Море хранит свои тайны…
Все давно привыкли, что жизнь на морях Sea of Thieves часто бывает странной и непредсказуемой, но даже самые отчаянные пираты вынуждены признать, что в последнее время в мире творится нечто совершенно невообразимое. Ходят слухи о возвращении с того света сэра Артура Пендрагона — легендарного капитана, связанного со сверхъестественными силами. А скелеты тем временем прячут в пламенеющих сундуках мистические тайны прошлого. Даже Дюк понял, что нельзя больше бездействовать и надо принимать меры! А что вы готовы сделать в такой ситуации?
В новой истории Tall Tale появится знакомое лицо
Многие пираты уже знают, что на дне Залива Затонувших Кораблей лежат обломки корабля «Блэкуайч», которым командовал легендарный сэр Артур Пендрагон. А теперь некоторые утверждают, что видели и самого великого капитана! Говорят, он вернулся с того света, чтобы выполнить какую-то опасную задачу…
Капитан Пендрагон был благородным авантюристом, рыцарем среди пиратов. Он спас немало неупокоенных блуждающих душ, подарив им вечный покой при помощи своего волшебного меча. С какой целью он вновь появился на просторах морей в такое смутное время? Об этом и расскажет новая история Tall Tale. Пиратам, желающим узнать тайны капитана Пендрагона, нужно пробраться на его затонувший корабль и найти там книгу задач.
Начало истории Tall Tale
Все истории Tall Tale начинаются с книги заданий, и «Морская душа» — не исключение. Книга заданий для неё находится в Заливе Затонувших Кораблей, среди обломков затонувшего корабля «Блэкуайч». Найдите эту книгу, чтобы отправиться в новое приключение в мире Sea of Thieves. Отныне оно навсегда станет часть игры!
Ваше приключение начнётся, как только вы проголосуете за книгу заданий. Вы встретитесь с призраком сэра Артура Пендрагона и узнаете первую главу истории пламени и страданий. Протяните руку помощи несчастному скитальцу, но при этом оставайтесь начеку!
Награды за прохождение истории Tall Tale
Тайны пламени и пепла
Стало известно, что скелеты собирают и прячут в особые сундуки «Книги пламени и пепла». В этих книгах раскрываются тайны повелителей пепла, древних и могущественных скелетов-владык. Эти новости настолько встревожили Дюка, что он отправился на поиски подмоги, назначив своим заместителем Прохвоста Джима.
Некоторые пламенеющие сундуки можно обнаружить на борту кораблей со скелетами, но большинство из них добыть нелегко — сначала нужно одолеть пламенеющих стражей. Путешествия в поисках пламенеющих сундуков крайне опасны, поэтому они по силам только легендарным пиратам. А все остальные могут либо присоединиться к команде легендарного пирата, либо попросту стащить сундук, добытый чужими руками! Чтобы открыть пламенеющий сундук, нужен ключ пепла, за которым вам придётся отправиться в отдельное путешествие. Путешествия в поисках ключа доступны всем желающим, но опасайтесь мастеров ключа, их ревностных стражей! Добыв ключ, вы сможете открыть пламенеющий сундук и достать из него «Книгу пламени и пепла: проклятия». Всего можно добыть и продать Джиму пять томов этой книги.
Как начать охоту за «Книгами пламени и пепла»
Прежде всего зайдите в любую таверну и поговорите с Прохвостом Джимом. Он может отправить вас в путешествие на поиски пламенеющих сундуков или ключей пепла. Тем, кто не желает связываться с пламенеющими стражами, лучше всего отыскать тайник с пламенеющим сундуком. Остальным следует помнить, что пламенеющие стражи мгновенно появляются на суше, а на море об их приближении предупреждает зловещее облако в форме корабля.
Добыв пламенеющий сундук и ключ пепла, вы можете продать их Джиму за дублоны, а можете открыть сундук и достать из него «Книгу пламени и пепла: проклятия». Продав эту книгу, вы разблокируете достижение и получите возможность приобрести какой-либо предмет из «пламенеющей» серии. А продав все пять томов, вы сможете разблокировать дополнительное достижение и купить особое «пламенеющее» оружие!
Награды за «Книги пламени и пепла»
Взвейся, пламя!
Пепла без пламени не бывает! Новое ежемесячное обновление наполнит моря огнём, открыв ещё одно измерение в тактике морских сражений — и новые способы довести других пиратов до слёз. Отныне корабли могут загораться и гибнуть в пламени — если на вашем судне образовался очаг возгорания, лучше иметь под рукой побольше вёдер! А если вёдер нет, используйте новую корабельную бочку с водой — или молитесь о своевременном ливне…
Но ведь бедный, несчастный корабль не может просто взять и загореться, так? Ответ неверный! Коварные пираты овладели искусством изготовления зажигательных бомб, и теперь их можно найти в бочках, разбросанных по морю. Метнув такую бомбу, вы мигом превратите чужое судно в факел, хорошенько испортив день для его экипажа! Взрывы пороха, извержения вулканов, удары молний, даже несчастные случаи на камбузе также могут вызвать пожар, так что пиратам настоятельно рекомендуется не расставаться с вёдрами.