創作者焦點:Arrvocado
本次的創作者焦點,我們很高興能與社群直播團隊的另一位成員對談!從 90 年代末期進入遊戲世界,到今天在 Sea of Thieves 中航行,這位創作者和他的精彩冒險肯定能帶給您啟發與歡樂。我們將持續聚焦介紹一些相對低調的創作者,今天非常高興能向大家介紹 Arrvocado!
對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。
[Q]:你是何時接觸電玩世界的呢?
[A]:閱讀一直都是我的愛好。閱讀時,我會被傳送到奇幻的大地,體驗不可思議的故事。遊戲就像是從閱讀中自然延伸出來的;不僅能讓我沉浸在一個不同的世界中,還讓我成為其中的一分子。
我第一次接觸遊戲世界是在 90 年代末,一位家人送給我原版 Game Boy 和Super Mario Land。但直到 2007 年,我玩到 RuneScape後,我對電子遊戲的熱愛才真正起飛。從那之後,我也玩過許多不同的遊戲,有些很好玩,有些普普,但總能帶給快樂的回憶!
[Q]:你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?
[A]:關於這件事,我想到還是會忍不住笑出來。我在 2016 年看到 E3 的預告片,覺得遊戲看起來很棒,但我看錯了資訊,以為是 Xbox 獨佔,所以我沒有一上市就購買 (因為我沒有 Xbox)。
然後,2020 年我在 Steam 上看到了這款遊戲,但看到評論之後想說,如果沒有其他人一起玩,根本沒辦法好好玩這款遊戲。所以到了疫情尾聲,我才成功說服我的好朋友一起玩,並在 2021 年 2 月初成功穿越了迷霧!
Arrvocado 在疫情期間來到了 Sea of Thieves,自此開始航行於這片海域。
[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?
[A]:疫情對我的心理狀況造成了嚴重的負擔,原因有很多。因為工作的關係,我無法像其他家人一樣隔離,所以我每天都得出門,並且必須非常小心避免感染 COVID。因為當時我祖母和我們同住,老人家總是特別脆弱。每晚,我都和我最好的朋友一起玩遊戲。雖然我們天各一方,但仍然能透過遊戲保持聯繫,並且每晚都能稍微逃避一下現實。我們經常聊到,我們應該「錄下」我們的遊戲過程,以後才能回顧美好回憶。那時我才意識到,內容創作就是實現目標的關鍵。
[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?
[A]:我其實並沒有特別安排,我只是盡量做真實的自己。我不是那種會大吼大叫,很嗨的直播主 (大部分時間),而是那種會諷刺觀察到的事物,然後讓事情自然發展的人。
當然,這代表我的內容變化很大;有些直播比較平淡,因為我一直在做無止境的嘉獎目標;有時候則比較繁忙,充滿 PvP 遭遇以及與其他船員的有趣互動。但我覺得我的直播內容都很自然,展現了這款遊戲的各個面向。
Arrvocado 的直播內容涵蓋從 PvP 衝突,到追逐艱難嘉獎目標等活動。
[Q]:你在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?
[A]:由於我不是全職直播主,最大的挑戰就是設定並堅守時間表。現實情況是,除非你是全職的直播主,否則大多數時候你還是會以現實生活為重。有時候,你根本不覺得自己有精神按下直播按鈕,寧願安靜地自己玩遊戲,或是和朋友一起玩。
在我看來,重點是你必須意識到,如果你想把直播當成興趣,就必須確保直播不會影響到你生活中其他重要的部分。
[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?
[A]:目前我只有 Twitch 和 Bluesky。我有一個閒置的 TikTok 頻道,想找時間整頓一下!
[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?
[A]:那肯定是我第二次出航,和我最好的朋友一起進行「破霧號」傳奇故事那次。當我們抵達未知小島,並潛水尋找**劇透**時,我在那一刻意識到,這將會是我長期遊玩的主力遊戲了。那種神奇的探索感,是我在其他遊戲中從未體驗到的。
那種奇妙、探索,還有... 消化不良的感覺?
[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?
[A]:那絕對是和我的主要船員一起出航 (向 Pickle、Buck 和 Conbuck 致敬!)。大部分時候,我們更容易給自己添麻煩,而不是給其他船員帶來麻煩;Conbuck 只要一有機會就會塞火藥桶,我經常被閃亮亮的東西吸引注意力,Pickle 則喜歡乘著大砲,去過島嶼生活,而 Buck 則被迫一個人管理整艘多桅帆船。但是當我們專注目標時,我們總能在極為不利的戰鬥中獲勝!
至於我最希望在這款遊戲中看到的,是類似「獵人召喚」中的靈界傳說風旅程,玩家必須追蹤某種神話怪物,比如巨大的海蛇或類似白鯨的鯨魚。
[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?
[A]:有些擊敗了蒙面幽靈的人,自認為是精英俱樂部的成員。而比起他們,我覺得我的俱樂部更精英;因為我的俱樂部名叫「看見但沒完成蒙面幽靈狩獵,因為它出現在一場風暴中的骷髏艦隊旁,而一艘不知情的雙桅帆船堅持要撞擊我的單桅帆船」。
好吧,這個名字確實有點拗口。
[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?
[A]:在成為傳奇海盜不久後,我正駕駛著一艘開放船員的多桅帆船。在一次戰鬥間隙的休息期間,周圍只有海鷗的叫聲,和海浪拍打船身的聲音,我放鬆的大腦突然問了一個有趣的問題「海盜酪梨會叫什麼名字」?接下來的事也不用我說了。
海盜是用什麼做酪梨醬的?當然是 Arrvocado (酪梨的諧音) 囉!
[Q]:直播以外的時間你喜歡做什麼?
[A]:閒暇之餘,我喜歡閱讀、烹飪和旅行,還有上健身房。
[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?
[A]:雖然是老生常談,但我還是要說:做自己!玩自己真正喜歡的遊戲,不要相信那些承諾快速成長的騙局,也不要過度關注數字。如此一來,無論成長多緩慢,都會顯得更加有價值。
[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?
[A]:一開始成為內容創作者時,很容易為了提高粉絲數量,急著想找到快速成長的方式。但還是要花時間找到自己的風格,做自己喜歡的事情,確定你想如何利用自己的平台,這樣你的觀眾數自然會隨著時間成長。
[Q]:可以隨意談一下關於你本人的趣事嗎?
[A]:我的第一份支薪工作是 2009 年擔任 Disney 廣告的演員!