社群焦點:DrBullhammer

本期焦點將聚光燈打在一位從沒花錢買過旅程,就成功晉升傳奇海盜的水手長身上!

在本週的社群焦點,我們要來和一位深受愛戴的水手長好好聊聊。水手長是積極參與社群、對遊戲瞭若指掌且全心熱愛 Sea of Thieves 的海盜才能獲得的職位,常會想出最有趣、最有創意 (有些人可能會說是亂七八糟) 的航海玩法,也常於遊戲論壇和官方 Discord 伺服器出沒,熱心歡迎新手玩家並給予出海協助。

我們跟 DrBullhammer 聊了很多,像是他一開始是怎麼加入 Sea of Thieves 社群、為什麼會留下來,以及為什麼會認為玩家絕對不要調整船帆角度...


[Q]:可以跟我們分享一下,你是怎麼接觸電玩遊戲的嗎?

[A]:我三歲的時候,爸媽幫我和哥哥買了 NES 當作聖誕節禮物,我也從此迷上了打電動。雖然自己當時還小不太懂,但 NES 讓我們可以跟電視進行互動。換句話說,我不需要使用玩具人偶和運用自己的想像力來重演在電視或電影裡看過的內容,我可以直接控制電視機裡英雄的動作。這對生長在 80 年代後期、快四歲的小孩來說,是一件非常震撼的事。

《超級瑪利歐》Duck Hunt 的二合一卡帶是我花最多時間玩的遊戲,接著是《洛克人 2》《洛克人 2》的登入畫面和主題曲都太棒了。這是我第一個覺得配樂超級無敵好聽的遊戲。如果你沒玩過這款遊戲,那一定要花點時間上 YouTube 找《洛克人 2》的登入畫面來看。

[Q]:你在玩 Sea of Thieves 之前就是 Rare 的粉絲了嗎?有什麼你最喜歡的 Rare 作品嗎?

[A]:GoldenEye。我哥、我表哥和我三個人玩 GoldenEye 整個玩超兇。Stack 是遊戲裡最好玩的多人遊戲地圖,這點大家都知道。即使是那些嘴巴上不同意的人,心裡其實很清楚我說的沒錯。

這款遊戲不光是遊戲玩法和畫面很棒 (以當時水準來看),內容也荒謬得很好笑。我總是選 Oddjob 玩,到哪都要蹲著,但蹲著玩其實幫助也不大,因為我們都作弊用大金剛模式玩,就是那個能把角色頭變大的模式。我也超愛對戰結束後頒發的獎項。最常得的獎項是最不光彩獎,因為我老愛從敵人背後偷偷開槍。

[Q]:你目前還有在玩哪些遊戲?有特別喜歡的遊戲嗎?

[A]:除了 Sea of Thieves 之外,我最近剛玩完 Halo Infinite,目前正打算首次通關先前所有 Halo 遊戲。另外,最近有個剛發行搶先體驗版的獨立遊戲叫 Breakwaters,是一款生存/探索/基地建造類遊戲。要是你想像《海洋奇緣》裡的莫娜一樣,分開大海,行走於海床上,玩這款遊戲就做得到。

至於我最愛的遊戲,除了 Sea of Thieves 之外,《天外世界》也是近幾年讓我感到驚豔的遊戲。我以前從沒真正喜歡過這類型的遊戲,但卻馬上被這款遊戲的故事、幽默感和音樂吸引了。這是其中一款我會為了聽音樂把登入畫面開著的遊戲。其他喜愛的遊戲大概就是《薩爾達傳說》系列了。我很喜歡重玩這系列遊戲,像《風之律動》《曙光公主》。其中《曠野之息》(DuMy2008,這是很棒的一款《薩爾達傳說》系列遊戲),就像 Sea of Thieves,是一款會讓我為了體驗遊戲世界而玩的遊戲,不只是為了獲得某些成就而已。

即使是老練的拾荒者也總是會展現最佳狀態 (儘管很不協調)!

[Q]:是什麼把你帶進 Sea of Thieves,還有其社群中的?

[A]:打從我有記憶以來就是個海盜迷了。我記得自己最早的萬聖節裝扮就是打扮成斯米副船長,搭配我哥扮演的虎克船長。那時大概三歲吧。早在改編電影出現之前,Pirates of the Caribbean 就是我在 Disneyland 最愛玩的遊樂設施之一。所以我哥一看到 2016 年 E3 遊戲大展的 Sea of Thieves 遊戲預告片,就馬上傳給我。那時我就知道這是自己一直夢寐以求的海盜遊戲。2017 年初,我報名了遊戲初期技術測試 ,並且也受邀在 E3 遊戲大展中上場玩。從那時起,只要不用工作,我就會盡量把時間花在進行遊戲測試,並且很享受玩遊戲的每一刻。

最先吸引我進社群的原因是,第一次玩遊戲就遇到了超親切玩家。在第一次參加 Sea of Thieves 初期技術測試之前,我其實從不跟在現實生活中不認識的人進行語音通訊。那是自己有史以來第一次真的在遊戲中說話。剛開始只是覺得這樣遊戲會更好玩而已。

而我第一次在論壇發言是因為誤以為提燈壞了。Musicmee 很好心地跟我說,只要用控制器上的按鍵就能把提燈拿起來。要是他當時很高傲不親切的話,我現在應該就不會這麼投入這個社群了,所以拿起火把和長柄叉吧,我現在在這裡可都是因為他!

[Q]:你從遊戲早期就一直擔任水手長至今。自己最喜愛這職位的哪一點呢?

[A]:首先,很榮幸自己能受到大家的肯定。我只是希望大家都能開心玩遊戲而已。這點對我來說一直是最重要的。沒什麼比得上在遊戲裡奮戰一場,之後還能跟對手亂聊一通還開心的事了。至於身為水手長,我最喜愛的一點是能加入一個有著這麼多超棒成員的團隊,成為當中的一份子。這些全都是很好的人,因為 Sea of Thieves 和這個社群而聚在一起。在加入這個社群之前,我們彼此並不認識,但大家總會相互扶持,甚至陪伴彼此度過真實生活中的種種得失。這是一個很特別的團體。

水手長是由一群友善、對遊戲瞭若指掌又愛亂玩的海盜所組成的。真是一刻都不得閒!

[Q]:那我們很想知道,從未買過旅程的你,是怎麼成為傳奇海盜的?你的船員夥伴有問過這個問題嗎?他們知道這是你的目標嗎?

[A]:一開始我並沒有考慮過這件事,直到遊戲發售的三天後。Erikinthebakery 是我在論壇裡認識的其中一位很棒的人。他提到自己還沒買過旅程,也打算嘗試以這個方式成為傳奇海盜。然後我發現自己也還沒買過旅程,再加上自己寄生蟲式的行事風格,就覺得這個想法挺有趣的。由於他對我跟風也沒意見,這趟荒謬的旅程也就此展開。

事情常是這麼發生的:有人問誰有旅程,我老是回答:「我沒有...」,然後長久下來就有點變成惱人的老梗。反正不管他們想做什麼,我都配合。如果獨自出海,我就會盡量從島上和沉船殘骸上搜刮戰利品 (那時海上的戰利品跟現在比少太多了)。以前一小時能搜刮 6,000 黃金就很不錯了。所以我就靠著獨自出海搜刮和對船員夥伴言聽計從這兩種方式晉升成為傳奇海盜。

我成功在貪婪深淵推出前一天晉身成為傳奇海盜。SirioNDB 那天想在我去古塔酒館找神秘的陌生人說話時炸死我,但我驚險成功跳門逃脫,真的是一息尚存啊。他可能還有當時的影片。

[Q]:你可以分享三個 DrBullhammer 獨門航海訣竅,提供給想以非傳統方式出海的海盜參考嗎?

[A]:1) 調整船隻角度,而非船帆角度。船帆是上下捲動,而非左右移動。如果想要有好風相助,只要把船隻掉頭就好。Thor von Blitz 和我都是靠這個訣竅橫行海上的。除非自願,否則沒人追得上我們。我覺得他也會同意這個說法:要追過對手的船,最重要的是鬥智。所以重點不是你能做什麼,而是你認為對手會做什麼。

2) 不要浪費時間在船上儲備物資。真正的寶藏是你在路上找到的補給品。頂多把口袋裝滿,就可以出海了。對我來說,在貿易站最花時間的就是為愛船換上裝飾品。如果有 Thor von Blitz 陪你出海,那麼所有補給品就會好好地存放在旅途中找到的儲存箱裡;要是船沉了,也很容易取回。這才是王道啊。

3) 如果船員夥伴問船要往哪開,你不用開口說出準確位置,用手直接指就好。畢竟說話比較麻煩,用手指比較快。要是他們連船往哪開都懶得想,那你也可以懶得說話。這樣做絕對會讓你的遊戲體驗更豐富,相信我。

DrBullhammer 的重點訣竅:不要在船上儲備補給品。

[Q]:請回想一下,從開始玩 Sea of Thieves 到現在,你覺得自己有沒有什麼特別讓人忘不了的時刻呢?

[A]:太多了。遊戲發行第三天,我們四名雅典娜寶藏使者花了三小時收集炸藥,想拼出「Happy B-day K-Bot」為前任社群經理 Khaleesibot 慶生。結果我那又大又胖又累的手指頭不小心按到按鍵,把一桶炸藥掉在船邊。不用說,多桅帆船和船上那 40 幾桶炸藥一眨眼就全沒了。剩下的炸藥只夠拼出「HA」(哈),所以我們就用「HA」來當作送出的生日祝福了。

在玩 Sea of Thieves: A Pirate's Life 其中一則傳奇故事時,我們和史傑克船長一起出海。他告訴我們應該要儲備補給品。結果 Thor von Blitz 和我在遊戲裡面面相覷,然後說:「呃... 我沒帶任何補給品」。請參閱先前回答的第二個訣竅。

另外是最近有次 Sshteeve、Thor von Blitz、PersonalCoffee 和我一起出海時,巨牙鯊冒了出來、還出現故障,一直把我們的多桅帆船推來推去,最後來到了蛇島。因為 PersonalCoffee 人不在電腦前,就錯過了巨牙鯊把多桅帆船甩上天的那一幕。那時三名水手長一邊掉回海裡、一邊看著船就這樣飛走,全笑瘋了。

祝你生日哈、祝你生日哈!至少我們努力試過了...

[Q]:想想過去一整年,你最喜歡 Sea of Thieves 的哪些新功能或要素呢?

[A]:當然是 Sea of Thieves: A Pirate's Life。那不只能和電影角色一起創造故事,還能讓我邊玩故事、邊回想起自己小時候去 Disneyland 遊樂設施的時光。另一個喜愛的新增功能是埋藏寶藏。這是我在遊戲進行初期技術測試時就很想要的功能,而且使用方式幾乎跟我希望的一模一樣。我給 5/7 高分,是完美的新增功能啊。只埋、不賣。

[Q]:你在 Sea of Thieves 或其他遊戲中最大的成就是什麼?

[A]:真的是不買旅程就成為傳奇海盜這件事。我那麼做只是因為不想用大家一般認定的玩法玩遊戲。我並不是那種很在意數據、愛比較的人,但那時看到自己和其他傳奇海盜的數據時還是覺得挺有趣的,因為自己的數據低到簡直不像是傳奇海盜啊。

[Q]:如果可以自由選擇海盜跟船隻的名字,你會取什麼名字?

[A]:每艘船都需要醫生,所以海盜名字取「DrBullhammer AKA Bull/Bully」挺好的;至於船名就叫「The Leech」。我保證,船隻本身比名字好看多了。這個名字只是反映了我寄生於其他人旅程的這個事實,而且沒有比這個更能好好彰顯我的拾荒者本性的名字了。

[Q]:除了遊戲外,你還有哪些興趣?

[A]:我超愛看書和電影/電視,但最愛的還是旅行。我很幸運,目前為止已經去過三大洲旅行。不過因為現實生活中的我和在 Sea of Thieves 裡其實差不多,也是跟風的那種人。所以如果不是另一半提出的超棒旅遊想法,我其實不太可能想到要去那些地方旅行。

[Q]:跟我們分享一個關於你本人的趣事吧。什麼都行!

[A]:我有一次在紐約州北部一座湖上小島的帳篷裡醒來。發現枕頭底下有兩把 BB 槍、一把手斧和一把彎刀,營火旁邊的煤渣磚還有一隻被火燒過的襪子,但我完全不記得過程。


以上就是最新一期的社群焦點!感謝 DrBullhammer 願意撥空接受團隊的訪談,我們等不及想知道他之後還會想出哪些惡搞花招,說不定還會先暫定安排一場後續追蹤訪談,看他是否一樣能不買旅程就達到雅典娜寶藏名譽等級 20。祝願他榮耀的布里奇船帆永遠不用調整角度!

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