Reflector sobre el creador: AShinyRay
Estamos de vuelta con la sección Reflector sobre el creador. Esta vez destacaremos a un antiguo socio de Sea of Thieves amante de las historias, anfitrión de un podcast y fanático de todo lo relacionado con Flameheart. Con varios años de creación de contenido en su repertorio y mejor conocido por sus videos de noticias y debates sobre la historia del juego, AShinyRay es un formidable pirata a quien estamos a punto de conocer mejor.
¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Aquí puedes ver más información.
[P]: ¿Cómo llegaste al mundo de los videojuegos?
[R]: Mi primer recuerdo con un videojuego es de cuando mi hermano y yo compramos una PlayStation One. Probablemente sigue siendo mi consola favorita de todas. Tengo muy buenos recuerdos de jugar Crash Bandicoot, Spyro the Dragon y Croc. Crash siempre fue un juego muy difícil, especialmente el primero. Muchas veces mi papá tenía que pasar los últimos niveles. Spyro era y sigue siendo mi favorito.
[P]: ¿Cómo fue que te hiciste parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: ¿Creo que fue cuando el juego se reveló en la E3 de 2015? Recuerdo haber visto el tráiler y pensar "Vaya, eso se ve diferente". En las siguientes E3 llegaron más tráilers y el juego cada vez se veía mejor.
Luego se lanzó la versión Alfa y la jugué en diciembre de 2017 como parte del Programa de Pioneros. Ahí supe que Sea of Thieves sería uno de los mejores de todos. Es el único juego que he seguido jugando constantemente durante cinco años. Aunque realmente me comencé a sentir parte de la comunidad cuando se lanzó el juego.
Sea of Thieves cautivó a AShinyRay desde el principio, y pronto comenzó a sentir que pertenecía en él.
[P]: ¿Cómo fue que crear contenido se volvió "lo tuyo"?
[R]: Comencé a hacer videos durante la primera cuarentena de 2020. De hecho comencé hablando de Gears 5, que era una franquicia que me encantaba, pero no estaba del todo contento con algunos problemas del juego. Afortunadamente, en enero de 2021 comencé a hacer videos de Sea of Thieves y tuve la suerte de que mi primer video recibiera buena atención. Dos años más tarde, aún puedo hacer videos cada semana como trabajo de medio tiempo. Aunque ya estoy listo para un nuevo juego de Gears.
[P]: ¿Cómo decidiste el tipo de contenido que querías crear?
[R]: ComoGears 5 estaba por concluir su ciclo, decidí volver a jugar en serio Sea of Thieves. Pensé: Me encanta Sea of Thieves, ¿por qué no hacer la prueba? Ya conocía canales como el de Captain Falcore y PhuzzyBond, así que mis videos se inspiraron en los de ellos. Esto resultó obvio porque me encanta la historia del juego, pero aún había un espacio para videos de debate sobre Sea of Thieves, así que supongo que era natural que me dedicara a eso.
[P]: ¿Cuáles han sido algunos de los retos que has enfrentado al crear contenido?
[R]: Averiguar qué funciona y qué no siempre es complicado. A veces hago videos por mi gusto, otras veces los hago para mi público y ambas cosas no siempre se combinan bien. Aún tengo un trabajo de tiempo completo, así que puede ser complicado apegarme a un horario y viceversa, y las noticias o anuncios pueden tomarme por sorpresa.
¿Qué es mejor que sentarse a la mesa para pasar un buen rato especulando?
[P]: ¿Cuáles son tus diferentes canales?
[R]: La gran mayoría de mi contenido está en YouTube, pero también tengo un canal en Twitch. YouTube encaja mejor en mi ritmo de vida y conozco bien su plataforma. Twitch es complicado. Nadie te dice lo cansado que es jugar mientras tienes que concentrarte en un montón de cosas a la vez. ¿Estoy hablando demasiado o no lo suficiente? ¿Esta transmisión es divertida? ¿Estoy al corriente con el chat? No envidio a los streamers de tiempo completo.
Con YouTube, puedes controlar tu contenido, además de que promueve el "buen" contenido y en general se adapta mejor a mi estilo. Aunque disfruto mucho una buena transmisión por televisión de SoT o de la E3 (cuando aún existía). Ahora me tengo que conformar con las exhibiciones de Xbox.
[P]: ¿Cuál ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves hasta ahora?
[R]: Para mí, siempre será cuando inicié el juego después de que se lanzó la actualización de El alma marinera. Ser recibido por una nueva pantalla de inicio y su música cautivadora fue algo sublime. Luego jugamos la nueva Historia grandiosa, con la deliciosa revelación de que Flameheart finalmente llegaría al juego. La revelación de Sea of Thieves: A Pirate’s Life también fue asombrosa porque nadie se la esperaba. Creo que hice trampa y escogí dos momentos.
[P]: ¿Qué es lo que más disfrutas del juego actualmente, y qué es lo que más esperas?
[R]: Me encanta el modo Reloj de arena. Jugué muchísimo la Octava temporada cuando salió, y en verdad me encantó. Me fascina todo el asunto de jugar un rol, las feroces batallas y The Reaper's Lair. La actualización de los Fuertes de la Fortuna en la Novena temporada también fue un caos.
En cuanto a futuros contenidos, tengo ganas de volver a ver a Flameheart, (¿en hueso sin carne?), junto con los fantásticos artículos de personalización que eso traerá. ¿Cuándo llegarán los artículos de personalización de Flameheart y el Burning Blade?
AShinyRay es un Segador hasta los huesos y también es fanático de cualquier detalle sobre la historia de las facciones o el capitán Flameheart.
[P]: ¿Qué objetivo que hayas cumplido te hace sentir especialmente orgulloso como jugador?
[R]: Logré conseguir todos los logros en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Quien lo haya jugado sabrá que conseguir todas las pruebas por tiempo en Oro o mayor es extremadamente difícil, especialmente en Stormy Ascent. 10/10 volvería a empezar desde el inicio. Además de eso, el cuarto juego es ridículamente difícil y aún no he intentado completarlo al 106%.
[P]: ¿Cómo se te ocurrió el nombre de tu canal?
[R]: Necesitaba cambiar mi gamertag y en ese entonces coleccionaba las tarjetas de Pokémon. Rayquaza es mi Pokémon favorito y su versión alternativa (variocolor) es muy genial. AShinyRayquaza se veía bien, así que así lo puse. Por obvias razones, lo abrevié para hacer el canal. Ahora la gente suele llamarme solo Ray, o Raymond.
[P]: ¿Qué te gusta hacer cuando no estás creando videos?
[R]: Hace poco volvía empezar a jugar con las cartas de Yu-Gi-Oh!. Las colecciono, pero también empecé a jugar en Master Duel. Ha cambiado mucho desde la última vez que jugué hace 10 años, pero aún me gusta. También me encanta el heavy metal y mi banda favorita sacó un nuevo disco en junio, así que lo he estado escuchando una y otra vez.
[P]: ¿Qué consejos le darías a un creador de contenido nuevo?
[R]: Calidad es mejor que cantidad en un canal de YouTube. Tendrás que invertir algo de dinero en un buen micrófono y el software correcto para hacer tus videos. La gente puede tolerar una mala imagen, pero no un mal sonido. Las imágenes de portada deben ser claras, llamativas y coloridas, pero no revelar demasiado del contenido, igual que los títulos. Haz videos que la gente quiera abrir y quedarse viendo dándoles calidad y una narrativa interesante.
Ah, y usa YouTube, TikTok e Instagram para promover tu canal de Twitch, no al revés. Twitch no es muy buena para descubrir contenido, pero las otras redes ayudan a eso.
Consejo de AShinyRay: presta atención a la calidad de tus portadas de videos. ¡Vístete para el éxito!
[P]: ¿Qué es lo primero que le dirías a un creador de contenido que no haga?
[R]: No tengas miedo de que tu contenido no tenga éxito. Puede ser extremadamente desmotivador ver que un video no pega o tiene menos vistas que lo normal, pero recomiendo que te sientes, tomes un respiro, y reflexiones sobre por qué pasó así. A veces está fuera de tu control, ¿así que por qué preocuparte por cosas que no están en tus manos? Si lo está, entonces siempre hay una próxima vez, y así sucesivamente.
Cada vez tu contenido irá mejorando. Pero no ignores otras prioridades si lo puedes evitar, especialmente tu salud mental o asuntos familiares.
[P]: ¿Podrías compartir un último dato al azar sobre ti?
[R]: Una vez estaba sacando una botella de leche de un refrigerador del supermercado; como estaba fría, tenía humedad condensada alrededor y estaba resbaladiza. El asa se me resbaló y la botella cayó con la tapa hacia abajo, explotó, y la leche me salpicó un poco… pero más que nada al pobre empleado que estaba junto a mí. Me mortifiqué de la vergüenza y ofrecí limpiarlo, pero solo me dijeron que no había problema. Aún pienso en ese momento de vez en cuando. ¡Si por milagro estás leyendo esto, lo lamento mucho!
¡Nunca se sabe lo que descubrirás con el último dato sorpresa! Muchas gracias a AShinyRay por tomarse el tiempo en su ocupado horario para platicar con nosotros. No olvides mantenerte al tanto de sus nuevos videos en su canal de YouTube y en el podcast que maneja junto a su coanfitrión, Captain Blubber.
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