Ritratto del creatore di contenuti - Jon Bardcore
Negli ultimi 12 mesi, numerosi creatori si sono uniti al nostro Programma Partner, e il nostro obiettivo è quello di farli conoscere al resto della community tramite la sezione dedicata ai Ritratti. Questa settimana, i nostri riflettori si posano su un avventuriero che si è fatto conoscere sia per i suoi contenuti educativi che per le sue marachelle. Unitevi a noi e godetevi la chiacchierata che ci siamo fatti con il divoratore di banane compulsivo Jon Bardcore!
Volete entrare a far parte della Ciurma dei Creatori di Sea of Thieves? Scoprite di più qui.
[D]: Come ti sei avvicinato al mondo dei videogiochi?
[R]: Per rispondere a questa domanda, devo fare un bel salto indietro nel tempo. Nella mia famiglia sono il figlio più grande e, quando i miei genitori hanno scoperto di aspettare un altro bambino, si sono resi conto che ben presto avrebbero dovuto dedicare a lui gran parte delle loro attenzioni. E così, alla tenera età di due anni e mezzo, mi sono ritrovato davanti a un Nintendo Entertainment System (NES) compratomi da loro affinché non mi annoiassi. Quello con Super Mario Bros./Duck Hunt. Avete presente, no?
Sono sicuro che non si aspettassero che quella decisione avrebbe portato il loro primogenito a intraprendere una carriera nel mondo della creazione di contenuti per videogiochi, eppure... eccomi qua!
[D]: Come sei entrato a far parte della community di Sea of Thieves?
[R]: Ricordo che, quando Sea of Thieves fu annunciato per la prima volta all'E3, mi emozionai tantissimo all'idea di poter diventare un pirata e solcare le onde a bordo di una nave tutta mia. Mi sono sempre piaciuti tantissimo i giochi dedicati ai pirati: a Sid Meier's Pirates! ho dedicato un sacco del mio tempo libero per anni, e prima di scoprire Sea of Thieves giocavo a un MMORPG chiamato Pirates of the Burning Sea.
Ma se di quei giochi mi piaceva soprattutto l'ambientazione, è stato con Sea of Thieves che mi sono sentito davvero immerso in questo mondo spettacolare. L'ho provato per la prima volta nel fine settimana successivo al lancio e, fatta eccezione per un periodo di otto mesi in cui sono stato parecchio impegnato, non ho mai smesso di giocarci. Ma è solamente quando ho iniziato a creare contenuti che ho scoperto quanto sia sconfinata la community al di là del gioco in sé.
Jon ha scoperto la vastità e la profondità della community quando ha iniziato a creare contenuti.
[D]: Perché hai deciso di creare contenuti?
[R]: Mi è sempre piaciuto ricoprire il ruolo dell'intrattenitore e far vivere esperienze strabilianti alle persone con cui interagisco. Prima di buttarmi a capofitto nella creazione di contenuti, ho lavorato per 10 anni in una grande azienda informatica e, anche se ufficialmente ricoprivo un ruolo dal nome noioso tipo "specialista delle vendite", a me piaceva considerarmi un evangelista della tecnologia. La mia priorità era fornire a chiunque avesse un minimo interesse nel mio prodotto, o nella tecnologia in generale, una miglior comprensione di questo mondo e insegnargli qualcosa di nuovo. Non m'importava se queste persone compravano qualcosa da me oppure no. Se riuscivo a fare in modo che si rendessero conto del potenziale offerto loro da queste nuove conoscenze, potevo ritenermi soddisfatto.
E lo stesso vale per la creazione di contenuti. Non voglio convincere gli altri che io sia IL MIGLIORE a giocare a questo titolo. Ma se posso dare vita a un'esperienza che faccia dire a chi mi guarda "Wow! Non sapevo si potesse fare una cosa simile. È fantastico!", beh, allora ho raggiunto il mio scopo!
[D]: Come decidi quali contenuti creare?
[R]: Ho riflettuto sui miei punti di forza e sulle nicchie ancora insondate nel campo dei contenuti di Sea of Thieves. Per esempio, se pensi alle guide di Sea of Thieves, probabilmente ti vengono subito in mente un paio di altri creatori. Lo stesso vale per le battaglie PvP ad alta intensità. E anche per le razzie portate a termine con la furtività.
E come ho già detto, so di non essere il miglior giocatore in circolazione, quindi non avrebbe senso provare a convincere le altre persone che sia così. Sono nel Discord ufficiale di Sea of Thieves: un post sbagliato e ti fanno a pezzi! (Scherzo, scherzo... Forse).
E così, dopo qualche video iniziale per prendere confidenza con questo nuovo mondo, verso la fine del mio primo mese ho fatto il botto mangiando 5000 banane! Il resto è storia.
Una scorta di banane e i contenuti sono serviti!
[D]: Quali sono alcune delle sfide che devi affrontare quando crei contenuti?
[R]: Il sandbox di Sea of Thieves non è un ambiente controllato. Purtroppo, a differenza di quanto si possa pensare, i partner non sono in grado di generare Fantasmi velati a proprio piacimento, per esempio (e lo so perché ho chiesto). Inoltre, se vuoi registrare dei filmati presso determinate ambientazioni, devi tenere presente che non hai il controllo del clima o dell'ora. Puoi ritrovarti ad affrontare diverse interferenze mentre cerchi di effettuare delle riprese in Alto mare, e c'è sempre un infido Hazelnutbeard che minaccia di venire a rompere le scatole proprio nel momento sbagliato, rovinando quello che sarebbe potuto essere un buon filmato.
E infine, può essere difficile conciliare i tuoi orari con quelli degli altri creatori di contenuti e membri della community. Spero proprio che le cose cambino, quest'anno!
[D]: Quali canali hai?
[R]: Il mio canale YouTube è lo strumento principale che utilizzo per condividere tutto ciò che riguarda Jon Bardcore. Pubblico sia video lunghi che YT Shorts, e ogni sabato faccio delle dirette. Sono anche su Twitch, principalmente per fornire supporto alla community di SoT (e anche per i Drop, se devo essere sincero). Se qualcuno dovesse ricevere un messaggio da twitch.tv/JonBardcore, beh... sono io! E infine, mi sto dando da fare per ottenere una vittoria in #SoTShot o #StyleOfThieves su Twitter. Ce la farò, prima o poi!
[D]: Qual è stato il momento più memorabile che hai vissuto giocando a Sea of Thieves?
[R]: Di recente, ho tenuto una diretta per il mio primo anniversario sul mio canale YouTube e, per festeggiare insieme alla mia community, ho RADDOPPIATO il mio record di banane mangiate in un'unica sessione, passando da 5000 a 10.000! Ci sono volute sette ore e mezza e molti spettatori mi hanno fatto compagnia per tutto il tempo. Abbiamo fatto quattro chiacchiere sul canale e su Sea of Thieves, e abbiamo fatto insieme il conto alla rovescia delle ultime banane. È stato davvero un momento indimenticabile.
L'obiettivo di Jon è quello di immortalare momenti memorabili e creare contenuti che non è possibile trovare altrove.
[D]: Che cosa ti piace di più del gioco al momento e che cosa vorresti in futuro?
[R]: Mi piace dare inizio a una nuova sessione in Alto mare e stare a vedere che cosa succede. Che tipo di incontri farò oggi? Mi piace anche sorprendere gli altri pirati con le mie buffonate. Una volta ho recuperato 170 galline, le ho messe sul mio sloop e ho iniziato a scambiarle con gli altri giocatori, invitandoli sulla nave solo per vedere le loro reazioni. È stato PAZZESCO.
Per quanto riguarda le mie aspettative per il futuro, sono entusiasta di quanto detto nell'ultimo podcast a proposito dei nuovi progetti relativi al sandbox di Sea of Thieves. Non vedo l'ora di scoprire i miglioramenti tecnici e di gameplay che renderanno possibili grandi cose negli anni a venire. Perché io sarò ancora qui a giocare, non c'è dubbio!
[D]: C'è qualche traguardo che hai raggiunto nei videogiochi di cui vai particolarmente fiero?
[R]: La mia ragazza supporta alla grande le mie ambizioni relative al gaming e alla creazione di contenuti. Eppure, per un sacco di tempo, non riusciva a capire cosa ci trovassi di speciale. Stiamo parlando di una persona il cui ultimo contatto con i videogiochi risaliva a Pokémon Snap. La scorsa estate, però, abbiamo iniziato a guardare insieme qualche altro creatore di contenuti di Sea of Thieves e a rivedere i miei video dopo che li avevo pubblicati. E ora ne va pazza. Poco fa, ha impilato un sacco di barili per lanciare in aria un galeone. Così, giusto perché le andava di farlo. Abbiamo anche intenzione di solcare le onde su una nave capitanata tutta nostra, la "Couples Therapy". Credo che non ci sia traguardo più grande che ricevere il supporto di chi ami.
[D]: Come ti è venuto in mente il nome del tuo canale?
[R]: È merito della mia ragazza. Lavora da anni nel mondo del marketing e, quando le ho detto che mi serviva un nome per il canale YouTube che lasciasse trasparire il mio amore per i videogame e per il raccontare storie, ha trascorso un sacco di ore a dare vita a diversi concept e mi ha proposto delle idee pazzesche. Jon Bardcore è stato quello che mi ha colpito di più! Ed è sempre lei che si è occupata delle grafiche e del logo del canale. Potrebbe anche esserci un costume da bardo in qualche angolo nascosto della casa, nel caso in cui decidessi di rivelare la mia faccia...
Un costume da bardo per rivelare l'uomo che si cela dietro al pirata? Beh, ormai l'ha detto...
[D]: Che cosa ti piace fare quando non ti dedichi a realizzare video?
[R]: Mi piacciono i libri di narrativa. Mi manca POCHISSIMO per completare la mia collezione di edizioni rilegate dell'universo di Dune. Il mio sogno è quello di avere uno studio dall'aspetto antico da riempire con tutte le storie che ho letto e che voglio leggere. Mi piace anche leggere testimonianze storiche da una prospettiva macroscopica. Sì, penso all'Impero romano almeno una volta al giorno.
[D]: Quali consigli daresti a chi vuole creare contenuti?
[R]: Se c'è uno spazio libero nel mondo della creazione di contenuti di Sea of Thieves, riempilo! Vuoi dimostrare a tutti di essere il miglior pescatore che si sia mai visto? O forse la tua incredibile parlantina ti permette di raggiungere tutti i tuoi obiettivi? Beh, allora concentrati su quello! Se i tuoi contenuti sono semplici PvP o ulteriori guide su come accumulare oro senza nient'altro di interessante, farai molta più fatica.
[D]: C'è qualcosa che consigli di non fare a un creatore di contenuti?
[R]: Non cercare di essere il "prossimo" PhuzzyBond, Cliff The Story Guy, Captain Falcore, ecc. Sono ancora tutti qui a creare contenuti. Bisogna solo ESSERE SE STESSI! Non c'è nulla di male nel prendere ispirazione da qualcun altro. Ma ricorda di creare qualcosa che sia solamente e inconfondibilmente tuo! In questo modo, ti toglierai parecchie soddisfazioni.
In ogni caso, ricordiamoci che io creo contenuti per Sea of Thieves solamente da un anno, quindi i miei consigli vanno presi con le pinze!
[D]: Puoi raccontarci un aneddoto su di te?
[R]: Quando si tratta di caffè, sono un vero snob. Se al mattino non bevo un caffè preparato come si deve, la mia giornata è rovinata (beh, forse è un po' eccessivo, ma rende l'idea). Mi piace provare caffè diversi di ogni angolo del mondo. Al momento, la mia varietà preferita è quella arabica colombiana, e ho appena comprato un macinacaffè conico professionale per ottenere esattamente la macinatura che voglio.
Altro creatore intervistato, altro Ritratto concluso! Ringraziamo Jon per aver accettato di farsi questa bella chiacchierata con noi. Non vediamo l'ora di scoprire che cosa si inventerà nel 2024. 20.000 banane, magari?
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