Ein Tiefgang zu Meeresforts in Saison Sechs
Saison Sechs beginnt! Wir hoffen, ihr habt Spaß damit, Meeresforts zu erkunden und die darin versteckten Geheimnisse zu lüften! Wie es inzwischen Tradition für jede neue Saison ist, steigen wir in die Tauchglocke und gehen unter den Wellen auf Tiefgang, um uns die wichtigsten Funktionen anzusehen – die Hauptattraktion sind diesmal Meeresforts mit ihren einzigartigen Geräuschkulissen, Phantom-Wächtern und der aufregenden Architektur. Vielleicht ist diese euch ja schon aufgefallen, wenn ihr nicht damit beschäftigt wart, alles zu stehlen, was nicht festgenagelt ist.
Durch diesen neuen Videoausflug führt euch eine furchtlose Crew aus den Bereichen Design, Musik und Artwork, die euch im Detail vorführt, was ihr von dieser Saison erwarten könnt. Seht euch das Video an!
Unser Ziel für die Meeresforts war es, eine neue Erfahrung für alle zu bieten, die sich in Sea of Thieves nach einer Herausforderung sehnen – und zwar jederzeit. Und so wollten wir diese verfallenen Festungen mit so viel Kram füllen wie möglich und jeden einzelnen Besuch aufregend machen. Noch mehr Hintergrundinfos gefällig? Nichts leichter als das. Senior Designer George Orton formuliert es am besten:
„Inspiriert vom Meer der Verdammten hatten wir mit den neuen Meeresforts eine Chance, den Sandkasten ein wenig aufzufrischen. Besonders gefreut hat es uns, diese Begegnungen auf eine kürzere Spieldauer zuzuschneiden. Als ‚Snack für Zwischendurch‘, bei dem Spieler trotzdem mit anständiger Beute belohnt werden, sind diese Meeresforts die perfekte erste Anlaufstelle einer längeren Spielsitzung oder eine verlockende Möglichkeit, wenn ihr unterwegs zu einem anderen Abenteuer daran vorbeisegelt.“
Aber wie locken wir die Spieler dorthin? Haufenweise benutzbare Elemente! Von knarzenden Schränken mit Beute bis hin zu den Aufzügen der Forts, die Schätze für euch transportieren, könnt ihr noch eine Menge erleben, nachdem ihr die Phantom-Bewohner exorziert habt:
„Rundum interaktive Umgebungen waren uns beim Designen das Wichtigste. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie Spieler diese Forts plündern, wie sie noch nie etwas geplündert haben, und auf der Suche nach gut versteckten Schätzen alle Schränke und Kisten durchwühlen! Jedes Fort hat eine breite Auswahl versteckter Lagerräume, die wir in jedem Fort anders platziert haben, damit jede Plünderung sich frisch anfühlt und jeder Lagerraum großes Potential birgt.“
Außerdem bieten Meeresforts eine neue akustische Umgebung für Piraten. Jedes Fort hat seine eigene Geräuschkulisse, in der Spieler sich verlieren können. Mit summenden Insekten, knarzenden Türen und dem gespenstigen Glockenschlag sind die Forts großartige Spielplätze für neue Klangexperimente, wie Senior Sound Designer Katie Tarrant bestätigen kann:
„Die Arbeit an Saison Sechs hat großen Spaß gemacht – ich liebe es immer, neue Bereiche in Sea of Thieves einzubauen und sie von stillen Räumen in Umgebungen mit ganz neuen Geräuschen und Klängen zu verwandeln. In den Forts herrscht anfangs mit Phantomen eine ganz andere Stimmung als später, nachdem sie bezwungen sind. Die kleinen Details haben mir viel Spaß gemacht. Ihr werdet merken, dass bei jedem Besuch in einem Fort etwas leicht anders klingt.
„Ich hoffe, Spieler werden die Forts als Kampferlebnis mit Wiederspielwert genießen, aber auch als sozialen Treffpunkt nutzen, um dort Zeit mit ihrer Crew zu verbringen. Es wäre toll, wenn Spieler sich die verschiedenen Geräuschmixe und Leckerbissen für die Ohren in den Forts anhören und dann raten, womit wir diese Geräusche erzeugt haben!“
Und wer könnte die neue Musik vergessen? Da diese Forts von der spanischen Marine errichtet wurden, ist es ja naheliegend, dass der Soundtrack einen spanischen Beiklang mit Flamenco-Gitarren und hellen Trompeten hat. Im Gespräch mit Robin Beanland, Music Director und dem Komponisten der Musik in Saison Sechs, fanden wir heraus, dass genau genommen keine Trompete verwendet wurde …
„Ich habe es wirklich sehr genossen, die Musik für dieses Update zu komponieren. Nicht nur weil darin einer der besten Klänge der Welt vorkommt (eine kleine Trommel ohne Schnarrsaiten), sondern weil ich auch mal meine Flumpet abstauben konnte … ja, ihr habt richtig gelesen, eigentlich ist es ein Hybridinstrument zwischen Trompete und Flügelhorn. Jedenfalls war es toll, einmal eine andere Richtung und Instrumentierung in den Sea of Thieves-Soundtrack einzubringen, obwohl das Ganze natürlich weiterhin im Sea of Thieves-Universum verankert bleibt.“
Da die sechs Meeresforts mit Phantomen besetzt sind, mussten wir auch genau überlegen, wie Kämpfe gegen diese agilen Gegner auf beengtem Raum am meisten Spaß machen würden. Wie George erklärt, mussten wir etwas herumbasteln, um das Kampferlebnis so auszubalancieren, dass es euch herausfordert, aber nicht frustriert:
„Ein Gleichgewicht für unsere Phantom-Gegner zu finden war eine interessante Herausforderung bei dieser neuen Begegnung. Wir wollten sie immer ‚Neuling-freundlich‘ gestalten, daher mussten wir ihr spektrales Verhalten anpassen und ihre Gesundheit leicht reduzieren. Das hatte eine spannende Wirkung auf das Kampfgefühl, da Spieler Phantome jetzt eins nach dem anderen besiegen können – und jeder dieser Siege ist wirklich befriedigend.
„Außerdem mussten wir in der engen und klaustrophobischen Umgebung sehr vorsichtig mit Phantom-Begegnungen sein. Sorgfältige Änderungen am Teleportverhalten waren nötig, damit sie gleichzeitig verständliche und lesbare Gegner wären, aber Spieler sich auch nicht überwältigt fühlten, weil sie schnell von zu vielen wütenden Geistern belagert wurden.
„Wir haben bei diesen Veränderungen eine Menge gelernt und wollen sie in Zukunft in irgendeiner Form auch auf alle anderen Phantome ausweiten!“
Danke an alle für diese zusätzlichen Einblicke! Saison Sechs ist jetzt da, zusammen mit ausführlichen Versionshinweisen und einem dicken Batzen neuer Gegenstände im Piratenbasar – unter anderem ein brandneuer Beute-Pass. Wenn ihr mehr über die aufregenden Ergänzungen dieser Saison erfahren wollt, dann solltet ihr unsere Sea of Thieves-Social-Media-Kanäle im Auge behalten – also auf Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok, den offiziellen Foren und dem Discord-Server. Wir sehen euch auf hoher See, Piraten!