Projecteur sur les créateurs, Smexi

Le Projecteur est de retour, avec Smexi, dure à cuire et chapardeuse, à la barre !

Notre nouveau Projecteur sur les créateurs s'intéresse à la vie remplie de marchandises de Smexi, précédemment connue sous le nom de SmexiestChicken ! Nous avons demandé à cette pillarde de légende de nous parler de ses aventures en mer et de ce qu'elle aime le plus dans Sea of Thieves et ailleurs.

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[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert le jeu vidéo.

[R] : Je joue depuis aussi longtemps que je m'en souvienne. Quand j'avais environ trois ans, mes parents nous ont acheté à mon frère aîné et moi une Game Boy Color. J'avais Ms. Pac-Man et Pokémon rouge, et j'y jouais tout le temps. Quand j'étais enfant, on déménageait beaucoup, alors les jeux me permettaient de me divertir pendant les longs trajets en voiture. C'est devenu une façon de m'évader, et finalement une passion à l'âge adulte.

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amenée à t'investir dans la communauté de Sea of Thieves ?

[R] : Je connaissais les jeux Rare pour avoir joué à Donkey Kong 64 pendant des années avant de m'essayer à Viva Piñata quand j'étais adolescente. Je me suis toujours beaucoup intéressée à Sea of Thieves, mais ce qui m'a vraiment donné envie de m'y plonger et de créer du contenu, ça a été Twitch. J'ai commencé à regarder NerdyNetty y jouer, et j'ai immédiatement accroché. Twitch est un drôle d'univers, où il faut être prêt à jouer à un seul jeu jusqu'à la fin de ses jours. Sea of Thieves était pour moi ce genre de jeu, et je ne m'en suis jamais lassée. À ce jour, je n'ai jamais eu d'autre coque de navire que la coque Viva Piñata dans le jeu.

[Q] : Comment es-tu devenue créatrice de contenus ?

[R] : J'ai toujours été attirée par le théâtre, j'aime jouer la comédie depuis toute petite, alors l'idée de créer du contenu en direct m'a tout de suite plu. J'ai commencé à streamer sur Twitch après avoir connu des déboires dans ma carrière de gérante de vente au détail de jeux vidéo. La vente a le don de rendre les choses ennuyantes, en particulier les passions comme c'était le cas pour moi. Je voulais recommencer à aimer les jeux et partager cette passion.

[Q] : Comment décides-tu du type de contenu que tu vas créer ?

[R] : Je n'avais aucune idée du type de contenus que je voulais créer, et dans une certaine mesure, c'est toujours le cas. Mes contenus changent constamment, mais ils ont toujours reflété ma personnalité, et je compte bien faire en sorte que ça reste le cas. Je veux créer du contenu qui soit non seulement agréable à regarder, mais qui permette aussi à la communauté de participer. Je veux que ma chaîne soit un endroit où on se retrouve et où on puisse échanger autour des jeux.

[Q] : Quelles sont les difficultés que tu rencontres lors de la création de tes contenus ?

[R] : J'ai eu la chance d'avoir un parcours plutôt tranquille dans le monde des créateurs en ligne. Les épreuves que j'ai dû surmonter sont liées à ma propre capacité à changer. Je devrais publier davantage de contenu sur YouTube, mais c'est devenu difficile de me convaincre que j'ai ma place dans ce monde déjà complètement saturé. Ce qui m'anime et fait ma particularité, c'est la création de contenus en direct, et la façon dont je me comporte et interagis avec les autres. Ça s'est avéré compliqué de retrouver ça dans les contenus ''hors-ligne''.

[Q] : Quelles sont tes différentes chaînes ?

[R] : Ma chaîne principale est ma chaîne Twitch, mais je travaille aussi à construire ma communauté sur YouTube. Ça prend du temps, mais je trouve peu à peu ma place sur la plateforme !

[Q] : Quel est ton souvenir le plus mémorable de Sea of Thieves jusqu'à maintenant ?

[R] : Il y a eu plusieurs fois où j'ai aidé un nouveau joueur à comprendre un peu mieux le jeu, et ça m'a toujours donné le sourire. En live, je suis un mème à moi toute seule, alors dans un jeu qui permet de telles pitreries, c'est l'idéal. Je ne me suis jamais autant amusée qu'en sabotant mon propre équipage.

Je ne pense pas qu'il y ait un moment en particulier qui s'est détaché de tous les autres, parce que je suis du genre à savourer tous les petits moments qui rendent un jeu si captivant. Personnellement, je retiens l'expérience dans sa totalité.

[Q] : Qu'est-ce que tu apprécies le plus dans le jeu pour l'instant, et qu'est-ce qui te plairait à l'avenir ?

[R] : Les caisses de stockage... Ce n'est pas une blague. Je suis une légende pillarde autoproclamée, et je compte le rester jusqu'à la fin.

Je suis plutôt bon public pour les nouveaux contenus. J'ai toujours joué à ma façon, peu importe les nouveaux contenus ou les changements dans la méta, alors je serai juste contente de découvrir dans quelle direction les développeurs vont mener le jeu. Jusqu'ici, j'ai adoré toutes les mises à jour, donc je ne pense pas être déçue de sitôt.

[Q] : Est-ce qu'il y a quelque chose dont tu es particulièrement fière en tant que joueuse ?

[R] : Je dirais que mon plus grand accomplissement dans Sea of Thieves, c'est la fois où un serveur tout entier s'est allié contre nous, parce qu'on avait pillé leur Forteresse des damnés. Ça arrive à de nombreux joueurs JcJ et créateurs de contenus, mais se prendre une bordée de canons par 4 navires sans couler, c'est plutôt génial. Mon équipage et moi, on communique très bien, alors quand on se concentre sur notre survie, on est extrêmement difficiles à couler.

[Q] : D'où vient le nom de ta chaîne ?

[R] : Smexy, c'était un nom rigolo pour ma mascotte, alors le nom de SmexyChicken est venu de là. Mais quand j'ai voulu me servir de mon pseudo ailleurs, c'était déjà pris, alors je l'ai transformé en SmexiestChicken, et c'est devenu mon identité en ligne. Quand ma mascotte a changé, j'ai décidé de changer le pseudo aussi. Smexi, c'est court, mignon et facile à retenir. Sur Twitch, ces trois éléments font toute la différence.

[Q] : Qu'est-ce que tu aimes faire quand tu n'es pas devant la caméra ?

[R] : Je chante beaucoup. Le chant a toujours été une passion, et je m'entraîne aussi souvent que possible. Comme je n'ai plus besoin d'aller au travail en voiture, je n'ai plus la possibilité de chanter à tue-tête pendant le trajet, mais je continue à donner de la voix dès que j'en ai l'occasion.

J'adore aussi expérimenter avec le maquillage. Je ne suis pas une gourou de la beauté, mais je crois que je me suis bien débrouillée pour apprendre à me servir des produits de maquillage. Le maquillage est une forme d'art, et le visage une toile vierge.

[Q] : Est-ce que tu as un conseil à donner aux créateurs de contenu en herbe ?

[R] : C'est toujours difficile de répondre à cette question, car les motivations du créateur sont un facteur déterminant de son succès.

Le meilleur conseil que je puisse donner, c'est de miser sur la régularité. Être soi-même est une noble idée, et elle reste toujours valable une fois que vous avez un certain succès, mais si les gens ne savent pas où et quand vous trouver, vous ne pourrez jamais accroître votre popularité sur aucune plateforme. Faites-vous un emploi du temps raisonnable, tenez-vous-y, et profitez !

[Q] : Est-ce qu'il y a une chose que tu conseilles de ne pas faire ?

[R] : Ne vous imaginez pas que vous allez passer à plein temps et gagner des tonnes d'argent avec la création de contenus. Il y a énormément de créateurs de contenus sur toutes sortes de plateformes. Si c'était facile, on serait tous riches. Je ne soulignerai jamais assez l'importance de la motivation première du créateur, qui doit être sa passion pour son activité, et non la monétisation.

[Q] : Est-ce que tu as d'autres choses personnelles à partager ?

[R] : J'étais une dingue d'entraînement et de diététique. Je suis allée à la salle 2-3 heures par jour, tous les jours, pendant environ neuf mois. À la fin, je pouvais utiliser la presse à cuisse avec une charge de 204 kg, et faire des flexions avec des haltères de 68 kg. Je suis assez petite (1,55 m), et je pesais seulement 46 kg à l'époque.

J'ai aussi donné des ovules à six familles différentes au cours des deux dernières années. C'est beaucoup d'injections et de prises de sang, mais pouvoir offrir cette chance à des familles méritantes, c'est un sentiment extraordinaire.


Ainsi s'achève le Projecteur sur les créateurs d'aujourd'hui ! Merci à la merveilleuse Smexi d'avoir pris le temps de répondre à nos questions et de nous parler de ses aventures à Sea of Thieves et dans le monde réel. Maintenant, si vous voulez bien nous excuser... On a des tonneaux à piller.

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