Spostarsi
Iniziamo con il camminare e il parlare. Penserai che si spieghi da sé, ma fidati, è più difficile di quanto pensi se hai passato la giornata con il boccale di grog in mano.
Inizia a dare un'occhiata a questi disegni. Non sono mappe del tesoro, sfortunatamente, ma ti faranno capire come puoi saltare, scattare e, più in generale, arrivare dove vuoi. (Se preferisci appallottolare queste pagine e buttarle nel fuoco, puoi sempre personalizzare i controlli nel menu delle impostazioni.)
Quale che sia il tuo metodo di spostamento preferito, noterai che i disegni hanno in comune molte funzionalità. Oltre a guardarsi attorno e camminare, un pirata in salute può anche:
Saltare: Non supererai taverne intere con un singolo balzo, ma saltare potrebbe farti superare degli ostacoli e fare la differenza tra un simpatico atterraggio in acqua e un doloroso schianto sulla sabbia.
Scatto: Un incremento di velocità è sempre utile, sia per seminare il nemico sia per arrivare primo al bar. Ricorda che ci sono cose che non si possono fare mentre si scatta, come usare una pistola, e se portassi un tesoro o un altro tipo di oggetto impossibile da riporre via, scopriresti che non puoi scattare affatto.
Interazione: Nei mari di Sea of Thieves c'è molta gente con cui parlare e tante cose da toccare o utilizzare. Quando ti avvicini a una persona o un oggetto, vedrai in che modo puoi interagirci. Con un cannone, per esempio, puoi scegliere tra l'Uso primario per fare fuoco, o l'Uso secondario per caricare una palla di cannone che hai con te. Alcuni oggetti avranno soltanto un Uso primario, ma avvicinandoti potrai sempre vedere tutte le opzioni.
Sgancia / Stiva / Lascia: Hai bisogno di liberare le mani? Ecco come. Se stai interagendo con un oggetto, come un argano o un cannone, potrai lasciarlo. Se stai tenendo un oggetto comune che può essere riposto su di te, come una banana, puoi metterlo via. Se stai tenendo un tesoro o un altro tipo di oggetto che non può essere riposto, potrai lasciarlo. Chiunque può sgraffignare un oggetto posato o lasciato, quindi pensaci bene prima di mettere giù qualcosa di valore.
Usa: Tenere in mano le cose è noioso. Usarle è divertente! Cosa succede quando utilizzi un oggetto dipende dalla natura dell'oggetto. Con uno strumento musicale suonerai, con una pistola sparerai. Alcuni oggetti hanno anche usi secondari: una sciabola, per esempio, può essere usata per bloccare un attacco.
Cambia armi: Anche il pirata più muscoloso può portare con sé soltanto due armi alla volta: una sciabola e un'arma da fuoco o due armi da fuoco. È così che passi da una all'altra. (Seamark avrà molte più cose da dirti sulle armi, più avanti!)
Radiale oggetto: Il radiale oggetto ha diverse pagine che ti permettono di accedere ai tuoi averi. Quando si apre puoi vedere la prima pagina del tuo equipaggiamento, che contiene oggetti di tutti i giorni, come la pala e la bussola. La seconda è per gli oggetti che potresti usare socializzando, come il boccale o gli strumenti musicali. Il radiale oggetto ha anche pagine per oggetti lanciabili come le bombe esplosive, così come mappe e altri importanti oggetti da missione. Se stai tenendo in mano certi oggetti, potresti vedere una pagina di oggetti pertinenti che possono essere usati in coppia, come per esempio l'esca con la canna da pesca.
Radiale per le missioni: Di default, puoi accedere agli oggetti legati alle missioni (come le mappe del tesoro) dal radiale oggetto. Se preferisci, puoi regolare il tuo schema di comandi per includere un radiale per le missioni, che separa le mappe e altri strumenti legati alle missioni per accedervi più velocemente. Quando hai in mano questi oggetti da missione, puoi vederli meglio o mostrarli ad altri pirati.
Nuotare: Se ti dovessi trovare nell'acqua alta, puoi comunque muoverti. Quando ti muoverai in acqua, ti dirigerai in qualsiasi direzione tu stia puntando, quindi scegli l'angolazione corretta se vuoi immergerti o affiorare. Scattare mentre nuoti ti farà andare più veloce.
E questo è l'ABC! Ora possiamo arrivare al punto focale della vita da pirati.