社群焦點:Dan 與 Mia

在這個情人節特別活動,我們要把焦點投射在這則真實的《Sea of Thieves》愛情故事上!

長久以來,我們已經看過了不少關於在《Sea of Thieves》的生活中培養友誼的暖心故事。其中有則故事最近特別吸引了我們的興趣,激起了我們的好奇心。

所以在這個情人節特別活動,Dan 與 Mia 成為了這次的社群焦點,兩人又被稱為「Scruffy」Beardstroker 船長和 MidAngelWing,他們因為對押韻的共同興趣還有對《Sea of Thieves》的熱情而相識。他們的情誼在遊戲內外都萌了芽,在湖區優美風景的陪襯下進行一場猜謎求婚後,他們倆已經訂婚了!

為了要深入瞭解他們這段感情的發展過程,還有聽他們分享在海上的冒險,我們找到了兩位…

Scruffy 和 MidAngelWing,恭喜您們共結連理!

[Q]:告訴我們是什麼原因讓您接觸遊戲的呢?

[A]:Scruffy:「啊,我對遊戲的熱愛從小就開始了,那時就發現自己很有一套。」

自從五歲時我媽替我買了台雅達利 2600 後,我就開始玩遊戲了,也非常沉迷《Dark Chambers》《Dig Dug》《Space Invaders》之類的遊戲。長大後,我也開始玩 Game Boy、Mega Drive、PlayStation 還有 Xbox,持續發掘自己對遊戲帶來的冒險及體驗的熱愛,而且一直保持下去。

MidAngelWing:嗯,是我爸。我在爸爸身邊長大,也很享受和他一起玩遊戲。我會坐在他的大腿上,記得我們一起玩的第一款遊戲是 1990 年代早期的《毀滅戰士》。他負責移動,而我負責射擊,我還玩得很糟。之後我們也買了一台 Commodore 64,從那時起我就一直在玩遊戲了。

[Q]:您在玩《Sea of Thieves》之前,就是 Rare 的粉絲了嗎?您能列舉幾個最愛的 Rare 遊戲嗎?

[A]:Scruffy:「嗯,我可是頭號粉絲,Rare 的標誌第一次出現在螢幕上後,我就對 Rare 滿懷情思。」

我一直都很喜歡 Rare 製作的遊戲,以前我甚至知道所有人的名字。每款遊戲似乎都有種明顯的視覺風格,讓我看了會心一笑。Rare 的遊戲也總是讓人哈哈大笑...除了《Battletoads》之外。我因為這個遊戲用掉了好多控制器!

如果一定要選出一款最愛的 Rare 遊戲 (當然是除了《Sea of Thieves》之外),那就是《Conker’s Bad Fur Day》了。事實上,它一直是我最愛的遊戲之一。遊戲裡的幽默感至今都還能逗我笑,讓我一玩再玩。

MidAngelWing:沒錯,就是這樣。我還記得《Digger T. Rock》發行的時候。那時我只是個小女孩,但我整天都在玩。我在成長期間多半是獨自一人,所以玩遊戲有點像是我逃離這個世界的方式。

[Q]:您們目前還有玩其他的遊戲嗎?有最喜歡的嗎?

[A]:Scruffy:「不得不說,我的品味很不拘一格,但任何遊戲,只要是好故事,我都會玩。老實說我對大逃殺類型沒什麼興趣,但《寶貝龍》《碧血狂殺》的佳評的確勾起了我好奇。」

我的收藏裡還有好多沒有玩完的遊戲,這很不尋常啊。我的遊戲平台也有不少,所以在 Xbox、PC、PlayStation 和任天堂主機上都累積了一大堆遊戲。但我有時間玩遊戲時,幾乎都只被《Sea of Thieves》吸引。

我最近想辦法玩完《惡靈古堡 2》的重製版,很喜歡這款遊戲。《碧血狂殺 2》《寶貝龍重燃三部曲》《State of Decay 2》也很好玩。

MidAngelWing:《決勝時刻:黑色行動 III》《State of Decay 2》《侏羅紀世界:進化》《暗黑破壞神III》。最愛的嗎?好難回答。雖然這些遊戲各有特色,我全都喜歡,但我還是得選《Sea of Thieves》。大部分是因為它讓我做回自己。我可以任意出航,沒有煩憂。

[Q]:一開始您們怎麼會對《Sea of Thieves》感興趣,它的社群如何吸引您們?

[A]:Scruffy:「啊!一開始是因為喜歡大海才被這款遊戲吸引,而成為海盜的念頭更讓我上癮。」

嗯,我看到第一支發行影片時,就心想「Rare 的海盜遊戲...我一定要玩!」但是,發現遊戲是類似共享的世界觀時,我就有點不想玩了,因為我對這種類型一直沒有太大的興趣。

因為如此,我很可惜地錯過了早期的試玩版本,直到後來在遊戲發行前看了 YouTube 上的「成就獵手來玩吧 (Achievement Hunter Let's Play)」影片,才真正注意到這款遊戲。看他們玩、還有創造自己的冒險激起了我的想像力,我那時就知道,我「一定」要玩這款遊戲。這些玩家在影片中使用海盜嗓音更是錦上添花。

讓我來到這個社群的是我妹妹 (Mad Madam Pegleg),她也堅持要我貼出每次航海後創作的小調,讓其他人也能看見。為此我註冊了一個 Twitter 帳戶,也開始看到其他厲害的人貼出與他們旅程相關的影片、螢幕截圖還有故事。後來我開始看像是 Captain Daggers McTimbers、FrostE 和 Captain Carrillo 的實況,他們總能逗我笑,讓我更想加入了。

整個社群散發出的正面能量很不可思議。在我終於能夠和像是 Captain Ballzonia 和 Captain Nightmare 的海盜一起航行時,我更沉浸在這款遊戲裡了,也很快地發展出了現在不可或缺的友誼。

MidAngelWing:我在 YouTube 上追蹤了 Markiplier,有一天他正在玩遊戲,而我看他玩了幾次。我記得一開始也沒有想太多,也沒想過自己會玩,但後來遊戲在 Game Pass 上出現後,我覺得自己應該試玩看看,結果就這樣上癮了。

把影片從 YouTube 張貼到 Twitter 後,我遇上了一些有玩《SoT》的玩家,開始追蹤他們,和他們聊了起來。之後我和其中的一些人開始一起航海,光是看到大家彼此支援,就覺得很了不起。玩過這麼多大型多人線上角色扮演遊戲,我必須說,我從來沒有看過一個社群這麼有凝聚力、如此互相扶持。

兩人的浪漫時光:在夕陽下裝載大砲。

[Q]:聽說您們兩人都是透過《Sea of Thieves》相遇,真是太棒了!能不能和我們多透露一些您們相遇的情形?

[A]:Scruffy:「嗯,有天我站在船頭,這隻假腿令我煩憂,聽見 MidAngelWing 小姐的美妙聲音,一瞬間我心歡奏。」

我們是透過 Twitter 社群知道彼此的,看見她的資料敘述也有押韻,我就為她寫了一首短小調。後來,我們透過一個共同好友 (The Dread Captain Trident) 一起航行,接下來的故事就不用說了。我們立刻就看對眼了,之後也相談甚歡,天天都一起出海。

[Q]:在您們相遇後,《Sea of Thieves》在您們的感情培養時扮演了什麼樣的角色?

[A]:Scruffy:「它讓我們相遇於千里之遠,至今仍是我們微笑的泉源。」

我來自英國,而我和 MidAngelWing 相遇 (於海上) 時,她住在丹麥。想想看,要是沒有《Sea of Thieves》,我們找到彼此的機會是微乎其微,就是因為我們可以每晚跳到船上,邊聊天邊做點事情,逐漸認識彼此,這段感情才得以發展。我們對遊戲的共同熱愛,讓一切變得如此容易。我們從來都沒有想過會走到這一步,一開始只是大海上的朋友,後來的事就隨著時間自然地發生了。

[Q]:身為《Sea of Thieves》社群的一員,您最愛的是哪一點?

[A]:Scruffy:「遇上的海盜,真愛的來到,都讓我會心一笑。」

真的很難用言語形容。以前我從來沒有這麼融入一個遊戲社群,我聽說大部分的人通常只想要和彼此競爭,想盡辦法超越其他人。《Sea of Thieves》社群卻是完全相反。所有人對彼此都很友善又互相扶持,有難時願意鼓勵您,有樂也願意同享。特別是在 Twitter 上,我總覺得做自己很自在,用押韻短句回覆其他人的貼文時,我也很喜歡大家的反應。

身為社群的一員,我覺得最棒的是在這裡遇到了我未來的妻子,但除此之外,還交了一大堆的知心好友。雖然這是款與巧取豪奪的海盜有關的遊戲,卻凝聚了我所見過最善良、最樂於助人的社群。

MidAngelWing:在全世界建立友誼、對彼此的支持和理解。大家不在乎您是不是女孩,玩家就只是玩家。這也無關乎年紀,玩家就只是玩家。當然,還是有些莫名其妙的怪人,但他們在社群裡也不會待太久。這就像一個大家庭,您不會時刻注意到它,但它一直在那裡,在背後默默支持您。

[Q]:除了您們的初遇,在《Sea of Thieves》中您們有一起經歷過哪些特別的時刻嗎?

[A]:Scruffy:「啊,我清楚記得那一天,找寶箱成了我的夢魘。」

MidAngelWing:嗯...第一次我們和 Scruffy 的妹妹一起玩時,是在做淘金者的任務,我們在一座非常小的島上。我和他妹妹挖出了幾個寶箱,在等他挖出最後一個時我們正聊著天,後來才發現已經有陣子沒聽見他的聲音了。

我大聲喊他,只聽到一聲長嘆。我問發生什麼事了,他說他有點麻煩,所以他妹妹跑去找他,只見海灘上還已經有 50 幾個洞,而 Scruffy 還在想辦法找寶箱。她看著地圖,把鏟子鏟進沙地裡,一下就找到了寶箱。他轉過身,什麼話都沒說就直接走進水裡想把自己溺死,羞愧到無地自容。我們到現在還會用這件事情來笑他。

Scruffy 和 MidAngelWing 正爭論下一次應該要讓誰來裝載大砲...

[Q]:Scruffy,有個問題要問您:是什麼原因讓您開始押韻的?您又是怎麼想出韻腳的呢?

[A]:Scruffy:「一開始只是好玩,解完任務時寫些尋找骷髏頭和寶箱的過往。要想出押韻有時候也很難,但這就是海盜兼詩人的嚮往。」

我的小調創作始於看這些成就獵手玩遊戲的實況,還有聽 Michael Jones (人稱 Peg Pecker) 在影片結束時用一首小調總結他們的旅程。這成為了我的靈感,讓我和我妹妹在海上航行時,開始了類似的創作。加入社群以前,除了我妹妹之外,我對遊戲有興趣的朋友不多。所以每週幾個晚上,只有我們倆在遊戲裡一起航行幾個小時。

我們一起玩時,我會寫下一些小詩,最後集結起來,用來在我們在船上演奏「風平浪靜」時表演。這是結束美好夜晚的有趣方式。後來我用 Photoshop 為我的小調歌詞設計了背景圖片,《Sea of Thieves》是靈感來源...我妹妹說服我把它們張貼到網路上。後來開始有人在 Twitter 上追蹤我、對我的小調留下很好的評論,我覺得繼續維持這樣「海盜詩人」的身份也蠻好玩的,就開始用押韻短句回覆大家。

現在已經有超過 2000 篇貼文了,全部都用押韻寫成,真是有點自找麻煩。我現在睡覺時都在想押韻,甚至在日常生活中發現自己也會無意識地押韻。至於我是怎麼想到的...我還真的不知道。我只是想到什麼就說什麼,然後試著想出韻腳。有時候,要找到對的韻腳幾乎讓我發瘋。

[Q]:對於未來的《Sea of Thieves》,您們最期待的是什麼?

[A]:Scruffy:「與我的船員一同冒險是我心之所向,若能目睹蒙面幽靈更是此行不枉。」

這個好難。我覺得這款遊戲未來的發展無可限量,光是想像之後您們還會研究出什麼新玩意,就讓我覺得興奮,像是可能會有的新敵人,還有您們還在構思中的新遊戲機制。不過,而就我個人來言,每次內容發行中,我最喜歡的就是讓遊戲世界更豐富的故事,還有其中的衍生角色。當然,要是有社群活動能讓玩家的自創小調被放進遊戲裡,應該也很不錯...我只是隨便說說!

MidAngelWing:老實說,這還真難。我很期待看到遊戲會如何發展下去,但我真的很想要有寵物。

形影不離的海盜在海怪和骷髏環伺中共享安靜時刻...

[Q]:您們在遊戲中,像是《Sea of Thieves》或其他遊戲,最大的成就是什麼?

[A]:Scruffy:「在船員陪伴下我成為傳奇的那天,通往藏身處的階梯於地面顯現。」

在我的遊戲生涯中,很多時候我都覺得自己達成了一些了不起的事,像是獲得特定成就,或只是完成了真的很難的遊戲。但我感覺最棒的還是成為傳奇海盜的時刻,Captain Daggers、Captain Ballzonia 和 Chris Marlow 都在場和我一起慶祝。聽見那首特別的小調,還有第一次看見藏身處都讓人印象深刻。我永遠不會忘記那個時刻。

MidAngelWing:大概要追溯到 2000 年代早期。那時候我和一位老朋友正在網咖裡,他正要玩《絕對武力》,問我要不要一起玩。我說好,然後就坐下了。我之前從來沒玩過那款遊戲,也是裡面唯一的女生,所以我就慢慢地加入了遊戲。遊戲開始得很順利,我殺了很多敵方隊員,然後在 20 分鐘內殺了某個人四次。突然間,我聽到一個人大叫:「到底誰是 SilverRain?!」我就把手舉起來,對那人揮了揮手。他站起來,邊往外衝去邊大叫:「我竟然輸給了一個女生?」我很享受那種感覺,到現在都還記得。

[Q]:如果要選個海盜名字,您們想叫做什麼?

[A]:Scruffy:「敵人都喊我 Beardstroker 船長,而 Scruffy 則是船員對我的稱謂。為何是 Beardstroker,除了一些特別的人,無人知曉。」

「Scruffy」Beardstroker 船長是我的海盜名字...我就讓大家猜猜是為什麼吧。

MidAngelWing:哇,您們的問題真的很難...我從來沒想過這個。也許是「火爆 Bella」。我喜歡我的火藥桶,還有我的中間名縮寫 Bella。

Scruffy 和 MidAngelWing 居家休閒!

[Q]:在遊戲之外,您們有什麼嗜好?

[A]:Scruffy:「我身為海盜,航海是首要。這樣的生活的確是我所嚮往,偶為旱鴨子卻也是我心頭好。」

我在遊戲外的主要嗜好其實是研究遊戲設計 (希望有天能夠大大轉換職業跑道)、平面設計接案還有小說寫作 (我目前正以「DTAngell」為筆名,寫我第三本自行出版的小說)。

MidAngelWing:我會編織、畫畫、寫書還有學著剪輯自己的影片。我也在《SoT》裡想出一些海盜躲貓貓之類的愚蠢小遊戲...嗯...

[Q]:分享一件關於您們的有趣小事。什麼都可以說!

[A]:Scruffy:「啊,您們想在我身上找出趣味,讓我好好思考該如何應對...」

我喜歡在洗澡時唱迪士尼的歌。

MidAngelWing:我會模仿動物和電視裡的角色,比如說《小精靈》裡的魔怪、皮卡丘,還有《星際寶貝》裡的史迪奇。我也可以學《天才保姆》裡法蘭范恩刻薄的笑聲,但我要先感冒才辦得到!

以上就是這次的社群焦點。不用說,能聽到社群成員培養情感的各種故事,整個團隊都非常開心,特別是像這樣的故事,讓我們知道遊戲是如何緊密地讓人們產生了連結。Scruffy 和 Angel (也許我們應該說 Dan 和 Mia),我們希望您們在未來一切都好,期待與您們在海上相見!

這次就到這裡結束,但我們很快會回來介紹下一個社群焦點。在那之前,請繼續關注我們的社群頻道,取得關於《Sea of Thieves》的一切最新消息。