Criador em Destaque - Freyline

Os bons ventos trouxeram ao Destaque uma capitã que ama gatinhos e que é apaixonada pela comunidade!

Esperamos que estejam preparados para mais uma rodada de diversão com o Criador em Destaque! Desta vez, vamos bater um papo com a ilustre Freyline! Ser um lobo do mar em Sea of Thieves significa que você já viveu todo o tipo de aventuras, ficou conhecido pelos sete mares e tem muitas histórias para contar. Que tal conhecermos algumas delas?!

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[P]: Como você entrou no mundo dos jogos?

[R]: Eu jogo desde que descobri o que eram jogos. O primeiro jogo de computador que joguei na vida foi The Oregon Trail, e sim, o meu grupo inteiro morreu de disenteria. Jogos como Myst e Where in Time is Carmen Sandiego? eram os meus favoritos durante minha infância! Eu nunca tive um console, então meu primeiro contato com jogos de console foi na casa dos meus amigos quando era criança. A gente jogava todos os clássicos do NES e do SNES, e então lançaram o N64 e o GoldenEye virou o nosso jogo favorito. Se naquela época alguém me dissesse que, anos depois, eu teria uma Parceria com o mesmo desenvolvedor de jogos que criou o GoldenEye, eu não teria acreditado.

Eu e meus amigos costumávamos ir em LAN houses para jogar o mapa Pool Day do Counter-Strike 1.6 com equipes 5v5 e armados só com facas. Nós crescemos jogando isso por horas e horas, e quando o World of Warcraft saiu no meu aniversário em 2004, foi um caminho sem volta para a vida de gamer.

[P]: Como você começou a fazer parte da comunidade do Sea of Thieves?

[R]: Comecei a jogar o Sea of Thieves logo quando ele foi lançado! Eu tinha acabado de começar a transmitir e queria dar uma olhada nesse jogo novo de navios e piratas. Mal sabia eu que encontraria muito mais do que tesouros nesses mares... Encontrei uma família, e todos os dias eu agradeço por nossa comunidade do Sea of Thieves.

[P]: Como a criação de conteúdo se tornou a sua “arte”?

[R]: Como falei antes, eu sempre gostei de jogar. O Justin.tv e a Twitch estavam começando a ficar mais populares no início dos anos 2000. Naquela época, eu estava fazendo as raides depois de chegar no nível máximo do WoW, e as pessoas falavam o tempo todo que eu deveria começar a transmitir minhas partidas. Bem que eu queria ter começado a transmitir naquela época, mas, como dizem, cada coisa tem seu tempo certo para acontecer. Eu finalmente tive coragem pra começar a jogar ao vivo na Twitch em 1º de abril de 2018. Foi a melhor decisão que já tomei em toda a minha vida. A criação de conteúdo mudou a minha vida, serei eternamente grata e sempre vou achar o máximo a comunidade que encontrei aqui.

[P]: Como você decide que tipo de conteúdo vai criar?

[R]: Nosso conteúdo é bem focado na comunidade. Eu realmente acredito que, quando pessoas boas se juntam, podemos mudar o mundo. Nossa comunidade é focada na positividade, na comunidade LGBTQIA+, na inclusão, na importância da saúde mental e também apoiamos várias instituições de caridade. Você nunca sabe o que vai acontecer durante uma transmissão. Normalmente é um monte de risadas, arrotos, resmungos e explosões. Um dos motivos pelos quais o Sea of Thieves é um jogo tão único é que você nunca sabe o que vai acontecer em alto-mar. Será que você vai acabar em uma batalha JvJ superdifícil ou vai só pescar durante toda a transmissão? Tem tantos jeitos diferentes de jogar, eu nunca fico entediada. No momento, estamos trabalhando para zerar o jogo cem por cento, estamos quase lá!

[P]: Quais foram alguns dos desafios que você enfrentou ao criar conteúdo?

[R]: Eu trabalho em tempo integral, então eu só consigo jogar ao vivo dois dias por semana e durante todo o fim de semana. Balancear uma rotina saudável de trabalho, transmissões e vida pessoal é bem difícil, mas vale totalmente a pena. Eu descobri tanta coisa sobre mim mesma e sobre outras pessoas durante as transmissões, isso tudo acabou virando uma das melhores aventuras da minha vida até agora. É uma honra que as pessoas queiram passar tempo comigo e saber que elas encontraram um lar em nossa comunidade de gatinhos.

[P]: Quais são os seus canais?

[R]: Eu estou mais na Twitch e no Twitter. Eu tenho um Instagram que atualizo de vez em quando, e estou tentando entender mais sobre criação de conteúdo para o YouTube enquanto procuro um editor para trabalhar comigo.

[P]: Qual foi o momento de Sea of Thieves mais marcante para você até agora?

[R]: Já passei por tantos momentos especiais em alto-mar, é difícil escolher um só. Mas o mais marcante provavelmente foi quando conseguimos matar o Fantasma Nebuloso, aquilo pegou todos nós de surpresa. A equipe por trás do Sea of Thieves também deve achar isso, já que esse momento também apareceu entre os melhores momentos do Sea of Thieves de 2019!

[P]: Do que você mais gosta no jogo agora, e o que espera para o futuro?

[R]: Eu amo o fato de que, mesmo depois de tantos anos, a Rare ainda consegue nos surpreender com coisas como o Sea of Thieves: A Pirate’s Life. Os desenvolvedores trabalham duro todos os dias e, mesmo com a pandemia, eles continuam criando conteúdos incríveis. Estou muito animada pra ver o que vem pela frente e para continuar acompanhando toda a paixão com a qual a equipe do Sea of Thieves trabalha. Todo dia é uma aventura diferente.

[P]: Do que você mais se orgulha em ter realizado com os jogos?

[R]: Acho que foi nossa primeira transmissão de caridade para a AbleGamers em 2019, quando dominamos o servidor por 24 horas com muitos membros da comunidade do Sea of Thieves. Todos nos unimos por essa causa incrível, e conseguimos arrecadar mais de U$ 11 mil para a caridade! Isso me mostrou quanto potencial os jogos têm para fazer o bem no mundo. Desde então, nossa comunidade já arrecadou mais de U$ 33 mil para várias causas enquanto navegávamos pelos mares. É emocionante ver como as transmissões e o Sea of Thieves permitiram que tudo isso fosse possível.

[P]: De onde veio o nome do seu canal?

[R]: Uma pessoa próxima a mim me ajudou a pensar no nome Freyline. O meu primeiro nome na Twitch era minha BattleTag (eca). Eu usava o nome de usuário Frey há muitos anos, e o meu canal inteiro era baseado em gatos. Então, certo dia, essa pessoa disse: “Amiga, a gente precisa conversar sobre o seu nome na Twitch”. A gente começou a pensar em algo com Freya, que acabou virando Frey, e então nos deu um estalo. Feline, de felino, e Frey... Freyline. E acabou sendo uma brincadeira com isso. Além disso, a gente AMA a nossa mitologia nórdica. E Freyja anda em uma carruagem puxada por nada mais, nada menos do que dois gatinhos.

[P]: O que você gosta de fazer quando não está fazendo transmissões?

[R]: Eu gosto de jogar, seja ao vivo ou não. Eu nunca paro, sou gamer em tempo integral. Quando não estou jogando, gosto de passear pelo bosque, de tirar fotos bonitas, gosto de sair para comer e experimentar comidas novas e interessantes. Passar tempo com minha comunidade e com as pessoas que amo também é muito importante para mim. Nós temos um servidor ativo no Discord no qual a comunidade pode conversar e passar um tempo juntos fora das transmissões. Nós fazemos noites de filmes e temos um canal específico para quase todo o tipo de coisas! E é claro que o nome do servidor é Ohana, porque somos uma família.

[P]: Que conselho você daria para um criador de conteúdo que está começando?

[R]: Seja você mesmo e divirta-se! Não se preocupe tanto com números e nem em seguir o que é tendência na criação de conteúdo. Entre em contato com outras pessoas que façam parte do seu tipo de comunidade, seja de um determinado jogo ou de uma determinada categoria de transmissões. Planeje os dias e horários de suas transmissões e siga essa agenda! O segredo é ter consistência. E, o mais importante, lembre-se de se cuidar. Cuidar de você mesmo é uma das coisas mais importantes que os criadores de conteúdo deixam de lado. Você tem que cuidar de você como se você fosse seu melhor amigo.

[P]: Se você fosse dar um conselho sobre algo que um criador de conteúdo não deve fazer, qual seria?

[R]: Uma das coisas mais difíceis na criação de conteúdo é a síndrome do impostor. Você tem que ser gentil com você mesmo nas transmissões e na vida em geral. Saiba que as coisas nem sempre vão acontecer do jeito que você quer, mas sempre há uma lição a ser aprendida. Não é uma corrida, é uma jornada, e a experiência de criação de conteúdo é diferente para cada um de nós. Não se compare com os outros, você e a comunidade que você criou são únicos e maravilhosos do jeitinho que são.

[P]: Pode nos contar mais um fato aleatório sobre você?

[R]: Eu me formei em Ilustração no FIT (Instituto de Tecnologia da Moda). Eu meio que sou uma artista que não cria nenhuma arte há um tempinho. Tenho pensado em voltar a ilustrar, talvez até incorporar a arte nas transmissões. Acho que seria maravilhoso trazer esse lado meu de volta e compartilhá-lo com todo mundo.


Agradecemos a nossa convidada Freyline por compartilhar conosco seu conhecimento sobre o mundo da criação de conteúdo no Sea of Thieves e por todas as ações de caridade que ela sempre faz junto à comunidade e, é claro, por ter nos ajudado na moderação e no suporte de nossas Transmissões Semanais antigamente! Não se esqueça de conferir os canais da Freyline se você ainda não a segue, quem sabe você não acaba participando das próximas aventuras dela?!

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