Легенда: IOnEI_Falcon
Этот матрос повидал волны еще до выхода игры, был с нами в дни релиза и оставался предан своему делу долгие годы, следя за обновлениями и помогая юнгам в процессе работы над Rare Thief. Кроме того, он стал звездой сообщества еще в 2016 году! Кто как не он заслужил право называться легендой среди игроков Sea of Thieves?
Модератор Амир избороздил море вдоль и поперек, но многие знают его под именем IOnEI_Falcon. Чем же он занимался со времен нашей последней встречи?
— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?
— Это случилось только благодаря вам! Впрочем, тогда я еще об этом не подозревал. Один из моих друзей купил недавно вышедшую игру и пригласил меня в гости, чтобы в нее поиграть. Этой игрой оказалась Donkey Kong Country. В ней было все, о чем можно мечтать! Невероятная графика, убойный саундтрек и десятки хорошо спрятанных секретов.
Мы играли в нее так часто, как только могли, до самого выхода Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest. К счастью, к тому времени у меня была моя собственная приставка, и я мог играть в нее еще чаще, чем в первую часть!
Эти две игры не только подарили мне лучшие воспоминание детства – я навсегда запомнил логотип Rareware, который возникал на экране в начале каждой игровой сессии. Я продолжал следить за ним на протяжении последних пяти поколений консолей.
— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? У тебя есть любимые игры от Rare?
— Игра Donkey Kong Country стала моим билетом в мир Rare, но самым любимым шедевром от этой студии я все же считаю Perfect Dark. Я прошел все игры от Rare Replay, но Perfect Dark остается лучшей. Я убил совершенно абсурдное количество времени, играя в версии для Nintendo 64 и Xbox Live Arcade как в одиночку, так и с друзьями.
И одиночный, и многопользовательский режим в ней обладает функциями, которых до сих пор нет во множестве современных шутеров! В одиночном режиме на каждом уровне было по нескольку задач, у врагов кончались боеприпасы, а еще они могли сдаваться — и это не говоря о забавных чит-кодах! А в многопользовательском режиме нас ждали десятки уровней, испытаний и противники с уникальным ИИ. Ну и в какой другой игре врагу можно дать кулаком в зубы, чтобы отобрать обружие?
— В какие ещё игры ты сейчас играешь? У тебя есть любимые?
— Прямо сейчас я прохожу Return to Monkey Island и получаю огромное удовольствие! Я был слишком маленьким, чтобы застать Monkey Island в дни его славы, а когда вырос, то был слишком занят играми из вашего каталога! Когда я откладываю Secret of Monkey Island, то берусь за Halo Infinite, Apex Legends и Fall Guys.
Амир был одним из первых, кто отправился покорять воды Sea of Thieves, задолго до выпуска нами первой альфа-версии.
— Когда ты начал бороздить моря и что именно в пиратской жизни тебя заинтересовало?
— Я стал одним из первых пиратов, которым посчастливилось сыграть в Sea of Thieves во время соревнования Play It First в мае 2016 года! Единственное, что мы тогда знали — это что игра будет о пиратах, и привлекало нас то, что разработчиком выступает Rare.
Но когда я наконец смог поиграть, мне понравилась возможность управлять галеоном в составе команды. Командная работа важна для многих игр, но она нигде не сближает так, как в Sea of Thieves.
Ничто для меня не сравнится с азартом, когда галеон преследует добычу, все паруса держат ветер, рулевой твердо ведет корабль по курсу, а пушкари бьют точно в цель. Мне доставляет огромное удовольствие уже сама возможность управлять кораблем в команде, не говоря уже о других пиратских штучках!
— Как ты стал легендарным пиратом? Какие испытания на твоём пути были самыми сложными и что тебе запомнились больше всего?
— Моя команда твердо решила стать легендарными пиратами! В те дни в игре не было бочек изобилия, сундуков с сокровищами или морских фортов, так что мы сосредоточили усилия на фортах скелетов. Так как тогда они были единственным мировым событием, самой большой проблемой было покинуть форт вместе с его сокровищами. Я сохранил об этих приключениях самые теплые воспоминания! Длящиеся часами бои против всех кораблей на сервере подарили нам много радостных, смешных и порой грустных моментов.
Так или иначе, мы стали легендарными пиратами через два месяца после выхода игры.
— Ты помнишь день, когда ты стал легендарным пиратом? Отпраздновал ли ты как-то это достижение?
—Конечно, я помню, как стал легендарным пиратом! Торговый союз стал последней из трех торговых компаний, которую мы прокачали до 50 уровня. Мы ловили золотых куриц и змей на Кривых Мачтах много ночей подряд, часто засиживаясь до восьми утра.
К несчастью, один из членов команды случайно уронил змею в трюм с сотнями куриц! Пока мы бродили по острову, эта единственная змея их всех прикончила!
Но мы исправили эту ужасную ошибку и наконец продали последнюю золотую курицу, которая была нам нужна, чтобы провозгласить себя легендарными пиратами. Я поговорил с таинственной персоной, получил песнь о легендарных пиратах и отпраздновал это событие, рухнув спать!
Проснувшись, я ощутил себя легендарным пиратом и принялся работать над репутацией с «Афиной»!
Победитель конкурса Play It First, модератор, автор руководств по игре, преданный фанат... Живая легенда.
— Ты стал одной из первых звезд сообщества Sea of Thieves’. Что продержало тебя в игре так долго?
— Главной причиной того, что я до сих пор покоряю океаны, стало ее невероятное сообщество. Социальные сети и Discord не перестают удивлять меня тем, как много чудесных, талантливых, умных, веселых и всегда готовых помочь пиратов населяют эту игру. И каждый раз, когда мне начинает казаться, что я уже видел все, кто-нибудь изобретает новый режим игры или творческий конкурс. Благодаря им в мире Sea of Thieves никогда не приходится скучать.
Впрочем, усилия нашего замечательного сообщества — это еще не все. Мне помогает то, что мой друг и сообщник KerfuffleHustle любит Sea of Thieves до умопомрачения. Поэтому мы играем в Sea of Thieves всей семьей!
— Ты стал легендой среди игроков Sea of Thieves, но как бы ты сам описал свою роль в сообществе? Как она изменилась со временем?
— Я думаю, что моя роль и мое призвание — быть модератором. Сперва я примерил на себя эту роль, отвечая на вопросы и давая советы новичкам на форуме Sea of Thieves. Через какое-то время мне повезло и меня выбрали модератором официально. Это позволило мне и дальше помогать братьям-пиратам, а Rare — держать их форум в отличной форме.
Но в мире игры так много возможностей, которые хочется исследовать и обсудить — и далеко не все из них упоминались на форуме. Вот что делает игру такой захватывающей. У ее мира очень богатая история. Вдруг этот наскальный рисунок был оставлен кем-то из Древних, когда ему стало скучно? Что если он отмечает вход в спрятанную пещеру?
Мы с KerfuffleHustle создали сайт Rare Thief, чтобы записывать и обсуждать наши удивительные находки! Все началось с интерактивной карты Sea of Thieves, но вскоре за ней последовали статьи, видеоролики, календари и многое другое.
IOnEI_Falcon и KerfuffleHustle работают над обновлениями для Rare Thief, чтобы моряки не сбивались с курса.
— Что тебе больше всего понравилось в последних обновлениях Sea of Thieves?
— Пожалуй, улучшения для гарпуна и сундук фортуны. Не знаю, как мы раньше жили без улучшений для гарпуна! Благодаря ему жизнь стала гораздо проще. И если раньше сбор добычи требовал усилий двоих игроков, то теперь с ней можно справиться в одиночку.
Ну а сундук фортуны позволяет мне перенестись в старые добрые времена, когда форт скелетов появлялся раз в четыре часа и за него дрались все пираты на сервере. Легендарные битвы за форт фортуны производят очень похожее впечатление! Буквально вчера за сундук сражались пять кораблей. И мне не терпится узнать, куда сундук фортуны попадет в будущем!
— Какими достижениями, кроме статуса легенды в Sea of Thieves или других играх, ты можешь похвастаться?
— Моим самым большим достижением в Sea of Thieves стала возможность обессмертить мое имя. Мне нравится, что я собрал все проклятия и достиг наилучшей репутации «Сокровищ Афины», но бессмертное имя определенно мой главный выбор. Я не ждал ничего подобного — и причина может показаться смешной — но я очень горжусь ногами скелета, которые торчат из песка в заливе Затонувших Кораблей. Больше всего меня радует, что я продолжаю получать сообщения от других пиратов, которые фотографируются рядом с ними и шлют мне уморительные снимки!
Помимо Sea of Thieves, к моим лучшим игровым достижениям можно причислить получение достижения «Мастер ЛВЧ» в Halo: The Master Chief Collection, «Серьезный противник» в первых четырех играх серии Gears of War и, конечно, достижение «Stampers Forever» в Rare Replay!
Ногами вперед: главным достижением Амира стала возможность обессмертить его имя в заливе Затонувших Кораблей.
— Какие у тебя есть хобби помимо видеоигр?
— Этот ответ вряд ли удивит тех членов сообщества Rare, кто знал меня до эпохи Sea of Thieves. Я все еще нахожу время на поиск новых экспонатов для моей коллекции сувениров Rare. Это самая обширная коллекция в мире (которая будет подтверждена в книге рекордов Гинесса), и у меня ушло больше 20 лет, чтобы ее собрать!
Конечно, целью является добыть новый предмет, но мне нравится сам процесс поисков. Особенно интересно бывает искать что-то конкретное. Порой редкие вещи требуют изрядных хлопот, от запросов в Интернете до поиска информации о старых издательских или игрушечных компаний, которые уже закрылись! В процессе я повстречал много чудесных людей, работавших в индустрии и поделившихся со мной удивительными рассказами об играх, для которых предназначались эти сувениры.
Видеоигры и поиски занимают все мое время, так что его не остается для других хобби. Но год назад команда Rare Thief пополнилась маленьким юнгой. С тех пор у меня появилось новое увлечение: играть с нашим трогательным и не перестающим нас удивлять годовалым младенцем.
— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!
— Однажды я выиграл турнир по игре Guitar Hero в местном лазертаг-клубе. У меня были талантливые соперники, но после победы в нескольких матчах я сумел вырвать победу в напряженном финале! Призом должна была стать новенькая консоль Xbox 360. К сожалению, один из организаторов решил оставить ее себе и унес домой. Утешительным призом стал купон, который давал право провести в клубе бесплатный день рождения, что я вскоре и сделал.
Спасибо, Амир, что уделил нам время, и спасибо команде Rare Thief за их труд и желание помогать нашим игрокам. Пусть им и дальше сопутствует успех в поисках знаний (и, разумеется, редких сувениров из игр Rare)!
Примерно через пару недель вас ждет очередной выпуск «Легенды». А пока — читайте или перечитывайте предыдущие выпуски «Звезды сообщества», «Звездного творца» и «Легенды», а также загляните в Центр сообщества и посмотрите, чем были заняты наши талантливые игроки. Следите за новостями Sea of Thieves на наших страницах в соцсетях. До новых встреч!
Nominate a Legend
Know a Pirate Legend with inspiring in-game or real-life stories to tell? Let us know on social media!