Andando Por Aí
Vamos começar com as ações de andar e conversar. Você pode achar que isso é intuitivo, mas acredite, é bem mais difícil do que parece, principalmente depois de várias rodadas de grogue.
Para começar, dê uma olhada nestes mapas. Não são mapas do tesouro, infelizmente, mas darão uma boa ideia de todas as formas que você pode saltar, correr e chegar onde quiser. (Se você preferir amassar essa papelada e jogar na fogueira, também é possível personalizar o seu próprio esquema de controle no menu de Configurações.)
Não importa qual o seu método de locomoção favorito, você notará que os mapas possuem vários recursos em comum. Além de olhar ao redor e andar, um pirata saudável também pode:
Saltar: Você não saltará por cima de tavernas enormes em um único pulo, mas saltar pode ser útil para contornar obstáculos, assim como pode ser a diferença crucial entre aterrissar com segurança na água ou se esborrachar na areia.
Correr: Um impulso de velocidade é sempre útil, queira você ultrapassar um inimigo ou ser o primeiro na fila do bar. Mas há algumas coisas que você não pode fazer enquanto corre, como usar uma pistola. E se você estiver com quaisquer objetos que não possam ser armazenados com você, como um baú de tesouro, por exemplo, não será possível correr.
Interagir: Há várias coisas com as quais você pode conversar, cutucar ou utilizar de alguma forma por todo o Sea of Thieves. Ao se aproximar de um objeto ou pessoa, verá as diferentes maneiras com as quais poderá interagir com elas. No caso de um canhão, por exemplo, você pode selecionar Uso Primário para operá-lo ou Uso Secundário para carregá-lo com uma bola de canhão que esteja em suas mãos. Alguns objetos apresentam apenas um Uso Primário, mas sempre é possível ver as opções disponíveis ao chegar perto o suficiente.
Cancelar/Guardar/Largar: Está a fim de ficar com as mãos livres? É assim que se faz. Se você estiver interagindo com algo, como um cabrestante ou canhão, é possível soltá-lo. Se estiver com um objeto comum em mãos que possa ser armazenado com você (como uma banana), é possível guardá-lo. Se o objeto que tiver em mãos não puder ser armazenado, você pode soltá-lo. E, é claro, objetos que você soltar ficarão disponíveis para qualquer um que quiser pegá-los, então pense bem antes de se desfazer de algo valioso.
Usar: Segurar as coisas é chato. Usar as coisas que é divertido! O que acontece ao usar um objeto depende do próprio objeto. Você pode tocar um instrumento musical ou atirar com uma pistola. Alguns objetos também possuem um Uso Secundário: um alfanje, por exemplo, pode ser usado para bloquear um ataque.
Alternar Armas: Até o pirata mais parrudo está limitado a carregar no máximo duas armas por vez, e pode escolher entre um alfanje e uma arma de fogo ou duas armas de fogo. É assim que você alterna entre elas. (Seamark tem muito mais a dizer sobre armas em outro lugar!)
Menu de Itens: O Menu de Itens tem diversas páginas que te garantem um acesso fácil a seus pertences. Ao abrir o menu, você verá que a primeira dos seus equipamentos contém itens do seu cotidiano, como a pá e a bússola. A segunda página é para itens que você costuma usar para socializar, como sua caneca e seus instrumentos musicais. O Menu de Itens também contém páginas para itens arremessáveis, como Bombas de Confusão, além de mapas e outros Itens de Missão importantes. Enquanto segura determinados objetos, é possível que apareça uma página com itens relevantes que podem ser usados em conjunto com eles. Iscas para sua vara de pesca, por exemplo.
Menu de Missão: Por padrão, itens relacionados a Missões (como mapas do tesouro) são acessados a partir do seu Menu de Itens. Se preferir, é possível ajustar seu esquema de controle para incluir um Menu de Missão que separa mapas e outras ferramentas relacionadas a Missões para que possa acessá-las mais rapidamente. Quando tiver estes itens de Missão em suas mãos, poderá examiná-los mais detalhadamente e mostrá-los a outros piratas.
Nadar: Se você se encontrar em águas profundas, ainda será possível se locomover. Você nadará para a direção que estiver olhando ao se mover para frente, logo, é preciso se posicionar apropriadamente para mergulhar ou voltar à superfície. Correr enquanto nada te dará um impulso adicional de velocidade.
E esse é todo o básico! Agora podemos começar a falar do que realmente faz de você um pirata.