Wywiad z twórczynią – Pufferson
Do naszego programu partnerskiego dołączyło ostatnio wiele niesamowitych osób tworzących treści na temat naszej gry. Staramy się przedstawić i poznać niektóre z nich bliżej. W najnowszym wywiadzie z tej serii rozmawiamy ze znawczynią klepsydr i doświadczoną kapitan slupów Pufferson o wielu aspektach Sea of Thieves, ogólnym graniu w gry i zdobywania doświadczenia w tworzeniu zawartości.
Chcesz dołączyć do Creator Crew Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.
[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?
[O]: Jako najmłodsza z trójki rodzeństwa i jedyna siostra, grałam z braćmi w takie tytuły jak Crash Bandicoot i Spyro na PlayStation 1 i 2. Crash Bandicoot był ulubioną grą naszej rodziny, wliczając w to rodziców. Pamiętam również doskonale pożyczanie od brata jego konta w World of Warcraft, by podnieść poziomy moich własnych postaci, noszących przedziwne imiona. W końcu dostałam od niego moje własne konto WoW.
[P]: W jaki sposób dołączyłaś do społeczności Sea of Thieves?
[O]: Wiedziałam o Sea of Thieves w momencie premiery. Moi bracia rozmawiali na temat gry i pokazali mi jej zwiastun. Mówili o niesamowitym poziomie grafiki i realistyczności wody w porównaniu z innymi grami. Byłam wtedy całkowicie pochłonięta przez World of Warcraft i stwierdziłam, że nie mam czasu na inną grę.
W 2020 roku trafiłam na transmisję, podczas której Sodapoppin wcielał się w rolę pirata w Sea of Thieves. Wyglądało to na niezłą zabawę. Zdałam sobie sprawę, że WoW i SoT są do siebie bardzo podobne. Poprosiłam wtedy mojego byłego chłopaka o pożyczenie jego konta, żeby wypróbować Sea of Thieves i wciągnęłam się w grę.
Puff zafascynowała się Sea of Thieves od samego początku i zdobyła w grze wiele przyjaźni!
[P]: Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałaś się tworzeniem treści?
[O]: Doszło to tego całkiem naturalnie. Byłam w trakcie studiowania UX na uniwersytecie i właśnie wtedy poznałam nowy sposób tworzenia treści, który bardzo mi odpowiada, ponieważ moje reakcje na proste rzeczy są dość ekstremalne, a to świetnie sprawdza się podczas nadawania na żywo.
[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści chcesz tworzyć?
[O]: Od lat eksperymentuję z mediami społecznościowymi. Na długo przed ponownym powrotem do gier na poważnie, prowadziłam fitnessowe konto na Instagramie, gdzie publikowałam programy ćwiczeń i posiłki. Próbowałam również nagrywać wideo w YouTube o makijażu i zdobyczach. Miałam więc przedsmak „życia twórczyni” zanim zabrałam się za nadawanie na żywo.
Kiedy byłam na uniwersytecie, znalazłam nowy powód do wypróbowania innego formatu. Żyłam w nowym mieście, COVID był naszą codziennością, granie stało się moim największym hobby i dowiedziałam się, co to Twitch. Chciałam pokazać moim braciom i znajomym moje rajdy i podbijanie lochów na poziomie mitycznym i wyższym. Tak się wszystko zaczęło.
[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?
[O]: Jestem zdecydowanie swoją najzagorzalszą krytyczką i wrogiem w kwestii tworzenia. Bardzo trudno jest mi nie porównywać siebie i moich dokonań z innymi. Na moich kontach społecznościowych postanowiłam być ekstremalnie otwarta i szczera, co kładzie na moich barkach odpowiedzialność za wszelkie problemy lub pomyłki. Dlatego od czasu do czas mam problemy ze zdrowiem psychicznym. Żyjemy jednak w czasach, w których takie problemy mogą być w końcu omawiane publicznie, a ja dzielę się swoimi doświadczeniami z moją publicznością, a takie podejście normalizuje tą kwestię.
Materiały Puff, udostępniane jej publiczności, zazwyczaj dotyczą kradnięcia zdobyczy, walk i PvP z Klepsydrą.
[P]: Jakie inne kanały prowadzisz?
[O]: Możecie znaleźć moje materiały w serwisie Twitch, TikTok, YouTube, Twitter (X) oraz Instagram. Zazwyczaj korzystam na nich z nazwy helloitspuff, Pufferson lub Pooferson.
[P]: Jaki moment w Sea of Thieves zapadł ci w pamięć do tej pory najbardziej?
[O]: Jednym z najbardziej dla mnie pamiętnych momentów w Sea of Thieves jest zdecydowanie wygranie konkursu Last Ship Standing na antenie Sea of Thieves TV. Nasza załoga zdominowała konkurencję i zakwalifikowała się do finałów z wynikiem 12-0. Nie byłam obecna przed mistrzostwami z powodu brania udziału w SoTFest. Potrzebna była pomoc zaufanych przyjaciół, a ja obserwowałam postępy z lotniska. To osiągnięcie jest dla mnie szczególnie pamiętne, ponieważ wzięło w nim udział wiele bliskich mi osób. Goobersi górą!
Nie wiem, czy ktokolwiek pamięta poważne tarapaty pewnej osoby, która dwie zimy temu została napadnięta przez coroczną kulę. Cóż, hej. To byłam ja i udało mi się wyjść z tego zwycięsko.
SoTFest był dla Puff niezapomnianym przeżyciem, podczas którego spotkała mnóstwo znajomych osób z Sea of Thieves.
[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?
[O]: Od początku sezonu ósmego strasznie wciągnęłam się w tryb Klepsydry PvP. Sea of Thieves oferuje bardzo wyjątkowe podejście do rozgrywki PvP, wymagające optymalizacji walki pomiędzy statkami i wręcz. PvP to mój ulubiony styl rozgrywki. Mam nadzieję, że pojawi się w nim więcej wyzwań i aktualizacji, które go rozszerzą i poprawią. Jednak nawet jeśli rozwój SoT popłynie w innym kierunku, nie przestanę uwielbiać tej gry. Doceniam wszystkie elementy Sea of Thieves, szczególnie dlatego, że zaczęłam moją przygodę na falach od gry PvE i żmudnego zaliczania wyzwań.
[P]: Z jakiego osiągnięcia w świecie gier jesteś szczególnie dumna?
[O]: Odpowiedź na to pytanie wymaga podkreślenia dumy, jaką czuję z bycia kobietą w tak zdominowanym przez mężczyzn środowisku, dodatkowo zdolną do konkurowania z wyjątkowo utalentowanymi i zaangażowanymi osobami ze sceny PvP. Jestem dumna z tego, że udowadniam zasłużoną obecność kobiet w świecie gier, do tego z doskonałymi wynikami.
Puff z dumą gra z innymi utalentowanymi kobietami w środowisku często zdominowanym przez mężczyzn.
[P]: Skąd się wzięła nazwa twojego kanału?
[O]: Puff wzięło się z imienia, którego w czasach dzieciństwa używali dla mnie moi rodzice: „evepevepuff”. Tag gracza mojego brata na różnych platformach zawiera zwrot „helloim”. Stąd wzięło się „helloitspuff”. Ten fakt często wywołuje zaskoczenie. Wiele osób spodziewa się, że „evepevepuff” to przejaw mojej kreatywności z takimi zwrotami jak PvP i PvE, ale nie – to po prostu mój dziecięcy przydomek. Niedawno zmieniłam nazwę mojego kanału Twitch na Pufferson, ponieważ ta nazwa przylgnęła w trakcie mojej przygody z transmitowaniem na żywo.
[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza tworzeniem filmów?
[O]: Próbuję chodzić regularnie na siłownię, ponieważ godzinami przesiaduję przy biurku. Poza tym spędzam czas na zabawie z moim kotem Hugo, spotkaniach z rodziną i znajomościach IRL.
[P]: Co poradziłabyś świeżo upieczonym twórcom treści?
[O]: Nie zaczynajcie robić tego z niewłaściwych powodów. Jeśli chodzi wam o pieniądze, poważnie się nad tym zastanówcie. Tworzenie udaje się tylko i wyłącznie wtedy, jeśli dobrze się przy tym bawicie. Najlepiej podchodzić do niego jak do każdego zwykłego hobby. Zachowajcie własny styl. Transmitujcie często. Publikujcie na wielu platformach. Badajcie aktualne trendy. Twórzcie rzeczy, których oglądanie WAM się podoba. I, przede wszystkim, DOBRZE SIĘ BAWCIE.
Puff zdecydowanie uważa, że tworzenie treści dla publiczności nie może być pozbawione dobrej zabawy!
[P]: Jakiej jednej rzeczy twoim żadna osoba tworząca treści nie powinna robić?
[O]: To będzie dość hipokrytyczna uwaga z mojej strony, ale radzę nie sprawdzać żadnych statystyk na temat transmisji. Te liczby w żaden sposób cię nie określają. Zaufaj procesowi i skup się na tym, co jest naprawdę ważne. Nie próbuj być kimś, kim tak naprawdę nie jesteś. Bądź sobą. Ludzie szukają osób, z którymi mogą nawiązać nić porozumienia. Autentyczność i szczerość pozwoli stworzyć prawdziwą społeczność.
[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną, dowolną ciekawostkę na swój temat?
[O]: Podam aż trzy, do wyboru, do koloru! W ramach wymiany uczniów w liceum spędziłam trzy tygodnie w Nowej Zelandii. Okazało się, że nie tego się spodziewałam, więc goszcząca mnie rodzina zgłosiła, że choruję i pozwoliła mi spędzić z nimi czas w domu, co zamieniło mój pobyt w wakacje przy Piha Beach!
Od zawsze jestem wybitnie aktywna i uwielbiam sporty z piłką (za wyjątkiem piłki nożnej). Przez 13 lat grałam w piłkę ręczną oraz ujeżdżałam konie. Teraz chodzę tylko na siłownię.
Moja rodzina zawsze miała łódkę, więc spędzam większość weekendów i niejedne lato na wodnych wakacjach przy zachodnim wybrzeżu Szwecji. Pewnie stąd wzięło się moje zamiłowanie do morza!
I na tym kończymy nasz kolejny wywiad z twórczynią. Bardzo dziękujemy Pufferson za poświęcony nam czas! Nie przegapcie jej transmisji na żywo w serwisie Twitch i obserwujcie jej wyczyny tam oraz na innych platformach.
Jeśli chcesz być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwuj nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcami, wieści ze społeczności i legend w centrum uwagi znajdziesz w zakładce Aktualności. Sprawdź też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyj aktualną listę partnerów Sea of Thieves w katalogu partnerów. Do następnego!