Reflector sobre el creador: OphieIRL
Nuestro invitado más reciente en esta sección es alguien relativamente nuevo en el Programa de socios de Sea of Thieves, cuya carrera comenzó como parte de nuestro equipo de transmisiones de la comunidad de las Ratas Inmundas. Es conocido por sus cosplays de Donald McRonald, el payaso amante de las hamburguesas, y por su capacidad para crear unidad en medio del caos entre piratas desconocidos para ayudarlos a cumplir sus metas en equipo. Ya sea que estén en busca de reputación, oro, elogios o la aventura de Glitterbeard, la Quarter Pounder Crew siempre está lista para ayudar. Por eso quisimos platicar con OphieIRL para preguntarle... ¿quieres tu combo con papas?
¿Te interesa unirte a la tripulación de creadores de Sea of Thieves? Aquí puedes ver más información.
[P]: ¿Cómo llegaste al mundo de los videojuegos?
[R]: De niño no jugaba muchos videojuegos, solo los que tenían mis amigos en sus casas. El primer juego que jugué desde el principio hasta el final fue Donkey Kong Country (el nivel en las minas me dejó traumado), así que estoy consciente de que Rare ha sido parte de mi vida tanto en mi infancia como en el presente.
[P]: ¿Cómo fue que empezaste a ser parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: Un amigo me mostró Sea of Thieves en octubre de 2019 y me enganché en cuanto encontré mi primer tesoro. Ir a bordo de un barco escuchando el sonido del agua mientras te sientas a platicar con buenos amigos me sigue pareciendo una de las experiencias más relajantes que haya vivido en un juego; y el hecho de que todo eso puede cambiar en un instante por acción y adrenalina desenfrenadas en un combate JcJ, hace que Sea of Thieves sea apto para todos los gustos.
No importa si eres marinero de agua dulce o un feroz pirata competitivo, siempre habrá algo para ti, y yo quería ser parte de ese mundo.
Ophie es fiel creyente de compartir los mares y le encanta la forma en que el juego une a tantas personas.
[P]: ¿Cómo fue que la creación de contenido se volvió "lo tuyo"?
[R]: Empecé a hacer streaming en 2020 para distraerme en un momento difícil en mi vida. Empecé como un jugador regular de Hearthstone y un día para variar un poco las cosas introduje al personaje de Donald McRonald a mi pequeña comunidad de aquel entonces. Honestamente, no estaba seguro de que a las personas les iba a gustar ver lo que hago en Sea of Thieves, así que tuve que dejarme convencer por amigos y otros miembros para animarme a hacerlo de lleno.
[P]: ¿Cómo decides el tipo de contenido que quieres crear?
[R]: Cuando empecé a jugar Sea of Thieves y conocí la función para votar en el calabozo, de inmediato me di cuenta de todas las posibilidades para juego de rol. De inmediato abrí el cofre cosmético en busca de accesorios para construir mi personaje y, después de varios intentos, el famoso afro me encontró.
Inventé a Donald como una versión exagerada de personas que todos hemos conocido. Él es como el jefe exageradamente serio, el compañero profesional, pero incompetente y el gerente de turno que no hace nada, todo en uno solo. Pero algo igualmente importante es que Donald se convirtió en una versión inofensiva y obvia de cómo se comporta alguien que manipula y hace gaslight, así que intento usarlo como herramienta para identificar esas características en otros.
En pocas palabras: Donald comenzó siendo un mecanismo de defensa que me ayudó a lidiar con los efectos de algunas relaciones personales y profesionales en mi vida y, al permitirme jugar un poco con esas experiencias, espero poder ayudar a informar y entretener a personas en situaciones semejantes.
El personaje de Donald McRonald de Ophie nació de su deseo de aligerar sus propias experiencias.
[P]: ¿Cuales son algunos de los desafíos que has enfrentado como creador de contenido?
[R]: Aparecer frente a todos en internet siempre implica un nivel de miedo o rechazo con el cual hay que lidiar cada vez que inicias una transmisión en vivo. Creo que cada streamer conecta con su comunidad a su modo y decide de manera personal qué tanto quiere mostrar de sí mismo. El obstáculo personal más grande que tuve que superar, y con el que a veces todavía tengo algo de dificultad, es hacer a un lado mi orgullo para permitirme ser auténtico.
Ponerme una peluca y maquillarme es fácil, pero mantener la vulnerabilidad natural que implica estar frente a una cámara es un desafío constante.
Además, el síndrome del impostor puede ser un bajón muy fuerte. Por eso otro de mis objetivos permanentes es buscar la forma de retribuir y agradecer a la comunidad por su tiempo y su apoyo. Todos los días me esfuerzo para llegar a un punto el que sienta que me merezco el aprecio absoluto de mi comunidad, y esa ambición puede ser una maldición y a la vez una bendición. Es algo que me motiva, pero que a veces también me abruma un poco.
[P]: ¿Cuáles son tus canales?
[R]: Tengo un canal de Twitch, un perfil de Soundcloud para mis covers y un canal de YouTube, aunque mis videos hasta ahora han salido muy poco a poco, ¿algún editor interesado por ahí?
[P]: ¿Cuál ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?
[R]: Son demasiados para contarlos. Organizar una batalla a muerte en equipo falsa para que un papá pudiera lucirse frente a su hija, tantos momentos desternillantes con Glitterbeard, volver a ver los videos de la primera vez que conocí a personas que terminaron siendo buenos amigos, organizar una guerra de comida rápida con gente agradable de la comunidad de Sea of Thieves, organizar un programa de concursos en Port Merrick y cada vez que alguien me ha agradecido por mostrarles un lado del juego que no conocían.
Una gran variedad de payasos reunidos para vivir la Leyenda de Glitterbeard.
[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego ahora y qué esperas en el futuro?
[R]: Yo me enamoré de Sea of Thieves por la posibilidad de interactuar con otras personas de forma cotidiana. No hay ningún otro juego que permita un entorno tan ideal para eso, y mientras esa posibilidad exista, yo seguiré aquí para disfrutarla. También me emociona mucho que pronto los jugadores de PlayStation se unan a la comunidad. Será una avalancha de nuevos piratas, estilos y habilidades de juego, estoy seguro de que revigorizará los mares para todos. Sin mencionar el posible aumento de payasos en nuestro mundo.
[P]: ¿Cuál ha sido el logro en los videojuegos por el que te sientes más orgulloso?
[R]: He logrado reunir a muchas personas para celebrar la memoria de James White por medio de la Leyenda de Glitterbeard más de 45 veces.
[P]: ¿Cómo fue que escogiste el nombre de tu canal?
[A]: Ophie es una abreviación de ofiófilo, una palabra qué es una mezcla de griego y latín que significa "persona con gusto o amor por las serpientes".
[P]: ¿Qué te gusta hacer además de jugar y crear videos?
[R]: Me gusta estar con mi gato, Grumbo, grabar covers de canto, ver la tele, y salir a buscar animales silvestres.
[P]: ¿Qué consejo le darías a un nuevo creador?
[R]: No hagas lo mismo que todos, solo porque todos lo hacen. Solo acabarás compitiendo por audiencia. Lo mejor es ser tú mismo, hacer lo que haces simplemente porque te gusta y naturalmente encontrarás a tu gente.
"No hagas lo mismo que todos". Un buen consejo de parte de un pirata que definitivamente está haciendo algo diferente.
[P]: ¿Qué les aconsejarías no hacer a otros creadores de contenido?
[R]: Nunca priorizar los números sobre las personas. Detrás de cada nombre de usuario en tu comunidad hay una persona con sus propios conflictos y problemas, y a pesar de ello están decidiendo pasar su tiempo contigo. Respeta eso.
[P]: ¿Nos darías un último dato interesante al azar sobre ti?
[R]: Pasé una década trabajando con serpientes venenosas y cocodrilos, tanto salvajes como en cautiverio.
¡Muchas gracias a Ophie por tomarse el tiempo para platicar con nosotros! Esperamos verlo alcanzar su centésima aventura de Glitterbeard pronto y conocer las experiencias que comparta con la comunidad.
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