Поймайте удачу за хвост: запрыгните на борт корабля фортуны.
Вот и закончился ещё один месяц карантина, за который мы подготовили и выпустили грандиозное обновление, ведь мы заботимся о наших пиратах и не даём им заскучать! В обновлении Корабли фортуны вас ждёт много интересного. Молодая амбициозная компания «Кости мертвеца» набирает собственных эмиссаров, предоставляя игрокам новые возможности поиска и выслеживания жертв!
Мы подробно рассказали о системе эмиссаров в статье Вся правда об эмиссарах, но кто же откажется лишний раз побеседовать со старшим гейм-дизайнером Крисом Дэвисом? Уверяем вас, слова его подобны божественному нектару, способному утолить жажду всех жадных до информации пиратов Sea of Thieves. А когда мы попросили Криса подробнее рассказать, как он придумал систему эмиссаров, он мило смутился и покраснел.
Главная задача этой механики — дать игроку новые возможности и сделать мир игры богаче и интереснее. С самого начала торговые компании играли важнейшую роль на просторах Sea of Thieves. Но как только игрок достигал потолка в своём продвижении или становился легендой, у него появлялись дела поважнее и компания сразу же отходила на задний план. Мне это кажется несправедливым, ведь торговые компании представляют собой важную часть мира! Система эмиссаров позволяет компаниям снова выйти на первый план и предложить пиратам новые формы сотрудничества.
Эта игровая механика, основанная на верности определённой компании, позволит вам опробовать ролевую составляющую игры Sea of Thieves. Увидев на чужом корабле флаг эмиссара торговой компании, вы сразу же примерно поймёте, какие задания они выполняют и какие сокровища могут быть у них на борту. А если вы находитесь на форпосте и ещё не определились, что вам делать и куда плыть дальше, вы можете подойти к столу эмиссара любой торговой компании и увидеть на нём фигурки кораблей. Они обозначают эмиссаров этой компании, которые в данный момент находятся в море на том же сервере, что и вы. Возможно, вы захотите поддержать их, объединиться в союз и стать эмиссарами той же компании, чтобы вместе получить ещё больше наград. А может, вы захотите присоединиться к компании «Кости мертвеца», чтобы выслеживать других эмиссаров и забирать их добычу и флаги. И конечно же, у вас всегда есть вариант не вмешиваться и заниматься своими делами!
Игрок должен заплатить золотом за право поднять флаг эмиссара компании, поэтому статус эмиссара следует рассматривать как своего рода вложение средств. Но нам не хотелось бы, чтобы из-за этого игроки ощущали себя пойманными в ловушку. Главный принцип нашей игры — полная свобода, а присягая на верность определённой компании, вы отчасти лишаетесь этой свободы. Так что у игрока всегда должна быть возможность изменить свои цели — даже посреди игровой сессии — или помочь товарищу по команде выбрать себе новую цель.
Поднять флаг эмиссара означает подвергнуть себя и команду новым опасностям в обмен на многократно возросшее вознаграждение. Для опытных пиратов это хороший вариант. Но что это за новые опасности? Встречайте «Кости мертвеца»: новую фракцию на просторах Sea of Thieves. Капитан Пылающее Сердце и персона в маске начали готовить почву для создания этой организации ещё в прошлогодних обновлениях. В ходе мастерски разыгранной ими партии пираты доставили немало сундуков и даров в Приют Смерти, причём многие из них в глубине души чувствовали, что дело здесь нечисто, но желание подзаработать победило! Даже весёлый Праздник даров в конце концов уступил место более воинственным событиям, развернувшимся в том же месте и омрачившим праздничную атмосферу.
Теперь Приют Смерти стал пристанищем компании «Кости мертвеца». Эти ребята обожают забирать чужие сокровища и истреблять эмиссаров. А ещё мечтают подчинить своей воле всех пиратов. У наших геймдизайнеров ушло несколько месяцев на обсуждение того, как будет дальше развиваться режим приключения, и уже к выходу обновления Тёмные реликвии стало ясно, что в игре появится ещё одна торговая компания, заставляющая игроков сражаться друг с другом.
«В мире, где игроки всегда вольны нападать друг на друга, такая компания просто напрашивается, — говорит Крис, — но мы хотели создать ещё и определённую систему, а также дать потенциальным участникам право выбора. И решили, что на эту роль отлично подойдёт система эмиссаров, которую мы уже некоторое время обдумывали».
«Мы понимали, что обновление, где впервые появится компания «Кости мертвеца», будет неизбежно воспринято игроками как PvP-обновление. Однако мы с самого начала прорабатывали различные возможности игры без прямого столкновения и конкуренции с другими игроками, чтобы основные сражения проходили между теми, кто выбрал путь эмиссара или связался с компанией «Кости мертвеца». Поэтому «мертвецы» не получают практически никакой выгоды, нападая на игроков, не являющихся эмиссарами, а корабли эмиссаров «Костей мертвеца» каждый пират может видеть на своей карте и, если понадобится, обходить по широкой дуге. Именно по этой причине пираты, сотрудничающие с компанией «Кости мертвеца», могут сдавать свою добычу и получать вознаграждение не на любом форпосте, а исключительно в Приюте Смерти. Таким образом, другим игрокам не составляет труда их найти: чтобы отомстить или просто сбить с них спесь.
«В то же время опытные высокоуровневые эмиссары «Костей мертвеца» (особенно те, кто сумели достичь 5-й ступени и получили дар видеть на карте корабли остальных эмиссаров) всегда задумывались как прямая и очевидная угроза для игроков. Сражение с ними — это «битва с боссом», которого создали сами игроки».
Конечно, если эмиссары окажутся слишком неуловимыми (в непредсказуемом мире Sea of Thieves и такое может случиться), у «мертвецов» тоже должна быть возможность получить свою долю добычи. «Мертвецы» готовы на всё, чтобы утвердить своё господство над остальными пиратами. Ради этого они даже избавят вас от старых залежавшихся сокровищ. Лучше нам, чем врагам — так они считают. Они не разделяют интересы и ценности других компаний и никак не наградят вас за зачистку форта или освобождение морских путей от угрозы кракена (как поступили бы, например, златодержцы). Для них важно лишь доказать своё превосходство.
Конечно, для всех торговых компаний, а не только для «Костей мертвеца», важно знать, что их эмиссары находятся в хорошей форме. Для этого и существуют журналы эмиссара, в которых компании ведут учёт своих официальных представителей и награждают самых усердных. Конечно, за верхние строчки в журнале эмиссара может разразиться нешуточная борьба, но всё же, по словам Криса, журнал не задумывался как традиционная «таблица лидеров».
«Журнал — это один из способов усилить верность игрока компании, обеспечить дополнительную мотивацию для более активного участия в делах. Это не способ давить на игрока, заставляя его всегда быть на высоте. Журнал предназначен скорее для того, чтобы игрок мог ставить себе долгосрочные цели и отслеживать свой вклад в дело компании с течением времени. Поэтому мы позаботились о том, чтобы хорошие награды доставались не только лидерам, а сами награды были никак не ограничены по времени и у игроков не возникало чувства «поторопись или потеряешь». Возможно, со временем мы добавим какие-то новые награды, но прежние при этом никуда не денутся».
Компания морских волков пока не озаботилась набором собственных эмиссаров, потому что у них были свои дела. В последнем обновлении арена подверглась значительным изменениям. Если вы давно уже не сражались с другими командами ради славы и серебра, сейчас самое время вернуться на арену и задать жару противникам, играя по новым усовершенствованным правилам. Шелли, ведущий гейм-дизайнер, рассказала нам об основных особенностях обновлённой арены в мартовском выпуске новостей об игре. А мы советуем вам ознакомиться с Общими советами, как быстрее освоиться на арене, прежде чем зайти в таверну славных морских волков и попытать счастья.
Ещё одной важнейшей игровой механикой, представленной в апрельском обновлении, стала возможность воскресить поверженного товарища до того, как он отправится на паром проклятых, главное — вовремя успеть провести реанимационные мероприятия. Воскрешение доступно и в режиме приключения, и во время сражений на арене. Подробнее об этой механике мы рассказываем в апрельском выпуске новостей об игре. Также возрос максимальный уровень репутации, который игроки могут заработать в торговой компании. Это ещё один повод наладить плотное сотрудничество с компаниями и как следует прокачаться. Прокачаться, а не раскачивать лодку!
До выхода майского обновления осталась лишь пара недель, но все новинки апреля останутся в вами навсегда, за исключением некоторых новых товаров с чёрного рынка и пиратской лавки, которые могут исчезнуть из ассортимента или впоследствии продаваться без скидки. В пиратской лавке наконец-то появятся в продаже долгожданные кошки, но, конечно же, вас никто не будет принуждать покупать себе нового питомца — дикую кошку, рагамаффина или мау, — чтобы было кого приласкать (если отыщете, куда они забрались вздремнуть). Может быть, вы больше любите собак? Набор корабельной оснастки «Ночной волк», созданный по мотивам известной игры Sabre Wulf — истории об отважных исследователях, — поможет всем понять это даже при беглом взгляде на ваш галеон.
И конечно же, всем желающим внимательно изучить мельчайшие подробности последнего обновления мы рекомендуем ознакомиться с полным описанием. Не спешите, внимательно изучите всё, что вызовет ваш интерес, а через пару недель возвращайтесь за новой порцией любопытных подробностей о майском обновлении!