踏上傳奇旅程,揭開靈界面紗
在這趟旅程中,玩家終於能跟古人互動了。古人可是來自對 Sea of Thieves 留下深遠影響的古老文明呢!主題曲當然也得氣勢磅礡才行,同時還要帶點神祕感。我們家音樂製作者 Chloe Kwok 就說,古人主題曲可是改了又改才改好的:
「為這趟旅程製作全新音樂真的超好玩,同時我們也成功製作出為古人量身打造的新主題曲,包括出現在所有嶄新橫幅、過場動畫和接近古人時的音樂。要讓主題曲聽起來有『古代感』其實挺不容易的,同時要好聽、還要有難以捉摸的感覺。而且還得有自己獨特的音效,這真的也挺難的。不過,我們最後還是做到了,運用風笛和一些合唱鋪陳來賦予古人主題曲生命力!」
「我們也為靈魂之火船長的戰鬥音樂新增了另一層音樂素材。現在只要戰鬥達到高潮,音樂中就會融入 Sea of Thieves 主題曲,希望玩家聽到時能熱血沸騰。」
這趟旅程其中一個主要特色是充滿戲劇張力的結局:玩家必須在對抗氣勢宏偉幽靈要塞的最終戰役中,於超自然風暴來襲時摧毀幽靈砲台。玩家向這些建築發射船上大砲時,磚石就會碎裂崩塌。這場環境破壞的呈現需要多個團隊協力合作,而最終成果也為玩家帶來精彩刺激的全新遊戲體驗。首席環境美術師 Andrew Finch 說道:
「我真的很驕傲環境破壞畫面的成果如此令人滿意。身為環境美術師,我們總想創造出能撼動人心的動態空間。我們透過 Sea of Thieves: A Pirate's Life 其中一則傳奇故事開發出這項技術,因此能以當時的成果為基礎進一步發展。」
「遊戲世界能回應玩家的行動讓整個場景更有生命力了。這可是集結了跨領域夥伴的通力合作,才能讓眾人『驚呼連連』:幽靈要塞爆炸、逐漸崩塌消失的震撼畫面,搭配氛圍、燈光和氣候效果。對所有人來說,這都是場視覺饗宴!」
由於全新傳奇海盜內容時常出現在社群夥伴的願望清單上,Chloe 希望靈界傳說旅程能讓玩家滿意:
「我希望玩家都能享受這趟大家敲碗許久的旅程,而這次更新也顯示出我們有認真聆聽大家的意見!而且,記得留意最終海戰,那環境看起來絕對超級壯觀!」
Andrew 則希望玩家們能享受各式各樣的新環境。不論是鬧鬼島嶼還是沉沒船隻,靈界傳說想為各位玩家提供一些在海上冒險時可以探索的嶄新環境:
「沉船殘骸提供了非常戲劇性的背景:巨大的多桅帆船連結著纏繞在一起的殘骸,能讓人嘆為觀止。順利通過這些空間、解決謎題,同時還要躲避鯊魚並找到通風口換氣,這種快節奏的刺激玩法玩家一定會愛上的。」
我們今年規劃了三管齊下的精彩方案,要運用互動敘事內容推動 Sea of Thieves 持續發展的遊戲世界,而靈界傳說旅程是其中一個方案。如果您想進一步了解其他兩個方案:冒險和謎團,請觀賞最新一集的 Sea of Thieves 官方播客!如果這樣還無法打動您,播客裡還有不容錯過的精彩木製垃圾桶店討論內容呢。