Creador en primer plano: OphieIRL
El protagonista del Creador en primer plano de hoy es relativamente nuevo en nuestro Programa de socios y empezó su trayectoria en Sea of Thieves como parte del Stream Team Las Ratas Inmundas. Es conocido por hacer cosplay del payaso hamburguesero Donald McRonald y causar el caos entre piratas que no se conocen antes de ayudarlos a alcanzar sus metas como equipo. Ya busquen reputación, oro, elogios o seguir la leyenda de Glitterbeard, la tripulación Quarter Pounder (Cuarto de libra) está ahí para prestar ayuda. Así que nos propusimos sentarnos y preguntar... OphieIRL, ¿quieres patatas con tu pedido?
¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.
[P]: ¿Cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?
[R]: Cuando era pequeño no jugaba mucho, solo a los videojuegos que tenían mis amigos en sus casas. El primer juego que me pasé de principio a fin fue Donkey Kong Country (el nivel de la vagoneta me hizo necesitar terapia), así que no se me escapa la casualidad de que Rare haya formado parte tanto de mi infancia como de la actualidad.
[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: Un amigo me introdujo a Sea of Thieves en octubre de 2019 y, al ordenar mi primer botín, me enganché. Estar sentado en un barco con el agua meciéndote mientras charlas con un buen amigo es una de las experiencias más relajantes que he vivido jugando a videojuegos, y que todo eso pueda cambiar en un abrir y cerrar de ojos, con la adrenalina fluyendo a raudales y las manos temblorosas de un emocionante JcJ hace que Sea of Thieves tenga algo para todos los gustos.
Siempre hay cosas que hacer, ya seas un pirata casual o competitivo, y yo quería formar parte de ello.
Ophie es un gran defensor de que el mar sea de todos y le encanta que el juego sea capaz de unir a las personas.
[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?
[R]: Empecé a hacer streams en 2020 para distraerme de una época complicada de mi vida. Primero jugaba a Hearthstone y, un día, para cambiar un poco de aires, presenté a Donald McRonald a mi comunidad, que en aquel entonces era pequeña. Nunca imaginé que la gente disfrutaría de ver lo que hago en Sea of Thieves, así que necesité el empujoncito de algunos miembros de la comunidad y de amigos para sentirme lo suficientemente cómodo como para dedicarme de lleno a ello.
[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?
[R]: Cuando empecé a jugar a Sea of Thieves y vi la mecánica de votación de la sentina, me di cuenta de las posibilidades del juego para rolear. Me metí en el cofre cosmético para buscar elementos en los que basar mi personaje y, después de cambiarlo varias veces, el pelo afro largo me encontró.
Creé a Donald para ser la personificación hiperbólica de todas esas personas a las que todos hemos conocido alguna vez. Es el típico jefe, el compañero de trabajo profesional pero incompetente, el encargado que nunca hace nada, etc. También es importante que, de alguna manera, Donald se ha convertido en un ejemplo evidente de luz de gas, narcisismo y manipulación. Intento utilizarlo para ayudar a la gente a identificar esos comportamientos en otros.
En pocas palabras, Donald comenzó siendo una forma de sobrellevar mis propias relaciones personales y profesionales y, al tomarme esas experiencias de forma más ligera, espero poder informar, ayudar y entretener a las personas con vivencias como las mías.
El personaje de Ophie, Donald McRonald, nació para hacer más livianas sus propias experiencias.
[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?
[R]: Cuando estás en internet, donde todo el mundo te puede ver, cada vez que le das al botón de iniciar directo tienes que enfrentarte al miedo y al rechazo. En mi opinión, todos los streamers quieren conectar con su comunidad a su manera y cada uno decide cuánto quiere compartir de sí mismo. La peor traba que tuve que superar personalmente (y a la que todavía me tengo que enfrentar de vez en cuando) es dejar de lado mi orgullo para mostrar mi verdadero yo.
Ponerse una peluca y maquillaje es fácil, pero mantener la vulnerabilidad que requiere estar en directo es un reto que todavía tengo pendiente.
Además, el síndrome del impostor te puede arruinar el día, así que tratar de devolver todo lo que mi comunidad me demuestra y mostrar gratitud por su tiempo y apoyo es algo que me ayuda a seguir adelante. Me esfuerzo mucho a diario con la esperanza de llegar a un punto en el que sienta que me he ganado todo el amor que mi comunidad me da, y la energía que me impulsa a hacerlo se puede ver tanto como una bendición como una maldición. Me impulsa a ser mejor, pero a veces puede abrumar un poco.
[P]: ¿Cuántos redes sociales tienes?
[R]: Tengo un canal de Twitch, una cuenta de Soundcloud para subir versiones de canciones y un canal de YouTube (subo vídeos de higos a brevas, ¿algún editor en la sala?).
[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?
[R]: Tengo tantos que pierdo la cuenta. Cuando montamos un evento falso de duelos por equipos para que un padre pareciera superguay delante de su hija, un montón de momentos emotivos siguiendo la leyenda de Glitterbeard, cuando echo la vista atrás y miro vídeos antiguos en los que me encontraba a desconocidos que con el tiempo se convirtieron en amigos íntimos, cuando empezamos la Primera Guerra de Comida Rápida con algunas personas increíbles de la comunidad de Sea of Thieves, también cuando hicimos un programa de juegos en Port Merrick, y siempre que alguien me agradece haberle enseñado una faceta del juego que desconocía.
Un montón de payasos se reúnen para descifrar la leyenda de Glitterbeard.
[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?
[R]: Me enamoré de Sea of Thieves porque anima a interactuar constantemente entre jugadores. No hay ningún otro juego que ofrezca un entorno tan perfecto para hacerlo y, mientras pueda, estaré ahí para disfrutarlo. Estoy muy ilusionado con la incorporación de la gente de PlayStation a la comunidad. La llegada de nuevos piratas, formas de jugar y habilidades va a reavivar a la base de jugadores actual, por no hablar de del aumento de potenciales payasos hamburgueseros.
[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especialmente orgulloso como jugón?
[R]: He reunido a bastantes personas para celebrar el recuerdo de James White con la La leyenda de Glitterbeard más de 45 veces.
[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre de tu canal?
[R]: Ophie es el diminutivo de Ophiophile, que viene de mezclar la palabra que denomina a quien tiene debilidad por las serpientes en griego y latín.
[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de hacer vídeos?
[R]: Me gusta pasar el rato con mi gato Grumbo, grabar versiones de canciones, ver la tele y salir al campo.
[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?
[R]: No hagas lo que hacen los demás solo porque lo hace todo el mundo o acabarás compitiendo por la audiencia. Sé tú mismo, sé auténtico, haz lo que te gusta porque te gusta y acabarás encontrando a tu gente de forma natural.
«No hagas lo que hacen los demás», un consejo sensato de un pirata que destaca por ser novedoso.
[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?
[R]: Nunca priorices los números por encima de las personas. Tras cada nombre de usuario de tu comunidad se encuentra una persona con sus propios problemas y que ha elegido pasar el tiempo que tiene contigo. Respétalo.
[P]: ¿Podrías contarnos una última curiosidad sobre ti?
[R]: He trabajado con serpientes venenosas y crocodilianos en estado salvaje y en cautividad durante una década.
Queremos agradecer a Ophie todo el tiempo que nos ha dedicado. ¡Estamos deseando verle completar la misión de Glitterbeard por centésima vez mientras comparte aventuras con más marineros!
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