10 millones de reproducciones de «¡Navegaremos juntos!»
Cuando respiramos hondo y lanzamos el segundo tráiler de Sea of Thieves a las aguas virtuales allá por 2016, con los arreglos y los coros de «¡Navegaremos juntos!», hablar de millones de reproducciones era algo que no nos imaginábamos ni en nuestros mejores sueños.
Siete años más tarde, cinco desde el lanzamiento, hemos presenciado cómo más de 30 millones de jugadores han zarpado a la aventura, pero no hemos perdido de vista la pieza que hizo de telón de fondo musical a nuestra primera cinemática. La versión completa de «¡Navegaremos juntos!» con un verso adicional se lanzó poco después del debut truncado del tráiler y, desde entonces, ha resurgido en otros muchos lugares como por ejemplo, tal y como menciona Robin, en el video de celebración de más abajo, que aparece al desbloquear el Escondite del pirata legendario. Es también un clásico en nuestra banda sonora descargable cada vez más amplia, y acaba de sobrepasar los 10 millones de reproducciones solo en Spotify.
Para celebrar la ocasión, nos hemos adentrado en el departamento de audio de Sea of Thieves y hemos convencido al creador de su banda sonora, el director de música de Rare, Robin Beanland, para que charle con nosotros sobre cómo compuso la canción y para que analicemos juntos sus distintas partes.
El escritor Chris Allcock, que todavía trabaja en Sea of Thieves y que también es autor de las novelas oficiales La fortuna de Atenea y Corazón de fuego, fue el creador de la letra de «¡Navegaremos juntos!» que interpretó Anna Hon en aquellos lejanos días antes del lanzamiento. Aún recuerda con detalle lo que intentaba transmitir con la canción:
«Sabíamos que la primera vez que el mundo iba a escuchar esta canción iba a ser en el tráiler del juego que aparecería en la presentación de Xbox. Normalmente, en los tráileres, cuando aparece un narrador o un personaje hablando, su objetivo es contarnos de qué va el juego.
«En nuestro caso, necesitábamos que la letra hiciera una labor parecida. Mientras que las imágenes se encargaban de transmitir momentos del juego como la lucha contra un kraken o un enfrentamiento contra esqueletos, decidimos centrarnos en la idea de la unidad de la tripulación como parte esencial del juego, y es que «navegando juntos» es más fácil alcanzar la gloria.
«También nos ayudó a combatir la idea errónea de que jugar como un pirata significaba apuñalar al resto de la tripulación por la espalda para quedarse con todo el tesoro, que evidentemente no era como habíamos concebido el juego. Además, el verso «sons and daughters», o hijos e hijas, mostraba a los jugadores que había hueco para todo el mundo en nuestros mares».
Mientras seguimos recibiendo a piratas bajo cualquier bandera, nos gustaría volver a dar las gracias a todas las almas valientes que navegan a nuestro lado mientras alcanzamos hitos conmovedores. Mantened el rumbo porque aún quedan muchas cosas por ver y por escuchar...