Agradecemos pelo apoio na nossa jornada de Sea of Thieves

Fiquem em dia com os eventos da primeira semana com o nosso diretor de estúdio

Enquanto o sol se põe na primeira semana, a equipe da Rare queria agradecer a todos os jogadores que se juntaram a nós para se aventurarem em Sea of Thieves.

Desde o lançamento em 20 de março, temos visto um número incrível de pessoas em todo mundo jogando e se divertindo, o que nos deixou lisonjeados inicialmente. Assistimos histórias incríveis se desdobrarem com alguns jogadores que trabalham para se tornarem nossas primeiras Lendas Piratas.

O entusiasmo global sobre Sea of Thieves o tornou a nova propriedade intelectual de desenvolvedora própria vendida mais rapidamente desta geração. Observamos mais de um milhão de jogadores no dia do lançamento, nossa comunidade continua a crescer e agora possui mais de dois milhões de jogadores. Além disso, Sea of Thieves já é o título da Microsoft Studios mais vendido para Windows 10.

Além da sua jogabilidade social que une as pessoas para criar memórias e fazer novos amigos, uma das coisas que torna o Sea of Thieves tão especial é a diversão que é fazer streaming e assistir a outras pessoas. Mais de 100.000 jogadores fizeram streaming de Sea of Thieves desde o lançamento, resultando em mais de 10 milhões de horas assistidas na última semana. Agradecemos a todos os criadores de conteúdo e comunidades que fizeram streaming de Sea of Thieves entretiveram seus espectadores com sua criatividade e senso de humor e fizeram o jogo pular para o primeiro lugar na Twitch e na Mixer várias vezes na última semana.

Nós também ficamos impressionados de ver como o jogo uniu pessoas. Mais de meio milhão de novas amizades no Xbox Live foram feitas desde o lançamento, e mais de 400.000 jogadores entraram em um clube do Xbox para encontrar piratas e compartilhar histórias com eles.

Sabemos que a resposta levou a alguns desafios de escala e expôs alguns bugs que corrigimos e continuaremos a corrigir. A equipe da Rare está trabalhando duro para acabar com qualquer problema que afete os jogadores, e esta é a nossa principal prioridade.

Ontem lançamos a nossa primeira atualização de cliente dirigida a algumas dessas correções, além das melhorias que estamos fazendo aos nossos serviços. Vejam a última atualização dos desenvolvedores que o produtor executivo Joe Neate e eu fizemos ontem, e fiquem ligados em www.seaofthieves.com para mais atualizações.

Estamos ouvindo o feedback, então fiquem ligados para uma atualização onde falaremos sobre o que escutamos da comunidade e como Sea of Thieves evoluirá com base na nossa visão e no feedback dos jogadores.

Estamos animados e lisonjeados por ver a comunidade crescer com o jogo, e agradecemos de novo por fazerem parte da nossa tripulação!

Craig Duncan, diretor de estúdio