Legenden-Spotlight – Sir Lotus
Einige von uns hat die See von Anfang an in ihren Bann gezogen. Seit dem ersten Trailer, der ersten Testphase, dem ersten Posting im Forum haben wir unseren Platz gefunden und nicht mehr verlassen. Sir Lotus ist einer von ihnen – ein altgedienter Botschafter von Sea of Thieves in seiner Rolle als Bootsmann und eine tragende Säule von einer der größten SoT-Fangruppen. Als Admin des Sea of Thieves Community-Discord bringt er außerdem Spieler zusammen – also sind wir an Bord seines Schiffes gegangen, um mit ihm über seine persönliche Reise von der geschlossenen Beta bis zur Piratenlegende und darüber hinaus zu sprechen!
[F]: Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du zum Gaming gekommen bist?
[A]: Es gab nie eine Zeit, in der ich NICHT mit Gaming zu tun hatte, zumindest nicht, soweit ich zurückdenken kann. Die Kurzfassung ist: Mein älterer Cousin ist an allem schuld. Als Kinder haben wir alles zusammen gemacht, und er hatte einen Amiga 500. Ich war damals ungefähr vier Jahre alt, aber ich habe gelernt, mit Joysticks und Tastatur umzugehen, bevor ich Lesen und Schreiben konnte. Und seitdem ist das Gaming ein Teil meines Lebens.
Später habe ich Gamingartikel für eine lokale Webseite geschrieben und versucht, selber Spiele zu programmieren (denn: Wie schwer kann das schon sein, oder?). Ich hatte quasi mein ganzes Leben lang in irgendeiner Form mit der Spieleindustrie zu tun.
[F]: Warst du schon vor Sea of Thieves ein Fan von Rare? Gibt es irgendwelche Spiele von Rare, die du besonders gerne magst?
[A]: Um ehrlich zu sein, ich würde nicht sagen, dass ich vor SoT ein großer Fan von Rare war. Mein erster Nintendo war eine Wii U, deshalb habe ich die meisten frühen Rare-Spiele erst sehr viel später kennengelernt als andere. Aber ich spiele die älteren Titel und hole langsam auf. Wenn ich welche herauspicken müsste, würde ich sagen, dass Donkey Kong Country und Conker’s Bad Fur Day auch heute immer noch sehr gute Spiele sind. Außerdem freue ich mich sehr auf Everwild. Wir wissen so gut wie gar nichts über dieses Spiel, aber ich bin sicher, dass es einen Versuch wert sein wird.
[F]: Welche anderen Spiele spielst du gerade? Hast du irgendwelche Favoriten?
[A]: Normalerweise würde ich sagen: Gib mir ein x-beliebiges Spiel und ich werde es spielen. Aber zurzeit spiele ich nur Sea of Thieves, das beste Spiel aller Zeiten! Und ich wurde weder gezwungen noch bezahlt, um das zu sagen …
Aber im Ernst: Zuletzt habe ich ziemlich oft Valheim gespielt, ich liebe das Bausystem in diesem Spiel einfach. Außerdem spiele ich gerade zum vierten Mal Star Wars Jedi: Fallen Order durch. Ich bin ein großer Star Wars-Fan und liebe Spiele, bei denen die Geschichte im Vordergrund steht. Abgesehen von diesen beiden und Sea of Thieves versuche ich grundsätzlich, alles zu spielen, das ich in die Finger bekomme – Shooter, Simulatoren, Strategiespiele, RPGs und Sportspiele.
Ein Mann, sein Hund und der Ruf des Meeres – für viele Piraten ist diese Geschichte so alt wie die Zeit selbst.
[F]: Als du in Sea of Thieves zum ersten Mal die Segel gesetzt hast, was hat dich am Piratenleben gereizt?
[A]: Man kann vermutlich sagen, dass ich ganz allgemein schon immer ein Fan des Piratenlebens war, aber nie ein zufriedenstellendes Spiel zu dem Thema gefunden habe. Und ich weiß noch, dass ich 2015 den Sea of Thieves-Trailer auf der E3 gesehen habe und dachte, „das sieht großartig aus“. Danach habe ich das Spiel aber wieder völlig vergessen.
Ein paar Tage vor der allerersten geschlossenen Beta im Frühjahr 2018 hat mir dann mein Bruder erzählt, dass er das Spiel vorbestellt hat und ich dasselbe tun sollte, damit wir es gemeinsam ausprobieren und dann entscheiden können, ob wir es spielen wollen oder nicht. Ich hab mich sofort in das Spiel verliebt. Ich habe vor der Veröffentlichung an allen Skalierungstests und der Beta teilgenommen, war in den Foren aktiv und habe mir nur für dieses Spiel einen Discord-Account eingerichtet. Der Rest ist Geschichte.
[F]: Wie bist du zur Piratenlegende geworden? Welche Herausforderungen und Highlights gab es auf deiner Reise?
[A]: Bis zur tatsächlichen Veröffentlichung des Spiels wollte ich so schnell wie möglich eine PL werden. Aber ich habe sehr schnell bemerkt, dass ich nicht die erste Person sein würde, die zur PL wird, so wie ich es ursprünglich vorhatte, also beschloss ich, nicht zu Grinden und einfach nur das Spiel zu genießen, ohne mich auf dieses Ziel zu konzentrieren.
Die wichtigste Herausforderung für mich war, zu lernen, mit anderen Leuten zusammen zu segeln. Da Englisch nur meine Zweitsprache ist, rede ich nicht gerne mit Menschen, die ich nicht wirklich kenne. Es hat eine Weile gedauert, bis ich meine Scheu und meine Ängste überwunden hatte, und selbst heute noch bin ich vermutlich das schweigsamste Crewmitglied, mit dem man segeln kann.
[F]: Kannst du dich an den Moment erinnern, als du Piratenlegende geworden bist, und wie du gefeiert hast?
[A]: Ich hätte nie gedacht, dass es so lange dauern würde. Ich habe mehr als zwei Jahre gebraucht, um zu einer Piratenlegende zu werden. Und nach all der Zeit war es mir gar nicht mehr so wichtig. Ich hatte alle Anpassungen, die ich haben wollte, und weil alle anderen, mit denen ich gesegelt bin, schon Piratenlegenden waren, hatte ich auch schon alles gesehen, was Piratenlegenden tun können.
Für Lotus geht es weniger um das Ziel der Reise, als um die Menschen, die man dabei trifft.
[F]: [F]: Hast du einen Rat für andere Spieler, die auf dem Weg zur Piratenlegende sind?
[A]: Das kommt darauf an, was für eine Art Spieler man ist. Wenn ihr auf Grinden steht und gerne alle Erfolge und jede einzelne Belobigung in einem Spiel freischaltet, dann macht das. Bei all den laufenden Weltereignissen und Seefahrten könnt ihr das ziemlich schnell erreichen.
Aber wenn euch solche Dinge egal sind, dann konzentriert euch auch nicht allzu sehr darauf, eine PL zu werden, denn ich glaube nicht, dass das alles ist, worum es in diesem Spiel geht. Macht einfach langsam und genießt die Reise. Lernt neue Freunde kennen, spielt Seemannsgarne, probiert ein paar von der Community entwickelte Events wie Skullball usw. Ich kann euch versprechen, dass ihr sehr viel Spaß damit haben werdet und irgendwann zur PL werdet, ohne es überhaupt darauf angelegt zu haben. Außer ihr seid wie mein guter Freund DuMy2008, der das aus irgendeinem Grund aktiv vermeidet und sich immer abmeldet, bevor wir die Beute verkaufen.
[F]: Welche Neuerungen magst du in Sea of Thieves aktuell am meisten?
[A]: Ich sage einfach mal, was mir als Erstes dazu einfällt: Sitzen. So einfach ist das. Seht ihr, wir segeln jetzt schon mehr als vier Jahre umher und ich glaube, unsere Füße haben eine Pause verdient. Und wenn wir den Begriff „aktuell“ ein wenig ausdehnen, würde ich die Seemannsgarne nennen. Und zwar alle. Sie zu spielen ist eine vollkommen andere Erfahrung im Vergleich zum restlichen Spiel. Ganz allgemein hat sich das Spiel im Lauf der Jahre stark verändert und ich hoffe, das tut es auch weiterhin.
[F]: Welche Inhalte für Piratenlegenden würdest du in Zukunft gerne sehen?
[A]: Ihr stellt aber schwere Fragen. Als realistische Wünsche würde ich mehr Optionen zur Schiffsanpassung nennen, ein anpassbares, persönliches Versteck und vielseitigere PL-spezifische Seefahrten. Und wenn wir ganz ins Fantasieland abdriften, die Möglichkeit, eigene Kompanien mit eigenen Seefahrten zu gründen und andere Spieler anzuheuern. Es wäre schön, eigene Seefahrten mit einer kleinen Hintergrundgeschichte zu erstellen, die andere Spieler genießen können, während man selbst eine angemessene Belohnung dafür erhält.
Der Pirat mit dem blauen Hut wünscht sich das Blaue vom Himmel! Lotus liebt die Idee, mehr Anpassungsmöglichkeiten zu haben.
[F]: Vom Legendenstatus mal abgesehen, was ist dein größter Gaming-Erfolg, egal ob in Sea of Thieves oder in einem anderen Spiel?
[A]: Was Erfolge in Spielen angeht, habe ich kein Glück. Aber, ohne angeben zu wollen, ich schaffe Minesweeper auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.
Wenn wir von Sea of Thieves reden, muss ich sagen, dass ich sehr stolz darauf bin, weniger als sechs Stunden im Piratengenerator verbracht zu haben, bis ich meinen idealen Piraten gefunden hatte. Und was Spiele im Allgemeinen angeht, habe ich, auch wenn es nicht wirklich ein Erfolg ist, einmal Unreal Tournament in einem Kino gegen andere Journalisten und Leute aus der Spieleindustrie gespielt. Diese Erfahrung werde ich nie vergessen.
[F]: Du bist schon sehr lange Teil der Sea of Thieves-Community und hast zweifellos viele Geschichten zu erzählen, aber welcher Moment war wirklich herausragend für dich?
[A]: Ich habe so viele schöne Erinnerungen, dass es schwer ist, einen herauszupicken. Aber wenn ich etwas auswählen muss, das wirklich hervorsticht, dann ist es eine Szene mit zufälligen Mitspielern, die ich kurz nach der Veröffentlichung des Spiels über die LFG-Funktion der Xbox getroffen habe. Damals haben wir und zwei weitere Galeonen um ein Fort gekämpft. Wir haben gegen 18 Uhr angefangen und uns gegenseitig immer wieder versenkt und sind zurückgekommen. Irgendwann ging es dann gar nicht mehr um die Beute, sondern wir kämpften nur noch aus Stolz und das Recht, mit dem Sieg zu prahlen.
Der Kampf endete um 7 Uhr morgens. Wir haben absolut nichts erreicht und die ganze Nacht vergeudet, ohne an die Beute zu kommen, weil wir irgendwann den Tresorschlüssel verloren haben, als wir ihn vor den anderen Crews verstecken wollten. Trotzdem war es eine Nacht, die ich wahrscheinlich nie vergessen werde.
Und bezüglich der SoT-Community im Allgemeinen gibt es für mich nicht diesen einen Moment. Es klingt vielleicht etwas kitschig, aber die Freundschaften, die mir dieses Spiel und die Community beschert haben, sind mir viel wichtiger als einzelne Momente. Ja, ich habe in einem albernen Piratenspiel meine zweite Familie gefunden. Wer hätte das vor vier Jahren gedacht?
Mitglieder der Partnerallianz können die exklusiven Segel der Partnerallianz ausprobieren, den Stolz vieler Spieler!
[F]: [F]: Welche anderen Hobbys hast du neben Videospielen?
[A]: Ich habe Spaß an allen möglichen Sachen: Lesen, Filme, kreatives Arbeiten, das Bemalen von Miniaturen, Technologie im Allgemeinen, Golf, Autofahren, an Autos arbeiten usw. Es ist zu viel, um alles aufzuzählen, aber Videospiele werden wahrscheinlich immer mein wichtigstes Hobby bleiben. Also das Spielen an sich und Zeit mit Gaming-Communities zu verbringen. Das klingt für mich irgendwie komisch, denn im echten Leben bin ich sehr introvertiert. Aber online bin ich in so viele Dinge involviert, dass ich fast den Überblick verliere.
[F]: [F]: Erzähle uns etwas Witziges über dich, egal was!
[A]: Endlich habe ich Gelegenheit, etwas richtigzustellen. Ich habe Jahre auf eine Gelegenheit gewartet, die wahre Geschichte zu erzählen, und ich wette, jetzt bereut ihr den „egal was“-Teil in eurer Frage.
Vor mehr als zwei Jahren wurde ich von Triheadedmonkey in seinem Spotlight-Interview öffentlich gedemütigt. Lest es euch ruhig vorher durch und kommt dann zurück, um die Wahrheit zu erfahren. Dieses unglückliche Ereignis mit explodierenden Fässern, die wir für ein Event gesammelt hatten, hat sich wirklich so zugetragen, wie er es berichtet hat. Mit einer Ausnahme. ER war es, der sie aus Versehen in die Luft gejagt hat. Wir hätten ihm längst vergeben, wenn er nicht weiterhin mir die Schuld dafür in die Schuhe schieben würde und den Videobeweis von diesem Tag nicht gelöscht hätte.
Ich erwarte keine Entschuldigung oder Erklärung von ihm, ich erwarte, dass er das einzig Richtige tut. Von heute an lassen wir all das hinter uns und beschuldigen einfach Sshteeve, auch wenn er damals gar nicht da war. Klingt das gut?
So endet ein weiteres Legenden-Spotlight! Vielen Dank an dich, Lotus, dass du dir die Zeit genommen hast, mit uns zu reden und uns einen Einblick in deine lange und legendäre Sea of Thieves-Geschichte von 2015 bis heute zu geben. Wir haben keine Zweifel, dass noch viele weitere Tage auf See vor dir liegen und wir freuen uns auf das, was die Zukunft für die Bootsleute und die Sea of Thieves-Community bereithält.
In ein paar Wochen gibt es ein neues Community Spotlight und bis dahin könnt ihr in vielen älteren Community-, Creator- und Legenden-Spotlights stöbern, euch im Community-Hub die Kreationen anderer Spieler ansehen und unsere Social-Media-Kanäle im Blick behalten, um bei Sea of Thieves immer auf dem Laufenden zu bleiben!
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