Los fuertes marítimos de la temporada 6, en profundidad

¡Levamos el puente para daros acceso a estas fortalezas marítimas!

Con la temporada 6 ya empezada, esperamos que os hayáis lanzado a descubrir los secretos que se ocultan en los fuertes marítimos. Como ya es tradicional con cada actualización de temporada, nos sumergimos en ella para echar un vistazo a fondo a sus principales novedades. En esta ocasión, nos centramos en los fuertes marítimos: su extraordinaria ambientación sonora, su particular arquitectura y sus guardias fantasmas harán las delicias de cualquier pirata que repare en ellos cuando no esté robando todo lo que no vaya clavado al suelo.

Al hilo del nuevo vídeo que hemos preparado, contamos con una intrépida tripulación de diseñadores, músicos y artistas para hacer las presentaciones y explicaros con todo lujo de detalles qué os espera en esta temporada. ¡No os lo perdáis!

Los fuertes, al detalle: vistazo en profundidad oficial de la temporada 6 de Sea of Thieves

Duración 8:11

Con la idea de que los fuertes marítimos ofrezcan una nueva experiencia a la carta a quienes buscan acción inmediata en Sea of Thieves, estas decadentes fortificaciones rebosan sorpresas para que cada parada en ellas sea más divertida que la anterior. ¿Os habéis quedado con ganas de saber más? ¡Pues no os preocupéis! George Orton, diseñador sénior del juego, os lo cuenta a continuación:

«Surgidos de las profundidades de Sea of the Damned, los fuertes marítimos nos han permitido aportar frescura a nuestro sandbox. En concreto, nos entusiasmaba la idea de crear esta clase de encuentros como combates de corta duración que te puedes "merendar de un bocado" a cambio de un buen botín. Por ello, los fuertes marítimos se convierten en parada casi obligada al principio de una sesión larga, o en una tentadora opción de camino a otra aventura».

Ahora bien, ¿cómo hacer interesantes estos espacios? La respuesta estaba clara: ¡con montones de objetivos interactivos! Desde alacenas con botines a ascensores en los que poder transportar los tesoros una vez exorcizados los fantasmas del fuerte, las posibilidades de exploración son muy amplias.

«Crear entornos repletos de interactividad es un elemento primordial del diseño del juego. Nos encanta que los jugadores demuestren auténtico espíritu pirata rebuscando en cada alacena, caja o cofre que encuentran en un fuerte marítimo mientras van tras los tesoros que con tanto celo han guardado sus guardianes. Por ello, nos hemos asegurado de que todos los fuertes cuenten con una amplia variedad de escondrijos con botines, y hemos hecho cada uno distinto al resto con la idea de que asaltarlos sea una nueva experiencia cada vez, y todo recoveco pueda albergar sorpresas».

Los fuertes marítimos también ofrecen una nueva experiencia sensorial a los piratas, pues cada uno cuenta con su propia ambientación sonora. Insectos zumbando, puertas que se abren con un crujido, el etéreo tañido de la campana de cada fuerte... Como nos explica Katie Tarrant, diseñadora de sonido sénior del juego, los fuertes son idóneos para experimentar con nuevos sonidos:

«Ha sido muy divertido trabajar en la temporada 6. Personalmente, me encanta añadir áreas de exploración a Sea of Thieves y transformar zonas silenciosas en nuevos entornos rebosantes de sonidos que te atrapan. El ambiente en los fuertes es muy distinto cuando están atestados de fantasmas y cuando estos, por fin, han sido eliminados. He disfrutado mucho añadiendo multitud de detallitos para que, en cada visita, los jugadores descubran algo distinto.

Espero que disfruten de los fuertes tanto como experiencia de combate que pueden repetir todas las veces que quieran como a modo de espacio social en el que pasar tiempo con su tripulación. Me encantaría que prestaran atención a los distintos sonidos ambientales y a las sorpresas sonoras presentes en todos los fuertes y que adivinaran de dónde las hemos sacado».

¿Y cómo olvidarnos de la música nueva? Dado que los fuertes marítimos tienen su origen en la Armada Española, la banda sonora que los acompaña incluye elementos que evocan dicho origen, como guitarras españolas y un inconfundible sonido de trompeta... ¿Trompeta? Hablando con Robin Beanland, director de música y compositor de los temas de la temporada 6, descubrimos que no se trataba de ese instrumento.

«Me gustó muchísimo componer la música de esta actualización, no solo porque incluye uno de los mejores sonidos del mundo (un tambor militar sin bordón) sino porque, además, le he metido toques de flumpet. Sí, habéis leído bien, flumpet: un híbrido entre trompeta y fliscorno. Ahora ya en serio, disfruté mucho introduciendo estilos e instrumentación distintos en la banda sonora de Sea of Thieves sin por ello separarme del universo del juego».

Dado que los seis fuertes marítimos están repletos de fantasmas, había que lograr que estos enemigos tuvieran mucha movilidad para que luchar contra ellos en espacios cerrados fuera divertido. Como bien explica George a continuación, hizo falta algún que otro tejemaneje para encontrar el equilibrio perfecto entre diversión y exageración en esta experiencia de combate.

«Dotar de equilibrio a los fantasmas enemigos fue todo un reto en esta nueva clase de encuentros, porque nuestra idea era que los jugadores nuevos pudieran enfrentarse a ellos, de modo que tuvimos que hacer cambios en su comportamiento espectral y reducir su salud. Gracias a ello, la sensación que el jugador se lleva en combate es alucinante, porque puede aplastar a los fantasmas como a moscas y eso hace de cada victoria un momento de satisfacción.

También tuvimos mucho cuidado al añadir combates contra fantasmas en unos espacios tan reducidos y claustrofóbicos. Hicimos modificaciones precisas en el modo en que se teletransportan para garantizar combates equilibrados. Así, los jugadores pueden entender al enemigo y saber cómo enfrentarse a él, y no se sienten abrumados por la presencia de un montón de fantasmas cabreados que van a por ellos.

El resultado de estos cambios ha supuesto un valioso aprendizaje para nosotros y, más adelante, esperamos hacerlos extensivos de algún modo a los demás fantasmas diseminados por el mundo del juego».


¡Os damos las gracias por haber compartido todo esto con nosotros! La temporada 6 ya está disponible, y cuenta con unas pormenorizadas notas de lanzamiento y un estupendo abanico de novedades en el Emporio Pirata, además de un nuevo pase Saqueo. Si queréis conocer el resto de sorpresas que os aguardan, no despeguéis la vista de las redes sociales de Sea of Thieves: Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok, los foros oficiales y el servidor de Discord. ¡Nos vemos en alta mar, piratas!