创作者焦点:Jon Bardcore
在过去的 12 个月里,越来越多的创作者加入了 Partner Programme,而我们的使命则是确保大家能尽可能多地通过焦点认识他们。本周,我们将聚光灯对准了一位冒险狂热者,他的最大特色就是将教学类内容和滑稽的恶作剧进行结合。快加入我们,一起来看看这位喜爱吃香蕉的创作者 Jon Bardcore 都说了些什么吧!
想加入 Sea of Thieves 创作团队吗?点击此处了解详情。
[Q]:你是如何踏入电子游戏世界的呢?
[A]:对于这个问题,我要先补充一些背景。我是家里年龄最大的,当我父母打定主意再要一个孩子时,就知道他们自己的注意力会更多地放在新生儿身上。所以,在我两岁半的时候,他们给我买了一台 NES 游戏机,这样我就不会感到无聊。你懂的,就是附带《超级马力欧兄弟》和 Duck Hunt 合集的那一款。
我敢打赌,他们绝对想不到这个决定会让他们的儿子从事游戏内容创作,但... 这就是人生啊!
[Q]:你是怎样加入 Sea of Thieves 社区的呢?
[A]:我还记得,Sea of Thieves 首次在 E3 上公布时,我立刻就被“成为海盗并驾驶属于自己的船”这个想法迷住了。我一直很喜欢海盗游戏,这么多年以来我一直都在玩 Sid Meier's Pirates! 并且在玩 Sea of Thieves 之前,我还在玩一款叫做 Pirates of the Burning Sea 的大型多人在线游戏。
尽管这些游戏也是海盗题材,但只有 Sea of Thieves 能让我沉浸在它的世界里。这款游戏推出时,我在工作周后的第一个周末入了坑,除了中间我有八个月因为工作原因不能玩之外,我从来没有弃坑过。但直到我开始为这款游戏创作内容后,才发现“游戏”之外原来还有如此庞大的社区。
Jon 开始创作内容后,才发现了具备如此深度和广度的游戏社区。
[Q]:你是如何进入内容创作这一行的?
[A]:我一直很喜欢给别人带去快乐,让那些与我互动的人感受到惊奇。在开始内容创作之前,我在一家大型科技公司工作了大约 10 年。尽管我所处的岗位很无聊,就像销售专员那种,但我认为自己是一名技术“传道者”。我唯一在乎的,就是确保自己遇到的任何对产品或技术有哪怕一丝兴趣的人,能够带着更好的理解和一些新的知识离开。至于他们买不买东西反而是次要的。如果我能用这些新知识让他们意识到自己的潜力,对我来说这就是胜利。
而内容创作就和这一点非常相似。我不是想让观众们相信我最擅长玩这个游戏,我所希望的是观众们看完我的内容后会说一句:“天啊,我以前竟然不知道这个。真棒!”这样我就算是完成了任务!
[Q]:你是怎样决定自己的创作内容的?
[A]:这主要取决于我擅长什么,以及在 Sea of Thieves 的相关内容中有什么是比较小众的。比如,当我提到 Sea of Thieves 游戏指南的时候,人们会很自然地想到一两位内容创作者。提到高强度的 PvP 战斗也是如此。自然,提到那些不为人知的花哨小技巧也是如此。
正如我已经提过的,我知道自己不是这个游戏里技术水平最高的玩家,所以也没什么资格去指点其他玩家。但我毕竟身为官方 Sea of Thieves Discord 服务器成员,要是有人在上面乱发帖或乱分享,就会被我轰成炮灰(开玩笑的,不要信... 也许吧)!
所以,在我发布了几段视频取得不错成果后,就开始专注于这类内容。在第一个月里,我成功完成了吃下 5000 根香蕉的壮举!剩下的事,大家就都知道了。
囤积香蕉,准备整活!
[Q]:你在内容创作的过程中遇到过什么挑战呢?
[A]:Sea of Thieves 的沙盒环境并不可控。举个(我曾经问过的)例子,和很多人以为的正相反,合作伙伴没有手动控制蒙面幽灵刷新的能力,真遗憾。另外,如果想在特定地点录制视频,对天气或时段等因素也无法掌控。如果你选择在公海录制,还得随时处理突发干扰状况。加上讨人厌的 Hazelnutbeard 错误总爱动不动发作,也可能不小心就毁掉了拍好的视频。
最后,与其他内容创作者和社区成员协调时间安排,也是一大挑战。希望今年这个情况能有所改善吧!
[Q]:你目前拥有几个频道呢?
[A]:我的 YouTube 频道是主力频道,拥有一切关于 Jon Bardcore 的内容:长视频、YouTube Shorts 或是每周六的直播都在这里。我也会使用 Twitch,主要是为了支持 Sea of Thieves 社区(Drops 免费奖励也是一大原因,这是实话!),所以如果你看到了一条来自 twitch.tv/JonBardcore 的消息,那就是我!此外,我也在为 Twitter 上的 #SoTShot 或 #StyleOfThieves 大奖而努力。总有一天我能赢的!
[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最难忘的时刻是什么?
[A]:我最近刚刚在 YouTube 频道上进行了自己的一周年纪念直播,并且为了与我的粉丝们一起庆祝,还打破了之前的单次游戏香蕉进食记录,数量从 5000 根翻倍到了 10000 根!这个过程长达七个半小时,而许多观众也一直留在直播间里陪着我。我们一起谈论着有关这个频道的事、有关 Sea of Thieves 的想法,也一起倒数吃掉最后那几根香蕉。这是我永生难忘的回忆。
Jon 专注于捕捉难忘的时刻,他创作的内容往往独一无二。
[Q]:目前你最喜欢这个游戏的什么方面,对未来有什么期待吗?
[A]:我喜欢能采用公海模式展开新游戏阶段,也对即将展开的冒险跃跃欲试。今天海上有怎样的冒险正在等着我呢?我也很喜欢恶搞整活来吓人。曾经有一次,我弄来了 170 只鸡,放在单桅帆船上,然后开始与其他玩家进行交易。在这个过程中,我会邀请对方上船,看看对方的反应。我只能说,效果极佳。
谈到对未来的期待,我对上一期播客中公布的信息很有兴趣,这些信息强调了官方要重新把注意力移回 Sea of Thieves 的沙盒玩法。我非常期待看到游戏玩法和技术的提升,持续推动游戏在未来的蓬勃发展。因为我会一直玩下去!
[Q]:在你的游戏生涯中有没有让自己特别自豪的成就?
[A]:在我对游戏和内容创作方面的抱负这方面,我的女朋友一直是世界上最支持我的人。但在很长一段时间里,她其实并不明白这一切到底有什么乐趣。毕竟她上一次尝试玩游戏时,玩的是《宝可梦随乐拍》。不过,从刚过去的这个夏天开始,我们开始观看其他几位 Sea of Thieves 内容创作者的作品,同时也开始对我以前发布的作品进行逐条回顾。现在她已经爱上了这款游戏,最近甚至亲自堆了个火药桶堆,试着把一艘多桅帆船炸上天!没有为什么,就是喜欢!我们甚至还计划要驾驶共有的已认证船长职位的单桅帆船“Couples Therapy”一起出航呢。对我来说,没有比得到爱人对自己事业的支持,更大的成就或回报了。
[Q]:你频道的名字是怎么来的?
[A]:也是我的女友起的。长年从事市场营销相关工作的她,听到我说了对讲故事和电子游戏的热爱,需要为 YouTube 频道命名和打造品牌时,就花了好几个小时构思不同概念,给了我几个非常棒的建议。Jon Bardcore 就是最突出的那一个!这个频道的图片和标志也是她完成的。事实上,如果我什么时候决定露脸直播的话,也许大家会在房子里见到一位吟游诗人,且身上的服装是她设计的...
这位海盗的真身穿着吟游诗人服装出镜?呃,反正他的话已经说出来了...
[Q]:制作视频以外的时间你喜欢做什么?
[A]:我比较喜欢读小说,我已经快要集齐全套的《沙丘》系列精装本小说了。我的梦想是有一天能在家里拥有一间古色古香的大书房,然后用读过的和想读的所有书将其填满。我也喜欢读一些宏观层面的历史书。是的,我每天至少会想到罗马帝国一次。
[Q]:你会给新手内容创作者什么建议呢?
[A]:思考一下有什么 Sea of Thieves 的内容是没太多人做过的,你就往那个内容上努力!想炫耀自诩为海上最强渔夫的高超实力吗?或是拥有超强耍嘴皮功力呢?那就专攻那个主题吧!如果你主打 PvP,或者主打游戏赚钱教学,但又缺乏能让人眼前一亮的特征,这条路对你来说可能就更难走一些。
[Q]:你会建议内容创作者不要做什么事?
[A]:不要试图成为“下一个”PhuzzyBond、Cliff The Story Guy、Captain Falcore 等,毕竟他们又没退圈。重点是做你自己!受他人影响并从中获得灵感是可以的,但你要有自己的特色,要有自己的个人风格!只有这样,才有可能获得持久的成功。
当然,我为 Sea of Thieves 创作内容的时间也不过一年而已,所以我的建议仅供参考!
[Q]:可以随意谈一下关于你本人的趣事吗?
[A]:我是个十足的咖啡人,如果早上没有喝到一杯非常好喝的咖啡,那么我的这一天就完蛋了(没有这么夸张,明白我意思就好)。我喜欢尝试来自世界各地的不同咖啡。最近我的最爱是哥伦比亚阿拉比卡,我还刚刚入手了一台手动的锥形磨豆机,可以把豆子研磨到我需要的程度。