創作者焦點:Pufferson

快來和我們一起聽聽,這位單桅帆船單挑女王講述的有關分享和戰鬥的故事吧!

最近,有很多了不起的內容創作者加入了我們的 Partner Programme,我們來多加了解他們,看看他們究竟有什麼魅力吧。在最新的焦點中,我們請來了這位沙漏鑒賞家兼老練的單桅帆船手 Pufferson,花了些時間聊了聊 Sea of Thieves、整體遊戲經歷以及從事內容創作的經驗。

對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。


[Q]:妳是何時接觸電玩世界的呢?

[A]:作為家裡三個孩子中最小的、也是唯一的一個女孩,我總是會和兩個哥哥在 PlayStation 1 和 2 上遊玩《袋狼大進擊》《寶貝龍》這類的遊戲。我們最喜歡的遊戲是《袋狼大進擊》,甚至我的父母都很喜歡這款遊戲。此外,我也記得很清楚,我借了哥哥的《魔獸世界》帳戶來玩我自己的角色,還起了一個非常滑稽的名字。最後,我哥哥把那個《魔獸世界》帳戶作為禮物送給我。

[Q]:妳怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?

[A]:在 Sea of Thieves 臨近推出的時候,我就已經很熟悉這款遊戲了。這也是因為我的哥哥們,他們一直討論這款遊戲,還為我展示了預告片。照他們所說,這款遊戲的畫面令人驚豔,還擁有非常逼真的水面,比市面上所有已經推出的遊戲都要好。但在那個時候,我全心全力在《魔獸世界》中,並表示沒有時間玩另一款遊戲了。

在 2020 年,我偶然間發現了一個直播間,一位叫 Sodapoppin 的主播在 Sea of Thieves 中玩著角色扮演。這看起來很有趣,很快我就發現《魔獸世界》Sea of Thieves 之間有很多相似之處。於是,我向前男友借了他的帳戶,嘗試遊玩 Sea of Thieves,結果就深陷其中。

Puff 進入 Sea of Thieves 的瞬間就迷上了這款遊戲,後來還交了很多朋友!

[Q]:內容創作是怎麼成為妳的「事業」的?

[A]:一切都順其自然發生了。當時我在上大學,使用者體驗設計正學到一半時,得知有一種全新的內容創作方式。這種方式很適合我,因為我對大多數很簡單普通的事物都有著很強烈的反應,而這在直播時能夠帶來很好的效果。

[Q]:妳是怎麼決定自己的創作內容的?

[A]:好幾年來我一直嘗試使用社群媒體。早在我再次對遊戲感興趣之前,就有個專門發健身內容的 Instagram,並發了許多關於鍛煉和飲食的內容。我還試過在 YouTube 上發表化妝相關的教學和開箱影片。所以,在開始直播之前,我就已經嘗試過「創作內容」了。

而且在大學期間,我還有了一個新理由來嘗試不同的創作方式。當時我住在另一個城市,又碰上新冠疫情,所以玩遊戲就是我最大的愛好,我還借此開始使用 Twitch。我想要把我打團隊副本和高等級傳奇地下城的過程展現給我的哥哥和朋友,一切就這樣開始了。

[Q]:妳在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?

[A]:說到內容創作,我最大的批評家和敵人就是我自己。我非常努力地讓自己不去把自己的內容與其他人做對比。在社群媒體上,我選擇了展示自己非常脆弱和真實的一面,因此當事情不順利時,我往往會成為第一個被指責的人。因此,我有時會有心理健康方面的問題。但我們生活在一個心理健康問題終於開始被廣泛談論的時代,我分享自己的內容,是為了讓社群粉絲對這一點習以為常。

Puff 的內容通常涉及偷竊、戰鬥和沙漏 PvP,且這些全部會與她的追蹤者分享。

[Q]:妳總共有幾個不同的頻道呢?

[A]:目前,各位可以在 TwitchTikTokYouTubeTwitter (X) 和 Instagram 上找到我。通常情況下我的名字是 helloitspuff、Pufferson 或 Pooferson。

[Q]:妳在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?

[A]:我最難忘的 Sea of Thieves 時刻之一無疑是在 Sea of Thieves TV 舉辦的 Last Ship Standing 比賽中獲勝。我們以 12-0 的成績一路晉級,拿下最終的冠軍。比賽之前,由於它和 SoTFest 的時間安排產生了衝突,所以我一度無法參加它。於是我們找了些信得過的朋友介入,而我一直在機場關注最新進展。這讓這一切更加難忘,因為如果我沒有所有的這些朋友,我的這個成就也就不會存在。我的團隊最棒!

我不知道各位還記不記得在兩年前的冬天時,有人在一年一次的水晶球突襲中陷入了困境。好吧,自我介紹一下,那就是我,我最終擺脫了困境並取得了勝利。

Puff 認為 SoTFest 是一次難忘的經歷,因為她遇到了很多 Sea of Thieves 中的朋友。

[Q]:妳最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?

[A]:第八賽季推出以來,我在沙漏 PvP 上投入了大量的時間。Sea of Thieves 在 PvP 方面非常獨特,我們需要研究出船隻戰鬥和海盜戰鬥方面的最合理打法。我非常喜歡 PvP,希望遊戲的這個方面能獲得更多挑戰和更新。但就算未來 Sea of Thieves 走上了完全不同的道路,我也不會放棄這款遊戲。我喜歡 Sea of Thieves 的一切,尤其是讓我入坑的 PvE 和農怪內容。

[Q]:妳在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?

[A]:我必須說一件事,在這樣一個男性主導的環境中,我為自己是一名女性而感到驕傲,我也能夠在 PvP 場景中對抗其他極具天賦、投入大量精力的玩家。這代表女性也可以在遊戲世界中有一席之地,而且拿出極佳表現。

Puff 很自豪能在一個通常由男性主導的世界裡,與其他有才華的女性並肩作戰。

[Q]:妳的遊戲頻道名稱是怎麼來的?

[A]:Puff 這名字來自於我小時候父母常稱呼我「evepevepaff」。然後,我哥哥在各種遊戲平台上的玩家代號往往都包括「helloim」。所以 helloitspuff 就應運而生了。每次我向別人解釋,我並不是帶著創意用 PvP 和 PvE 這樣的詞組成了 evepeveppuff 時,對方都會非常驚訝。這實際上是我的一個老綽號。最近,我把我的 Twitch 名字改成了 Pufferson,因為這個名字伴隨著我的直播不斷地和我一起成長。

[Q]:製作影片以外的時間妳喜歡做什麼?

[A]:我會盡量抽空去健身房,因為我的工作需要我在桌前一坐坐好幾個小時。除此之外,我會選擇和我的貓 Hugo 共度美好時光,和家人一起出去玩,以及結交現實生活中的朋友。

[Q]:妳會給新手內容創作者什麼建議呢?

[A]:不要因為錯誤的理由進入這一行。如果你的理由是賺錢,我建議你重新考慮這個選擇。只有你真心喜歡內容創作,才有可能成功,也就是說,正確的道路是把內容創作當成一項愛好。另外,盡量保持風格一致,直播也要多多進行,還要在多個平台上發佈自己的內容。最後,要研究趨勢,並創作自己喜歡的影片內容。最後的最後,享受這一切。

Puff 堅信,為自己創作內容並享受這個過程才是正確之道長!

[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?

[A]:這個問題我得虛偽一點,我建議創作者們不要太在乎數據。數據不代表什麼,你得相信這個過程並關注真正重要的部分。另外,盡量不要想著成為別人,做自己就對了。人們喜歡尋找能與他們建立關係的人,所以保持真實的一面,慢慢累積社群粉絲吧。

[Q]:可以隨意談一下關於妳個人的趣事嗎?

[A]:那我說三件事吧!高中時期,我曾經作為交換生,在紐西蘭上了三個星期的課。結果和我想的完全不一樣,我的寄宿家庭給我請了病假,讓我在他們的家裡玩。我就像在皮哈海灘度假一樣!

我一直非常活躍,喜歡各種各樣的球類運動 (足球除外)。我花了 13 年練習手球和騎馬,但現在我只去健身房了。

我家一直有一艘船,我週末和整個夏天的大部分時間都在瑞典西海岸搭船度假。我想這就是我愛上大海的原因!


以上就是本期的創作者焦點。非常感謝 Pufferson 特別抽出時間與我們交談!希望各位能夠多多留意她在 Twitch 上的直播,並追蹤她的帳號和其他社群媒體。

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