创作者焦点:KroTukk

从 Kro 小船历险记到中世纪格斗运动,另一位主播的大爆料!

在最新的创作者焦点栏目中,我们有幸邀请到了时尚达人 KroTukk,一饱大家的好奇心!如果您准备好花上一点时间来了解这位有着爽朗笑声和迷人胡须的海盗,那就跟我们一起来看看他从首度启航之后经历了哪些冒险吧。

想加入《盗贼之海》创作团队吗?点击此处了解详情。


[Q]:你是何时接触电玩世界的呢?

[A]:我小的时候住在美国阿肯色州的乡下,那时候我没有太多事情可以做。于是我爸爸就让我玩他的 NES 和 SNES。我在《超级马力欧》和 Duck Hunt 中花费的时间已经数不过来了。

[Q]:你是怎样加入《盗贼之海》社区的呢?

[A]:我从小就是 Rare 的忠实粉丝。我玩了很久的 Donkey Kong Country,并且非常喜欢库鲁鲁王,当他加入《任天堂明星大乱斗》时我兴奋极了。后来我的一位朋友向我推荐了正在 Alpha 测试阶段的《盗贼之海》。我试了试,觉得还不错。而到了 Beta 测试时,我已经被这款游戏彻底吸引了!各式各样的海盗花招让我欲罢不能,而一路以来用心创造的回忆和友谊也让我流连忘返!

[Q]:你是如何进入内容创作这一行的?

[A]:刚开始只是一个兴趣,作为一周六天在工厂上大夜班的生活调剂。当我开始直播时,对我来说最大的吸引力是结识新朋友,创建一个志同道合的游戏玩家社区。基本上就是大家一起天南地北地聊游戏。而当越来越多的人喜欢我时,我也爱上了这种感觉!

[Q]:你是怎样决定自己的创作内容的?

[A]:这其实很有趣。我通常会玩那些能够与他人互动的游戏,但我的社区让我了解不管创作内容是什么,自己觉得好玩才是最重要的。他们会拿我打趣,以最好玩的方式调侃我。他们就是最棒的。但在我基于这个想法来创作之前,我会先看看社区制作的片段,了解他们喜欢什么内容,然后试着重新创作!

[Q]:你在内容创作的过程中遇到过什么挑战呢?

[A]:最大的挑战就是精疲力尽。请记住休息很重要,维持其他的爱好也很重要。另外,自学视频剪辑确实很难,给我带来过不小的阻力。但现在我有视频剪辑师帮忙,问题解决了!

[Q]:你目前拥有几个频道呢?

[A]:我会在 Twitch 上进行直播,也会在 YouTube 上发布视频!另外,我还有个 Discord 社区:The Copper Keg。这里举办过很多社区活动,比如占服大行动 (server takeovers)、游戏之夜、The Longest Johns 游戏内音乐会,以及一场名垂青史的大型社区活动,邀请了许多《盗贼之海》社区成员跟粉丝进行游戏内见面会。要想参与这些活动,只需加入 The Copper Keg Discord 就行了!我们在 TwitchTwitter 上都发布了链接,快来加入吧!

[Q]:你在《盗贼之海》至今最难忘的时刻是什么?

[A]:对我来说,在《盗贼之海》中的光辉时刻就是有一次,一艘单桅帆船正追逐着另一艘死神特使船,因为后者船上有战利品(可能是偷的),但是这战利品最终却被我偷去了。我用岛上的炮把他们都击沉了,当然也没有放过另外一伙加入战局的船队。这些家伙可是反抗了好一阵呢。一番激战之后,我总共获得了六艘沉船的物资,消灭了许多海盗,还偷了一堆战利品... 只消耗了一箱补给品、一只小船(不是船舰)和我那不容小觑的顽强罢了。我把这次的经历称之为“Kro 小船历险记”。

[Q]:目前你最喜欢这个游戏的什么地方,对未来有什么期待吗?

[A]:我认为在《盗贼之海》的更新里,小船(别激动!)是最令人兴奋的。

我也十分期待赛季及其相关活动能为游戏带来更多的乐趣!或许某天在《盗贼之海》中能看见双假腿?这样我就能把脚翘在上面了!

[Q]:在你的游戏生涯中有没有让自己特别自豪的成就?

[A]:我在《盗贼之海》或其他游戏中最自豪的成就,就是努力探索未知的领域,并为成为全职内容创作者这个梦想而奋斗。我的社区成员大多是我在《盗贼之海》中认识的,我很荣幸能得到他们的情义相挺。成为《盗贼之海》合作伙伴是我全新生涯的第一个篇章。而我也在 2020 年 10 月 28 日庆祝了自己成为全职主播满一周年。

[Q]:你频道的名字是怎么来的?

[A]:宅男出没请小心:最开始,我在玩《龙与地下城》时选了半兽人野蛮人,起了个名字叫 KroTukk。但多年来,这个名字一直在各种全接触的中世纪格斗运动中伴随着我,例如 Dagorhir 和 SCA,所以我自然而然地保留了这个名字!

[Q]:你不直播的时候喜欢做什么?

[A]:我有很多爱好... 最喜欢的两项是《战锤 40000》桌面战棋游戏和 SCA 重型格斗。

《战锤 40000》不仅仅是战争游戏,你还需要做手工。为了能和朋友一起玩一场气势磅礴的战争游戏,我不仅要制作模型,还要为其上色。我控制的军队叫作欧克蛮人 (Orks),是体型庞大、残暴嗜血的绿皮怪物,就和托尔金的作品、《魔兽世界》以及其他奇幻故事里描述的差不多。游戏核心就是各式历经战火的车辆,以及享受无尽战争带来的巨大快感。

SCA 重型格斗是一款由中世纪重现协会所推动的全接触格斗运动,该协会全名为 The Society for Creative Anachronism。参加者需要在格斗中使用藤制武器,为了安全起见,他们必须穿上盔甲,戴上头盔。我自己使用的是仿照 14 世纪末维斯比战役 (Battle of Visby) 历史文物设计的盔甲。

[Q]:你会给新手内容创作者什么建议呢?

[A]:关于直播,我希望自己一开始就知道的一点是:品牌主宰一切。重要的不只是图像质量,也不只是通知数量,而是你自己。你是自己宣传列车的司机。无论是玩游戏、直播还是创作,去做真正让自己开心的事,这样你的社区就会义无反顾地支持你。

[Q]:你会建议内容创作者不要做什么事?

[A]:说实话,这个问题不好回答,毕竟每个人的人生道路都不同。但如果真要说的话,就是不要相信任何名为 Captain Thick Nick 的海盗。

...或者把自己的标志纹在脸上。我真的不建议那么做,因为纹身很可能会随着身材的变化而大变形。

[Q]:可以随意谈一下关于你本人的趣事吗?

[A]:趣事:我养了一只鬃狮蜥,名字叫 Kip。(还是很期待《盗贼之海》有朝一日能推出蜥蜴作为宠物。)


这一次的创作者焦点圆满结束了!感谢 KroTukk 能抽出他本该用于航行和掠夺的时间来接受我们的采访。而读完本文的海盗们可一定要盯住海平线,他的精锐船舰 The Majestic Man O’ Tea 已经朝你驶去了。

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