Mise à jour sur la saison sept
Bonjour à tous, je voulais simplement vous parler de notre progression sur la saison sept. Comme révélé lors du Xbox & Bethesda Showcase de juin, la capitainerie est au cœur de la saison sept, et c'est une mise à jour que nous attendons avec impatience.
Nous pensons que cette fonctionnalité va transformer l'expérience de jeu de Sea of Thieves, en ajoutant plus de sens et d'histoire à chaque session et à chaque rencontre sur les mers, sans oublier la possibilité très demandée de pouvoir posséder et nommer son navire.
Cependant, avec une mise à jour du jeu si fondamentale, il y a beaucoup de choses à changer en arrière-plan. Il s'agit d'une mise à jour qui ajoute tout un tas de nouvelles statistiques à suivre et nécessite une collaboration complexe entre nos équipes de jeu, d'IU et de services pour la mettre en œuvre.
Alors que nous nous approchions de la date de sortie initiale, il nous est apparu que nous étions pressés par le temps et que le risque de ne pas livrer la qualité et la finition attendue était grand. Les équipes ont également subi une pression injustifiée pour réussir à tout finir à temps. Ainsi, nous avons pris la décision de légèrement décaler la date de sortie au 4 août.
Nous comprenons la déception de ceux qui attendent cette mise à jour et vous remercions de votre patience. Nous savons que la saison six a été trèèèès longue, mais nous sommes très enthousiastes à propos de la capitainerie, et nous espérons que vous aussi. L'attente est presque finie, promis ! Nous souhaitons également nous assurer qu'avec l'arrivée tardive de la saison sept, vous aurez suffisamment de temps pour y jouer et augmenter votre renommée.
Août sera un mois incroyable pour Sea of Thieves, après le lancement de la saison sept, vous pourrez découvrir l'Aventure Le cri du chasseur le 18 août, ce sera donc un mois chargé !
L'expérience live Sea of Thieves est un véritable voyage où nous apprenons de nouvelles choses chaque jour, et nous prenons toujours en considération ce qui est le mieux pour nos joueurs et notre équipe de développement. Nous pensons que cette décision de décaler la sortie est la bonne afin de vous fournir la meilleure expérience possible, tout en continuant à fonctionner de manière saine et durable de notre côté.
Merci pour votre compréhension et pour votre soutien sans faille à Sea of Thieves. Nous vous aimons tous, et comme toujours, à bientôt sur les mers !
– Joe “Three Sheets” Neate