Wywiad z twórcą – LDSylvr

Wskakujcie na pokład i spotkajcie się z figlarnym piratem, który uwielbia organizować wydarzenia!

Sternik, załogant i organizator jednego z najbardziej popularnych wydarzeń PvP z żeńską obsadą na wodach Sea of Thieves — ten pirat na każdym pokładzie czuje się jak w domu – za sterem lub armatą. Znany ze swoich wybryków w trybie rywalizacji, nowatorskich pomysłów na grę (tak, mowa o trybie koszmaru) oraz grillowania w północnoamerykańskim stylu, oto LDSylvr — odważny pirat, którego dzisiaj przepytamy w ramach naszych wywiadów z twórcami!

Chcesz dołączyć do Creator Crew Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Zacząłem grać w bardzo młodym wieku. Pierwsza konsola Nintendo miała premierę w 1983 roku, a ja dostałem moją, gdy miałem sześć lat. Pamiętam granie w Duck Hunt i Super Mario Bros. ze starszym bratem. Najczęściej grałem w gry RPG, takie jak Secret of Mana i serię Final Fantasy, ale najlepsze wspomnienia mam z nocnych turniejów ze znajomymi w Mario Kart i GoldenEye.

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Od zawsze byłem fanem wszystkiego, co miało związek z piratami. Programy telewizyjne, filmy, gry – wszystko, co dotyczy piratów, to coś dla mnie. Pewnego dnia brat wysłał mi wiadomość o Sea of Thieves i od tego czasu jestem wielkim fanem tej gry.

[P]: Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałeś się tworzeniem treści?

[O]: Przed poznaniem Sea of Thieves nie miałem w ogóle pojęcia o Twitchu. YouTube było jedynym miejscem z treściami o grach, które znałem. Oglądałem MixelPlx w YouTube, a kiedy dowiedziałem się o istnieniu Twitcha, znalazłem konto Pace22. Oglądanie ich naprawdę zainspirowało mnie do tworzenia własnych treści, ale dopiero po wpadnięciu na konto BoxyFresh zdałem sobie sprawę, że streaming to jest to. Naprawdę mnie zainspirował do działania i pozwolił uwierzyć, że mam to, czego potrzeba do osiągnięcia sukcesu w tym biznesie. Wiele mu zawdzięczam i z radością mogę powiedzieć, że jest jednym z moich najbliższych przyjaciół.

[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści tworzyć?

[O]: Sea of Thieves jest tak wyjątkową grą i oferuje tak wiele różnych stylów rozgrywki oraz sposobów na wyrażenie osobowości, że w każdym tygodniu mogę mieć inne podejście. Czasami skaczę po serwerach i szukam zaczepki. Czasami postanawiam za jednym posiedzeniem osiągnąć poziom legendy piractwa, gromadzić mnóstwo łupów albo zrobić coś eksperymentalnego i interesującego dla wszystkich w świecie gry. To jedyna ze znanych mi gier, która pozwala na tak wiele różnych rzeczy, interesujących tak wiele różnych osób.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Jestem pełen pasji i szczerości. Bywam zbyt szczery. Ta szczerość, poza moim wykopującym i przegryzającym kable internetowe w ogródku psem, to dla mnie największe wyzwanie podczas nadawania na żywo. Czasami nie potrafię zachować się odpowiednio, taka już moja ludzka natura. Ale to właśnie na błędach możemy się uczyć.

[P]: Jakie kanały prowadzisz?

[O]: Regularnie wrzucam treści w serwisach YouTube i TikTok. Dodatkowo 5–6 dni w tygodniu mam transmisje na żywo w serwisie Twitch, a wszystkie posty społecznościowe publikuję na Twitterze i/lub Instagramie.

[P]: Jaki moment w Sea of Thieves najmocniej zapadł ci w pamięć?

[O]: Nie chcę zabrzmieć zbyt sztampowo, ale to dzień, w którym zostałem zaproszony do programu partnerskiego Sea of Thieves. To osiągnięcie, o które bardzo zabiegałem. Znaczy dla mnie więcej niż zostanie partnerem na Twitchu. Ta społeczność wciąż zaskakuje mnie swoim nieustającym wsparciem i entuzjazmem. Nigdy wcześniej nie doświadczyłem niczego podobnego do społeczności tej gry.

[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?

[O]: Moim ulubionym elementem gry są różne interakcje między graczami. To naprawdę nieograniczona kopalnia pomysłów. Jeśli chodzi o przyszłość, zgadzam się z TruEdits – bardzo chciałbym ujrzeć w pełni zintegrowany tryb Last Ship Standing i możliwość pełnej personalizacji opcji prywatnego serwera, która pozwalałaby na łatwiejsze i płynniejsze organizowanie wydarzeń.

[P]: Jakie osiągnięcie w świecie gier napawa cię szczególną dumą?

[O]: Stworzenie czegoś, z czego jestem znany wielu osobom: wydarzenia The Boomer Games. To pewnie największe i najbardziej omawiane wydarzenie w 2021 roku spośród tych, których nie zorganizowało Rare.

Pod koniec 2022 roku otworzyłem również nową ligę pojedynczych slupów o nazwie „Captains of the Sylvr'd Waters”. Chcę, żeby to wydarzenie miało większe osobiste znaczenie niż Boomer Games. Sezon pierwszy skupił się na najlepszych piratkach i twórczyniach treści w społeczności, prezentując ich dokonania. Sezon drugi, który rozpocznie się w tym roku, dotyczył będzie artystów i edytorów w społeczności Sea of Thieves. Celem tego wydarzenia jest zwrócenie uwagi na osoby, które zazwyczaj nie są zbyt widoczne lub znane.

[P]: Skąd się wzięła nazwa twojego kanału?

[O]: KEKW... dzięki pomocy i poradom pewnej osoby z ekipy Rare dotyczącym zmiany poprzedniej nazwy. Więcej na ten temat nie powiem!

[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza streamowaniem?

[O]: Grillowaniem/wędzeniem mięsa i spędzaniem czasu z żoną i dziećmi. Dorastałem w rozbitej rodzinie z rozwiedzionymi rodzicami, więc staram się bardzo dać moim dzieciom to, czego sam nie miałem w dzieciństwie.

[P]: Co poradziłbyś świeżo upieczonemu twórcy treści?

[O]: Bądź sobą. Niezależnie od wieku. Niezależnie od charakteru. Bądź sobą. I uzbrój się w cierpliwość. Musisz zrozumieć, że nic nie spada z nieba. Musisz na to ciężko zapracować. Jak sobie pościelesz, tak się wyśpisz. Jeśli twoja pasja i wytrwałość będą wystarczająco silne, odniesiesz sukces. Dodatkowa porada... znajdź najlepszych możliwych moderatorów, ponieważ są BARDZO ważni podczas streamowania.

[P]: Jakiej jednej rzeczy twoim zdaniem twórca treści nie powinien robić?

[O]: Nie porównywać się z innymi w tej branży. Każda osoba jest wyjątkowa na swój sposób. Dzięki osobowości znajdziesz swoją publiczność. Porównywanie siebie i własnych treści z innymi prowadzi jedynie do demotywacji. Po prostu bądź sobą. I nie zwracaj uwagi na liczbę widzów. Może to prowadzić do frustracji. Te same rady dostałem od Boxy. Wyluzuj i rób to, co lubisz.

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną dowolną ciekawostkę na swój temat?

[O]: Przeżyłem na własnej skórze tornado. Byłem w domu, który znalazł się bezpośrednio na jego kursie. Kiedy tornado zerwało dach, wessało mnie jak w próżnię i odrzuciło na jakieś 30 metrów. Po kilku operacjach znowu byłem w jednym kawałku, ale blizny na ciele codziennie przypominają mi o tym, że trzeba żyć na całego każdego dnia.

Serdecznie dziękujemy LDSylvrowi za znalezienie czasu na nasz wystrzałowy wywiad! Zawsze z chęcią wypatrujemy jego kolejnych pomysłów oraz wieści na temat jego wyczynów w trybie koszmaru i osiągnięcia legendy piractwa bez zginięcia. Oby przyszłość pozbawiona była ekstremalnej pogody…

Jeśli chcecie być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwujcie nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcami, wieści ze społecznościlegend w centrum uwagi znajdziecie w zakładce Aktualności. Sprawdźcie też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyjcie aktualną listę partnerów Sea of Thieveskatalogu partnerów. Do następnego!