Anunciamos la prueba de escala de Sea of Thieves
¡Hola a todos! Antes de nada, queríamos daros las gracias a todos los que participasteis en la beta cerrada de Sea of Thieves. Hemos podido recabar una enorme cantidad de información valiosa que nos ha permitido mejorar el desarrollo del juego. Queríamos manteneros al tanto de nuestros planes en la recta final antes del lanzamiento.
Información de la beta cerrada
Uno de nuestros objetivos principales era recopilar información sobre lo que pasaría al tener un gran número de jugadores a la vez. Queríamos descubrir si se producían cuellos de botella y si alguno de nuestros servicios de mensajería tendría dificultades para procesar tan ingente cantidad de información.
La respuesta a la beta cerrada fue muy instructiva, ya que el número de jugadores era cada día mayor y llegamos a reunir más jugadores que nunca.
Debido a la cantidad de gente que participó, pudimos recopilar muchos datos sobre nuestros servicios y capacidades. Algunos asuntos pudimos resolverlos enseguida, otros los incluimos en planes que ya teníamos para antes del lanzamiento y otros nos mostraron nuevas áreas en las que había que trabajar, por lo que los hemos añadido a la lista de problemas que debemos resolver antes del lanzamiento. Descubrimos que los mayores cuellos de botella se daban al iniciar el juego o al vender objetos en los puestos de avanzada, y es en lo que centramos nuestros esfuerzos a día de hoy.
Tercera prueba de escala *
Desde la prueba de escala de la semana pasada, nuestro equipo ha estado trabajando para poder controlar el tráfico de jugadores en el juego.
La tercera prueba de escala comenzará el viernes 2 de marzo a las 10:00 GMT (2:00 PST) y finalizará el domingo 4 de marzo a las 10:00 GMT (2:00 PST).
Su objetivo será comprobar el estado de los últimos servicios en los que hemos trabajado y, para ello, intentaremos reunir más jugadores simultáneos que nunca.
Qué podéis esperar
Con esta escala añadida esperamos (y tenemos previsto) encontrar problemas, tanto para aprender de ellos como para resolverlos. No solo queremos ver el tema de la escala, sino también poner a prueba nuestros servicios limitando el rendimiento en ciertos momentos y ejecutando el juego desde diferentes centros de datos de todo el mundo con interrupciones simuladas.
Estos son algunos de los problemas que esperamos encontrar:
· Sesiones interrumpidas
· Imposibilidad de unirse al juego en determinados momentos del fin de semana
· Incidencias relacionadas con las tiendas del juego
¿Quién puede participar en la prueba de escala?
La prueba de escala está abierta para los Insiders de Xbox y aquellos que tuvieron acceso a la beta cerrada. Si sois Insiders de Xbox y queréis participar, dirigíos a la página del programa Insider e instalad la versión de prueba de escala de Sea of Thieves.
¿Tenéis problemas para instalarla? Echad un vistazo a esta guía.
¿Qué se incluye en esta versión?
Será una versión muy parecida a la de la beta cerrada, restringida de nuevo a los Acaparadores de Oro y sus travesías. El objetivo de esta prueba será calibrar la escala con gran concurrencia de jugadores. Esta vez no os pedimos vuestros comentarios sobre la experiencia de juego en sí.
¿Habrá otra beta?
Tenemos previsto organizar otra beta cuando quede menos para el lanzamiento del juego, en la que los jugadores podrán disfrutar de una experiencia más completa de Sea of Thieves, pero por ahora nos centramos en las pruebas de escala. Tendremos más noticias según se acerque la fecha de lanzamiento.
¡Gracias a todos los que participasteis en la beta cerrada y gracias también por seguir ayudándonos a medida que nos acercamos al lanzamiento!
Saludos,
Joe
* Este artículo se ha actualizado desde su publicación inicial para reflejar las nuevas fechas de la prueba de escala. El vídeo sigue mostrando las fechas anteriores; el resto de la información está actualizada.