Wywiad z twórcą – Gosfather

Odkryjcie dyskusję podczas odkrywania skarbów z dobrodusznym marynarzem z załogi Stream Team!

Najwyższy czas przedstawić bliżej niedawno założoną załogę Stream Team, czyli The Bilge Rats (Szczury Okrętowe) — grupę osób transmitujących rozgrywkę Sea of Thieves razem z naszym zespołem ds. społeczności podczas wydarzeń charytatywnych i dla społeczności. Naszym pierwszym gościem jest powszechnie znany fan pomagania innym twórcom za pośrednictwem własnego kanału. Czekaliśmy na to spotkanie od dawna i w końcu nam się udało. Gosfather opowie nam dzisiaj o swoich przygodach z Sea of Thieves i transmitowaniem na żywo!

Chcesz dołączyć do Creator Crew Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Miałem pięć lat kiedy moi rodzice kupili komputer Amstrad CPC 6128. Bardzo wypasiony model ze śmieszną stacją dyskietek, który potrzebował 30 minut, by wczytać grę z taśmy. Gra Dizzy była nieziemska, ale wkrótce przeniosłem się na konsolę Sega Master System i od tego momentu byłem fanem tej marki (wciąż mam moją konsolę Game Gear!).

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Udzielam się w grze od czasu zamkniętej bety, ale na poważnie dopiero od kiedy zacząłem transmitować. Zaliczyłem kilka prób w serwisie Mixer i potem przeskoczyłem do Twitcha. Spotkałem wiele wspaniałych osób i zanurzyłem się w mrocznym świecie „polityki pirackiej gry” (stwierdzenie to zostało sformułowane w 2022 roku przez Hardwaya Jonesa).

Spędziłem wiele czasu jako mentor dla innych transmitujących i wydaje mi się, że mój rozwój i zaangażowanie w społeczność wynika głównie właśnie z tego. Staram się dalej to robić, a takie inicjatywy jak The Bilge Rats załogi Stream Team naprawdę pomagają mi w nawiązaniu kontaktów z ludźmi, których inaczej pewnie bym nie spotkał.

Ekipa The Bilge Rats Stream Team składa się z wielu różnorodnych twórców i twórczyń.

[P]: Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałeś się tworzeniem treści?

[O]: Odpowiedź zacznę od czegoś, co może zabrzmieć obraźliwie dla transmitujących. Uważam, że to zajęcie bardziej przypomina DJ-owanie w radiu niż „tworzenie zawartości”. Uważam, że „zawartość” powstaje głównie na YouTube i TikToku, ponieważ tam publikowane są materiały, które są częściej bardziej zaplanowane i stworzone z rozmysłem. Większość transmitujących na Twitchu „jedzie na żywca”, co samo w sobie jest talentem.

Spontaniczność transmisji na żywo bardzo mi się spodobała, ale traktowałem to jako hobby. Najpierw podążyłem ścieżką moich znajomych i traktowałem to jako fajną metodę spędzania czasu w zamknięciu podczas pandemii, a potem sprawy ciut się wymknęły spod kontroli i stała się czymś naprawdę bliskim mojemu sercu. Znajduję w tym ujście dla wielu rzeczy i okazję na wygłupy oraz dobrą zabawę, które pozwalają uciec na chwilę od często poważnego prawdziwego życia poprzez granie w grę, którą naprawdę uwielbiam.

[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści chcesz tworzyć?

[O]: To przez Sea of Thieves zawitałem w Mixerze i Twitchu, ale zacząłem transmisje w kategorii „Rozmowy”. Sea of Thieves to tak naprawdę gra doskonale nadająca się do tego rodzaju transmisji, ponieważ przerwy w akcji pozwalają na aktywny udział w czacie.

Moje materiały opierają się o humor i wygłupy, ale często rozmawiam także o dość kontrowersyjnych tematach okołogrowych. Podchodzę do nich z szacunkiem i uczciwością, nie zapominając o chwaleniu tego, co zasługuje na pochwały – ale problemy techniczne lub związane ze społecznością nigdy nie powinny być uważane za tematy tabu. Wiem, że moje opinie z tego powodu często ściągają na siebie krytykę, ale to właśnie dzięki temu dyskutowanie i debatowanie ma sens. Trzeba pamiętać, że nikt nie musi się ze mną zgadzać — i wiele osób dokładnie tak robi! Zawsze chciałem prowadzić szczere transmisje, a ta szczerość musi pochodzić po pierwsze ode mnie.

Odważny portret pirata, który nie boi się odważnych tematów. Dzieło Capitão Chimpa.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Często dotyczą one możliwości networkingu i znajomość „odpowiednich osób”, tak jak w szeroko pojętym biznesie rozrywkowym. Rozwój i postępy często napotykają na przeszkody lub utrudnienia z powodu braku znajomości „społecznego krajobrazu”. Często unikałem tego tradycyjnego podejścia i szczerze przyznaję, że skupianie się wyłącznie na zabawie czasami miało negatywny wpływ na rozwój mojego kanału.

[P]: Jakie kanały prowadzisz?

[O]: Mój kanał na Twitchu, bardzo zaniedbany kanał na YouTube i *ehem* moje konto Twitter/X.

[P]: Jaki moment w Sea of Thieves zapadł ci w pamięć do tej pory najbardziej?

[O]: Podczas ostatnich dni trwania Areny zostałem obdarowany najwyższą formą społecznościowego „hołdu”. Ktoś stworzył nową piracką postać i skakał po serwerach tak długo, dopóki nie dostał się do naszej poczekalni. To było najzabawniejsze i zdecydowanie dziwne, chociaż pochlebiające, przeżycie w mojej karierze twórcy treści i transmisji. Moja załoga śmiała się tak bardzo, że miała problemy z oddychaniem! Legendarną piracką postacią, która nas w końcu odnalazła, był nikt inny jak „Gosfarter”.

Znany w społeczności Gos brał udział w wielu zabawnych i pamiętnych momentach.

[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?

[O]: Ciągle uważam, że społeczność nie zdaje sobie w pełni sprawy z wpływu, jaki będzie mieć premiera na konsoli PS5. Liczba grających praktycznie się podwoiła. To naprawdę niezwykłe, że gra ma szansę trwać bez przerwy dzięki wystarczającej liczbie grających na wielu platformach, którzy mogą pomóc ją utrzymać na falach. Nowe osoby to nowe pomysły i nowe oczy głodne ciekawych treści. Odrodzenie Creator Crew, założenie The Bilge Rats Stream Team i napływ nowych partnerów nie mogły mieć miejsca w lepszym momencie

[P]: Z jakiego osiągnięcia w świecie gier jesteś szczególnie dumny?

[O]: Prostą odpowiedzią byłoby zdobycie purpurowego znaczka (Partner Twitcha) za ględzenie o grze. Jestem również bardzo wdzięczny za wspomnienia i pochwały, które zebrał mój kanał, ale moje największe osiągnięcia miały miejsce za kulisami.

Miałem szansę pomóc w rozwoju wielu innym transmitującym i znajomym, przyglądając się ich sięganiu po status partnerski w Twitchu lub Sea of Thieves, a nawet do poziomu, w którym tworzenie treści i transmisje stały się dla niektórych z nich prawdziwą karierą. To dało mi niesamowitą satysfakcję. To zdecydowanie moje największe osiągnięcie i zasługa dla tej społeczności. Ale jestem przekonany, że będę zapamiętany głównie jako gadająca (i rozdająca nagrody?) głowa, ha, ha

[P]: Skąd wzięła się nazwa twojego kanału?

[O]: To językowa zabawa z moim prawdziwym imieniem, ale szczerze mówiąc to bezpośredni import mojej nazwy gracza z Xbox, który stworzyłem po tym, jak system domyślnie przypisał mi nazwę „Cinnamon”, ku wielkiej uciesze moich znajomych.

Gosfather jest zawsze skory do dobrej zabawy i okazji do pomocy innym.

[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza tworzeniem filmów?

[O]: Ha, ha, ha, „tworzeniem filmów”? Uważacie, że posiadam tę umiejętność? W tej kwestii jestem pod opieką PixieDevilChild (bezwstydna reklama montażystki).

[P]: Co poradziłbyś świeżo upieczonemu twórcy treści?

[O]: Zawsze uważaj to za hobby, dopóki nie będziesz mieć powodów, by traktować to inaczej. To chaotyczna zabawa i nikt naprawdę nie wie, co okaże się kolejną wielką nowością. Może właśnie ty!?! Skoncentruj się na dobrej zabawie, włóż w to serce i duszę, kontroluj to, co możesz i módl się o to, by cała magia wudu zadziała!

[P]: Jakiej jednej rzeczy według ciebie twórca treści nie powinien robić?

[O]: Nigdy nie transmituj, jeśli masz zły humor lub ponure myśli. Publiczność na Twitchu jest mądra (do pewnego momentu) i zda sobie sprawę, że wysilasz się mimo wszystko. Zły humor daje w wyniku złą zawartość, co prawdopodobnie negatywnie wpłynie na twoje doświadczenia z gry i twoją publiczność. Twitch to eskapizm, ludzie chcą się czuć dobrze i zapomnieć o problemach — nie chcą być obciążani twoimi na dokładkę!

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną, dowolną ciekawostkę na swój temat?

[O]: Najpierw kładę bitą śmietanę, a dopiero potem dżem.


Dziękujemy bardzo Gosfatherowi za poświęcenie czasu na rozmowę z nami. Z niecierpliwością czekamy na więcej wygłupów na morzach z jego strony i będziemy kibicować dalszemu rozwojowi jego kanałów!

Jeśli chcesz być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwuj nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcami, wieści ze społecznościlegend w centrum uwagi znajdziesz w zakładce Aktualności. Sprawdź też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyj aktualną listę partnerów Sea of Thieveskatalogu partnerów. Do następnego!