Konseptten Kozmetiğe: Ada Zıpzıpı Haydut Seti
Boncuklarla süslü perdeyi aralayıp yeni bir oyun içi kozmetik yolculuğunu baştan sona takip ederken bir kez daha Korsan Dükkânı envanter odasına giriyoruz. Kendimizi Küre'nin hipnoz edici parıltısından uzaklaştırmayı başardık ve Altıncı Sezon'un başlamasıyla bu sefer Korsan Dükkânı'na gelen Ada Zıpzıpı Haydut setine bakıyoruz.
Renk değiştiren ve hatta karanlıkta bile parlayan ilk kozmetik serisi olan Ada Zıpzıpı Haydut seti, Tasarım ekiplerimiz için yeni bir mücadele sağladı. Kıyamet sonrası medyadan ilham aldığı bariz olan tasarımı, sanatçılarımıza anarşik bir motorcu çetesi estetiğini Sea of Thieves dünyasına uyarlama görevini verdi.
Çivili şapkalar ve mor gözlükler takıp motorları çalıştırın çetin motorcular, içeri giriyoruz!
KONSEPT
Ada Zıpzıpı Haydut seti konseptini ilk bakışta Korsanlığın Altın Çağı konsepti ile ilişkilendiremeyebilirsiniz. Korsanların açık denizlerin motorcu çeteleri olduğunu öne sürebilirsiniz lakin mohavk avlayıp floresan gözlükler giyerek gemi yağmalamadıklarını biliyoruz.
Sea of Thieves, anakronik eşya setlerine yabancı olmamakla birlikte korku, uzay ve antik tarih geçmişte kozmetiklerimize ilham kaynağı olmuştur ancak Ada Zıpzıpı Haydut serisi alışılmışın daha da dışında kalıyor. Ancak Rare'in Prodüksiyon ekibinden Louise Roberts'ın açıkladığı üzere bu kıyamet sonrası stilin seçilmesinin nedeni büyük ölçüde oyuncu davranışlarıydı:
“Veri analizi ekibi ile birlikte daha önce nelerin iyi gittiğine göz atıp bu setlerin ortak noktalarını veya neden farklı kitlelerde işe yaradıklarını bulmaya çalışıyoruz. İnsanlar genellikle ‘harika görünüyordu’ yanıtı verse de benzer bir başarıyı tekrarlamaya çalışıyorsanız bu yanıt pek de yardımcı olmaz!
“Pek çok oyuncunun tehlikeli veya baş belası olma temalarından hoşlandığını fark ettik; bu yüzden bunu Tasarım ekibine bir yeniliğin başlangıç noktası olarak sunup özetlemeye çalışıyorum. Bu sette ‘Motorcu’ teması üzerinde durduk çünkü kendinizi asi bir şekilde ifade etmenizi istedik ama bunu Sea of Thieves dünyasıyla uyum içinde yansıttık.”
Motorcu çetelerinden ilham alan asi bir set; bir sanatçı bunu alakasız göstermeden nasıl bir korsan oyununa uyarlar? Baş Konsept Tasarımcısı Victoria Hall, sanatçıların Sea of Thieves'in özgünlüğünü yitirmeden benzer medya referanslarını dengelemesi gerektiğinden deneme yanılmayla sonuca ulaşıldığını söyledi:
“Bir denge oluşturmaya çalıştık. Bir sürü sivri uç ve punk unsuru eklersek daha çok Mad Max‘ten fırlamış gibi görüneceğini keşfettik. Dolayısıyla bir korsanın kullanıp giyeceği gibi hissettiren ve aynı zamanda kendine özgü bir tarzı olan bir şey bulmak için birkaç kez yenileme yapmamız gerekti.
“Sea of Thieves‘e yerleştirmek için dünyamızdan mevcut bazı unsurları kullandık. Menteşelerdeki çiviler ya da geçici bir mohavk şapkasına dönüştürülen kemikler gibi. Bel çevresindeki kuşak gibi tipik korsan motifleri de tasarımın Sea of Thieves'e daha yakın olmasına yardımcı oldu.”
Bir iç tasarım çalışması sırasında motorcu temasını bulan Kıdemli Konsept Tasarımcısı Esther Smisdom sayesinde Sea of Thieves'in dikenli deniz yaşamını keşfetmenin, konsepti korsan dünyamıza uyacak şekilde kristalize etmeye yardımcı olduğunu öğrendik:
“Kostümün fazla modern olmasının önüne geçmek için Sea of Thieves dünyasında serseri bir havası olan mevcut unsurları aramayı denedik. Doğal sivri uçlarıyla bir kirpi balığının harika bir başlangıç noktası olabileceğini düşündük ve çok geçmeden Ada Zıpzıpı adında kendi kirpi balığımız olduğunu fark ettik. Motorcu temalı bir set için bundan daha mükemmel bir ad olamazdı!
“Bu noktadan hareketle Ada Zıpzıpı balığı bu setin maskotu hâline geldi. Logoda yüzgeçlerini ve sivri uçlarını kullandık, kılçıktan yapılan mohavka ilham verdi ve boyanın Ada Zıpzıpı'nın mor parıltısına benzemesi için mor renkte karar kıldık.
“Silahları kullanarak parıltı efekti için eğlenceli bir şeyler yapmak istedik. Yakından bakarsanız boyanın geceleri silahları balık canavarlarına çevirdiğini görebilirsiniz.”
Temalı kozmetik setlerde daima öncelikli olanın ne olduğu sorusu akla gelir: Gemi mi? Silahlar mı? Kostüm mü? Victoria, bu durumda diğer tüm tasarımlar için sıçrama tahtası hâline gelenin belirgin kıyafet olduğunu anımsıyor:
“Bu sette, setin geri kalanının nasıl görüneceğini belirleyen kostüm oldu. Bazen yıldızlı Kutup Yıldızı tasarımlarında olduğu gibi durum böyle olmayabiliyor. Bu örnekte sete ilham veren evcil hayvandı.”
Böylece konsept kuruldu ve karmaşık baş belası tayfamız için bir üniformamız oldu. Punk görünümü kesinlikle çarpıcı olsa da onu gerçekten öne çıkarmak için başka bir şeye ihtiyaç vardı. Louise'e göre karanlıkta parlayan motifin devreye girdiği yer burasıdır:
“Tasarım ekibinin verdiği özet, oldukça punk eğilimliydi; bu nedenle parıltı, bir korsanın asi tarafını gösteren bir grafiti veya özelleştirme noktası olarak yerine oturdu. Setin gündüz oldukça pratikken ve cesurken geceleri parladıkça daha tehditkâr ve iddialı hâle gelmesini seviyorum.”
OLUŞTURMA
Tasarım tamamlandığında bu denize bağlı serserilerin parlamasının vakti gelmişti. Baş Bölüm Tasarımcısı Hannah Smith ve Baş Çevre Tasarımcısı Andy Betts, setin çoğunda 3B modeller oluşturmaya dikkat ettiler ve parçaları aydınlatıp ardından normale döndürmek için deneme yanılmaya başvurmaları gerektirdiğini gördüler. Andy, bir teknik açıklama yapıyor:
“Ada Zıpzıpı Haydut eşyalarına, 3B perspektifinden bilhassa parlayan setlerimizin çoğuna yaklaştığımız şekilde yaklaştık ancak bu özel sette, gündüz parlama efektini devre dışı bırakmamıza olanak veren malzemelerimizde değişikliklere ihtiyaç duyduk.
“Bu seti tamamlayıp gözden geçirince parlamaların eşyalara bir miktar dağıldığını fark ettik. Bu, onları ‘kumlu’ hâle getirdi ve geceleri tespit edilmeleri biraz zorlaştı. Bu, bocurgata ve gemi güvertesindeki tüm toplara uzaktan bakıldığında daha da belirgindi. Bu nedenle bir eşyanın oluşturma sürecinin sonundaki dâhili çalışmamızın bir parçası olarak bazı yerlerdeki parıltıyı azaltıp genel görsel kumlanmayı azaltmak amacıyla bunlarda düzenlemelere gidilmesi gerekti."
Modeller inşa edildikten sonra parıltıyı iyileştirme işi Teknik Tasarım Stajyeri Emmett Green'e düşüyordu. Emmett, Ada Zıpzıpı Haydut gemi setinin gemi başı süsünün oldukça zorladığını çünkü akşam karanlığında dramatik bir şekilde alev alıp ardından gün doğumunda yavaşça sönmesi için dijital ışık düğmelerine kapsamlı bir müdahale gerektiğini söyledi:
“Karanlıkta parlayan gölgelendiriciler oldukça basitti; parlaklığı zaten günün saatine göre kontrol edebiliyorduk ve bu yüzden çoğu şey hâlihazırda sahip olduğumuz özellikleri birleştiriyordu. Gemi başı süsü meşaleleri en ilginç olanıydı çünkü alevlerin gündüz sönmesi değil boyutlarının değişmesi gerekiyordu. İlk emisyon haritalarının ardından maskelere fazladan yerimiz yoktu; bu yüzden geceleri meşale uçlarındaki parıltıyı artırmak üzere tepe renklerini kullanmak zorunda kaldım. Konsept tasarımın bu alevler içindeki muhteşem görünümünü yakalamak için çok zaman harcadım.”
Punk görünümü mü? Tamamdır. Karanlıkta parlayan elementler mi? Tamamdır. Artık yalnızca nihai adlara ve tanımlamalara ihtiyacımız vardı. Esther'in bahsettiği gibi orijinal konsept tasarımında setin adsız balığa benzerliği nedeniyle örnek bir isim olarak 'Ada Zıpzıpları’ kullanıldı; bu yüzden bunu nihai adın bir parçası olarak korumak doğal geldi.
Açıklamalarda bu çeteyi fazla tehditkâr olarak nitelendirmek istemedik. Sivri uçlara, floresan boyalara ve virane ekipmanlarına olan tutkularıyla kendilerini tehlikeli bir çetin suçlu kartelinden ziyade sokak serserilerine daha yakın hissettiler; bu nedenle silahlarının ve gemi setinin sevecen kalitesizliğine yaslanmak, çok ciddiye alınma arzularıyla birlikte doğru hissettirdi. Ada Zıpzıpı Haydut adında karar kılmak, sete Vahşi Batı'da dolaşan haydutlara benzeyen ve neredeyse anti-kahraman bir hava verdi. Bu serseri çetesinin ad önerisini duyduklarında hemfikir olup kafalarını salladığını hayal edebiliyoruz.
KARŞILAMA
Oyuncuların Ada Zıpzıpı Haydut kozmetiklerine verdiği tepkilerden bu sıra dışı tasarımın kesinlikle bir miktar dikkat çektiği anlaşılıyor. Korsanlar, setin anarşik ruhuyla yola çıktı ve Teknoloji Tasarım ekibimizden Emmett, floresan tasarıma verilen tepkilerden memnun kaldı:
"Karanlıkta parlama özelliğini bu kadar çok insanın beğenmesine ve duyarlı kozmetiklerden benim kadar zevk almalarına sevindim!"
Editoryal açıdan baktığımızda Korsan Dükkânı'na gelen eşyalarda özellikle oyuncuların belirli esprileri veya referansları fark edip etmediğini anlamaya çalışırken bir miktar kaygılanıyoruz. Discord veya Twitter üzerinden birisi eklediğimiz bir şakayı bulduğunda veya Sea of Thieves wiki'nin Trivia sekmesine yeni bir şey eklendiğinde daima mutlu oluyoruz. Bu, bir nevi onur nişanesidir.
Ayrıca Yapımcı Louise, korsanların aranan niteliklere sahip rock ‘n’ roll ifadesi ile öfkelerini dışarıya yansıttığını görmekten memnun oldu:
“Topluluğun bu sete tepkisi harika oldu; Banjo Darbesi İfadesi'ni kullanan pek çok insanın videosunu gördüm. Bu setin yerleşik ifadesinin ne olması gerektiğini bulmak için bir miktar çaba göstermemiz gerekti ve en başta öne sürdüğümüz fikirlerin çoğu teknik açıdan imkansızdı. Sanırım önerisiyle son noktayı Sanat Yönetmeni Ryan koydu: Banjonu sanki bir punk gösterisinin sonuna gelmişçesine ezip her şeyi mahvetmek!"
Gelecekte balık temelli setler bekleyebilir miyiz? Dikenli Ada Zıpzıpı serserilerimize rakip olacak Gölekler temelli başka bir korsan çetesi gelecek mi? Louise, gözünüz Korsan Dükkânı'nda olsun diyor:
"Yeni teknoloji ve görsel efektler üzerinde çalışılırken bu yolculuğa eşlik etmek harika. Bu yol boyunca gelecekteki bazı setlere şimdiden göz atıyoruz! Pek çok farklı balıktan ilham alabiliyoruz ve oyuncuların denizlerde karşılaşarak aşina oldukları bir şeyi yeniden tasarlamak heyecan verici."
Böylece bu ortalığı ayağa kaldıran setin nasıl ortaya çıktığını görmek üzere Korsan Dükkânı'nın arka odasına yaptığımız yolculuğumuz sona eriyor; kendine özgü Ada Zıpzıpı Haydut serisi üzerinde çalışıp harcadıkları zaman hakkında bizi bilgilendiren herkese teşekkür ederiz. Oyun içindeki Korsan Dükkânı üzerinden bu setteki favori parçalarınızı da seçip alabilirsiniz ve gelecek ayın sevkiyatının getirdiklerini görmek için bizi takip etmeye devam edebilirsiniz!
Daha fazla sahne arkası bilgisi edinmek istiyorsanız pek çok özelliğin yer aldığı Haberler bölümümüze göz atın. En yeni Sea of Thieves içerik güncellemeleri için sürüm notları arşivinin yer aldığı Yenilikler sayfamızı inceleyip sosyal medya kanallarımız üzerinden bizi takip edin: Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok ve resmi Forumlarımız ve Discord sunucumuz. Sonra görüşürüz!