Звезда сообщества: Jerem

Сегодня в свете софитов автор великих географических открытий и создатель SoT Guessr!

Последние несколько недель многие пираты делились в Твиттере своими познаниями о Sea of Thieves. Но они делали это не для того, чтобы блеснуть знаниями или ответить на простенькие вопросы из разряда викторины в пабе, — нет, эту вспышку активности спровоцировала затягивающая игра под названием SoT Guessr, в которой игрокам нужно угадывать локации Sea of Thieves по одному скриншоту. Мы решили, что пора бы побольше узнать о создателе этой игры и отправились на встречу с Jerem...


— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?

— Думаю, моей первой игрой была Pokemon Ruby на GBA SP, которую мне подарили на Рождество, — с ней связано много приятных воспоминаний. В моём детстве отец часто играл в видеоигры и купил нам с братом GameCube и PlayStation 2 со множеством классических игр: Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak and Dexter и т. д.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

— Я открыл для себя игры Rare с Sea of Thieves, но мне точно нужно как-нибудь сыграть в лучшие игры студии вроде Banjo-Kazooie.

— В какие ещё игры ты сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Я большой поклонник серии The Legend of Zelda и вновь начал проходить Breath of the Wild после недавнего трейлера сиквела. Очень жду следующего года!

А так мне нравится поддерживать инди-игры, в этом году я открыл для себя Hollow Knight и теперь жду выхода Silksong. У меня есть мечта создать собственную игру. Может быть, когда-нибудь.

Jerem хорошо знает карту Sea of Thieves и хотел узнать, кто может с ним сравниться.

— Что тебя привело в Sea of Thieves и в сообщество этой игры?

— Я узнал о Sea of Thieves в самом начале во время анонса на E3, и меня крайне заинтересовала новая пиратская игра. В каком-то смысле она напомнила мне о моей любимой The Legend of Zelda: The Wind Waker.

За годы, что прошли с того времени, когда я начал играть, игровой мир сильно изменился, как, например, недавно, в случае с Золотыми Песками или в других дополнениях — моря уже не те, что были в день моего первого плавания. Постепенно я начал ценить мелкие детали на островах и изучил их как свои пять пальцев. И вот я решил поделиться своей страстью к географии со всем сообществом, а игра стала забавным способом проверить их знания!

— Как появилась SoT Guessr? Что побудило тебя создать её?

— Я тусил со своей командой, Memento Mori, и мы думали, какую бы мини-игру можно было бы устроить для французского сообщества, что-нибудь вроде гонок на шлюпках или горячих стульев. Zakzer предложил придумать загадки, как у Саддза в путешествии «Легенды завесы». Я вспомнил недавний твит Sea of Thieves с просьбой угадать остров, и тут меня осенило, «Давайте сделаем Geoguessr в Sea of Thieves!». С этого всё и началось. Несколько месяцев назад я создал интерактивную карту для теста, так что основа у меня уже была.

— Как ты подошёл к созданию снимков и сколько на это ушло времени?

— Поначалу я разрывался между программированием и снимками, но на это уходило слишком много времени, поэтому Cheshire Grin, Swalkit и Mkz помогли мне наделать картинок и протестировать сайт. Я сделал для них инструмент, позволяющий составить перечень всех существующих мест на карте и привязать новые изображения к координатам, и они разделили между собой оставшиеся области.

Спустя неделю у нас было более 300 снимков со всех уголков моря. Моя команда тратила по три-четыре часа ежедневно, чтобы сделать их все.

Jerem воодушевился продолжить работу над SoT Guessr после того, как сообщество тепло встретило эту игру.

— Ты планируешь обновлять SoT Guessr и добавлять новые изображения, чтобы игрокам было над чем поломать голову?

— Безусловно, учитывая, как сообщество встретило эту игру. У меня появилась мотивация добавить много нового. Например, повышенную сложность, таймер, бесконечную игру для тех, кто хочет играть дальше, ещё больше картинок, систему передачи для совместной игры с друзьями и многое другое! Если у вас есть идеи, предлагайте, не стесняйтесь.

— Что тебе запомнилось больше всего в Sea of Thieves за всё время игры?

— Мне запомнился тот момент, когда я открыл для себя сообщество в Discord. Я прохлаждался на своём шлюпе и вдруг увидел пять кораблей, идущих в мою сторону. Поначалу я испугался, что они хотят потопить меня, но мне объяснили, что они все сидят в Discord и состоят в союзе. После этого я присоединился к их серверу Discord, и они стали моей первой командой.

Безусловно, мне запомнился запуск SoT Guessr, ведь я не ожидал такого энтузиазма со стороны сообщества. Удивительно, как хорошо сообщество относится к авторам, создающим контент. Я хочу сказать большое «мерси» всем тем, кто сыграл в SoT Guessr, поделился ею и написал мне вдохновляющие и очаровательные сообщения. Мне захотелось продолжать работу.

Обнаружив живое сообщество в Discord, Jerem бороздил моря со многими командами.

— Что из добавленного в Sea of Thieves за последний год тебе понравилось больше всего?

— Наверное, нововведения шестого сезона вернули меня в игру: мне было интересно посмотреть, как со временем развиваются мир и его история. Довольно интересная идея — позволить сообществу определять будущее игры в приключениях, вроде «Затерянных песков» и «Возвращения проклятого». Надеюсь, война легенд и мертвецов продолжится и её ждёт невероятный финал.

Ещё мне понравились корабельные украшения, раньше я всегда играл со стандартным внешним видом, поскольку на подборку нужного уходило много времени. Я теперь у меня есть свой корабль в стилистике мегалодона, и за это я очень благодарен.

На момент написания этих строк восьмой сезон ещё не начался, и я с нетерпением жду, какие новинки он привнесёт в игру!

— Назови своё самое большое достижение в Sea of Thieves или любой другой игре.

— Я, что называется, перфекционист и люблю выполнять все достижения в играх. В случае Sea of Thieves я потратил много часов на всевозможные достижения, и это было непросто. (Кроме белой акулы, которой, похоже, просто не существует.)

А ещё коллеги прозвали меня рыбаком, поскольку в перерывах я рыбачил.

— Какое пиратское прозвище ты бы себе взял и как назвал бы корабль?

— Мой корабль называется AFK Megalodon, поскольку я потратил большую часть времени на поиски Скрытого Духа, просто зависая в открытом море или безуспешно охотясь на него.

У моего пирата пока нет имени, я просил команду что-нибудь придумать, и они предложили варианты Blue Sam, Bill Sam, Black Bill... что-то связанное с моим камзолом и цветом волос.

AFK Megalodon рыщет по морям в поисках неуловимого Скрытого Духа.

— А чем ты ещё увлекаешься, кроме игр?

— Я люблю кодить и, когда у меня появляется идея, могу потратить на неё несколько дней. Ещё мне нравится играть в шахматы, раньше я около 6–7 лет играл в клубе и участвовал во множестве соревнований. Всегда приятно сыграть с друзьями.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!

— Мне захотелось стать разработчиком после просмотра французского мультфильма Код Лиоко, в котором был персонаж с навыками программирования, и звали его так же, как и меня, — Жереми.


И на этом мы заканчиваем очередной выпуск «Звезды сообщества»! Спасибо, Jerem, что уделил нам время и рассказал о создании SoT Guessr. А мы пойдём посмотрим сегодняшний вопрос и проверим, насколько хорошо знаем географию Sea of Thieves. Если вам не терпится прочитать что-нибудь ещё, можете обратить внимание на предыдущие выпуски «Звезды сообщества», «Звёздного творца» и «Легенды», а также загляните в Центр сообщества, чтобы узнать, чем занимались игроки. До встречи!