Creador en primer plano: Gosfather
Con la creación del nuevo Stream Team de Ratas Inmundas, un pequeño grupo de streamers que trabajan codo con codo con la comunidad de Sea of Thieves en eventos caritativos y comunitarios, hemos decidido que es hora de conocer a sus miembros un poco más. Nuestro primer candidato puede que os suene a muchos y se le suele ver intentando alentar a otros creadores con su plataforma. ¡Se ha hecho esperar, pero nos hemos puesto al día con Gosfather hablando sobre sus andaduras en directos y en Sea of Thieves!
¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.
[P]: ¿Cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?
[R]: Tenía cinco años cuando mis padres me compraron un Amstrad CPC 6128 y, aunque era un modelo avanzado con unidad de disco, tardaba 30 minutos en cargar un juego de disquete. Dizzy era increíble, pero no tardé mucho en cambiar a una Sega Master System y desde entonces he sido un incondicional de Sega (¡todavía conservo mi Game Gear!).
[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: Juego desde la beta cerrada, pero me lo empecé a tomar en serio cuando me puse a hacer directos. Hice algunos pinitos en Mixer antes de pasar a Twitch. También he hecho muy buenos amigos y me vi atrapado en el oscuro mundo de la política pirata «Pirate Game Politics» (derechos de autor de Hardway Jones, 2022).
He pasado mucho tiempo siendo el mentor de otros streamers y creo que eso fue lo que hizo que creciera e interactuara más con la comunidad. Me esfuerzo mucho en ello e iniciativas como el Stream Team de las Ratas Inmundas me han ayudado a conectar con personas que de otro modo no habría podido conocer.
Creadores de distinto tamaño y trasfondo colaboran en el Stream Team de las Ratas Inmundas.
[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?
[R]: Voy a empezar insultando un poco a los streamers: creo que los streamers se parecen más a un locutor de radio que a lo que considero un «creador de contenido». Los creadores de YouTube y TikTok producen «contenido» porque normalmente tienen una planificación y ejecución más metódica. La mayoría de streamers de Twitch se tiran a la piscina sin guion, lo que es un talento en sí.
La espontaneidad que te ofrece transmitir en directo siempre me había llamado la atención, pero solo era una afición. Al principio, me sirvió para relacionarme con amigos y pasar el rato durante el confinamiento. Luego, se me fue de las manos y se convirtió en un proyecto que me apasiona de verdad. Es una forma de escape, una oportunidad para hacer el tonto y reírme a la vez que me distraigo de la seriedad de la vida real jugando a un juego que me encanta.
[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?
[R]: Fue Sea of Thieves lo que me trajo a Mixer y a Twitch, pero empecé haciendo directos de tranquis. Lo que me gusta de Sea of Thieves es que es un juego que me permite charlar e interactuar con el chat durante los momentos de tregua.
Mi contenido se basa en hacer humor y trastadas, pero creo que lo que más gusta de mí es que hablo de temas controvertidos del juego. Siempre lo hago desde el respeto y la integridad y trato de elogiar cuando es debido, pero cuestionar aspectos técnicos o comunitarios nunca debería ser un tabú. Sé que en consecuencia mis propias opiniones atraerán más crítica, pero eso hace que el debate valga la pena. Tened en cuenta que no tenéis por qué estar de acuerdo conmigo, ¡muchos no lo están! Siempre he querido que mis directos sean lo más sinceros posible, así que tengo que dar ejemplo.
Un retrato audaz de un pirata que no rehúye los temas atrevidos. Arte por Capitão Chimpa.
[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?
[R]: Hacer contactos y conocer a las «personas indicadas» suele ser complicado, igual que lo es en la industria del entretenimiento en general. Es más difícil crecer y progresar si no comprendes el panorama de la sociedad. A menudo he eludido o evitado esa forma tradicional de trabajar y reconozco que centrarme en la diversión probablemente haya sido a veces perjudicial para el crecimiento de mi canal.
[P]: ¿Cuántas redes sociales tienes?
[R]: Tengo Twitch, un muy descuidado canal de YouTube y, ¡ejem!, Twitter/X.
[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?
[R]: En los últimos días de la Arena fui bendecido con el mejor «tributo» de la comunidad. Un jugador se creó un pirata nuevo y fue cambiando de servidor hasta que encontró la forma de entrar en nuestro lobby. Fue una de las experiencias más graciosas y extrañamente halagadoras que he tenido como creador de contenido y streamer. ¡Mis compañeros se reían tanto que no podían respirar! El legendario pirata que amablemente nos encontró fue el infame «Gosfarter».
Gos, muy reconocido en la comunidad, comparte buenos momentos y recuerdos.
[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?
[R]: Creo que la comunidad está subestimando el impacto que tendrá que el juego llegue a PS5. Prácticamente la base de jugadores se ha duplicado. Es emocionante pensar que el juego podría tener una vida indefinida con suficientes jugadores en distintas plataformas para mantenerlo. Con nuevos jugadores llegan nuevas ideas y ojos para los que crear contenido. La renovación de la Tripulación de creadores, la creación del Stream Team de las Ratas Inmundas y los nuevos partners no podrían llegar en mejor momento.
[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especialmente orgulloso como jugón?
[R]: La respuesta más sencilla sería haber conseguido el tic morado (Twitch Partner) solo por hacer el payaso en un videojuego, y estoy muy agradecido por los elogios que ha conseguido mi canal, pero para mí los mejores logros han llegado entre bastidores.
He podido ayudar y ser el mentor de muchos compañeros streamers y amigos, y ver a muchos de ellos cumplir sus metas en Twitch o como partners de Sea of Thieves llegando incluso al nivel de considerar el hacer directos y crear contenido como su profesión ha sido extremadamente satisfactorio. Es, de lejos, mi mayor contribución y logro dentro de la comunidad. Aunque seguro que se me recordará como un orador (¿que da regalos?) que siempre hacía lo mismo, ja, ja.
[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre del canal?
[R]: Es un juego de palabras con mi nombre verdadero, aunque en realidad fue una adaptación directa de mi gamertag, que creé después de que Xbox me diera inicialmente el de «Cinnamon» (o «Canela»). Les hacía mucha gracia a mis compañeros.
Gosfather siempre está listo para divertirse y animar a los demás.
[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de hacer vídeos?
[R]: JA, JA, JA, ¿que yo hago vídeos? ¿Crees que valgo lo suficiente para ello? Tengo a PixieDevilChild para cuidar de mí (publi para nada descarada).
[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?
[R]: Siempre tómate lo de crear contenido como una afición hasta que tengas razones para que no lo sea. Es un juego caótico en el que nadie sabe lo que pegará el pelotazo mañana. ¡Podría pasarte a ti! Pero céntrate en pasarlo bien, esfuérzate, controla lo que tengas a tu alcance y reza para que el vudú dé sus frutos.
[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?
[R]: Nunca hagas directo estando de mal humor o de bajón, los espectadores de Twitch son listos (hasta cierto punto) y se darán cuenta de que estás fingiendo. Con mal humor se consigue un mal contenido, lo que seguramente repercutirá negativamente en tu experiencia de juego y en la de tu audiencia. Twitch es sinónimo de escapismo, las personas están ahí para sentirse bien y olvidarse de sus problemas, ¡no quieren tener que cargar con los tuyos también!
[P]: ¿Podrías contarnos una última curiosidad sobre ti?
[R]: Primero pongo la leche y después los cereales.
Muchísimas gracias a Gosfather por dedicarnos su tiempo. ¡Esperamos seguir viendo sus travesuras por los mares y cómo sus canales siguen creciendo!
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