Projecteur sur la communauté : Captain McGuffin

Analysons d'un œil d'expert les projets de ce chercheur vagabond qui nous vient du Portugal !

De nombreux pirates ont la chance de trouver des amis et un nouveau foyer sur les mers. Avec tant de groupes accueillants, il est facile pour les loups de mer de tous horizons de trouver un lieu où se sentir chez soi parmi ces communautés florissantes. Le pirate sous notre Projecteur aujourd'hui fait non seulement partie de la communauté animée qui regroupe les joueurs portugais, mais il fait également preuve d'un talent certain en tant que chercheur et enquêteur pour l'Ancient Isles University. C'est pourquoi nous avons décidé de discuter aujourd'hui avec Captain McGuffin !


[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert le jeu vidéo.

[R] : Comme je suis né après la création d'internet, je joue depuis toujours. J'ai passé pas mal de temps à jouer à des jeux Disney, à Super Mario et à Sonic, et tôt dans mon enfance, je me suis découvert un goût pour les jeux d'énigmes et d'exploration, comme les séries Submachine et Jinx.

Cela dit, je me suis lancé dans ce que je considère comme les jeux vidéo modernes avec les premiers Assassin's Creed d'Ubisoft, car ils combinent mon amour pour l'histoire et l'exploration.

[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quels sont tes jeux Rare préférés ?

[R] : Honnêtement, je suis passé à côté de la plupart des jeux Rare quand j'étais enfant. Du coup, Sea of Thieves est mon premier jeu Rare, et mon préféré – même si j'ai un vague souvenir d'avoir joué à GoldenEye 007 sur la Nintendo 64 d'un des membres de ma famille...

[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton jeu préféré ?

[R] : Sea of Thieves a été ma première vraie expérience en multijoueur. J'ai joué à quelques MMO, mais je ne me suis jamais vraiment investi. SoT a été l'exception, car le jeu m'a vraiment donné la sensation d'appartenir à une communauté. Sinon, je joue surtout à des jeux solo. En ce moment, je refais les Sherlock Holmes de Frogwares et Star Wars Jedi: Fallen Order.

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amené à t'investir dans Sea of Thieves et sa communauté ?

[R] : J'ai été testeur pour la version alpha, même si je ne me rappelle pas ce qui m'a incité à m'inscrire. J'ai fait le début du jeu, j'ai aidé à vaincre l'Affamé, puis j'ai commis la pire erreur de ma vie de pirate. J'ai arrêté de jouer avant Cursed Sails.

Mais l'appel de l'océan a fini par retentir de nouveau, et je suis revenu pour la saison trois, car beaucoup de mes amis avaient envie de tester ce crossover inattendu.

Mes amis ont arrêté de jouer peu de temps après, alors je commençais à avoir peur de me retrouver tout seul. Mais c'est à ce moment-là que j'ai remarqué le profil d'un maître d'équipage en particulier, NunoAzuldimeter, l'administrateur et propriétaire de Sea of Thieves Portugal. Mon stupide cerveau n'avait pas pensé une seule seconde à chercher la communauté de mon propre pays. J'ai immédiatement rejoint le serveur, et je peux dire sans me tromper que sans eux, je n'aurais probablement pas été un joueur actif. Je me suis fait quelques bons amis, j'ai finalement accompli la quête de Glitterbeard et rencontré mon équipage.

Un an plus tard, j'ai été accepté à l'Ancient Isles University, un groupe de pirates qui se plaisent à explorer le moindre recoin du monde de Sea of Thieves. Rejoindre leurs rangs a renforcé mon amour pour le jeu, et c'est suite à ça que j'ai créé mon compte Twitter.

Voici le trombinoscope d'une partie de l'équipe de l'Ancient Isles University !

[Q] : Ta biographie Twitter précise que tu es directeur du département médico-légal à l'Ancient Isle University, alors on se doit de poser la question : qu'est-ce que ça signifie exactement ?

[R] : Le département médico-légal a été créé pour résoudre l'affaire 000013/SDR.3AIU, plus connue sous le nom du "Loup de mer assassiné". Le groupe avait besoin d'un espace dédié pour poster toutes les théories et les indices autour de l'affaire, quelque chose de plus spécialisé qu'un simple fil de discussion autour du lore. Les doyens ont donc décidé de créer mon département pour résoudre et documenter tous les mystères et secrets découverts au fil des vagues, et qui nécessitaient plus de chercheurs sur le terrain que d'ordinaire.

J'ai été désigné par les doyens pour prendre la tête du département et de l'enquête, non seulement parce que je suis extrêmement actif sur le serveur, mais aussi parce que je détiens un vrai diplôme en criminologie.

En plus de l'affaire "Qui a tué DeMarco ?" et de la chasse du Collectionneur, il y a eu une brève enquête sur l'Imposteur™ à Port Merrick, le dossier 000014/NGS.6AIU. Au moment où le Festival des Grâces a été annoncé, on pensait que l'Imposteur serait un nouveau mystère du genre thriller d'espionnage, et Dean Spanospy a aussitôt créé un tableau d'indices pour nous aider dans nos efforts. Vous m'avez peut-être vu sur Twitter rapporter tous les témoignages.

Pendant mon temps libre, j'ai aidé TheCrimsonCrafter avec le Projet Alexandria, qui vise à archiver toutes les vidéos et les écrits touchant au lore de Sea of Thieves. Pas seulement les journaux, mais surtout les éléments qui pourraient se perdre avec le temps, comme les visions de l'Orbe, la prophétie du Héraut de la Flamme, et tous les écrits de Nine Cat Nura.

[Q] : Tu as accompli un travail remarquable pour Sea of Thieves Portugal. Quel a été ton projet favori ?

[R] : J'ai seulement travaillé de manière indirecte avec SoT Portugal, car je suis juste un membre comme un autre, mais cette communauté mérite la plus grande attention et la reconnaissance pour tous ses projets. Je suis un fan des jeux de cartes à échanger, et la version créée pour SoT, qui met à l'honneur à la fois les pirates portugais et les personnages du jeu, est de loin mon projet préféré. Je ne savais même pas pourquoi je prenais des captures d'écran à l'époque, car c'était un projet secret.

En ce qui concerne les projets personnels au sein de la communauté, je suis le gardien de l'Orbe. C'est mon devoir sacré d'annoncer les Twitch Drops du moment et de les rappeler au bon souvenir de la communauté. J'ai obtenu cette fonction de haute lutte en restant éveillé presque trois jours lors du premier événement Twitch autour de l'Orbe, en notifiant l'arrivée de chaque drop à tout le monde.

Le jeu de cartes à échanger Sea of Thieves Portugal inclut des équipages, des amis et de futurs membres de guilde.

[Q] : Tu es également maître d'équipage, un titre décerné à la crème des pirates. Quelle est ta plus belle rencontre jusqu'à maintenant ?

[R] : Ma plus belle rencontre s'est produite un peu avant d'obtenir le titre. WeldenWarden prenait des captures d'écran de mon pirate et de mon navire pour un projet secret de SoT Portugal. L'équipage d'un sloop avait accosté au même avant-poste que moi et ils sont venus me voir en reconnaissant le nom de mon navire après l'avoir vu sur Twitter, et ils voulaient prendre des photos et discuter. C'était un petit moment, mais très bienveillant, et ça a refait ma journée. C'était la première fois que je me suis senti comme une véritable légende.

[Q] : Y a-t-il un moment dans Sea of Thieves qui t'a plus marqué que les autres depuis que tu y joues ?

[R] : Combien est-ce que je peux en choisir ? Quand je suis devenu Légende pirate ? Quand j'ai fondé mon équipage, l'Orbital Alliance, avec mon second Fungus ? Ou quand j'ai mis mon ami Bones dans un seau ?

Si je ne devais en choisir qu'un, je pense que ça serait quand j'ai refait l'Aventure "Les profondeurs brumeuses". On venait de commencer le rituel d'éveil quand on a repéré des navires de joueurs à l'horizon. Nos canons étaient prêts à faire feu lorsqu'un kraken a émergé des profondeurs pour nous entraîner par le fond. Ce fut une bataille avec quatre navires, le Shrouded Ghost, l'armada fantôme de Flameheart, et un kraken. Je n'ai jamais connu un combat pareil. Je fais souvent référence à ce moment pour montrer jusqu'où Sea of Thieves peut aller en combinant le JcJ et le JcE à une échelle aussi grandiose.

Des amis et des membres de la communauté se rassemblent pour le Week-end de la communauté !

[Q] : Quels sont tes ajouts récents préférés à Sea of Thieves ?

[R] : Comme je l'ai déjà mentionné, j'ai une prédilection pour l'exploration, alors je suis tombé amoureux de toutes les nouvelles régions ajoutées à la carte. Port Merrick, les repaires agrandis, la cache secrète... Et j'adore l'esthétique des sanctuaires de sirène.

Du point de vue du gameplay, j'ai beaucoup aimé l'idée des chaloupes du Feu de l'âme, et j'espère qu'elles reviendront définitivement sous la forme d'un nouvel outil pour le bac à sable.

[Q] : De quels accomplissements es-tu le plus fier, dans Sea of Thieves ou dans un autre jeu ?

[R] : Obtenir le titre de maître d'équipage est définitivement mon plus grand accomplissement, car ce n'était même pas un objectif que je m'étais fixé.

Ma deuxième plus grande réussite, c'est d'avoir trouvé le coupable du meurtre de DeMarco, en étant a priori le premier, avec Lorenz Sinclair, Novac et Phsyclops, à résoudre l'énigme pour ouvrir la porte dans le Sanctuaire du Tombeau de corail. Ensuite, on s'est trompé pour faire la bonne combinaison trois fois de suite, et on n'a pas pu obtenir l'accomplissement en premier.

Je suis également très fier d'avoir remporté les voiles du Serpent's Lie de KaidaWrath, partenaire Sea of Thieves, de la manière la plus McGuffinesque possible, en devinant le prix approximatif d'une bouteille de Fanta à l'orange en Norvège. Pour commémorer un tel "succès", le bateau qui arbore ces voiles a été baptisé Fantom Fangs ("Crocs fantômes" en français).

McGuffin enquête sur la dépouille du cofondateur de l'Arène, DeMarco Singh.

[Q] : Si tu devais choisir un nom de pirate et un nom de navire, ce serait lesquels ?

[R] : Le nom de mon navire amiral est le Plundering Phoenix ("le Phénix pillard" en français), inspiré par le nom le mon arc, le Rising Phoenix ("le Phénix ascendant").

Le nom de mon pirate est et sera toujours Captain McGuffin. Quand j'ai créé mon compte Microsoft pour l'alpha technique, je voulais trouver un nom dont les pirates anglophones se souviendraient, plutôt qu'un nom portugais difficile à prononcer. Comme je suis passionné de narratologie, j'ai nommé mon pirate d'après le concept de macguffin, qui est un objet ou un événement qui sert de catalyseur pour faire avancer l'histoire. C'est un peu narcissique, je sais.

[Q] : Quels sont tes loisirs en dehors du jeu vidéo ?

[R] : Lire, des classiques à la fantasy, en passant par les livres pratiques et théoriques sur la criminologie, les comics, surtout les DC Comics. J'évite les longues marches sur la plage (je hais le sable) et, depuis six ou sept ans, je pratique l'archerie. Si seulement je visais aussi bien avec ma souris qu'avec un arc...

[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. Tout ce que tu veux !

[R] : J'ai une cicatrice en forme de X sur la lèvre supérieure et non, je n'ai jamais utilisé la technique "la croix marque l'emplacement du trésor" pour draguer.

Oh... et mon pirate n'est pas chauve. Ne croyez pas tout ce qu'on vous raconte.


Et c'est ainsi que se conclut ce nouveau Projecteur sur la communauté ! Un grand merci à Captain McGuffin d'avoir pris le temps de répondre à toutes nos questions. On a hâte de voir les nouveaux événements organisés et les découvertes accomplies par Sea of Thieves Portugal et l'Ancient Isles University !

Si vous souhaitez en savoir plus sur notre communauté, n'hésitez pas à écumer les autres Projecteurs sur la communauté, les créateurs et les légendes. Ou bien si vous voulez voir ce que font nos joueurs et découvrir leurs fantastiques créations, rendez-vous sur le hub de la communauté. Bon vent !