Aborda y recoge recompensas de los Barcos de la Fortuna
Otro mes en cuarentena, otra actualización de contenido armada cuidadosamente para mantener a los piratas ocupados en Sea of Thieves. La actualización de abril fue enorme. Entre otras cosas, los Barcos de la Fortuna llegaron junto con una nueva y celosa compañía comerciante, con un sistema de emisarios completamente funcional, lo que ofrece a los jugadores nuevas posibilidades al mismo tiempo que identifican posibles víctimas para los Reaper's Bones!
En nuestro artículo Todo sobre los emisarios explicamos a detalle la labor de los emisarios. Pero, ¿quién se podría negar a otra charla con nuestro diseñador sénior, Chris Davies? Le explicamos que sus palabras son como un dulce néctar para los oídos de nuestros jugadores de Sea of Thieves hambrientos de información por todo el mundo. Se sonrojó como una tierna doncella mientras se aprestaba a contarnos más sobre cómo se hicieron los emisarios.
"El sistema de Emisarios, se trata de darles nuevas opciones a los jugadores, mientras agregamos riqueza al mundo. Las compañías comerciantes han sido una parte crucial de Sea of Thieves desde que comenzaron, pero cuando llegas al máximo rango de la compañía o alcanzas el grado de Leyenda Pirata, las compañías pueden sentirse como una simple aventura de fondo mientras te dedicas a tus negocios de más alto nivel, lo cual es una pena, porque constituyen una gran parte de este mundo. Así que los emisarios son nuestra forma de ayudar al crecimiento de las compañías comerciantes y darles a los jugadores un motivo para renovar sus relaciones con ellas".
"Convertirte en Emisario te permite disfrutar la parte de Sea of Thieves que funciona como un juego de rol, a través de las alianzas. Cuando ves otra bandera de emisario en los mares, de inmediato te podrías imaginar las travesías en las que esa tripulación podría haber participado... o el tesoro que podrían tener a bordo. O mientras estés en un puesto de avanzada, revisa los barcos a escala en las mesas de emisarios (donde se muestran las tripulaciones de emisarios que actualmente están navegando para una compañía en el mismo servidor que tú), para decidir lo que harás al momento de levar anclas. En cualquier caso, podrías representar a la misma compañía y aliarte con esos emisarios para obtener mayores recompensas y cuidarse las espaldas entre ustedes, o bien, navegar como un Segador para cazarlos y robar su botín y su bandera. Por supuesto, ¡también podrías encargarte de tus asuntos y ya!"
"Queríamos que los jugadores sintieran que el grado de emisario en verdad les aportaba algún beneficio. Por eso impulsamos la necesidad de acumular oro bajo la bandera de emisario de una compañía comerciante determinada. Pero también teníamos que tener cuidado de no hacer que los jugadores se sintieran atrapados. La libertad para jugar como quieras es imprescindible en Sea of Thieves, y restringir el sistema para que solo pudieras trabajar para una sola compañía hubiera significado poner en peligro una parte de esa libertad. Podrías cambiar de objetivo a la mitad de una sesión de juego, o ayudar a un compañero a lograr un objetivo diferente, y esa opción siempre debería estar presente en el juego".
Al izar una bandera de Emisario, el aumento de riesgo se compensa con las posibles recompensas. Por eso creemos que es la mejor manera de jugar para los piratas que ya tienen experiencia en los mares. Pero, ¿de dónde viene ese "mayor riesgo"? De los Reaper's Bones, la compañía comerciante más reciente en Sea of Thieves. Los retos y pláticas en las actualizaciones de contenido desde el año pasado sentaron las bases, cuando Flameheart y la extraña enmascarada movieron sus peones a lo largo y ancho del tablero, mientras los jugadores llevaban cofres misteriosos y regalos al escondite del Segador... quizás para algunos estos encargos resultaban un poco sospechosos, ¡pero ganaban doblones! Incluso el alegre Festival de la Generosidad, a finales del año, ofrecía actividades más competitivas y combativas centradas en un mismo lugar, nublando la atmósfera a medida que avanzaba el tiempo.
Ahora, finalmente, los Reaper's Bones llegaron "a casa". Estos ladrones de tesoros y asesinos de emisarios sueñan con dominar a los demás piratas. Durante muchos meses, el equipo de diseño de Sea of Thieves estuvo pensando en la siguiente fase del modo aventura. Más o menos cuando salió la actualización de las Reliquias oscuras, fue que supimos una nueva compañía comerciante llegaría junto con una forma controlada de modo JcJ en este mundo.
"Conceptualmente, un modo JcJ con compañías comerciantes suena sencillo en un mundo donde los jugadores pueden atacar libremente a otros jugadores", continua Chris, "pero queríamos darle más estructura y lograr que fuera algo opcional para los objetivos potenciales de la compañía. Ahí es donde encaja el sistema de emisarios en el que también habíamos estado pensando".
"Aunque sabíamos que cualquier actualización que introdujera a los Reaper's Bones se vería como una actualización de JcJ, desde el primer momento quisimos hacer énfasis en los beneficios que ganabas en el modo JcE si ayudabas a otros jugadores en distintos estilos de juego, a fin de evitar confrontaciones con tripulaciones más combativas, pero siempre enfocándonos en el modo JcJ para quienes elijan jugar como Reapers o emisarios. Esa es la razón por la que los Segadores tienen tan poco beneficio al atacar a jugadores que no son Emisarios, y la razón por la que los Emisarios de Reaper's Bones aparecen en los mapas de todos, de forma que puedas cambiar de rumbo si tienes otras aventuras en mente. También es una de las razones por las cuales, los Segadores solo pueden cobrar en el escondite del Segador, en lugar de hacerlo en cualquier puesto de avanzada. Los jugadores siempre saben dónde buscarlos en caso de que tengan ganas de vengarse o ponerlos en su lugar.
"Por otro lado, el plan con los emisarios expertos de los Reaper's, y sobre todo, lo suficientemente buenos para alcanzar el grado 5 y revelar en el mapa a todos los demás emisarios, siempre fue que representaran una amenaza muy real y muy visible para los demás, ¡como una batalla contra jefes, creada y controlada por nuestros propios jugadores".
Por supuesto, se necesitaba una progresión basada en el botín, ya que cualquier cosa puede pasar en el mundo abierto de Sea of Thieves, y también los Segadores necesitaban progresar en caso de que otros emisarios resulten difíciles de atrapar. Así que los representantes de los Reaper's Bones están tan decididos a demostrar su dominio que te quitarán cualquier tesoro de las manos. Para ellos, cualquier botín que llegue a sus garras es un botín que no llega a sus rivales. Sin darle importancia a las preocupaciones comunes de las demás compañías, ellos no aumentarán tu grado por eliminar un fuerte de esqueletos o por mantener los canales de navegación seguros al eliminar a un kraken, como lo harían otras compañías como los Gold Hoarders. No... los Reaper's Bones solo quieren demostrar su superioridad.
No solo son los Segadores, sino todas las compañías comerciantes, quienes buscan asegurarse de que sus emisarios estén a la altura de sus exigencias. Para eso existen los libros mayores de emisarios. En ellos, las compañías llevan el registro de los esfuerzos de todos los piratas que ondean sus banderas y recompensan a los mejores. La pugna por escalar a los primeros puestos en los libros mayores puede verse como una competencia típica. Sin embargo, hacer que los libros mayores funcionaran como tablas de clasificación en el sentido tradicional no era exactamente la intención, como nos explica Chris:
"Mientras que los libros mayores eran importantes para generar lealtad y compromiso entre los jugadores y las compañías, siempre quisimos asegurarnos de que los usuarios no sintieran una presión constante por demostrar su valía. En vez de eso, queremos que sea una meta aspiracional distribuida durante todo el mes, casi como un registro pasivo de tus contribuciones a lo largo del tiempo. Así que nos aseguramos de que las bandas de recompensas sean grandes y generosas, y que las recompensas mismas funcionen como objetivos opcionales en lugar de estar disponibles solo por tiempo limitado. De esta forma, no tendrías que apresurarte a completar cada tarea de inmediato o aceptar tu derrota automáticamente. Podríamos añadir más recompensas más adelante, pero no tenemos planes de cambiar las que ya existen".
Aunque los Lobos de Mar no se han subido al "vagón" de los emisarios, sí han estado ocupados: La Arena sufrió cambios importantes con los Barcos de la Fortuna. Si hace algún tiempo que no la visitas, ahora es un buen momento para entrar y comenzar una pelea en nuestros nuevos concursos simplificados. La diseñadora líder, Shelley, nos dio un recorrido por los aspectos más destacados de este siguiente capítulo para la Arena en la edición de novedades de mediados de marzo en Sea of Thieves; así que si estás pensando en darte una vuelta por la Taberna del Lobo de Mar glorioso y probar tu suerte, ¡revisa nuestro modesto pero conveniente artículo Consejos principales para enfrentar la Arena!
Otra característica importante de la actualización de contenido de abril que cambia la normalidad de la vida en Sea of Thieves es el nuevo sistema de resucitación, que mantiene a los piratas caídos lejos de la barca de los condenados si un compañero de tripulación los puede alcanzar a tiempo para darles un poco de RCP. Lo anterior aplica para la aventura y para la Arena, y puedes saber más de ella en esta edición de novedades de mediados de abril de Sea of Thieves. Y, por supuesto que también ha habido un aumento considerable a los límites de nivel, que se programaron para llegar al tiempo que el sistema de Emisarios les da a los jugadores un incentivo real para comprometerse nuevamente con las compañías comerciantes y empezar a acumular reputación por montones, como... ¿carga en una balsa? Carga en una balsa.
El contenido de la actualización de mayo llega en unas cuantas semanas, pero todas las características presentadas en Barcos de la Fortuna permanecerán en el juego indefinidamente; de hecho, acaban de llegar al Mercado negro y al Emporio Pirata y solo te perderías el descuento por introducción. Vale la pena destacar la muy esperada llegada de los gatos, pero si no quieres comprar un gato salvaje, un granuja o un mau de mascota para acurrucarte con él cuando no está dormitando en partes improbables de tu barco, bueno, esa es tu decisión. O ¿es porque eres más una persona que ama los perros? En ese caso coloca una responsabilidad lupina al frente de tu galeón con el conjunto de barco de Wulf nocturno, basado en la fábula ancestral de exploración intrépida, el Sabre Wulf.
Como siempre las notas completas de lanzamiento son el mejor lugar para obtener mejores detalles de todo lo que se añadirá con esta actualización. Asegúrate de darte el tiempo para revisar todo lo que quieras, y regresa a conocer nuestra actualización de mayo en unas cuantas semanas!