Projecteur sur une légende : Sir Lotus
Pour certains d'entre nous, l'appel de l'horizon s'est fait sentir dès le tout début. À la première bande-annonce, la première session de test, la première publication sur un forum, nous avons trouvé notre place et nous y sommes restés ! Sir Lotus est l'un des plus anciens ambassadeurs de Sea of Thieves dans son rôle de maître d'équipage, et en tant qu'administrateur sur le Discord de la communauté Sea Of Thieves, c'est un pilier de l'un des plus grands groupes de fans. Nous avons donc décidé de sauter à bord de son navire pour discuter de son aventure depuis la bêta fermée à son accession au titre de légende pirate, et plus encore !
[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert l'univers du jeu vidéo.
[R] : Depuis aussi longtemps que je m'en souvienne, j'ai toujours joué aux jeux vidéo. La version courte ? C'est de la faute de mon cousin. Gamins, on était toujours fourrés ensemble, et il avait l'Amiga 500. Je devais avoir quatre ans à l'époque, mais j'ai appris à utiliser un joystick et un clavier avant d'apprendre à lire ou écrire. Depuis, je n'ai jamais arrêté de jouer.
Plus tard, j'ai écrit des articles sur un site web spécialisé, j'ai essayé de faire mes propres jeux (parce que ça ne pouvait pas être si difficile que ça, n'est-ce pas ?), et toute ma vie, j'ai gravité autour de l'industrie du jeu vidéo.
[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quel est ton jeu préféré ?
[R] : Pour être honnête, je n'étais pas un grand fan avant SoT. Ma première console Nintendo était une Wii U, alors j'ai joué à mes premiers jeux Rare bien plus tard que les autres. Mais je rattrape mon retard peu à peu et je découvre les vieux titres. Si je dois en choisir quelques-uns, je dirais que Donkey Kong Country et Conker's Bad Fur Day sont toujours des jeux incroyables aujourd'hui. J'ai aussi hâte de jouer à Everwild. On ne sait presque rien du jeu, mais je suis sûr que ça en vaudra la peine.
[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton préféré ?
[R] : D'ordinaire, je dirais que je joue à n'importe quel jeu. Mais en ce moment, je ne joue qu'à Sea of Thieves, le meilleur jeu de tous les temps ! Et on ne m'a ni payé ni menacé pour que je dise ça...
Mais plus sérieusement, ces temps-ci, je joue beaucoup à Valheim, j'adore le système de construction dans ce jeu. J'en suis aussi à ma quatrième partie sur Star Wars Jedi: Fallen Order. Je suis un énorme fan de Star Wars, et j'adore les jeux narratifs. En dehors de ces deux-là et de Sea of Thieves, j'essaie de jouer à tout ce que je peux me procurer, que ce soit des jeux de tir, des jeux de simulation, de stratégie, de sport, ou des jeux de rôles.
Un homme, son chien et l'appel de la mer... Une histoire vieille comme le monde pour de nombreux pirates.
[Q] : Quand as-tu levé l'ancre pour la première fois à Sea of Thieves, et qu'est-ce qui t'a attirée vers la vie pirate ?
[R] : On pourrait dire que j'ai toujours adoré le monde de la piraterie, mais je n'ai jamais trouvé un jeu que je trouve vraiment satisfaisant de ce point de vue. Je me rappelle avoir vu la bande-annonce de Sea of Thieves à l'E3 en 2015, et m'être dit : "ça a l'air génial, je veux y jouer", et ensuite, j'ai complètement oublié.
Puis, quelques jours seulement avant la première bêta fermée en 2018, mon frère m'a dit qu'il avait précommandé le jeu et que je devrais en faire autant, pour qu'on puisse le tester et savoir si on avait envie d'y jouer. Et ça a été le coup de foudre. J'ai participé à tous les tests et à toutes les bêtas avant la sortie, je me suis inscrit sur les forums, j'ai créé un compte Discord juste pour ce jeu, et vous connaissez la suite.
[Q] : Comment as-tu décidé de devenir légende pirate ? Quels ont été les plus grands défis et les meilleurs moments de ton périple ?
[R] : Avant la sortie du jeu, je voulais devenir légende pirate aussi vite que possible. Ensuite, j'ai compris que je ne serai pas la première personne à atteindre ce rang, alors que c'était mon objectif au départ, et j'ai décidé de ne pas en faire trop et simplement de profiter du jeu sans me concentrer là-dessus.
Le principal défi pour moi était d'apprendre à naviguer avec d'autres personnes. Comme l'anglais n'est pas ma langue maternelle, je n'aime pas trop discuter avec des gens que je ne connais pas. Ça m'a pris du temps pour surmonter mon anxiété et mes peurs, et encore aujourd'hui, je suis un camarade d'équipage très silencieux.
[Q] : Est-ce que tu te souviens du moment où tu es devenue légende pirate et de la façon dont tu as fêté l'événement ?
[R] : Je n'aurais jamais cru que ça me prenne autant de temps. Il m'a fallu presque deux ans pour devenir légende pirate. Et quand c'est enfin arrivé, ce n'était plus si important que ça à mes yeux. J'avais déjà tous les objets cosmétiques que je voulais, et comme je naviguais avec des légendes pirates, je savais déjà tout ce qu'apportait ce statut.
Pour Lotus, ce n'est pas tant la destination qui importe que le voyage et les rencontres en chemin.
[Q] : As-tu des conseils à donner aux joueurs qui sont en chemin pour devenir des légendes pirates ?
[R] : Ça dépend du type de joueur qu'on est. Si vous êtes complétionniste, que vous aimez farmer et voulez obtenir tous les succès et toutes les promotions du jeu, foncez. Avec tous les événements et les voyages que propose le jeu actuellement, vous pouvez y arriver assez vite.
Mais si ce genre de choses ne vous intéresse pas, ne vous focalisez pas là-dessus, car je crois que ce n'est pas ça le plus important dans le jeu. Prenez votre temps, et profitez du voyage. Faites-vous des amis, découvrez les fables du flibustier, participez à des événements communautaires comme le Skullball, etc. Je peux vous garantir que vous vous amuserez énormément, et vous deviendrez légende pirate sans même l'avoir cherché. À moins que vous ne soyez comme mon ami DuMy2008, qui pour des raisons obscures évite soigneusement de le devenir, et se déconnecte toujours avant qu'on vende notre butin.
[Q] : Quels sont tes ajouts à Sea of Thieves préférés récemment ?
[R] : Je vais dire la première chose qui me vient à l'esprit : le fait de pouvoir s'asseoir. Simple et efficace. Ça fait plus de quatre ans que je navigue maintenant, et je trouve que nos pieds méritent un peu de repos. Et si on donne à "récemment" une définition un peu plus large, je dirais les fables du flibustier. Toutes. C'est une expérience totalement différente du reste du jeu. De manière générale, le jeu a beaucoup changé au fil des ans, et j'espère que ça continuera comme ça.
[Q] : Quel genre de contenu aimerais-tu voir à l'avenir pour les légendes pirates ?
[R] : Vous posez des questions difficiles. Si je veux être réaliste, je dirais plus d'options de personnalisation pour le navire, un repaire individuel à personnaliser, plus de voyages destinés aux légendes pirates. Et si on laisse libre cours à l'imagination, je dirais la possibilité de créer sa propre société, qui proposerait des voyages uniques et permettrait de recruter d'autres joueurs. Ça serait sympa de créer des voyages avec leur propre histoire pour en faire profiter les autres, avec un petit bénéfice à la clé.
Des pensées qui se perdent dans le ciel pour le pirate au chapeau bleu ! Lotus adorerait avoir plus d'options de personnalisation.
[Q] : En dehors du rang de légende, quelles sont tes plus grandes réussites dans un jeu, sur Sea of Thieves ou sur un autre ?
[R] : Je suis un poissard en règle générale. Cela dit, je ne veux pas me vanter, mais je peux remporter une partie de Démineur en difficulté maximale.
En ce qui concerne Sea of Thieves, je dois dire que je suis très fier d'avoir passé moins de six heures dans le générateur de pirates avant de trouver l'avatar idéal. Et pour le jeu vidéo en général, ce n'est pas vraiment un accomplissement, mais j'ai eu l'occasion de jouer à Unreal Tournament dans un cinéma contre d'autres journalistes et d'autres personnes de l'industrie, et je n'oublierai jamais cette expérience.
[Q] : Tu fais partie de la communauté Sea of Thieves depuis longtemps et tu dois avoir beaucoup d'histoires à raconter, mais y a-t-il un moment qui t'a particulièrement marqué ?
[R] : J'ai tellement de beaux souvenirs, c'est vraiment difficile d'en choisir un. Mais si je dois en retenir un, ce serait les gens que j'ai rencontrés grâce à la fonction de recherche de groupe sur Xbox, peu de temps après la sortie du jeu. Notre galion en combattait deux autres pour s'emparer d'une forteresse. On a commencé vers 18 h et on se coulait à tour de rôle avant de réapparaître et de recommencer. À un certain moment, on a arrêté de se préoccuper du butin et tout ce qu'on voulait, c'était le droit de se vanter après le combat.
La bataille s'est terminée vers 7 h du matin. On n'avait absolument rien accompli et gaspillé toute la nuit sans même gagner du butin, parce qu'à un certain moment, on a perdu la clé de la cache en essayant de la dissimuler aux autres équipages. Et pourtant, je n'oublierai jamais cette nuit-là.
Et avec la communauté SoT en général, je ne peux vraiment pas choisir un seul moment. Ça va sembler vraiment cucul, mais plus qu'un moment en particulier, ce sont les amitiés nées au sein du jeu et de la communauté qui comptent le plus pour moi. Oui, j'ai trouvé une deuxième famille grâce à un jeu de pirates idiot. Je ne l'aurais jamais cru il y a quatre ans.
Les membres de l'Alliance d'Affiliés peuvent obtenir les voiles exclusives de l'alliance, qui font l'orgueil de nombreux joueurs !
[Q] : Quels sont tes loisirs en dehors du jeu vidéo ?
[R] : J'ai beaucoup de loisirs : la lecture, les films, le travail créatif, la peinture de miniatures, la technologie en général, le golf, la conduite, la mécanique, etc. Il y en a trop pour tous les citer, mais les jeux vidéo restent mon loisir principal. J'aime à la fois jouer et passer du temps avec la communauté. Ce qui est plutôt étrange, car dans la vraie vie, je suis très introverti, et pourtant je suis tellement actif en ligne que j'ai du mal à rester à jour.
[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. N'importe laquelle !
[R] : Mon moment est enfin arrivé ! Ça fait des années que j'attends de raconter la véritable histoire, et je parie que vous regrettez déjà de m'avoir demandé "n'importe quelle anecdote".
Il y a deux ans, j'ai été publiquement humilié par Triheadedmonkey dans une interview pour le Projecteur. N'hésitez pas à aller la lire d'abord, puis revenez pour découvrir la vérité. Cet accident malheureux avec des tonneaux explosifs qu'on avait rassemblés pour un événement s'est passé exactement comme il le décrit. À l'exception d'un petit détail. C'est LUI qui a tout fait sauter accidentellement. On lui aurait pardonné depuis longtemps s'il ne continuait pas à me faire porter le chapeau, allant jusqu'à supprimer la vidéo incriminante.
Je ne m'attends pas à des excuses ou à des explications, mais seulement à ce qu'il prenne la seule bonne décision possible. À partir de maintenant, on va laisser ça derrière nous et on va tous les deux prétendre que c'est Sshteeve le responsable, même s'il n'était pas là. D'accord ?
Ainsi prend fin ce coup de Projecteur sur une légende. Un grand merci à Lotus pour avoir pris le temps de discuter avec nous et de nous donner un aperçu de son long et légendaire périple dans Sea of Thieves de 2015 à aujourd'hui. On ne doute pas qu'il a encore bien des jours en mer devant lui, et nous avons hâte de découvrir ce que l'avenir réserve au maître d'équipage et aux membres de la communauté Sea of Thieves.
Nous reviendrons dans quelques semaines pour un nouveau Projecteur, mais en attendant, allez voir les dizaines de précédents Projecteurs sur la communauté, les créateurs et les légendes, découvrez les créations des joueurs sur le hub de la communauté, et restez à l'affût de l'actu Sea of Thieves en gardant un œil sur nos nombreux réseaux sociaux !
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