Un aggiornamento sulla settima stagione
Ciao a tutti, volevo solo condividere con voi un aggiornamento sui progressi della settima stagione. Come abbiamo rivelato durante l'Xbox & Bethesda Showcase di giugno, il capitanato è il fulcro della settima stagione e questo aggiornamento ci entusiasma moltissimo.
Crediamo che il capitanato trasformerà l'esperienza di gioco di Sea of Thieves, aggiungendo un significato e una storia più profondi a ogni sessione e a ogni incontro in mare, insieme alla tanto attesa possibilità di possedere e dare un nome alla propria nave.
Tuttavia, un aggiornamento così importante comporta un sacco di lavoro nelle retrovie. Si tratta di un aggiornamento che introduce una vasta gamma di nuove statistiche da tenere sotto controllo e che ha richiesto una complessa collaborazione tra i nostri team di gioco, interfaccia utente e servizi.
Man mano che ci avvicinavamo alla data di uscita originariamente prevista, è diventato evidente che le cose si stavano complicando e c'era il rischio concreto di non riuscire a garantire la qualità e la precisione che ci aspettavamo. Per non parlare della pressione subita da tutto il team per portare a termine il progetto. Di conseguenza, abbiamo deciso di spostare leggermente la data di uscita al 4 agosto.
Sappiamo che chi attendeva con ansia questo aggiornamento rimarrà deluso, e apprezziamo la vostra pazienza per questo cambio di programma. La sesta stagione è stata davvero luuunga, lo sappiamo, ma siamo entusiasti del Capitanato e speriamo che lo sarete anche voi. Non manca molto, promesso! Vogliamo anche assicurarci che, dato che la settima stagione arriverà un po' più tardi del previsto, avrete tutto il tempo di giocare a questa nuova stagione quando arriverà e di divertirvi aumentando la vostra fama.
Agosto si preannuncia un mese incredibilmente entusiasmante per Sea of Thieves: oltre al lancio della settima stagione, è prevista anche la nuova avventura "Il grido di un cacciatore", in arrivo il 18 agosto, quindi sarà un mese molto impegnativo!
Gestire Sea of Thieves come un'esperienza costante dal vivo è un viaggio in cui impariamo cose nuove ogni giorno, ma metteremo sempre al primo posto ciò che è meglio per i giocatori e per il nostro team di sviluppo. Riteniamo che la decisione di spostare questa uscita sia giusta perché offre la miglior esperienza possibile a tutti voi e ci permette di lavorare con un approccio sano e sostenibile.
Vi ringraziamo per la comprensione e per il supporto costante a Sea of Thieves. Ve ne siamo davvero grati e, come sempre, ci vediamo in mare!
- Joe "Three Sheets" Neate