創作者焦點:Gosfather
[Q]:你是何時接觸電玩世界的呢?
[A]:我五歲的時候,父母給我買了一台 Amstrad CPC 6128,那是當時的高端型號,配有一個有趣的硬碟機,但即便如此,用卡帶載入一個遊戲還是需要 30 分鐘。Dizzy 當時很受歡迎,但我很快就轉投 Sega Master System 並成為了 Sega 粉絲 (我現在還留著 Game Gear 呢)。
[Q]:你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?
[A]:封測時我就入坑了,但我開始直播時才算正式加入社群。一開始我在 Mixer 直播了幾次,後來轉到了 Twitch。我結交了一些非常棒的朋友,但同時也深陷於「海盜遊戲政治」 (來源於 Hardway Jones,2022) 這個黑暗的世界之中。
我花了很多時間指導其他直播主,我認為自己與遊戲社群之間的發展和互動也是源自於此。時至今日我依舊盡力扮演著這個角色,並且像苦役直播團隊這樣的團體,確實幫助我與本來不會遇到的新朋友建立了聯繫。
不同量級和背景的創作者在苦役直播團隊中聯手合作。
[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?
[A]:我首先想要「冒犯」一下所有直播主:我真的認為直播主更像是電台 DJ,而不是所謂的「內容創作者」。在我來看,YouTube 和 TikTok 上的創作者才是在創作「內容」,他們往往會有條不紊地計劃和執行自己的「創作」。而 Twitch 直播主更多靠的是隨心所欲,本質上說,這是一種天賦的展現。
直播吸引我的點在於自發性,但我之前一直把它當愛好。一開始我只是模仿好友,然後疫情來了,這期間我靠著直播打發時間,從那之後就一發不可收拾,我的激情因為直播開始無限迸發。玩真正喜歡的遊戲是一種解脫,是一種可以「犯傻」並開懷大笑的機會,是一種可以逃避現實生活壓力的方法。
[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?
[A]:是 Sea of Thieves 吸引我開啟了 Mixer 和 Twitch 的旅程,不過起初我只是個閒談直播主。但 Sea of Thieves 的特點在於,這款遊戲可以說是一款閒談遊戲,在遊戲的空閒時間中人們可以暢快地進行聊天。
我的內容以搞笑花招為基礎,但我覺得自己的額外吸引力在於經常探討遊戲內外的爭議性話題。我會永遠帶著尊重和誠信的態度,同時也不會吝嗇自己的讚揚,但有爭議的技術或社群問題也不該成為禁忌。我知道自己的觀點會招致批評,但這就是討論和辯論的價值所在。記住,你完全可以反對我,而且也確實有很多人反對我!我一直希望自己的直播可以保持真實,而這必須從我自己做起。
一副相當刁鑽的肖像畫,上面畫著一位從不躲避刁鑽問題的海盜。作者:Capitão Chimpa
[Q]:你在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?
[A]:建立人脈、認識「正確的人」是很難的,這一點其實在更廣泛的娛樂圈也是如此。如果你不了解人情世故,可能就會在成長、進步的過程中受到阻礙。我常常會迴避這種傳統的工作方式,並且我也完全承認,過分地搞笑可能會為我頻道的成長帶來一些不利影響。
[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?
[A]:我有一個 Twitch 頻道、一個常被忽視的 YouTube 頻道和 (咳咳) 我的 Twitter/X。
[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?
[A]:在競技場即將關閉的那幾天裡,我很幸運地收到了來自社群的終極「致敬」。一名玩家創建了新的海盜角色,並不斷切換服務器,最終找到並進入了我們所在的大廳。這是我成為內容創作者/直播主以來最有趣也是最奇怪的一次被恭維經歷,我的船員們因此笑得都喘不過氣來了!那個高興地找到我們的傳奇海盜便是惡名遠揚的 Gosfarter。
Gosfather 在社群中的知名度很高,他分享了許多美好的時刻和回憶。
[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?
[A]:我依然認為社群低估了遊戲登陸 PS5 平台帶來的影響。玩家基礎幾乎翻了一倍,而只要有足夠的玩家來維持,遊戲的生命週期就是無限的,這一點想想就令人激動。新玩家能夠帶來新想法以及創作內容的新視角,另外,創作團隊的更新、苦役直播團隊的建立以及新合作夥伴的湧入都來得正是時候。
[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?
[A]:表面上說,我只不過是玩玩遊戲,就獲得了那個紫色標記 (象徵 Twitch 夥伴),我也非常感謝觀眾們為我的頻道送上的讚譽和表揚。但對我來說,最大的成就來自幕後。
我能夠幫助和指導許多直播主同行和朋友,並看著他們逐步實現 Twitch 或 Sea of Thieves 夥伴的目標,甚至達到能夠把直播/內容創作當成事業的地步,讓我非常非常滿足。這才是我在社群中最自豪的貢獻和成就。儘管我相信大多數人眼裡的我應該是個只會耍嘴皮子 (甚至很低級?) 的話癆吧,哈哈。
[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?
[A]:最開始 Xbox 給我分配了一個玩家代號叫 Cinnamon,這讓我的朋友們覺得很搞笑,於是我結合了我的真名改了一個新的玩家代號。而我的頻道名其實就是把那個新代號原封不動照搬過來了。
Gosfather 時刻準備著逗笑所有人,同時也不會錯過能夠幫助他人的機會。
[Q]:製作影片以外的時間你喜歡做什麼?
[A]:啊哈哈哈,我做影片嗎?你覺得我有那個天分嗎?我只有願意照顧我的 PixieDevilChild (厚著臉皮宣傳一下)。
[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?
[A]:始終將內容創作視為一種愛好,直到你有過硬的理由改變狀況。這個行當很混亂,沒人知道下一個火的會是誰。沒準是你呢?在那之前,你只要專注於享受過程,付出努力,控制自己能控制的,然後為自己不能控制的部分祈禱!
[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?
[A]:如果你心情不好或頭腦不清醒,千萬不要直播,Twitch 的觀眾很聰明 (在一定程度上),他們會發現你是否無意中在表演。糟糕的情緒會產生糟糕的內容,並可能對你的遊戲體驗以及觀眾的體驗產生負面影響。Twitch 是一種逃避現實的方式,人們觀看直播是為了改善心情,忘記自己的煩惱,他們也不想承受你的負能量!
[Q]:可以隨意談一下關於你本人的趣事嗎?
[A]:我喜歡先塗奶油再塗果醬。