Sea of Thieves para Windows 10: Hablemos de las especificaciones
Al tratarse del primer título de Rare para PC, Sea of Thieves nos ha brindado la oportunidad de desarrollar un juego de PC con un enfoque algo distinto. En los últimos nueve meses, los jugadores han podido probar Sea of Thieves en Windows 10 como parte del programa de la alfa técnica, lo que nos ha permitido calibrar la experiencia del juego antes de que los nuevos jugadores le echen el guante por vez primera el 20 de marzo, de modo que ahora podemos daros la lista de especificaciones con certificado Rare.
Sin embargo, sabemos que, como jugadores de PC, una de las cosas que esperáis con más expectación es la posibilidad de cambiar el campo de visión, bloquear o desbloquear la velocidad de fotogramas, reasignar las teclas y cambiar los ajustes de vídeo y las opciones de resolución y de gráficos, además de funcionalidades aparte como compatibilidad con el modo ultraancho y un contador de FPS dedicado..., ¡por no hablar de que el lanzamiento para Windows 10 y Xbox One es el mismo día!
Por tanto, es para nosotros un enorme placer anunciar que, después de todo lo anterior y de más de un año de trabajo con nuestros colegas de AMD, Intel y NVIDIA, ha llegado el momento de contaros las especificaciones de PC para que podáis ir viendo cómo responderá vuestro hardware al juego. Como parte de este nuevo enfoque, hemos creído más oportuno no seguir convenciones como especificaciones "mínimas", "recomendadas" y "ultra", sino que preferimos detallar la experiencia que cabe esperar de cada especificación:
*no tenéis más que escribir "winver" en el menú Inicio para encontrar vuestra versión para Windows 10, que tendrá que ser igual o superior a 1607.
Haced clic aquí para obtener una versión a gran tamaño de la imagen anterior
Nuestro equipo de renderización se impuso a sí mismo la meta de ver "hasta dónde podemos llegar", o como se ha dicho en otras ocasiones, "conseguir que el juego funcione hasta en una patata", razón por la que queremos lanzar una excelente versión del juego incluso para ordenadores por debajo de las especificaciones mínimas. El juego es perfectamente jugable a 540p y una de las ventajas de Xbox Play Anywhere es que, si tenéis una Xbox One y un portátil con bajas especificaciones, podéis sacarle todo el partido..., ¡y os animamos a hacerlo! Por supuesto, si tenéis una fiera que funciona a 4k/60, estad tranquilos, que disfrutaréis de la mejor #GreatWater, ¡al igual que todos aquellos que jueguen con equipos de gama intermedia!
¡Queremos agradecer su ayuda a la comunidad y a nuestros colegas que nos han hecho posible llegar hasta aquí, y esperamos seguir poniendo a punto las características para PC, de modo que todo vaya como la seda antes y después del lanzamiento!