Projecteur sur la communauté - Capt. Logun
Les fans de Sea of Thieves expriment leur amour du jeu et de la communauté de façons bien diverses, fédérant ainsi une énorme vague de créateurs de contenu. L'homme qui est au cœur de ce coup de projecteur peut se vanter de faire partie de cette catégorie toujours plus nombreuse depuis qu'il a créé le Keelhauled Podcast voilà deux ans !
Ce pirate, que vous connaissez sous le nom de Capt. Logun, a pris le temps de répondre à nos questions, évoquant ses carrières de pirate et de présentateur de podcast. On t'écoute, Logun !
Raconte-nous comment tu as découvert le jeu vidéo.
[R] : Je ne me souviens pas exactement, mais tout a vraiment commencé en 1989, pour mon 7e anniversaire. J'ai eu une NES avec Super Mario Bros et Duck Hunt et je me rappelle y avoir joué toute la journée. Je changeais de cartouche quand mon père voulait jouer avec moi. Après ça, j'ai plongé dans le monde du jeu vidéo et je n'en suis jamais sorti.
[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ?
[R] : Carrément ! Je me rappelle avoir joué à Donkey Kong Country sur la SuperNES, mais c'est seulement à partir de GoldenEye sur 64 que j'ai réalisé qu'il y avait un studio derrière ces titres. J'ai alors commencé à suivre Rare Ltd. et je me suis procuré tous vos jeux. Par la suite, je me suis vraiment plongé dans Banjo-Kazooie et Conker's Bad Fur Day grâce au magazine Nintendo Power.
[Q] : As-tu des jeux Rare que tu préfères ?
[R] : À part Sea of Thieves ? J'ai énormément de bons souvenirs sur Conker's Bad Fur Day et GoldenEye. Je suis fils unique alors pour jouer en multi local, j'ai dû me faire des amis. Tous les étés, j'invitais des amis qui habitaient dans le coin à venir jouer à GoldenEye sur la carte Temple avec des lance-grenades ou des mines de proximité, ou à Conker en mode Beach.
Beaucoup de pirates tueraient pour un tel butin...
[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton jeu préféré ?
[R] : J'ai plusieurs jeux dans lesquels je peux facilement me plonger. Cette semaine, je pense que c'est à Heroes of the Storm que j'ai le plus joué. Je me suis fait des amis dans l'équipe de développement du jeu et j'aime les aider comme je peux. À part ça, je relance World of Warcraft dès qu'une extension narrative sort. Je n'ai jamais été un vrai fan de Call of Duty, mais le tout dernier Modern Warfare m'a vraiment accroché avec son gameplay soigné et sa superbe campagne. Mais au bout du compte, je crois qu'on est nombreux à avoir plus de jeux que de temps pour y jouer.
[Q] : Qu'est-ce qui t'a attiré dans Sea of Thieves et t'a amené à t'investir dans sa communauté ?
[R] : Ironiquement, c'est le manque de jeux Nintendo qui m'a poussé vers Rare. Je venais de récupérer le bundle Switch avec Bayonetta, mais je n'étais pas intéressé par les jeux qui allaient débarquer sur cette console. Fin janvier, la bêta fermée de Sea of Thieves a commencé et le premier jour, j'ai vu des streams de ce jeu que je ne connaissais pas encore. Après seulement 30 minutes de visionnage, en découvrant ce monde et les interactions proposées, j'étais convaincu. Je me suis toujours considéré comme un pirate et c'était là le premier vrai jeu pirate, à ma connaissance. J'ai vraiment découvert la communauté après le lancement, et je me suis impliqué pour rencontrer d'autres fans du jeu.
[Q] : On adore le Keelhauled Podcast ! Peux-tu nous dire comment cette aventure a commencé ?
[R] : Après m'être lancé dans la bêta fermée, j'ai réalisé qu'aucun de mes amis (avant tout des fans de Nintendo) n'était intéressé par Sea of Thieves. Je n'arrêtais pas de penser à Sea of Thieves, mais je n'avais personne avec qui en parler. Depuis un moment, je voulais lancer mon propre podcast après avoir aidé beaucoup d'autres à démarrer le leur. J'ai donc compris que le meilleur moyen d'avoir ma dose de SoT après la fin de la bêta, ce serait de proposer moi-même du contenu au sujet du jeu.
[Q] : Comment as-tu trouvé le nom ''Keelhauled'' pour ton podcast ?
[R] : Ce n'est pas moi qui ai trouvé ce nom. C'est un gentleman du nom de TeraNova, un pirate australien avec lequel j'ai joué durant la bêta. Un jour, après une session, je lui ai dit que je pensais faire un podcast sur Sea of Thieves. Il m'a suggéré de simplement enregistrer le premier épisode, tout de suite, histoire de me lancer. J'ai donc commencé à enregistrer, et alors que je streamais, j'ai vaguement établi ce dont je voulais parler et j'ai fait tout l'épisode en une seule prise de 30 minutes. Quand j'ai terminé, je lui ai demandé comment le podcast devrait s'appeler. Il a pensé à "Keelhauled" (un supplice pirate lors duquel la victime est tirée par une corde sous la quille du navire) et ce nom est resté. J'ai transféré le premier épisode, j'ai improvisé un logo pitoyable pour le flux du podcast et c'est comme ça que Keelhauled est né !
Le podcast a déjà plus de 100 épisodes !
[Q] : Comment choisis-tu les invités de chaque épisode ? Quel est le processus derrière l'enregistrement et la publication ?
[R] : Récemment, j'ai commencé à inviter des membres de la communauté. J'ai aussi pu inviter des contacts de chez Rare (écoutez l'épisode avec Cameron Thomas, il est vraiment pas mal, même si je suis un peu biaisé). Je les considère comme des amis, et beaucoup ont une vie et une vision différente de la mienne. Je me suis fait à l'idée d'enregistrer sans demander à mon invité qu'il ait tout un attirail de studio, parce que ma priorité était avant tout d'offrir une représentation diversifiée de la communauté et de montrer à quel point Sea of Thieves et ses fans sont ouverts.
Beaucoup des sujets qu'on évoque dépendent des infos données par Rare. J'adore résumer toutes les actualités du jeu. Je sais que beaucoup n'ont pas le temps de consulter toutes les sources, alors tout au long de la semaine, je parcours les réseaux sociaux et je prends des notes. Le dimanche, je passe ma journée à finaliser mes notes, à réunir des liens et à enregistrer l'épisode. J'essaie de séparer chaque épisode en segments de 10 à 15 minutes pour faire des pauses musicales et éviter les bavardages ininterrompus.
C'est le montage qui me prend le plus temps : j'essaie de retirer les silences, les inspirations bizarres ou les bruits de bouche pour ne pas irriter les auditeurs. Une fois le podcast monté, je fais un export en mp3 et je l'écoute en entier pour vérifier une dernière fois qu'il n'y a pas d'erreur, tout en faisant le résumé de l'épisode et en commençant le transfert du fichier. Au final, le processus prend de 4 à 6 heures quand tout se passe bien.
[Q] : Ton podcast existe depuis bientôt deux ans. Est-ce qu'il y a des épisodes ou des invités qui t'ont plus marqué que d'autres ?
[R] : Tous les invités que j'ai reçus sont des amis et je ne crois pas pouvoir en choisir un préféré. Maintenant que c'est dit, je dois dire que ça a été un vrai honneur que d'accueillir Mike Chapman lors du dernier épisode en date. Mike, c'est un peu le grand-père de Princess Bride, et je suis le petit-fils qui n'a qu'à écouter alors que l'histoire de Sea of Thieves se développe à chaque mise à jour. En tout cas, j'adore lorsque des amis se joignent à moi et j'aimerais le faire de plus en plus.
[Q] : Ça n'est pas facile de faire durer un podcast aussi longtemps. Est-ce que tu as des conseils pour des lecteurs qui voudraient se lancer dans une telle aventure ?
[R] : La clé, c'est la passion et la régularité. Si je n'aimais pas autant Sea of Thieves, je me serais certainement déjà arrêté. Il faut trouver un moment fixe dans la semaine où vous êtes libre et pouvez vous consacrer à ce projet. Avec un coprésentateur, vous allégerez beaucoup la charge de travail. Informez votre partenaire de l'envergure de ce que vous entreprenez, pour qu'il ou elle comprenne pourquoi chaque épisode vous prend autant de temps.
N'hésitez pas à demander à des créateurs de podcast des conseils sur la programmation, le format, la musique ou le design visuel. Certains font ça depuis très longtemps et seront ravis de vous aider. Et faites attention aux répétitions : on a naturellement tendance à reprendre les mêmes expressions lorsque l'on pense trop à ce que l'on va dire. Par exemple, je dois toujours m'empêcher de répéter "cela dit..."
[Q] : Qu'espères-tu pour Keelhauled pour les deux prochaines années de podcast ?
[R] : J'espère que dans deux ans, de nouveaux pirates découvriront encore le podcast. J'ai déjà commencé à faire des épisodes de ''congé à terre'' qui évoquent les actualités importantes du jeu vidéo d'une manière générale. D'ailleurs, j'aimerais bien me lancer dans un podcast évoquant l'actualité de la Xbox. Ainsi, Keelhauled restera consacré à Sea of Thieves et à sa communauté. J'espère également avoir un jour la chance de visiter les studios de Rare et enregistrer un épisode dans la salle où était tourné le podcast officiel de Sea of Thieves.
Capt. Logun, présentateur du Keelhauled Podcast. Chapeau bas !
[Q] : Y a-t-il un moment sur Sea of Thieves qui t'a plus marqué que les autres depuis que tu y joues ?
[R] : Ça n'est pas une question facile, beaucoup de moments de jeu m'ont marqué. Émotionnellement, je pense que c'est le combat contre l'Affamé. C'était très amusant de rejoindre un autre équipage (avant l'arrivée des pavillons d'alliance) et de jouer le morceau de Merrick jusqu'à Devil's Ridge pour invoquer l'Affamé. Je n'oublierai jamais ce combat long, exaltant et terrifiant.
Et puis il y a aussi des moments comme ma première forteresse qui a duré trois heures, passées à repousser des équipages, à revenir pour récupérer la clé, puis me cacher au beau milieu de l'océan, avant de revenir une heure plus tard, tout ça pour découvrir le butin alors que tout le monde avait abandonné l'idée de le récupérer. Et à l'époque, les forteresses étaient réinitialisées toutes les trois heures...
Et puis évidemment, il y a ce moment où je suis devenu légende pirate. Descendre dans la taverne, alors que je n'en avais vu que quelques images, ça a été un moment gratifiant et j'espère que tout le monde le connaîtra un jour.
[Q] : Quels sont tes ajouts préférés au cours de l'année passée ?
[R] : Si je réponds les fables du flibustier, c'est de la triche ? Ça a apporté au jeu une atmosphère palpable de mystère. C'est une mise à jour inégalée. Rien ne me stimule plus que d'avoir l'occasion de rejouer à une fable aussi épique que celle des Shores of Gold. Se plonger dans une île embrumée de légendes, tout ça pour découvrir le Collectionneur d'or en personne, assis sur un trône...
À part ça ? Les harpons et les caisses de rangement, ça nous a vraiment changé la vie. Pouvoir accélérer le processus en récupérant du butin ou du matériel, ça permet de rester concentré sur le cœur du jeu : être plus pirate que jamais. Ces objets restent physiques et demandent de s'investir dans le monde du jeu, et c'est ça qui rend Sea of Thieves très personnel.
[Q] : Quelle est ta plus grande réussite dans un jeu, sur Sea of Thieves ou sur un autre ?
[R] : Je ne sais pas quelle est ''ma'' plus grande réussite, mais le fait de voir mon gamertag utilisé comme nom de capitaine squelette, c'est un clin d'œil que je n'ai pas encore pu constater en personne. Mais c'est génial de voir des fans prendre une capture d'écran après avoir tué le squelette qui porte mon nom, et obtenu un trésor par-dessus le marché. J'espère que bientôt, je pourrai le tuer moi-même et reprendre le contrôle de Keel Haul Fort.
En venant à bout du Cpt. Logun, vous ne gagnerez malheureusement pas sa collection !
[Q] : Si tu devais choisir un nom de pirate et de navire, qu'est-ce que tu choisirais ?
[R] : Eh bien ça fait déjà 15 ans que je porte le nom de Captain Logun. J'ai beaucoup réfléchi au nom de mon navire et je l'ai déjà partagé sur le forum. Si je devais baptiser mon navire, ce serait ''The Sitting Duck'' (La cible facile). Les fans de SuperBaloo se rappelleront peut-être que Don Carnage, pirate des airs, dit des robots pilotes que sont des cibles faciles, et j'adore ce nom.
[Q] : Hormis le jeu vidéo, as-tu d'autres loisirs ?
[R] : J'adore le cinéma, je vais souvent voir les nouvelles sorties en salle. Maintenant que les multiplexes sont confortables et proposent des trucs bons à boire et à manger, en voyant un film comme Avengers: Endgame ou Joker, je ressens un plaisir que je n'avais pas connu depuis gamin. Le cinéma m'a énormément marqué et j'ai toujours aimé l'atmosphère d'une salle sombre, avec l'écran géant et le popcorn bien gras.
[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. Tout ce que tu veux !
[R] : J'ai grandi dans la chaleur de l'Arizona et j'ai déménagé en Alaska en 2005. En arrivant ici, j'ai rejoint une petite troupe de théâtre et j'ai passé cinq ans comme bénévole, en tant qu'acteur, décorateur ou éclairagiste. J'ai joué des premiers rôles, des seconds rôles... J'adore faire des voix et j'ai tenté d'entrer dans ce milieu, il y a quelque temps. Sinon, j'ai quelques tatouages dont je suis fier, le plus récent étant la tête de mort du jeu, mais j'ai aussi la Marque des Ténèbres des films Harry Potter et Mario avec sa tenue de raton laveur de Super Mario Bros. 3.
Ce coup de projecteur prend fin. Nous remercions Cpt. Logun pour avoir répondu à nos questions et pour son soutien envers la communauté ! Depuis deux ans, le travail accompli avec le podcast est phénoménal et nous avons hâte de voir la direction qu'il va prendre. Si vous ne l'avez pas encore fait, écoutez le Keelhauled Podcast sur iTunes, Spotify, Google Play, partout !
Et si vous avez envie de découvrir (ou de redécouvrir) d'anciennes interviews, vous trouverez tous les coups de projecteur en cliquant ici. Nous serons bientôt de retour avec de nouvelles discussions axées sur nos fans. En attendant, suivez l'actualité de Sea of Thieves sur les réseaux sociaux et sur ceux de la communauté !