社群焦點:triheadedmonkey
我們將接續上期社群焦點 LatchedGlue 的主題,深入了解更多 Sea of Thieves 世界中的不朽玩家,以此慶祝近日推出的海上傳奇更新。在最新一期焦點中,我們將與化名 triheadedmonkey 的玩家對談;這名海盜可以自豪地說自己不僅在遊戲內留下了標記,也在官方論壇的汪洋中,以版主的身份留下了足跡。輪到您了,先生!
[Q]:能大概跟我們分享一下,你是怎麼接觸電玩遊戲的嗎?
[A]:我玩遊戲最早的記憶,是在 NES 上玩打鴨子跟拳無虛發,一玩就是好幾個小時!(我一直到今天,都還很討厭那隻狗。)接著算是遊戲界的慣例了:大家都玩過 SNES 上的瑪利歐系列。然後某年聖誕節,我收到了一台「電腦」 (貨真價實的 Amiga 500+!),又不知何時得到了猴島小英雄遊戲片... 據說 triheadedmonkey 的遊戲生命就由此展開...
之後我玩過 PS1、PS2 跟 N64,不過我還有個鄰居朋友 (哈囉 Box 360 先生!) 很熱衷玩電玩。預購遊戲跟主機對他來說是常態,還因此請過一些... 有點誇張的... 病假,這在發售日非常管用... 因為我有駕照,我可以載他去領遊戲,所以玩家 2 的位置就是我的了!
[Q]:你在玩 Sea of Thieves 前就是 Rare 的粉絲了嗎?有最喜歡的 Rare 作品嗎?
[A]:我在 N64 時代花了很多時間玩黃金眼 (奧德賈伯簡直作弊!),之後還有 Perfect Dark。我對 Rare 家的旋轉標誌印象深刻,但我當時並沒有對這家公司有太多關注。蠻意外的,我還有玩 WWF Wrestlemania 的印象...
[Q]:你目前還有在玩哪些遊戲?有最愛的遊戲嗎?
[A]:雖然聽起來很像廣告,一副我有收錢的樣子,但 Game Pass 是個好東西!沒有 Game Pass,我肯定會錯過不少好作品。我目前正在玩的 A Plague Tale:Innocence,是非常美麗、非常迷人的遊戲,但我最愛的 Game Pass (同時也絕對是歷年最愛遊戲之一) 遊戲是地獄之刃:蘇紐爾的獻祭!這款遊戲美麗、出色又令人痛徹心扉!Ninja Theory 成員的表現太傑出了,而若不是有 Game Pass,我可能根本不會玩到這款遊戲。Senua's Saga也很讓人驚艷,我很期待它早日發售!
triheadedmonkey 要開始解說他如何成為海盜間家喻戶曉 (或聲名狼藉?) 的人物了!
[Q]:是因為什麼契機而接觸 Sea of Thieves 及其社群的呢?
[A]:我當時很好奇有哪些即將發售新遊戲,就參加了 2017 年的 E3 電子娛樂展,把我有興趣的遊戲都記錄下來。我做了幾個紀錄 (地獄之刃也在名單上,但那時候好像還沒開放遊玩),然後... 當 Sea of Thieves 的美麗世界出現在螢幕上時,我立刻就被吸引住了... 當時的宣傳提到了 Insider Programme,還附上了網址,所以我就報名了,也很幸運在不久之後就被邀請參加了 Technical Alpha!
我泡在論壇的時間很長,主要是在蒐集更新資料跟資訊,但後來我也加入討論了。我遇見了很多熱情洋溢、因共同興趣而聚在一起的玩家。就算好一陣子沒有新訊息,大家還是會分享自己的點子、建議、故事、作品等等!因為整個氣氛太融洽了,我決定留下!
[Q]:我們從論壇開始談起吧,你是我們優秀社群版主的一份子。你是怎麼加入論壇,並留在論壇裡的呢?
[A]:同樣的,一切都從那支 E3 預告片開始。我看見了接觸遊戲 (即便是早期版本) 的機會,義無反顧地跳了下去。我在論壇潛水了一陣子,但看到其他社群成員都那麼友善,我也開始提供想法了。為什麼留下嗎?是因為那種志趣相投,又站在同一條船上 (有意「雙關」) 的友善氛圍吧。也因為看見了已經很出色的遊戲,一步一步隨著開發變得更完美。
[Q]:在 Sea of Thieves 粉絲和版主的雙重身份下,你有學習到什麼,或面對過什麼挑戰嗎?
[A]:作為普通的 Sea of Thieves 玩家,和其他人講話、一起合作進行遊戲對我來說算是新的體驗,因為跟陌生人講話這種事我一直都覺得蠻憋扭的,但現在我已樂在其中!而作為版主,不免有可能會被認為是「壞人」,這感覺絕不好受... 其實我人還蠻好的... 當然沒有 Musicmee 那麼好,但也不錯了。身為團隊的一員,很多事都會變得更簡單!
海盜守則是我們論壇的神聖守則,triheadedmonkey 正是維護守則的一員!
[Q]:你有像這樣深入參與其他遊戲的社群嗎,有的話能稍微跟我們分享一下嗎?
[A]:Sea of Thieves 是第一個讓我跟其他人有連結,而不只是埋頭遊玩的遊戲。我相信對玩其他遊戲的人來說,社群意識也絕對存在,但我自己在之前從沒有切身感受過。在 Sea of Thieves 之前,我很少玩需要跟不認識的人合作或對抗的多人遊戲,我的 Xbox 耳機也只是放在一旁積灰塵而已。但我在第一次 Alpha 階段 (當時不能選擇船隻,也沒有任何船員選擇機制!)就被遊戲分配和其他三位完全陌生的船員合作。但很快我們就開懷大笑了起來、就像平常就有在一起玩一樣充滿默契。
[Q]:你什麼時候發現自己成為了不朽玩家,又有什麼感覺呢?
[A]:在某次更新後,我開啟 Sea of Thieves 想到處隨意走走。當時我重生在 Sanctuary Outpost。我在酒館牆壁上發現了一張裱框照片,對面牆上還有個「旗幟」... 我知道 Rare 很喜歡在遊戲裡加新東西,卻不寫在修補程式註記上,所以我回到論壇裡,想看看是不是也有其他人注意到這個新東西。我提到了照片跟「旗幟」的事,就在我試著打字把它的外觀描述給其他玩家聽,才恍然大悟... 那不是旗幟,而是畫了三顆猴子頭的旗子...
我立刻切回遊戲,返回 Sanctuary 做確認。再看到那面旗子時,我發現一切都說得通了。所以我就站到旗子旁,做出鼓掌的表情。真的太棒了,好完美,我好喜歡。
「拜託,我不簽名的!」
[Q]:如果你能選擇讓 Sea of Thieves 的一個人永垂不朽,是不是玩家都好,你會選誰,又用什麼形式呢?
[A]:我都把競技場酒館裡的浴池,看成對那群創造了海盜溫泉,而登上《海盜時代》第一期的雅典娜寶藏海盜的致意。他們還舉辦過提燈鬥士、骷髏球跟奧德賽之旅等活動。雖說 DreadPirateDoug 已經有不朽標記了,我覺得傳奇之賽也該有自己的標記...The Longest Johns 也是!如果你沒聽過 The Longest Johns,快幫自己個忙,去聽聽吧!(要是想追求一石二鳥的話,請收看傳奇之賽!)
[Q]:我們實在忍不住要問你,triheadedmonkey 這個假名從何而來?
[A]:這是我對猴島小英雄的熱愛與 XBL 玩家代號限制兩者妥協的結果,當時我剛拿到自己的第一台 Xbox... ThreeHeadedMonkey 顯然太長了,而且也不允許用數字開頭,3headedmonkey 跟 3HM 都出局了... 所以才有 triheadedmonkey 的誕生!
[Q]:請回想一下,從開始玩 Sea of Thieves 到現在,你覺得自己有沒有什麼表現出色的時刻呢?
[A]:我第一個想到的,是我第一次協助雅典娜寶藏組織的社群活動。我們當時在收集活動用的炸藥,把它們從船上卸到沙灘來,經過整理後再發放到各地去。
我們花了好幾個小時,收集了超多炸藥。活動就快開始了,我們正要把最後幾桶炸藥搬下船,然後我就聽到有人叫了聲:「糟糕」,接著又是另一個聲音:「搞你...」幸好句子後半段沒人聽見;有人站在船首斜桅拋炸藥桶時失誤,距離不夠,炸藥往回向船身撞了過去。然後它就爆炸了,還留在甲板上的炸藥也跟著炸了... 然後是堆在沙灘上、數以萬計的炸藥。
說都不用說,我們得重新規劃並下修活動的炸藥使用量。Lotus 先生雖然可能不願承認,還會想把事情賴到我頭上,但我知道雅典娜寶藏所有的人早把他忘了,也原諒他了...
[Q]:從週年更新推出後算起,你最喜歡遊戲的哪些新功能或要素呢?
[A]:傳奇故事!我愛死額外的故事元素跟傳奇的撰寫了,我等不及想看更多的故事。處女航也是很出色的新功能!我喜歡在島上探索 (也愛島上的寧靜祥和)。
如果有一天,triheadedmonkey 退出了海上生涯,他也不缺在其他地方冒險的天賦!
[Q]:你在 Sea of Thieves 或其他遊戲中最大的成就是什麼?
[A]:要超越旗子成就大概很難!在 Sea of Thieves 看過我 PvP 技巧的人,大概都不會相信我其實登頂過世界排行榜吧,就是榮譽勳章:鐵血悍將的幾個排行榜,時間是好幾天前!
[Q]:如果可以自由選擇海盜跟船隻的名字,你會取什麼名字?
[A]:用了 triheadedmonkey 這麼長一段時間,我實在想不出還能有別的名字。至於船的名字嘛,我大概會取一無所知或註定失敗之類的吧,不要讓大家有太大的期望。
[Q]:除了遊戲外,你還有哪些興趣?
[A]:我喜歡用 Photoshop 做設計 (我最滿意的作品之一大概是 X018 慶典時做的 Neatjo Libre 圖片),也喜歡用 Blender 玩 3D 建模。
[Q]:跟我們分享一個關於你本人的趣事吧。什麼都行!
[A]:我身上有三頭猴的刺青,我還能閉氣 10 分鐘!
這一期的社群焦點就這麼結束了。triheadedmonkey,感謝您願意撥空與我們閒談;更重要的是,感謝你用自己的方式協助維護海上的秩序!我們的視線即將轉向下一期焦點,但各位可以在 Sea of Thieves 網站上閱讀前幾期的社群對談喔。
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