Звезда сообщества: DrBullhammer

Сегодня свет нашего прожектора обратится на боцмана, который стал легендарным пиратом, не купив ни одного путешествия!

На этой неделе в рубрике «Звезда сообщества» мы поговорим об одном из наших любимых боцманов. Боцманы, получившие это звание за участие в жизни сообщества, отличное знание игры и любовь ко всему, что связано с Sea of Thieves, обычно находят самые интересные и творческие (хотя кто-то может назвать их хаотичными) способы прохождения игры. Их всегда можно встретить на наших форумах и на официальном сервере в Discord, где они помогают новым игрокам сделать первые шаги на пиратском поприще.

Мы поговорили с DrBullhammer о том, как он пришёл в сообщество Sea of Thieves, из-за чего решил там остаться и почему, по его мнению, вам ни в коем случае не стоит брасопить паруса...


— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?

— Родители подарили нам с братом NES на Рождество, когда мне было три года, и с тех самых пор меня от игр за уши не оттащишь. Игры делали телевизор интерактивным, хотя, конечно, в тот момент я вряд ли осознавал эту концепцию. Вместо того чтобы воплощать в жизнь то, что я видел по телеку или в кино, с помощью игрушек и воображения, я мог сам управлять тем, что происходит внутри телевизора. А для четырёхлетнего пацана в конце восьмидесятых это был просто отвал башки.

Больше всего я играл в картридж «Марио/Утиная охота», следующим шёл Mega Man 2. В Mega Man 2 просто потрясающий главный экран и музыкальная тема. Эта первая игра на моей памяти, в которой была настолько невероятная музыка. Если вы не играли в саму игру, хотя бы найдите главный экран Mega Man 2 на YouTube.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

«Золотой глаз». Мы с моими братьями совершенно точно переиграли в «Золотой глаз». Stack — лучшая многопользовательская карта в игре, все это знают. Даже те, кто не согласен, в глубине души понимают, что я прав.

И главное в ней даже не игровой процесс и графика (очень неплохая для того времени), а абсурдность всего происходящего. Я всё время выбирал Оджобба и перемещался практически исключительно вприсядку, но это особо не спасало, потому что мы играли с модом DK, который делал всем персонажам огромные головы. Мне очень нравились награды в конце матча. Чаще всего я получал награду «Бесчестный», потому что любил стрелять людям в спину.

— В какие ещё игры сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Если не считать Sea of Thieves, недавно я прошёл Halo Infinite, и теперь прохожу все предыдущие части Halo, первый раз в жизни. Недавно в ранний доступ вышла инди-игра, которая называется Breakwaters. По жанру это выживание/исследование/строительство базы. Хотите, чтобы воды расступились и вы могли пройти по морскому дну, как Моана? Без вопросов.

Что касается любимых игр, то, помимо SoT, моим фаворитом за последние несколько лет, как ни странно, стала TheOuter Worlds. Раньше меня мало интересовал подобные игры, но манера повествования, юмор и музыка моментально меня зацепили. Одна из тех игр, которую я могу запустить и не начинать играть, просто слушать музыку в главном меню. Ещё я очень люблю всю серию Legend of Zelda. С большим удовольствием перепрохожу The Wind Waker или Twilight Princess. Breath of the Wild (отличная игра во вселенной LoZ, DuMy2008). Как и в SoT, здесь мне важнее мир, чем достижения.

Даже повидавшие виды старьёвщики должны выглядеть на все сто (пусть даже ни один предмет их гардероба не сочетается с другим)!

— Что тебя привело в Sea of Thieves и в сообщество этой игры?

— Сколько себя помню, я всегда обожал пиратов. Один из первых моих костюмов на Хеллоуин — мистер Сми (мой брат был капитаном Крюком). Тогда мне было года три. «Пираты Карибского моря» были одним из моих любимых аттракционов в Диснейленде задолго до того, как вышел первый фильм. Поэтому, когда мой брат увидел на E3 в 2016 году трейлер Sea of Thieves, он тут же переслал его мне, и я понял: вот игра про пиратов, которой я ждал всю жизнь. В начале 2017 года я записался на альфа-тестирование, и во время E3 меня пригласили в игру. С этого самого момента практически всё свободное время я посвящал тестированию и, честно скажу, наслаждался каждой минутой.

Первое, что порадовало меня в местном сообществе, — это то, насколько дружелюбно ко мне отнеслись, когда я только начал играть. Я никогда не общался войсом с людьми, которых не знал лично, до той самой первой сессии в альфа-версии SoT. И это был первый раз, когда мне действительно захотелось поговорить с кем-то в игре. Мне с самого начала казалось, что это сделает игровой опыт как-то насыщеннее.

Первый раз я написал на форум, потому что мне казалось, что у меня сломался фонарь. Musicmee подсказал мне решение — предложил поднимать его другим триггером. Если бы он вёл себя чуть менее дружелюбно и чуть более снисходительно, я бы, скорее всего, не стал активным членом сообщества, так что можете готовить вилы и факелы, теперь вы знаете, кто виноват в том, что я тут.

— Ты стал боцманом чуть ли не с самого начала. Что тебя больше всего привлекает в этой роли?

— Ну, во-первых, для меня большая честь, что меня узнают. На самом деле, я просто хочу, чтобы люди получали от игр удовольствие. Для меня это всегда было самым главным фактором. Что может быть лучше, чем дружеская болтовня с бывшими противниками после особенно сложного боя? Основной плюс моей роли — это то, что являюсь частью группы, в которую входит множество потрясающих людей. Это замечательные ребята, которых свели вместе SoT и наше сообщество. До встречи в игре мы не были знакомы, но все эти люди готовы поддержать друг друга, даже если у кого-то случилась трагедия в реальной жизни. Это уникальное сообщество.

Мы дружелюбные, немного хаотичные, зато очень много знаем об игре. С боцманами не бывает скучно!

— Мы просто обязаны спросить: как тебе всё-таки удалось стать легендарным пиратом без покупки путешествий? У команды не возникало вопросов или они знали, что это твоя изначальная цель?

— Честно говоря, эта мысль пришла мне в голову только через три дня после запуска игры. Erikinthebakery — ещё один замечательный человек, с которым я познакомился на форумах, как-то упомянул, что пока не купил ни одного путешествия и попытается стать легендой, не покупая их и дальше. Я понял, что нахожусь в такой же ситуации, и решил, как настоящая пиявка, что мысль интересная. Он не возражал против того, чтобы у нас с ним была одна цель, так и началось моё безумное путешествие.

Поначалу люди спрашивали, у кого есть путешествия, и я всегда отвечал « меня нет...», в конце концов это превратилось во всем надоевшую хохму. Я всегда делал то, что предлагала команда. Если я плавал соло, я собирал всю скудную добычу, которую только мог, на островах и затонувших кораблях (в те дни в море было куда меньше добычи). Тогда «намыть» примерно 6 тысяч золота за час было весьма неплохим результатом. В общем, я сочетал поиски сокровищ соло с тем, что предлагала мне моя команда.

Я умудрился стать легендарным пиратом за день до выхода The Hungering Deep. SirioNDB пытался взорвать меня в таверне на форпосте Древний Пик, когда я пошёл поговорить с таинственной персоной, но я успел выпрыгнуть в дверь и сбежать, здоровье у меня было практически на нуле. Думаю, у него где-то до сих пор остался ролик.

— Поделись, пожалуйста, тремя советами от DrBullhammer для тех, кто хочет покорять моря более оригинальными способами, чем принято.

1) Поворачивайте корабль, а не паруса. Паруса поднимаются и опускаются, но не поворачиваются. Хотите, чтобы ветер был попутным? Разверните корабль. Мы с Thor von Blitz твёрдо придерживаемся этого принципа, и нас ещё ни разу не поймали, если мы сами этого не хотели, конечно же. Думаю, он согласится с моей точкой зрения: если надо обогнать противника, главное — не корабль, а сообразительность. Вопрос не в том, что можешь сделать ты, а в том, что, по твоему мнению, сделает оппонент.

2) Не теряйте время на то, чтобы загрузить трюм.Настоящие сокровища — это то, что вы находите во время своих странствий. Максимум, набейте карманы, а потом отдавайте швартовы. Лично я больше всего времени провожу на форпосте, если мне надо изменить внешний вид корабля. Если с вами Thor von Blitz, все ваши припасы будут разложены по ящикам, которые вы находите во время путешествия, и вы сможете с лёгкостью вернуть их, если корабль вдруг потонет. Вот самая правильная тактика.

3) Если команда спрашивает, куда дальше, не объясняйте — показывайте. Сформулировать сложно, показать направление куда проще. Они слишком ленивы, чтобы понять, куда плыть дальше? Берите пример с них, ленитесь выговаривать слова. Это позволит обогатить игровой опыт. Поверьте мне.

Главный совет от DrBullhammer: не забивайте трюм.

— Что тебе запомнилось больше всего в Sea of Thieves за всё время игры?

— На самом деле, была куча запоминающихся моментов. Спустя три дня после запуска игры мы вчетвером три часа собирали взрывчатку, чтобы написать «Happy B-day K-Bot» и таким образом поздравить Khaleesibot, бывшего менеджера по работе с сообществами. Но пальцы к тому моменту уже устали, и я случайно уронил одну бомбу за борт. Понятное дело, наш галеон вместе с 40 бомбами на борту мгновенно взлетел на воздух. Того, что у нас осталось, хватило только, чтобы написать «HA». Вот такое вышло поздравление.

Во время одной из историй Sea of Thieves: A Pirate’s Life мы отправились в плавание с капитаном Джеком Воробьём. Он сказал, что нам нужно пополнить припасы. Мы с Thor von Blitz переглянулись и сказали «Ну... вообще-то, у нас нет припасов». См. пункт 2 в предыдущем ответе.

Недавно мы плавали вчетвером — Sshteeve, Thor von Blitz, PersonalCoffee и я. Появился мегалодон, но его заглючило, и он швырял наш корабль, пока нас не вынесло на Гнездо Змей. PersonalCoffee отошёл, поэтому он не видел, как мегалодон запустил наш галеон на орбиту, но мы втроём долго хихикали, глядя, как он взлетел в воздух, а потом шлёпнулся в море.

Ха рождением тебя, ха рождением тебя! Ну, по крайней мере, они попытались...

— Что из добавленного в Sea of Thieves за последний год тебе понравилось больше всего?

— Разумеется, Sea of Thieves: A Pirate’s Life. Это не просто история с участием персонажей фильмов. В Sea of Thieves: A Pirate’s Life можно найти всё, что я помню из детства, когда катался на аттракционе в Диснейленде. Другое моё любимое дополнение — возможность закапывать сокровища. Я просил об этом во время альфа-тестирования, и эта возможность появилась в игре почти сразу, как я и надеялся. 5/7, идеальное дополнение. Не продавай — закапывай.

— Назови своё самое большое достижение в Sea of Thieves или любой другой игре.

— Ну разумеется, то, что я стал легендарным пиратом, не покупая путешествия. Я добился этого потому, что не хотел играть так, как, по мнению других, положено играть. Обычно меня мало волнует статистика, но тут мне было интересно сравнить свои показатели с показателями других легендарных пиратов, потому что мои казались мне слишком низкими для легенды.

— Какое пиратское прозвище ты бы себе взял и как назвал бы корабль?

— На каждом корабле должен быть судовой врач, так почему не DrBullhammer, он же Bull, он же Bully? Мой корабль называется «Пиявка». Честное слово, он куда красивее, чем его название. Это имя отражает мою тактику игры. Я прилепляюсь к чужим путешествиям, как пиявка. И к тому же в этом корабле нет ни одной повторяющейся детали, это отражает мою любовь к собирательству.

— А чем ты ещё увлекаешься, кроме игр?

— Как любой нерд — книгами, сериалами, но больше всего я люблю путешествовать. Мне повезло, пока что я умудрился объездить три континента. Но в реальной жизни я такой же, как в SoT, предпочитаю плыть по течению. И я бы совершенно точно не додумался до всех тех волшебных мест, где мне довелось побывать, если бы не гениальные идеи моей второй половины.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!

— Как-то раз я проснулся в палатке на острове, где-то в северной части штата Нью-Йорк. С собой у меня было две пневматические пушки, топор и мачете под подушкой, а на бетонном блоке возле костра висела половина обгоревшего носка. Я не помню, как так вышло.


На этом мы завершаем новый выпуск «Звезды сообщества»! Спасибо DrBullhammer за то, что нашёл время пообщаться с нами. Нам уже не терпится увидеть, что он придумает дальше, возможно, мы будем следить за тем, как он добирается до высшего ранга «Сокровищ Афины», не купив ни единого путешествия. И пусть ему никогда не придётся брасопить свои славные паруса Бриггси!

Если вы хотите больше узнать о нашем сообществе, то можете посмотреть предыдущие выпуски «Звезды сообщества». До встречи!