¡Se anuncia nuestra Technical Alpha para Windows 10!
Muchos de ustedes han estado esperando ansiosamente más noticias sobre nuestra Technical Alpha de Sea of Thieves para Windows. Y para saciar su sed de más información y para hacer un anuncio apasionante, aquí está el diseñador principal para PC: ¡Ted "Red Rage" Timmins! Tómalo con calma, Ted…
¡Estamos emocionados de anunciar que lanzaremos la Technical Alpha de Sea of Thieves para Windows 10!
A partir de este sábado 20 de mayo, invitaremos a un pequeño grupo de jugadores para que prueben el primer lanzamiento para PC con Windows 10.
La prueba será de 7:00 a 22:00 BST, y estará disponible solo para 1000 jugadores de PC invitados.
Y cuando decimos "pequeño" nos referimos a que todavía no se probará con una gran cantidad de jugadores. Para comenzar, pensamos invitar alrededor de 1000 testers para la Technical Alpha de Windows 10. Las invitaciones se enviarán hoy. ¡Los que no tengan el parche, verifiquen su correo electrónico!
¿Qué pueden esperar estos 1000 jugadores?
Nuestro objetivo para esta prueba es validar nuestra nueva detección automática de configuración. Ya sé, deben estar preguntandose: "¡¿y qué es eso?!". Les explicaré: la primera vez que los jugadores entran al juego, contamos con una tecnología inteligente que detecta las capacidades del GPU y del CPU, la cual configurará los gráficos de la forma más adecuada. Por lo tanto, queremos ver cuán efectivo es el análisis del juego para asignar la configuración de gráficos baja, media, alta o ultra. También queremos ver como funcionan estas configuraciones en los equipos de los jugadores.
Invitaremos a un grupo de usuarios con configuraciones de PC específicas para el primer grupo, incluidos algunos MONSTRUOS que encontramos en nuestra encuesta de PC. Aquí lo emocionante es que existe un gran cantidad de configuraciones superiores que esperamos que funcionen correctamente según nuestra implementación de detección automática: características como el soporte de 4K y 60 FPS debería funcionar en los equipos adecuados. Como tenemos que validar que nuestra detección automática de configuración funcione como se espera, los jugadores no tendrán acceso a la configuración de video... todavía. Existen millones de PC diferentes, pero, una vez que estemos satisfechos con los resultados de la primera prueba, ¡elevaremos el ancla de la configuración de video para que todos puedan modificarla libremente a su gusto!
Segundo, queremos que nos den la opinión de USTEDES sobre la configuración de control por defecto del teclado y del ratón. A medida que avancemos con la Technical Alpha, implementaremos la personalización del teclado, pero antes queremos que nos ayuden a planificar cómo debería ser la configuración de control por defecto del teclado y del ratón. Si reciben una invitación a la Technical Alpha para PC, podrán encontrar la configuración de los controles en el menú ESC. ¡Recuerden entrar a los Foros para darnos su opinión!
Este primer lanzamiento para PC contará con las mismas características que los jugadores ya habrán visto en nuestra Technical Alpha de Xbox One o en nuestro canal de YouTube. Como ya lo habíamos dicho, ambas versiones del juego están siendo creadas en paralelo, así que todas las características recientemente agregadas (recursos limitados, cofres malditos y nuestra primera implementación del combate con espadas) también estarán disponibles. ¡Podrán disfrutar del juego con asistencia completa para el ratón y el teclado!
Similar a la Technical Alpha para Xbox One, empezaremos gradualmente a aumentar la audiencia. Algo para tener en cuenta: las invitaciones para la Technical Alpha de PC no son las mismas que para la Technical Alpha de Xbox One. Para jugar en la PC, deberás ser elegido para ésta plataforma específicamente. Más adelante, abriremos el juego a más jugadores, y probaremos algunas increíbles características nuevas (#SeaOfTease). Hasta entonces, ¡estamos esperando atentamente esta primera ronda de prueba con nuestros primeros jugadores de PC y esperamos verlos en ultramar!
Por último, queremos agradecer a todos nuestros jugadores de PC que han esperado pacientemente estos últimos meses para echar una mirada al juego. Con su participación y apoyo en nuestros foros, respondiendo las encuestas para PC, nos han ayudado a dar otro gran paso. ¡Pronto recibirán más noticias!