Wywiad z twórcą – AShinyRay

Dołączcie do załogi zdobywającej nagrody za opowieści o Sea of Thieves w najnowszym wywiadzie z twórcą!

Wywiady z twórcami powracają do akcji, tym razem skupiając się na długoletnim partnerze Sea of Thieves, wielbicielu i znawcy historii, gospodarzu podcastu i miłośniku wszystkiego, co wiąże się z Flameheartem. AShinyRay to budzący respekt pirat, który ma na koncie kilka lat tworzenia treści i słynie ze swoich wiadomości, dyskusji i filmów na temat historii świata gry – to z nim będziemy dzisiaj rozmawiać!

Chcesz dołączyć do Creator Crew Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Moje pierwsze wspomnienia dotyczące gier sięgają czasu, kiedy razem z bratem dostaliśmy konsolę PlayStation One. To chyba wciąż moja ulubiona konsola wszech czasów. Mam bardzo miłe wspomnienia związane z graniem w Crash Bandicoot, Spyro the Dragon czy Croc. Crash zawsze był bardzo trudny, szczególnie przy pierwszym podejściu. Tata często musiał dla nas przechodzić późniejsze poziomy. Najbardziej wtedy lubiłem i lubię do dzisiaj Spyro.

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Pewnie podczas przedstawienia gry na targach E3 w 2015 roku. Pamiętam, że obejrzałem zwiastun i pomyślałem „łał, to wygląda inaczej”. Wraz z kolejnymi targami E3 pojawiło się więcej zwiastunów, a gra wyglądała coraz lepiej.

Kiedy pojawiła się wersja Alpha, zagrałem w grudniu 2017 roku w ramach programu pionierskiego i wiedziałem, że Sea of Thieves stanie się jedną z legendarnych gier. To jedyna gra, w którą gram stale od pięciu lat. Naprawdę poczułem się częścią społeczności po premierze gry.

Sea of Thieves zainteresowało AShinyRaya od samego początku i wkrótce poczuł się częścią naszej społeczności.

[P] Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałeś się tworzeniem treści?

[O]: Zacząłem nagrywać wideo podczas pierwszego poważnego lockdownu w 2020 roku. Zacząłem od komentowania Gears 5, ponieważ uwielbiałem tę serię, ale nie podobały mi się niektóre problemy z tą grą. Na szczęście w styczniu 2021 roku zacząłem tworzyć wideo o Sea of Thieves i miałem wiele szczęścia, ponieważ pierwsze z nich zyskało sporą popularność. Minęły dwa lata i wciąż mogę co tydzień robić wideo w ramach dodatkowego zawodowego projektu. Cierpliwie czekam też na nową grę z serii Gears.

[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści tworzyć?

[O]: Kiedy czas Gears 5 powoli dobiegał końca, zdecydowałem się na pełnowymiarowy powrót do Sea of Thieves. Uwielbiałem Sea of Thieves, więc cóż szkodziło spróbować? Oglądałem już takie kanały jak Captain Falcore i PhuzzyBond, więc moje wideo są zainspirowane ich materiałami. Uwielbiam opowieści ze świata gry, więc ten temat był z góry przesądzony, ale w społeczności brakowało dyskusji na temat Sea of Thieves – ta nisza mnie zainteresowała.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Określanie, co się sprawdza, a co nie, jest zawsze trudne. Czasami robię wideo dla siebie samego. Czasami dla mojej publiczności. Nie zawsze wszystko się dogrywa. Wciąż pracuję na pełen etat, więc bywa mi trudno dotrzymać harmonogramu nagrań. Niektóre wieści lub ogłoszenia wybijają mnie z rytmu.

Cóż jest lepszego od siedzenia przy stole i odrobiny starego, dobrego gawędzenia na ciekawe tematy?

[P]: Jakie inne kanały prowadzisz?

[O]: Większość moich materiałów można znaleźć w YouTube, ale mam też kanał Twitch. YouTube bardziej pasuje do mojego rytmu życia i pracy, a poza tym znam tę platformę. Twitch jest trudny. Nikt nie mówi o tym, jak trudno jest grać w grę, kiedy przy okazji trzeba pamiętać o masie rzeczy. Czy mówisz za dużo, czy za mało? Czy transmisja jest ciekawa? Czy na czacie wszystko w porządku? Nie zazdroszczę zawodowym streamerom.

YouTube pozwala na kontrolę. Platforma promuje „dobre” treści i bardziej pasuje do stylu moich materiałów. Mimo to uwielbiam ciekawe transmisje w ramach SoT Television lub z E3 (kiedy E3 się odbywało). Cóż, muszę się obyć z Xbox Showcase.

[P]: Jaki moment w Sea of Thieves najmocniej zapadł ci w pamięć?

[O]: Dla mnie zawsze będzie to otwieranie gry po premierze aktualizacji Dusza na morzu. Świeży ekran początkowy i niesamowita muzyka były czymś nieziemskim. Potem mogliśmy zagrać w nową opowieść, podczas której w końcu pojawił się Flameheart. Ukazanie się Sea of Thieves: A Pirate's Life było również wspaniałe, ponieważ nikt się tego nie spodziewał. Dobra, oszukałem i wybrałem dwa momenty.

[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?

[O]: Naprawdę uwielbiam tryb Klepsydry. Trochę przedawkowałem sezon ósmy, kiedy wyszedł, tak bardzo mi się podobał. Uwielbiam na zabój odgrywanie roli, zaciekłe bitwy i Kryjówkę Kostuchy. Forty Fortuny w sezonie dziewiątym też były czystym chaosem.

Co do nadchodzących rzeczy, najbardziej czekam na powrót Flamehearta (z wszystkimi gnatami?) i wszystkie wspaniałe przedmioty, które się pojawią z tej okazji. Kiedy pojawią się przedmioty kosmetyczne dla Flamehearta i Burning Blade?

AShinyRay to zagorzały fan Kostuchy i wielbiciel historii na temat tej frakcji lub kapitana Flamehearta

[P]: Z jakiego osiągnięcia w świecie gier jesteś szczególnie dumny?

[O]: Udało mi się zdobyć wszystkie osiągnięcia w Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Jeśli w to graliście, to wiecie, że zaliczenie wszystkich prób czasowych na poziomie złotym i wyższym jest wybitnie trudne – szczególnie na poziomie Stormy Ascent. Daję tej grze 10/10 i chętnie zaliczyłbym wszystkie osiągnięcia jeszcze raz. Nie omieszkam też wspomnieć, że czwarta gra z tej serii jest arcytrudna i wciąż nie porwałem się na ukończenie jej w 106%.

[P]: Skąd wzięła się nazwa twojego kanału?

[O]: Pewnego dnia musiałem zmienić mojego gamertaga, a był to okres mojego powrotu do zbierania kart Pokémon. Rayquaza to mój ulubiony Pokémon, a jego alternatywna kolorowa forma (Shiny) jest naprawdę super. „AShinyRayquaza” wyglądało nieźle, więc tak też zostało. Z oczywistych powodów nazwa uległa skróceniu podczas tworzenia kanału. Teraz ludzie nazywają mnie „Ray” lub „Raymond”.

[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza tworzeniem filmów?

[O]: Ostatnio powróciłem do kart Yu-Gi-Oh!. Zbieram je, ale zacząłem również grać w Master Duel. Gra naprawdę zmieniła się przez ostatnie 10 lat, ale mimo to ją uwielbiam. Uwielbiam również heavy metal, a mój ulubiony zespół wydał nowy album w czerwcu, więc słucham go na okrągło.

[P]: Co poradziłbyś świeżo upieczonemu twórcy treści?

[O]: Jakość, a nie ilość – to kluczowe dla osób tworzących kanał w YouTube. Jeśli chcecie robić wideo, trzeba zainwestować odrobinę pieniędzy w dobry mikrofon i odpowiednie oprogramowanie. Ludzie zniosą słabą grafikę, ale nie zdzierżą złego dźwięku. Miniatury muszą być jasne, wyraźne i kolorowe, ale nie powinny zdradzać zbyt wiele, tak samo jak tytuły. Róbcie wideo, które ludzie będą chcieli kliknąć, i utrzymajcie ich uwagę poprzez wysoką jakość lub ciekawą treść.

Och, i używajcie YouTube, TikToka i Instagrama, żeby promować swój kanał Twitch, a nie na odwrót. Na Twitchu trudno znaleźć nowości, ale inne platformy promują dobre treści.

AShinyRay radzi: skupcie się na jakości miniatur. Trzeba dobrze wyglądać!

[P]: Jakiej jednej rzeczy twoim zdaniem twórca treści nie powinien robić?

[O]: Nie można się bać tego, że materiał nie wypali. Doświadczenie niewypału lub zaliczenie mniejszej niż zwykle ilości wyświetleń może nieźle dać w kość, ale trzeba zrobić przerwę, zastanowić się i określić, dlaczego do tego doszło. Czasami wynika to z czynników poza naszą kontrolą, więc jak można się martwić o coś takiego? Jeśli to coś pod naszą kontrolą, mamy kolejną szansę, następne podejście i tak dalej.

Kolejne materiały będą coraz lepsze. Nie należy jednak ignorować naprawdę ważnych rzeczy, o których trzeba zawsze pamiętać, szczególnie własnego zdrowia psychicznego i spraw rodzinnych.

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną dowolną ciekawostkę na swój temat??

[O]: Kiedyś w supermarkecie wyjąłem z lodówki butelkę mleka, która była śliska od kropli wilgoci nagromadzonych na powierzchni. Wyśliznęła mi się z ręki i spadła zakrętką w dół, po czym eksplodowała, oblewając mnie – ale większość mleka trafiła biednego pracownika sklepu stojącego obok mnie. Zamarłem z przerażenia i zaoferowałem, że uprzątnę ten bałagan, ale powiedział mi, że wszystko w porządku. Od czasu do czasu wracam myślami do tego momentu. Jeśli jakimś cudem to czytasz, naprawdę przepraszam!


Ostatnie ciekawostki są bardzo interesujące – i nie do przewidzenia! Dziękujemy AShinyRayowi za poświęcenie czasu na rozmowę z nami między nagrywaniem filmów – nie zapomnijcie śledzić nowości pojawiających się regularnie na jego kanale YouTube oraz słuchać jego podcastu, który prowadzi z nim wspólnie Captain Blubber.

Jeśli chcecie być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwujcie nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcami, wieści ze społeczności i legend w centrum uwagi znajdziecie w zakładce Aktualności. Sprawdźcie też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyjcie aktualną listę partnerów Sea of Thieves w katalogu partnerów. Do następnego!