第七赛季更新
大家好,我想和各位分享关于第七赛季进展的更新消息。正如我们在六月份的 Xbox & Bethesda Showcase 上展示的那样,船长职位是第七赛季的核心内容,也是团队引颈期盼的更新内容。
我们相信,船长职位将会改变《盗贼之海》的游戏体验,为海上的每次航行和战斗添加更深层的意义和数据记录。各位也终于等到了能拥有自己的船舰并为其命名的功能。
然而,为了推出这种根本性更新,我们必须进行大量的幕后开发工作。为了完成这项更新,我们需要在大范围内监控许多新数据,也需要游戏、用户界面和服务团队进行高度协同才行。
随着最初公开的发布日逐渐临近,很显然,开发进度并不如我们原计划的那样快。如果强行发布,最终成果可能达不到我们预期的质量,整个团队也会为此而承受不必要的压力。因此,我们决定将发布日期略微延后至 8 月 4 日。
我们也明白,这会让那些热切期待这一更新的海盗感到失望,我们感谢各位对这一情况的耐心。我们知道第六赛季已经持续了很长时间,但我们超级期待船长职位的上线,希望各位也是如此。不会让你们等太久的,我们保证!由于第七赛季的到来比计划的稍晚一些,所以我们会确保当新赛季到来时,各位将有足够的时间完成赛季,并享受提升名誉的快乐。
八月对《盗贼之海》来说会是非常精彩刺激的月份。继第七赛季推出后,将会紧接着于 8 月 18 日迎来下一场冒险“猎人呼唤”,所以怎么可能不忙呢!
以持续性即时体验形式运营《盗贼之海》,对我们来说仍旧是每天都有新事物需要学习的旅程,但团队总是会考量与规划出对玩家和开发团队而言最好的行动。我们相信,更改发布时间的决定绝对是正确的。这可以给各位提供最佳的体验,同时也能确保我们继续以健康且可持续的方式运营下去。
感谢各位的理解和对《盗贼之海》一如既往的支持。我们衷心感谢大家,那就老样子,咱们海上见!
– Joe “Three Sheets” Neate