Premio Fun and Serious

Sea of Thieves partecipa al Fun and Serious di Bilbao

Il Fun & Serious Game Festival è il principale evento dedicato ai videogiochi in Europa, e richiama moltissimi fan e professionisti del settore nella scenografica cornice di Bilbao, nel nord della Spagna. Joe Neate, produttore esecutivo di Sea of Thieves, ha preso parte al festival per parlare della sua esperienza relativa alla realizzazione di questo titolo e per ricevere il premio dedicato al miglior gioco social/per famiglie, una vittoria significativa e un grande onore per Rare.

Il discorso di ringraziamento di Joe (35:10)

Joe mentre accetta il premio per il miglior gioco social/per famiglie al Fun and Serious Game Festival



"Ho avuto la fortuna di ricevere l'invito a partecipare al Fun & Serious Game Festival di Bilbao per parlare della creazione di un nuovo tipo di gioco multiplayer, il che mi ha consentito di fornire una panoramica della nostra visione e del percorso che abbiamo compiuto sino ad ora; inoltre, mi ha fatto estremamente piacere scoprire che erano presenti un sacco di appassionati di Sea of Thieves", ha detto Joe. "È stato divertente parlare delle nostre idee, della strada che abbiamo intrapreso fino ad ora, delle modalità innovative tramite cui abbiamo voluto coinvolgere i giocatori e di come quest'ultimo aspetto ci abbia consentito di dare vita a una grande community.

Oltre ad aver avuto la possibilità di conoscere alcuni membri della community di Sea of Thieves, è stato meraviglioso poter incontrare alcune leggende dell'industria videoludica che, come me, erano state invitate al festival. Brenda Romero, Jade Raymond e Fumito Ueda (oltre a tanti altri, tutti fantastici) sono stati invitati a parlare delle proprie esperienze e hanno ricevuto un premio speciale per il contributo che hanno fornito a questo settore. Si sono dimostrati umili e simpatici, oltre che una grande fonte di ispirazione. Per me è stato un vero onore poter trascorrere del tempo insieme a loro, condividere storie e aneddoti sulle fasi di sviluppo dei relativi giochi e semplicemente godermi la città di Bilbao e lo splendido soggiorno allestito per noi da parte degli organizzatori.

Al termine del festival, nella splendida cornice del museo Guggenheim, si è tenuta la cerimonia dei Titanium Awards. L'evento, davvero emozionante, è stato caratterizzato dal conferimento di premi per giochi spagnoli come riconoscimento all'industria di questa nazione, ma anche di premi internazionali. L'assegnazione delle varie onorificenze è stata eseguita da attori, comici e responsabili del festival, e noi abbiamo avuto la fortuna di vincere il premio dedicato al miglior gioco social/per famiglie.

Per me, questo riconoscimento ha un valore davvero speciale, poiché testimonia il fatto che abbiamo creato un'esperienza multiplayer completamente innovativa e in grado di coinvolgere una gamma più ampia di giocatori, come dimostrano le tante storie segnalateci riguardanti intere famiglie che giocano insieme. La nostra determinazione nel creare qualcosa di nuovo e fuori dagli schemi ci ha portato a correre dei rischi, ed è un qualcosa che il nostro studio continuerà a fare; è davvero fantastico vedere l'impatto che ciò ha avuto sulla gente nel mondo reale.

Vorrei complimentarmi con tutti i colleghi dello studio per il traguardo ottenuto, e con i membri della community che giocano a Sea of Thieves con lo spirito giusto. È stato un onore essere presente e ritirare il premio a nome di tutti coloro che adorano questo gioco.

Infine, grazie agli organizzatori del festival che hanno reso così incredibile questo viaggio. Tutti coloro coinvolti in questo progetto sono stati grandiosi, e l'hanno reso una delle esperienze più memorabili dell'anno. Non vedo l'ora di seguire la prossima edizione del Fun & Serious Game Festival, conscio del fatto che diventerà un evento sempre più importante e riconosciuto".

Pare proprio che questa esperienza abbia avuto un notevole impatto su Joe, oltre a essere motivo di grande soddisfazione anche per tutti i dipendenti di Rare: dopotutto, fa sempre piacere raccogliere i frutti del proprio lavoro! Come ha detto Joe durante il discorso di ringraziamento, giocatori e sviluppatori ricoprono la stessa importanza nella creazione di un titolo come Sea of Thieves: entrambi, infatti, danno vita al gioco a modo proprio, e questo rende ancor più significativo il premio per il miglior videogame social/per famiglie. Siamo orgogliosi di ciò che abbiamo realizzato ed estremamente grati alla community per aver dato il proprio prezioso contributo nei modi più disparati.

Ma guarda che sorrisone!

Sembra che il premio sia stato particolarmente apprezzato dal nostro Captain Kato, convinto che, oltre a rappresentare un grande traguardo per la storia di Sea of Thieves, abbia anche un buon odore e un aspetto curioso. Guardate la sua faccia felice qui.

Date un'occhiata al sito del Fun & Serious Game Festival per scoprire quali altri riconoscimenti sono stati conferiti quest'anno: ci sono diversi giochi straordinari e meritevoli di attenzione. Noi di Rare vogliamo nuovamente ringraziare i nostri fan, la community e il Fun & Serious per questo premio, e ci auguriamo che tutti voi vogliate solcare i mari in nostra compagnia durante le feste. Non dimenticate che, da adesso fino alla prima settimana di gennaio, ogni giocatore può ottenere un viaggio eccezionale e godersi un fruttuoso set di missioni!