Merci de faire de Sea of Thieves un succès

Nous évoquons cette première semaine avec notre responsable de studio.

Alors que cette première semaine prend fin, toute l'équipe se joint à moi pour remercier tous ceux qui ont mis le cap sur les mers de Sea of Thieves.

Depuis le lancement le 20 mars dernier, un nombre incroyable de joueurs du monde entier se sont lancés dans l'aventure pour un démarrage de tonnerre. Certains d'entre vous ont même déjà obtenu le statut de légende pirate.

Cet engouement mondial a fait de Sea of Thieves le nouveau titre le plus populaire de cette génération. Avec plus d'un million de joueurs connectés le jour du lancement, notre communauté continue de grandir et comprend désormais plus de deux millions de joueurs. Sea of Thieves est d'ores et déjà le jeu produit par Microsoft Studios qui s'est le plus vendu sur Windows 10.

Outre son gameplay social qui occasionne des rencontres hautes en couleur, Sea of Thieves est en plus particulièrement adapté à la création de contenu et au visionnage de celui-ci. Plus de 100 000 joueurs ont déjà diffusé leurs parties de Sea of Thieves depuis le lancement, pour un total de plus de 10 millions d'heures de jeu visionnées la semaine dernière. Encore une fois, merci à tous les créateurs de contenu qui ont joué à Sea of Thieves et attiré des spectateurs grâce à leur créativité, leur perspicacité et leur humour, nous offrant ainsi à plusieurs reprises cette semaine le statut de jeu numéro un sur Twitch et Mixer.

Enfin, avec plus d'un demi-million d'amitiés créées sur Xbox Live et plus de 400 000 joueurs ayant rejoint un club Xbox pour partager leurs histoires, nous pouvons nous targuer d'avoir créé des ponts entre nos joueurs.

Nous avons certes été victimes de notre succès avec des problèmes d'échelle et des bugs que nous n'avions pas détectés, mais sachez que toute l'équipe de Rare travaille d'arrache-pied sur la correction de ces problèmes.

Hier, nous avons déployé notre première mise à jour du client pour introduire les premiers correctifs en parallèle aux améliorations apportées à nos services. Découvrez le tout dernier Journal des développeurs que j'ai préparé hier avec Joe Neate, notre producteur exécutif et restez sur www.seaofthieves.com pour suivre notre actualité.

Lors du prochain Journal des développeurs, nous évoquerons les retours de la communauté, ainsi que l'évolution de Sea of Thieves, basée sur notre vision et vos retours.

Nous sommes à la fois enthousiastes et touchés de voir à quel point la communauté grandit. Encore merci d'avoir rejoint notre équipage !

Craig Duncan, responsable du studio