Entriamo nei Forti del mare della sesta stagione
È arrivata la sesta stagione, speriamo che vi stiate divertendo a conquistare i Forti del mare e a scoprire tutti i segreti che nascondono! Come ormai d'abitudine, quando esce una nuova stagione ci immergiamo per scoprire in profondità tutte le sue funzionalità principali: questa volta sono i Forti del mare a fare da protagonisti con le loro musiche uniche, le guardie fantasma e un'architettura che lascerà i pirati a bocca aperta, se non sono troppo impegnati a rubare tutto ciò che si riesce a sollevare da terra.
A farvi da guida in questo video c'è la nostra intrepida ciurma che si occupa di progettazione, musiche e grafica, tutti desiderosi di spiegarvi in dettaglio che cosa potete aspettarvi da questa stagione. Date un'occhiata!
I Forti del mare sono una nuova esperienza on demand per chi è sempre alla ricerca di attività frenetiche in Sea of Thieves, l'obiettivo era di riempire queste fortificazioni in rovina il più possibile per rendere allettante ogni visita. Volete scoprire i dietro alle quinte? Iniziamo. Passiamo la parola al senior designer George Orton:
"Usciti direttamente dal Mare dei Dannati, i nostri nuovi Forti del mare ci hanno dato la possibilità di dare una rinfrescata all'esperienza sandbox. È stato davvero divertente progettare degli scontri che fossero più brevi del solito. Grazie i combattimenti facilmente fruibili che ricompensano i giocatori con un buon bottino, i Forti del mare sono un obiettivo ideale all'inizio di una sessione più lunga, ma anche una tentazione allettante quando ci navighi vicino durante un'altra avventura."
Ma come si fa a rendere questi spazi interessanti? Interagendo con tanti oggetti! Una volta che vi siete liberati degli abitanti spettrali, avrete tantissime cose da fare come aprire le vecchie credenze piene di tesori o usare i montacarichi del Forte per spostare il bottino:
"Creare ambienti molto interattivi è sempre stato un punto fondamentale del design. Siamo felici dell'entusiasmo dei giocatori per questi Forti, di vederli passare in rassegna credenze, casse e forzieri per cercare i tesori che gli abitanti hanno nascosto così bene! Ci siamo assicurati che ciascun Forte abbia un bel po' di scorte nascoste, posizionate sempre in posti diversi, così ogni assalto è un'esperienza unica e ogni angolo può avere del potenziale."
I Forti del mare offrono anche un nuovo ambiente sonoro: ogni Forte ha infatti i suoi effetti sonori per coinvolgere i giocatori. Insetti che ronzano, porte che cigolano e il rintocco etereo della campana del Forte: sono stati un ottimo banco di prova per sperimentare dei suoni nuovi come ci racconta Katie Tarrant, designer audio senior:
"È stato bello lavorare alla sesta stagione, adoro aggiungere nuove aree da esplorare in Sea of Thieves e trasformarle da uno spazio silenzioso a un ambiente pieno di nuovi rumori. I Forti hanno un'atmosfera molto diversa quando sono infestati dai fantasmi rispetto a quando vengono liberati ed è stato bello aggiungere tantissimi dettagli: ogni volta che visitate un Forte, noterete qualcosa di diverso.
"Spero che ai giocatori piaceranno i Forti, sia per la possibilità di riaffrontare i combattimenti più volte sia come uno spazio nuovo in cui passare del tempo con la propria ciurma. Mi piacerebbe che i giocatori ascoltassero con attenzione i vari ambienti per individuare i rumori nel Forte e cercassero di indovinare come li abbiamo prodotti!"
E come si possono dimenticare le nuove musiche? Visto che i Forti del mare risalgono alla Marina spagnola, è ovvio che le musiche avessero delle note ispaniche, con chitarra flamenca e trombe squillanti. Parlando con Robin Beanland, direttore musicale e compositore delle musiche della sesta stagione, abbiamo scoperto che in realtà non ha usato una tromba...
"Mi è piaciuto tantissimo comporre le musiche per questo aggiornamento. Non solo perché contengono uno dei migliori suoni al mondo (quello del tamburo rullante senza cordiera), ma ho potuto anche sperimentare il flumpet, un ibrido tra la tromba e il flicorno. Davvero, è stato bello aggiungere nuovi strumenti e atmosfere alle musiche di Sea of Thieves, restando comunque ancorati all'universo di Sea of Thieves."
Con i fantasmi che infestano i sei Forti del mare bisognava fare anche molta attenzione a rendere divertente il combattimento negli spazi chiusi con questi nemici estremamente mobili. Come ci spiega George, ci sono voluti degli stratagemmi per raggiungere la difficoltà perfetta per lo scontro, in modo che fosse impegnativo ma non troppo:
"In questo nuovo scontro, cercare di bilanciare i fantasmi è stata una sfida interessante. Abbiamo voluto che fossero adatti anche ai nuovi giocatori, quindi abbiamo dovuto apportare delle modifiche al loro comportamento spettrale e ridurre leggermente la loro salute. Ciò ha avuto un effetto incredibile sull'esperienza di combattimento perché adesso i giocatori riescono a far saltare i singoli fantasmi come dei popcorn e la vittoria è estremamente gratificante.
"Abbiamo anche dovuto prestare molta attenzione a come far apparire i fantasmi in un ambiente così piccolo e claustrofobico. Abbiamo dovuto modificare come si teletrasportano per assicurarci che fossero nemici abbastanza prevedibili e che il giocatore non finisse per sentirsi sopraffatto da un numero troppo elevato di fantasmi in avvicinamento.
"Abbiamo imparato molto da queste novità e speriamo di aggiungerle in qualche modo ai fantasmi del mondo in futuro!"
Grazie a tutti per queste informazioni aggiuntive! La sesta stagione è già disponibile, insieme alle dettagliate note di rilascio e una vasta gamma di novità nell'Emporio dei pirati, incluso il nuovo Pass per saccheggi. Se volete scoprire gli altri interessanti contenuti in arrivo questa stagione, tenete d'occhio i canali social di Sea of Thieves: Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok, il forum e il server Discord ufficiale. Ci vediamo in mare!