Developer Updates - Traduzione Italiana [Sea of Thieves Italia]

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    POST UFFICIALE TRADUZIONI DEVELOPER UPDATES

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    Ahoy pirati!

    Qui sotto verranno inserite le traduzioni in Italiano dei Developer Updates di Sea of Thieves.
    Spero possa risultare utile a tutti gli utenti italiani che passeranno da questa discussione.

    Questa discussione verrà aggiornata nelle risposte, settimana per settimana, con i vari Dev Update, con le relative date

    Buon divertimento e...ricordatevi di passare dal server Discord di Sea of Thieves Italia

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    For other people who are not Italian, we are sorry to post here in our language, but we are simply helping the Italians Players, translating the Developer Updates

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    Per tutti i Developer Updates precedenti a quello del 04/07/2018, potete consultarle direttamente dai Developer Updates del server Discord di Sea of Thieves Italia.
    Da quello del 04/07/2018 saranno presenti anche in questo post, come risposte, oltre che nel server Discord

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    Developer Update del 04/07/2018

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    Corpo di mille balene!Anche oggi il nostro corsaro Joe Neate ci spiega le notizie inerenti alla patch e ci annuncia le novità che in futuro arriveranno.
    Ovviamente qui di seguito verrà riportato il riassunto di estenuanti discorsi fatti dal nostro carissimo amico:

    • Per festeggiare il 20° anniversario del gioco "Banjo e Kazooye" hanno aggiunto una nuova polena dedicata.
    • È stato aggiunto lo spostamento della nave quando si viene colpiti da una palla di cannone.
    • In questa settimana hanno dato in pasto agli squali molti cheaters e hanno ribadito la loro tolleranza 0 nei confronti di costoro.
    • Il prossimo evento settimanale è il "Sunken Course" che farà esplorare i fondali marini ai pirati.
    • Subito dopo il prossimo evento viene finalmente il nuovo DLC Cursed Sails, che aggiunge le navi di scheletri con un I.A. (Intelligenza Artificiale) complicata, e ci saranno più navi fantasma per singolo server. A breve annunceranno anche la data precisa.
    • A breve annunceranno anche la data precisa per l'uscita di Cursed Sails.
    • Hanno usato del feedback di Hungering per migliorare il prossimo DLC.

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    Developer Update del 11/07/2018

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    Ciao a tutti, Joe Neate che vi parla, Produttore Esecutivo di Sea of Thieves con un nuovo developer update per tutti, per iniziare parlerò della nuova build che uscirà, abbiamo risolto dei problemi introdotti nelle scorse build, uno di questi era l'instabilità del gioco, che crashava, il knockback della palla di cannone che danneggiava i membri della ciurma, è stato ora rimosso. Il succo della build è il Sunken Curse che sarà una nuova Bilge Rat Adventure, questo update serve per incoraggiare le persone a esplorare il mondo sottomarino, nel mondo sono apparse queste sirene maledette che staranno nei dintorni degli abissi e vicino alle isole, dovrai collaborare con i membri della ciurma per distruggere queste sirene, ad esempio se cercherai di risalire a nuoto inizieranno a farti del danno, se inizi a danneggiarle esse inizieranno a rigenerarsi, ci sono varie statue delle sirene maledette ognuna con un colore specifico. Dovrete quindi scoprire quale colore è il più forte, vedrete quante persone serviranno per sconfiggere la statua della sirena maledetta, ma sarà necessario un massimo di 4 persone per distruggere la statua più forte. Sono presenti dei nuovi cosmetici, Conchiglia del Pianto, che potrai ottenere distruggendo questo statue, oppure un nuovo set di tatuaggi che potrai comprare allo shop. Inoltre vi annunciamo che saremo al ComicCon di San Diego il 21 luglio, dove avremo un padiglione tutto nostro!(modificato)
    Registreremo tutto ciò che avverrà al ComicCon in modo da rendere partecipi anche coloro che non ci saranno. Ma vorrei dire una parola sul ruolo di designer di cui abbiamo parlato ultimamente. Non e' importante una laurea in determinati campi, la vostra esperienza nei giochi e la vostra passione potrebbe portarci a considerare i vostri CV allo stesso livello di una persona che ha studiato per ottenere un posto del genere. Per concludere questa parentesi anche se non avete titoli di studio specifici ci sono modi per ottenere le conoscenze necessarie anche senza studi universitari se siete davvero interessati in questo tipo di carriera. Inoltre non saremo in grado di procurare dei visti poiché i ruoli che cerchiamo saranno a contratto. Per quanto riguarda la questione Cursed Sails, nei primi giorni della prossima settimana rilasceremo un video che introdurrà i nuovi contenuti e con esso la data ufficiale di rilascio del dlc.

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    Developer Update del 26/07/2018

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    Arhhh! Ahoy Pirati
    Benvenuti nel nuovo Developer Update!
    Nel video di oggi ci viene raccontato come la patch di oggi è concentrata sui Bug-Fix prima del grande update di The Cursed Sails, e che l'intero Team Rare si sta concentrando pienamente sul nuovo DLC, e raccontando di come sono molto entusiasti per il lancio di quest'ultimo.

    Ora però passiamo alle maggiori novità!

    • La coffa del brigantino è stato spostata dietro poiché bloccava la visuale a 360° durante le virate della nave.
    • Sono stati leakkati alcune immagini di aggiornamenti futuri per Sea Of Thieves.
    • In giornata uscirà un nuovo Behind The Scenes, dove mostreranno la creazione del brigantino.
    • Stanno lavorando per migliorare le performance dei server in Sea Of Thieves, per eliminare il più possibile il LAG in gioco.
    • E' stato rivelato per errore che in un futuro sarà possibile personalizzare i cannoni della propria nave
    • Da parte della Rare c'è stato un grande sforzo per creare un IA con buone performance, dedicata alle navi degli scheletri!
    • Il DLC verrà monitorato per la sua intera durata per vedere come tutto si integrerà e per cambiare eventualmente in corso d'opera per garantire la migliore delle esperienze!

    Raccontano anche di come sono molto contenti di come si è svolto il Comi-con di San Diego, ringraziandoci per come sta procedendo il gioco poiché è grazie a noi che Sea Of Thieves continua a migliorare!

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    Venite tutti a partecipare alla seconda edizione dell'evento La Spada Assoluta firmato Sea of Thieves Italia e dimostrate a tutti quanto valete con la sciabola!!
    Vi Aspettiamo Numerosi AARRRRRHH

    Come all to participate in the second edition of the event La Spada Assoluta, signed Sea of Thieves Italy and show everyone how much you are worth with the saber!!
    We are waiting for you AARRRRRHH

    sep lsa

  • Vi ringrazio per le traduzioni,è,magari chiedo troppo,ma non si potrebbero mettere almeno i sottotitoli nei video?


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    Developer Update del 08/08/2018

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    Argh pirati!
    Ci siamo divertiti ad osservare le trovate geniali dei nostri utenti per sconfiggere le navi scheletriche, quali sfruttare il forziere dei rimpianti o addirittura, come alcuni eroi che si sono armati di sana forza di volontà e del loro fidato secchio, fino a tirarle giù tutte a secchiate.

    • Abbiamo ascoltato i vostri feedback riguardo agli orari degli eventi e sono state apportate modifiche agli orari.
    • Come già annunciato sono state inserite nuove maledizioni e nuovi scheletri a bordo delle navi scheletriche.
      :* E' stato incrementato il tempo di respawn delle navi dopo la fine delle ondate per permettere agli utenti di lootare, e per dare modo alle ciurme di tornare in tempo in caso fossero affondati o allontanati troppo.
    • E' stato aumentato il quantitativo di risorse sulle navi ed in acqua per non rimanere a secco.
    • Finalmente è avvenuto il ritorno dei Raid.
    • Il Kraken per ora non tornerà a causa di ulteriori problemi.
      :small_blue_diamond: Fixate le navi scheletriche senza equipaggio.

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    Developer Update del 15/08/2018

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    Arhhh! Ahoy Pirati, e benvenuti nel nuovo Developer Update!

    Questo video si concentra sulle novità della terza settimana di Cursed Sails.
    Con il nuovo aggiornamento avremo l'aggiunta di tre nuove palle di cannone:

    • Veleno
    • Sonno
    • Manomissione delle vele

    Come nell'ultimo aggiornamento le zone di battaglia sono state cambiate mantenendo gli stessi orari per permettere a tutti di ottenere il set dello Spacca Ossa per la vostra nave.

    Da oggi le opzioni di settaggio della sensibilità nei controlli sono raddoppiate per accontentare tutti coloro che non si trovavano a proprio agio.

    Alcuni dei titoli legati a Cursed Sails non vengono ancora acquisiti correttamente, per questo motivo abbiamo deciso di aumentare la durata dell'evento Cursed Sails per una settimana.

    Grazie al vostro feedback su Cursed Sails stiamo adattando Forsaken Shores per rendere l'esperienza di gioco più piacevole. Per questo motivo abbiamo deciso di non creare degli obbiettivi ottenibili solo in determinati periodi e in tempi limitati.

    Guardando oltre a Cursed Sails, stiamo lavorando per mantenere le navi degli scheletri anche dopo la fine dell'evento. Per questo motivo dopo la fine della campagna sopra alle navi comparirà una nuvola (simile a quelle del raid) in quanto non manterranno più delle zone di spawn fisse ma diventeranno casuali in maniera simile al Megalodonte.

    Al termine di Cursed Sails inizierà una nuova Avventura dei Topi di Sentina che tratterà l'introduzione delle Palle di Cannone Maledette utilizzabili da noi pirati.

    A breve avremo il Games-Com dove tratteremo più nel dettaglio le novità in arrivo con Forsaken Shores. E se vi capita di essere dalle parti del Fan-Fest in Germania venite a fare un saluto e a farci qualche domanda.

    Più avanti questa settimana avremo anche l'uscita di un nuovo video che tratterà del processo di creazione delle Navi degli Scheletri.

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    Developer Update del 22/08/2018
    divisore teschi
    Come abbiamo detto la settimana scorsa, estenderemo Cursed Sails di una settimana, lasciando i capitani e le flotte della settiamana 3 cambiando però la tempistica rendendola simile a quella della settimana 2, così la maggior parte dei giocatori in giro per il mondo potranno portare a termine il combattimento delle Ancient Isle per ottenere così il relativo encomio.

    Parliamo adesso del prossimo evento che verrà introdotto su Sea of Thieves: Cursed Crews.
    Questo evento introdurrà ai giocatori la possibilità di usare le palle di cannone maledette, insieme a questo introdurremo quello che chiamiamo Il Marchio del Cacciatore (The Reaper's Mark), che sarà una bandiera che renderà la nave visibile a tutti i giocatori presenti in sessione sulla mappa in stiva.
    Siamo davvero eccitati all'idea di vedere come i giocatori useranno questo strumento, se lo faranno per cercare un combattimento per cercare qualcuno con cui allearsi, per altri giocatori sarà un modo di sapere dove sono collocati gli altri giocatori e cercare così di evitarli.
    Molti degli encomi che verranno nella prossima avventura si centreranno sui combattimenti e sull'uso delle palle di cannone maledette.
    fs
    Come avrete già sentito, ciò che differenzia questo aggiornamento dagli altri è l'introduzione di un mondo pericoloso, con terremoti che portano vulcani all'eruzione. Questi ultimi scaraventeranno lapilli e giganteschi massi di pietra incandescente nel cielo, lava, acqua bollente, gayser... sarà davvero un grande cambiamento!
    Per questo saranno introdotte anche le scialuppe che consentiranno di avvicinarsi alla costa senza rischiare di perdere la nave o di essere bolliti vivi!

    Sarà introdotta anche una nuova tipologia di quest per i Mercanti.
    Queste consisteranno nel dover consegnare oggetti specifici di grande valore da un posto ad un altro, facendo attenzione a non rovinarli.
    divisore teschi
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    Developer Update del 30/08/2018

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    Arhhh! Buon Pomeriggio, Bucanieri!
    Eccoci oggi con l'appuntamento settimanale del Developer Update, raccontato dal nostro tanto amato Joe Nate, qui di seguito vi verranno elencate le principali novità dette nel video di oggi!

    • Con l'aggiornamento di oggi, le navi scheletriche saranno libere di viaggiare per i mari di Sea Of Thieves, segnate nel cielo tramite una nuvola a forma di nave.
    • Sparsi per il mondo di gioco ora è possibile trovare nuove palle di cannone da aggiungere alla vostra stiva, con questo viene anche rivoluzionato il sistema di stoccaggio per tutti i barili, ora si potrà aprire l'inventario per ogni botte, mentre per i barili trovati in giro per il mondo sarà possibile stoccare più di un oggetto.
    • Marchio della Morte - Ora sarà possibile issare una particolare bandiera che ti marchierà e ti renderà visibile a tutti sulla mappa! Ci saranno infiniti modi di sfruttarla, potresti usarla per cercare di formare un alleanza o per combattere, la bandiera però non mostra informazioni sulla nave marchiata, quindi non sarà possibile sapere se essa si trova in un alleanza o che tipo di imbarcazione è.
    • E' aumentata la possibilità di trovare in giro casse di legna, banane e palle di cannone, inoltre ora quando esse verranno vendute daranno un maggiore compenso.
    • E' stata raddoppiata la sensibilità per mouse e controller.
    • In arrivo nuovi stream settimanali del Team Rare dove parleranno e risponderanno alle vostra domanda durante una sessione di gioco.
    • In arrivo il video Behind The Scenes dove mostreranno la creazione della scialuppa.

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    Developer Update del 06/09/2018

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    Joe Nate nel Developer Update del 6 Settembre 2018:

    Sono ormai passati sei mesi dal lancio del gioco, con il passare del tempo ci stiamo adattando alle richieste della comunità. Ci rendiamo conto che con le numerose nuove funzioni che abbiamo aggiunto nei mesi passati abbiamo anche creato diversi problemi. Faremo il possibile per incrementare la durata del periodo di prova delle novità che aggiungeremo in futuro, con l'aiuto del nostro team di Testers, facendo anche più affidamento sui Pioneer.
    La scorsa settimana abbiamo anche rilasciato un profondo cambiamento al gameplay, il nuovo inventario. Come già accennato nel più che esaustivo post di Mike, avremmo preferito annunciarvi un cambiamento del genere in anticipo. Vi promettiamo di annunciare preventivamente qualsiasi cambiamento legato al gameplay per ottenere una vostra risposta ancor prima del lancio.
    Da ora riuscirete a sapere se i Barili sono Vuoti, in un prossimo futuro implementeremo una funzione "Prendi Tutto" e "Metti Tutto".
    Ascoltando ciò che la comunità ha richiesto abbiamo reso più accessibili gli Encomi. Abbiamo in programma di aggiungere nuovi titoli per i Pirati Leggendari legati ai Viaggi di Athena.
    Questa settimana sarà la seconda e ultima dell'evento dei Topi di Sentina Cursed Crews e il 19 arriverà finalmente Forsaken Shores.

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    Developer Update del 12/09/2018

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    Per questa settimana abbiamo deciso di non fare alcuna manutenzione poiché il nostro team sta lavorando per la patch che precederà il rilascio di Forsaken Shores. Stiamo testando il tutto con i Pioneer così da migliorare l'esperienza di gioco. Al momento ci stiamo concentrando sulle scialuppe e sui carichi di merci, per assicurarci che le animazioni siano fatte bene e che le nuove quest con i carichi di merci siano bilanciati e ben inseriti nel mondo.
    La scorsa settimana abbiamo rilasciato il teaser trailer di Forsaken Shores, la canzone era molto bella e dal video si poteva vedere quello che sarà il prossimo DLC, scoprendo cos'era accaduto alla prima ciurma che esplorò le bollenti acque delle lande di Forsaken Shores, una campagna molto concentrata sull'esplorazione e non più su eventi a tempo limitato. Al seguito del non rilascio della build l'avventura dei Topi di Sentina durerà ancora una settimana così da ottenere i cosmetici ancora non ottenuti. In settimana arriverà un video dove spiegheranno come funzionano i carichi di merci e come prima cosa spiegheremo il funzionamento interno per portare nuovi contenuti nel gioco. Testeremo più internamente anche con i Pioneer così da non fare come successe qualche settimana fa in cui furono introdotti diversi problemi gravi insieme ai nuovi contenuti.

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    Developer Update del 20/09/2018

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    Nella sessione Pioneer precedente alla prima data di rilascio di Forsaken, abbiamo riscontrato dei problemi di memoria, ovvero il fatto che i giocatori comprassero nuovi oggetti li portava ad un conseguente crash. Così abbiamo deciso di proporre una nuova build Venerdì , così da avere un via libera dai Pioneer per poter rendere il contenuto accessibile a tutti!
    Abbiamo ricevuto numerosi feedback dei Pioneer, che abbiamo analizzato in modo tale da sistemare i problemi e portare equilibrio a Devil's Roar. La parte più entusiasmante di quest'esperienza è stato il poter ascoltare i Pioneer e le aspettative della community, atteggiamento che manterremo anche dopo il rilascio di Forsaken Shores per incrementare i nuovi contenuti, organizzandosi anche in modo tale da rilasciarli in anticipo per i Pioneer così da poterli testare ed avere build funzionanti e pronte per il rilascio definitivo del contenuto.

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    Developer e Content Update del 27/09/2018

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    Arhhh! Pirati, il consueto Developer Update è uscito, ma questa volta in compagnia di un ospite speciale! L'attore Mr. Matt Berry!


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    Con il più recente DLC gratuito di Sea of Thieves e con esso i giocatori potranno esplorare delle nuove regioni piene di ricchezze. Ma con esse dovrete anche affrontare degli imprevedibili terremoti, geysers ad altissima pressione e infuocate eruzioni vulcaniche.
    Con Forsaken Shores viene introdotta una nuova regione, il Devil's Roar. Una temibile zona vulcanica che vi metterà alla prova a differenza di ogni altra regione. Utilizzate la nuova arrivata: La Scialuppa per superare le bollenti acque dei nuovi mari. Legatela alla vostra nave, utilizzatela per superare questo nuovo ostacolo e per velocizzare la vostra raccolta di risorse.
    Le scialuppe vi aiuteranno ad affrontare anche una nuova tipologia di viaggio che viene introdotto con questo aggiornamento: le Cargo Runs. Particolari missioni che richiederanno il trasporto di materiali pregiati e fragili. Bottiglie di Rum, Piante e Stoffe preziose la loro condizione determinerà quanto oro riceverete in cambio. E cosa fa un buon pirata con un bottino? Lo spende ovviamente! Se siete in cerca di prezzi convenienti potrete fermarvi presso uno dei nuovi avamposti sparsi per il mare che offriranno una piccola varietà di prodotti. Esplorando Devil's Roar e completando le missioni, sbloccherete i nuovi cosmetici esclusivi: Il Lombrico Oceanico, il Set del Kraken e Le Ceneri Abbandonate! Girando per le isole, scoprirete la storia tragica delle ciurme che hanno provato a salpare per quelle acque, incontrandone qualcuna... Forsaken Shores è ora disponibile e gratuito per tutti i giocatori! Prendete i remi e buona fortuna!


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    Developer Update del 03/08/2018

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    Rieccoci con l'incontro settimanale degli sviluppatori. Partiamo dal nuovo aggiornamento "Forsaken Shores", considerato un gran successo grazie ai feedback dei Pioneer che hanno permesso uno sviluppo concreto e una maggiore sicurezza agli sviluppatori durante il rilascio, garantendo una buona stabilità e prestazioni ottimali del gioco. Si conferma così il protocollo con la quale verranno testati i prossimi aggiornamenti d'ora in poi, che promettono di non lasciare il gioco al caso.

    Col nuovo aggiornamento abbiamo reso possibili nuove emozionanti avventure che i giocatori potranno vivere grazie all'introduzione della scialuppa, come quella postata su twitter in cui un gruppo di sei scialuppe viene sfruttato per sopraffare gli scheletri di un forte, inoltre stiamo assistendo ad altre avventure altrettanto eccitanti e divertenti riguardanti le numerose "esplosioni" introdotte ultimamente nel gioco come vulcani e geyser.

    L'intenzione di creare una zona della mappa più pericolosa persiste, ma allo stesso tempo abbiamo ottenuto finalmente un'espansione al centro dell'attenzione di tutti, in modo da tener conto di qualsiasi feedback, così da poter apportare i dovuti cambiamenti in caso di bisogno, come ad esempio rendere il livello di difficoltà più equilibrato. Fin'ora ci sono arrivate un paio di segnalazioni riguardanti il mancato aggiornamento della conta degli Encomi dei viaggi, ma stiamo monitorando e cercando di correggere il tutto, quindi non preoccupatevi.

    Il focus passa sui viaggi cargo, assicurando un rilascio per la terza settimana, infatti è già in corso una fase di test con i Pioneer, che sarà seguita da un'ulteriore sessione finale prima del rilascio ufficiale.
    In tutto ciò, questa settimana verrà presentato un piccolo teaser della prossima avventura dei "Topi di Sentina", in fase di sviluppo al Comic'con di New York, che verrà trasmesso attraverso i canali ufficiali della Rare dove si parlerà anche di una sorta di "legge nel gioco" e di come si integrerà e arricchirà il mondo di Sea Of Thieves.

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    Developer Update del 10/10/2018

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    Questa settimana verranno introdotte le Cargo Runs, una nuova introduzione per i viaggi dei mercanti, e sarà davvero interessante capire come influenzerà il modo di giocare, il dover portare carichi da una parte all'altra della mappa, e l'uso delle scialuppe sarà essenziale con essi, le piante, le sete, le bottiglie, mantenere i carichi asciutti o bagnati,sapere dove portarli entro un tempo limite, rubare un carico ad altri giocatori per poi scoprire dove andare a consegnarlo, e sarà davvero interessante vedere le storie che salteranno fuori da questo nuovo update. Dal nostro punto di vista sarà anche un modo per capire se più persone faranno le missioni del mercante!
    Sin dal lancio abbiamo capito che le cose non stavano andando bene, pensando sempre ad un modo per migliorare la situazione... Una delle cose che ha funzionato meglio è che siamo riusciti a portare molti contenuti nel gioco, vedendolo evolvere e crescere, ma sappiamo anche che nel processo di portare questi contenuti abbiamo introdotto molti bug, e così ci siamo chiesti: "cosa possiamo fare per migliorare questo processo in modo da mantenere i ritmi attuali e consegnare contenuti testati e funzionanti?" Forsaken Shores è stato un buon esempio di come testando per bene un contenuto e ascoltando i feedback, le cose siano andate per il meglio.(modificato)
    Questo perchè abbiamo testato un approccio molto pratico che si è rivelato funzionare bene e in cui siamo molto confidenti. Vogliamo cambiare questo tipo di schema per puntare a portare dei contenuti pronti che siano effettivamente giocabili e intriganti così ad avere più tempo di testarli così da portare aggiornamenti più consistenti. Vogliamo cercare di mantenere i ritmi settimanali che abbiamo promesso in passato, ma erano proprio questi update che non ci permettevano di portare dei buoni contenuti, poiché dovendoli portare ogni settimana si rischiava di portare qualcosa che non funzionasse.(modificato)
    Una cosa che vogliamo continuare a fare è permettere ai Pioneer di testare i contenuti regolarmente, per ricevere feedback e sistemare quanti più bug e game-breaking bug. Siccome ci sono molte persone che ci scrivono e ci chiedono come entrare nel programma abbiamo intenzione di permettere a più persone di diventare Pioneer, inserendo anche ricompense per chi partecipa al programma, poiché anche per noi è un grande vantaggio avere gente come loro che testa i contenuti in anteprima e ci fornisce feedback. Ancora non abbiamo dettagli concreti sul come e quando ci lavoreremo, ma quando saremo vicini vi avvertiremo di ciò.
    Rilasceremo questa settimana le missioni "Cargo Runs", poi rilasceremo quello che pensiamo sia un buon contenuto, ovvero la prossima avventura dei Topi di Sentina che abbiamo testato al panel del Comicon, di cui il video dovrebbe uscire a breve, l'abbiamo testato e ci sembra pronto a essere rilasciato, in caso contrario verrete avvertiti. Quindi, dopo il rilascio dei carichi, ci sarà il Festival Dei Dannati. Con il prossimo video vi diremo un po' dei nostri piani futuri sui contenuti di SoT, anche perché abbiamo dei piani davvero interessanti per questo fine anno e per il prossimo, e ci sono molte cose interessanti che vagano per lo studio, ma vogliamo parlarvene nel modo giusto e al momento giusto. È da 6 mesi che siamo in questo viaggio e vi siamo davvero riconoscenti per averci accompagnato fino a qui. Ci vediamo al prossimo video!

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    Developer Update del 25/10/2018

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    Halloween si avvicina e con esso anche la nuova avventura dei Topi di Sentina nel mondo di SeaOfThieves.

    Avremo a che fare con falò nascosti e luci luminose quindi lucidate le vostre lanterne perché il divertimento è dietro l'angolo (ma mai davanti a uno scheletro bariliere).

    P.S. : non dimenticate di comprare le skins di Forsaken Shores da Duke perché presto non saranno più disponibili in-game, Arghhh AFFRETTATEVI !!!

    Il mitico Joe Nate ci ha di nuovo parlato di quanto il team sia entusiasta di utilizzare i numerosi feedback raccolti dai giocatori per migliorare l'esperienza di gioco e arricchire il mondo di SoT e ci ha annunciato un po' di cosette molto succulente :

    • Personalizzazione : più elementi avranno la possibilità di cambiare skin sulle nostre bagnarole (es. Cannoni, Timone, Ancora..)
    • Nebbia : si stà testando con i Pioneers l'aggiunta di questa nuova feature climatica in-game che rivedrà a sua volta un rinnovato uso della Coffa come unica via di scampo da scogli e altri inaspettati incontri
    • Obbiettivi Leggendari : eh già avete capito bene, ai piani alti stanno studiando tutta una nuova serie di sfide esclusive che terranno impegnati più o meno a lungo chiunque abbia raggiunto il livello massimo con le 3 compagnie attualmente esistenti nel mondo di SoT e quindi abilitati al titolo di Pirata Leggendario.

    Tutto ciò verrà probabilmente rilasciato con la prossima espansione già intitolata Shrouded Spoils che verrà inizialmente presentata questo Novembre al XO 2018 che si terrà in Città del Messico dove Joe esporrà anche l'avvenire e lo sviluppo dei contenuti successivi basati sui numerosi feedback.

    Joe Nate

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    Developer Update del 31/10/2018

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    Arrrrghhh
    Quest'oggi Drew Stevens, sostituisce Joe Nate visto che quest ultimo è al NY ComiCon.

    Con l'aggiornamento di oggi finisce l'evento di Forsaken Shores, le isole e i loro misteri rimarranno nel mondo.
    Inizia il Festival dei Dannati, il Pozzo dei Fati è stato rivelato e da esso potrete attingere diversi colori per la vostra lanterna da portare con voi nel mondo dei vivi. Inoltre abbiamo l'aggiunta di una nuova Lanterna, un set di Vele e tre nuove Pitture Facciali equipaggiabili ai vostri pirati. Oltre alle pitture abbiamo anche una scelta di trucchi, suddivisi secondo lo stile dei mari di Sea of Thieves.

    In occasione dell'evento le tempeste saranno più letali del solito, per questo motivo fate ancora più attenzione quando vi avventurate in una di esse. Ci siamo occupati anche dei numerosi bugs: in particolare di alcuni problemi legati alla migrazione dei server e alle Fortezze degli Scheletri.

    Infine: abbiamo modificato il tempo di ricarica del fucile di precisione che ora sarà leggermente diminuito. Non dimenticate di seguirci nella live di questa sera per celebrare il Festival dei Dannati, alle 19.00!

    Joe Nate -

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    Developer Update del 07/11/2018

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    La scorsa settimana abbiamo rilasciato il Festival dei Dannati, e grazie a questo nuovo evento vi abbiamo visti morire in modi ancora più divertenti e vari del solito!

    Con la fine di questo evento, gli elementi che non rimarranno in gioco saranno le cosmetiche a tempo limitato, mentre i fari e la possibilità di cambiare luce alle vostre lanterne rimarranno in game.

    Dopo il Festival dei Dannati arriverà Shrouded Spoils, abbiamo rilasciato una nuova versione per i nostri Pioneer con alcune delle novità che arriveranno con questo aggiornamento in modo da assicurarci che tutto fili liscio. Una volta sistemati i problemi che i Pioneer rileveranno renderemo pubblica la data di rilascio dell'aggiornamento e con essa un video sui nuovi contenuti.

    Questo weekend Joe Nate e Craig saranno a Mexico City per presentare sabato al XO2018 l'aggiornamento successivo di Shrouded Spoils, insieme ad un trailer! Nel pannello di domenica da Inside Xbox parleremo nel dettaglio di cosa abbiamo imparato durante il lungo viaggio di Sea of Thieves, ma anche di futuri aggiornamenti.

    Joe Nate

    sep galeone

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  • @seaofthievesit I think it would be appreciated if the pioneer tag would be used when needed. Most people can't read what you have posted.

    At least I am as Italian as a baguette.

  • @niqsun
    You're absolutely right.
    I apologize for the troubles.
    The post has been copied and pasted from the one we put on the Discord server and where there is a tag for Pioneers.
    In copying it the tag has been replicated here on the forum.
    Sorry again.

  • @seaofthievesit

    This blue devil appreciates being tagged! We also thank you for your amazing events.

  • Please use tag for real useful purpose


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    Developer Update del 14/11/2018

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    In questo Developer Update Joe Nate inizia anticipandoci che il prossimo aggiornamento Shrouded Spoils verrà rilasciato all'incirca a fine mese e che il tutto ha raggiunto la fase di test attraverso i Pioneers. Ora stanno lavorando al trailer di presentazione e Joe ha voluto condividere con noi la sua esperienza tra i Pioneers nel post-X018 con un fallito approccio alle ormai prossime Navi Schelettriche che si presenteranno liberamente in mare. Vediamo un dev molto emozionato perché tra pochi giorni avrà un'importante conferenza come quella tenutasi in Nuovo Messico, che lo ha accolto molto calorosamente, dove ha svelato lo sviluppo di una Major con il nome di The Arena (L'Arena) ovvero un contenuto incentrato sul PvP per il quale il team di sviluppo si è dovuto dividere a metà in modo da seguire i due percorsi in modo autonomo. Le caratteristiche e le meccaniche della modalità verranno elaborate con il tempo durante i test con i Pioneers e probabilmente anche a seguito del rilascio di questa espansione grazie ai feedback della community.
    The Arena è stato pensato in modo opposto all'ambiente immersivo e avventuriero che SoT ha avuto fin'ora e lo stanno gestendo con un'altra prospettiva più frenetica dove verranno usati elementi di gioco già presenti senza stravolgere il mondo di gioco, ma dandoti comunque l'impressione di avere qualcos'altro tra le mani : una boccata d'aria fresca insomma! Sempre con The Arena verrà introdotta una quarta compagnia, quella dei Sea Dogs (Lupi di Mare) cambierà il modo con cui potrai raggiungere il grado di pirata leggendario anche per dare una spinta ai giocatori nel partecipare ad entrambe le facce della stessa medaglia per quanto riguarda l'esperienza di gioco. Saranno comunque presenti bottini e Skins per le canaglie leggendarie avide di competizione ! Joe ci conferma anche lo sviluppo è lento ma costante, un aggiornato sistema di quest che terrà ancora più impegnati gli affamati di obbiettivi, ma che più di tutto arricchiranno il mondo di SoT di storie e aggiungeranno una vera e propria Lore (il filo conduttore principale in grado di collegare ogni personaggio e noi stessi alla storia che sono state fatte su queste isole)
    Quest'ultimo particolare non sarà altro che una piattaforma di lancio per introdurre periodicamente nuove quest e nuove storie che arricchiranno il nostro mondo di gioco.
    Sul finale il mitico Joe ci fa pensare a tutte le avventure passate e ci dice di come il gioco sarà un totale BlowMind (mandare fuori di testa) fra 6 mesi, ovvero a un anno dal rilascio del gioco, constatando anche tutto ciò che hanno aggiunto dal giorno 0 sul mercato mettendo un pizzico di hype attorno a tutto il mondo che vogliono farci scoprire.

    Joe Nate

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  • @r3dmidnight Please avoid advertising or self promoting in threads that belong to others. Your post has been removed accordingly.

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    Making topics or posts in order to drive traffic or boost sales is strictly forbidden. Doing so will result in a permanent ban from the Forums.

  • @lady-aijou
    ok sorry


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    Developer Update del 21/11/2018

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    Oggi voglio parlare dello streamsniping, tema che recentemente ha scosso molto la community, per chi non sapesse in cosa consiste lo streamsniping, è una pratica che i giocatori effettuano per entrare nelle lobby degli streamer per poi andare alla caccia di questi. Per noi questo non è correto, ne abbiamo parlato e pensiamo che sia tempo di dire la nostra: per coloro che hanno visto gli weekly stream hanno notato le persone che usavano questa tecnica per entrare a far parte della stream, non che abbiano creato esperienza negativa all'interno della stream, ma non ci pare comunque giusto. Sconsigliamo ai giocatori l'utilizzo di queste pratiche. Lavoreremo su un'opzione per garantire agli streamer sicurezza, non parlerò al momento di cosa si tratta ma cercheremo di introdurla. Parlando di Srhouded Spoils, siamo nei test finali con i Pioneer, per poi effettuare il test finale e rilasciare il contenuto la prossima settimana, con il rilasico del trailer avrete la conferma dell'uscita dell'aggiornamento.

    Joe Nate

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    Developer Update del 28/11/2018

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    Questa volta Joe Nate ci racconta il nuovo DLC di Sea of Thieves: Shrouded Spoils, rilasciato a sorpresa il 28 Novembre.

    Si parla di tutte le novità dell'aggiornamento tra cui la nebbia, sei nuovi forti attivi e nuovi loot, nuove varietà per i nostri cari amici Megalodonti e tanti altri numerosi miglioramenti delle meccaniche del Kraken, navi scheletro e customizzazione della nave.

    Per entrare nel dettaglio vi rimandiamo alla traduzione delle Patch Notes 1.4.0 relative a Shrouded Spoils che potete trovare QUI

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    Developer Update del 03/01/2019

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    Ahoy pirati!
    Speriamo che tutti abbiate goduto della stagione festiva! Ora che sta giugendo alla fine, i residenti degli avamposti stanno riponendo le loro decorazioni.
    Se ancora non avete usato i viaggi guidati non abbiate paura! Potete tenerli e usarli quando volete! Purtroppo Duke ha finito di offrire queste quest, ma continuerà a offrire lettere di raccomandazione e sacche d'oro in cambio di dobloni. Nel frattempo, abbiamo fixato vari problemi riportati dalla community e implementato miglioramenti ai tempi di caricamento. Buon Anno Nuovo!

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    Developer Update del 09/01/2019

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    Questa volta Joe Nate vuole parlare di 3 argomenti che recentemente sono molto discussi all'interno della comminuty:

    • Double Gun, tecnica che conoscerete in molti che consiste nella rapida successione di 2 colpi sparati da due armi da fuoco permettendo di shottare i giocatori.
      Abbiamo notato che molti giocatori ultimamente stanno sfruttando questa tecnica e non è mai stata intesa nel design del gioco.
      Le differenti armi che abbiamo inserito hanno un raggio e danno diversi a seconda di ognuna, per cui non era inteso che queste permettessero di shottare un giocatore, stiamo già lavorando per fixare questo problema in modo da non permettere più l'utilizzo di questa tecnica in futuro.
    • La seconda cosa a cui stiamo lavorando è la possibilità di dare ai giocatori che streammano di nascondere le proprie e altrui gamertag in modo da non permettere lo streamsniping.
    • Un'altra cosa su cui stiamo lavorando è l'opzione "giocatori recenti" su xbox che abbiamo saputo non funzionare correttamente.

    Joe Nate

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    Developer Update del 16/01/2019

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    Oggi siamo qui con il nostro carissimo Joe Nate niente meno che il produttore esecutivo di SoT che ci delizia con una notizia inaspettata, infatti ci fa sapere che questo venerdì sono stati bannati un piccolo gruppo di cheater e che il team continuerà a controllare periodicamente i dati e i report mantenendo una politica di tolleranza zero minacciando direttamente di trovare chiunque utilizzi sistemi di cheating.
    Il profumo del risparmio è nell'aria, perchè Joe ci delizierà con una re-installazione del gioco nel prossimo update del 6 febbraio, diminuendo così lo spazio occupato nei nostri HDD/SSD di non pochi GB che ci avvantaggerà anche nei prossimi aggiornamenti che saranno anch'essi più leggeri e in generale per la Rare sarà molto più facile ottenere e gestire i dati del gioco.

    Ecco nel dettaglio i cambiamenti di questa re-installazione di SoT :

    • Per XboxOne si passerà da 35GB a 10GB
    • Per XboxOne X da 47GB a 25GB
    • Per PC da 47GB a 27GB
      N.B. : i relativi 10GB-25GB-27GB saranno il peso del prossimo aggiornamento di febbraio, ma Joe ci assicura che per una proficua esperienza di gioco in vista del futuro questo è un piccolo male necessario.

    Verranno aggiunte delle opzioni per gli streamer così da limitare gli episodi di streamsniping e verrà apportata una modifica alle armi così da eliminare l'exploit della doppia arma.
    Intanto il capo ci mette sulle spine cercando di alzare l'hype attorno a qualcosa che aggiungeranno in questo update ma di cui non vuole parlare fino a qualche giorno prima dell'aggiornamento stesso.
    Sul finale ci ha anticipato che i test di The Arena all'interno delle loro strutture stanno per terminare e che a breve verrà esposta la versione di prova ai Pioneers.

    Joe Nate

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    Developer Update del 30/01/2019

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    Oggi volevamo parlare dei comportamenti dei giocatori in Sea Of Thieves ricordandovi che la discriminazione di qualsiasi genere è severamente vietata, infatti recentemente è stato bannato un account grazie alle prove che ci hanno fornito.

    Non tolleriamo questi comportamenti in sea of thieves poiché non abbiamo un livello di tolleranza pari a quello di altri giochi. Passando alla tematica del Cross-Platform, sappiamo grazie ai feedback dei giocatori che in vista dell'arena hanno chiesto di separare giocatori con controller da quelli con mouse e tastiera, dopo una discussione interna, abbiamo deciso di avviare l'implementazione di un sistema di matchmaking che divide i giocatori da console con controller da quelli con Mouse e Tastiera.
    Questa feature verrà implementata con il rilascio di The Arena, rilasceremo più specifiche riguardanti questa feature quando sarà prossima al lancio. Arriverà presto anche il supporto per Mouse e Tastiera su Console. Il 6 Febbraio verranno effettuate modifiche alle armi in base ai feedback forniteci dai giocatori e in modo da bilanciare gli armamenti per il futuro rilascio di The Arena.

    Le armi di SoT sono state realizzate ognuna per uno scopo proprio, i cannoni per le battaglie navali, il cecchino per le lunghe distanze, la pistol per le medie/corte distanze per poi arrivare al pompa, ideale per le battaglie a corto raggio dove vorremmo che fosse usata anche la spada. Abbiamo notato che l'equilibrio che avevamo pianificato è stato stravolto, ed è proprio grazie ai vostri feedback che abbiamo potuto effettuare queste modifiche.

    Abbiamo anche colto l'occasione per modificare alcuni aspetti e meccaniche del gioco che non erano da noi intese. Useremo degli strumenti per vedere come i giocatori useranno le armi così da poterci regolare per ulteriori cambiamenti.
    Il 5 Febbraio Joe Neate sarà a Seattle nella stream della Xbox Inside e parlerà più specificatamente dell'aggiornamento del 6 Febbraio e dei futuri aggiornamenti del 2019.

    N.B. Vi ricordiamo inoltre che con l'aggiornamento della prossima settimana tutti i giocatori dovranno ri-installare il gioco.

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    Developer Update del 20/02/2019

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    Ben ritrovati pirati!!!

    Le mimetiche date ai giocatori che hanno usato il codice "play with friends" verranno rese disponibili a tutti gli altri giocatori nei prossimi mesi. Stiamo osservando ancora i cambiamenti effettuati al sistema di combattimento, valutando cosa cambiare e come. La prima cosa su cui ci stiamo concentrando è la spada, per fare in modo che sia più equilibrata, poichè adesso può sembrare troppo forte, ma stiamo lavorando a un modo per "punire" i giocatori che mancano una hit con quest'ultima. Questo sarà soltanto il primo di un processo di miglioramenti che verranno gradualmente aggiornati a seconda dei loro risvolti nel gioco. La scorsa settimana abbiamo rilasciato un update ai Pioneer contenente la prima versione di The Arena di cui abbiamo ricevuto dei buoni feedback, inoltre abbiamo testato anche nuove quest. Il prossimo aggiornamento che verrà rilasciato a inizio marzo sarà principalmente come l'ultimo, un insieme di bug fix e miglioramenti al gioco e la possibilità di diventare Pioneer, ma su questo vi daremo più informazioni prossimamente. L'aggiornamento di Marzo porterà anche nuovi viaggi dei Mercenari.

    (in breve a marzo niente Arena e il 20 solo annuncio del mega update ndr.)

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    Developer Update del 27/02/2019

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    Buonasera Pirati!!!
    Udite udite il 6 Marzo sarà disponibile il prossimo update che implementerà un nuovo bilanciamento della spada, ovvero il rallentamento in caso di colpo andato a vuoto e la risoluzione del bug della parata. Inoltre saranno disponibili nuovi viaggi mercenari che sta volta richiederanno il marchio del mietitore e quindi chissà potrebbero portare a qualche bello scontro per i mari.
    Per chi di voi non avesse ancora ottenuto il set del mercenario da Duke, affrettatevi, poichè dal 6 Marzo non sarà più disponibile. Tra qualche settimana saranno distribuiti a TUTTI i giocatori le ricompense che prima erano state date solo ai nuovi player aventi preso parte al progetto "Friends Play Free".
    Ci sono grandi notizie per chi di voi bramava l'accesso anticipato alle versioni future del gioco poichè a breve si aprirà una nuova sessione del programma pioneer per tutti coloro che sono già iscritti al programma insider di sea of thieves (disponibile dal forum) e che quindi avranno la possibilità di essere estratti per diventare a loro volta Pioneer.
    Per finire la notizia che tutti aspettavamo il 20 Marzo sarà il gran giorno (ancora non è chiaro se uscirà effettivamente quel giorno il Mega Update tanto vociferato o se ci sarà solo l'annuncio con tutte le novità che quest'ultimo porterà in un futuro prossimo... ndr.).
    Per quanto riguarda tutti i pirati leggendari la fuori invece, prima del 20 Marzo riceverete dei bei regali...

    A presto...ARRRGHH

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    Developer Update del 20/03/2019

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    Salve a tutta la community!
    Siamo oggi qui riuniti per festeggiare il primo giorno sul mare dopo l'anniversario di Sea Of Thieves!
    Evviva, Hip Hip Urrà!!

    Nell'ultimo Dev.Update il capitano Joe Neate (executive producer del gioco) parte in quarta annunciando speciali skin per tutti.
    Iniziamo dalla fantomatica 'Spada del Capitano Bones' che è il premio per la vostra fiducia in questo coraggioso titolo targato Rare, che riceveranno tutti coloro che hanno giocato a SoT prima del 20/03 direttamente nell'inventario. (per non trovasse la skin aspetti qualche giorno, in ogni caso verrà annunciato tramite i canali ufficiali quando avranno finito di elargire tutte le skin).
    Per tutti invece saranno disponibili il cappello e i cannoni dorati al modico prezzo di 320 (per l'update del 20/03 giustamente!) dobloni d'oro ciascuno, acquistabili entro il 30/04 - data del lancio del MEGA update!
    Per chi invece avesse raggiunto il Titolo di Pirata Leggendario entro il 20/03 alle 11.00 ora italiana sarà disponibile un nuovo set Leggendario per la nave, skins del Boccale Leggendario, della Ghironda Leggendaria e del'Archibugio Leggendario dorato.
    Con l'ultimo aggiornamento Joe ci regala una nuova serie di missioni dei Mercenari che si svolgeranno nelle Shore of Plenty e nelle Devil's Roar mentre il Viaggio del Mietitore si incentrerà attorno all'isola di Shipwreck Bay.
    Come ringraziamento aggiunto a chi ha ottenuto il titolo di Pirata Leggendario sono tornate le speciali missioni leggendarie con il nome di Missione del Mercenario Leggendario che porteranno sicuramente scatenate canaglie alla ricerca di sangue e tesori nei mari dei ladri! Arrghh !!!

    Per coloro il cui aspetto è tutto, siamo lieti di annunciare il rilascio di numerose nuove immagini con le quali abbellire i vostri profili Xbox, mentre per le orecchie più fini il richiestissimo canto di mare 'We Shall Sail Together' è stato rilasciato ufficialmente su tutti i maggiori canali di distribuzione digitale.
    Passando ai cambiamenti in gioco di quest'ultimo aggiornamento, sono stati aggiunti il supporto per mouse e tastiera su console, mentre per gli amanti del controller è stato aggiunto il supporto del chatpad così che tutti ora abbiano la possibilità di esprimersi liberamente in chat.
    Per quanto riguarda le modifiche nel gioco è stata eliminato il delay tra il momento in cui si finisce una corsa iniziata con un'arma imbracciata ed il momento in cui sarà nuovamente possibile usare l'arma, permettendoci così di cominciare più in fretta le danze sui cadaveri dei nostri nemici.
    Un altro aggiustamento delle meccaniche di combattimento riguarda i colpi leggeri con la spada che potranno da ora essere interrotti in qualsiasi momento per cambiare arma.
    Orecchie aperte e ventagli pronti a rinfrescare le sudate natiche perché la fortezza Molten Sands è stata ultimata nelle Devils e attirerà a sè nuove avventure e battaglie, in aggiunta vi dico che potrete visitarla vestiti da veri Mercenari poichè sono approdate in tutti gli avamposti i nuovi set a tema.
    Forse la notizia più succosa di oggi è che dal 10 di aprile inizierà una serie di streaming che parleranno nello specifico dei contenuti che verranno rilasciati con il MEGA-update e il primo contenuto sarà proprio l'attesissima The Arena!!!
    Per il 16/04 invece è programmata l'introduzione della nuova compagnia di commercio chiamata Scuola di Caccia che riguarderà la pesca e la cucina del cibo.
    Il 23/04 ci sarà lo streaming finale che parlerà delle Racconta Storie che riguarderanno la condivisioni di storie caratterizzate da una narrativa ben precisa.

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