10 milioni di ascolti per "We Shall Sail Together"
Quando nel 2016 abbiamo fatto un bel respiro e ci siamo tuffati facendo uscire il secondo trailer di Sea of Thieves, accompagnato dall'atmosfera suggestiva dell'arrangiamento e delle voci di "We Shall Sail Together", ci sembrava impensabile poter sognare di raggiungere il milione.
Sette anni dopo, e cinque dopo l'uscita del gioco, abbiamo visto salpare più di 30 milioni di giocatori, ma non abbiamo mai perso di vista la canzone che ha accompagnato il nostro primo prodotto cinematografico. La versione integrale di "We Shall Sail Together" con una strofa aggiuntiva è stata pubblicata poco dopo il suo debutto in versione ridotta con il trailer, e da allora è riemersa molte altre volte, tra cui, come accenna Robin nel video celebrativo qui sotto, quando durante il gioco si sblocca il nascondiglio delle Leggende pirata. È anche un elemento fondamentale della nostra colonna sonora ufficiale scaricabile, che sta continuando a crescere e che, solo su Spotify, è stata ascoltata più di 10 milioni di volte.
Per celebrare questo traguardo, abbiamo fatto visita al reparto audio interno e abbiamo invitato il maestro della colonna sonora di Sea of Thieves in persona, il direttore musicale di Rare Robin Beanland, a raccontarci come è nato il brano e come le varie parti che lo compongono riescono ad armonizzarsi per ottenere il prodotto finale.
L'autore Chris Allcock, che sta tutt'ora lavorando a Sea of Thieves e ha scritto i romanzi ufficiali Athena's Fortune e Heart of Fire, ha fornito il testo di "We Shall Sail Together" ad Anna Hon che l'ha cantato durante quei giorni avvolti dalla foschia prima dell'uscita del gioco. Ricorda ancora molto bene quello che la canzone voleva rappresentare:
"Sapevamo che tutto il mondo avrebbe sentito la canzone per la prima volta durante la presentazione Xbox del trailer di gioco. Di solito quando nei trailer c'è un narratore o un personaggio che parla, lo scopo è quello di comunicare l'idea principale che sta dietro al gioco.
"Nel nostro caso, il testo doveva fare qualcosa di simile, quindi, mentre le immagini mostravano aspetti del gameplay come i combattimenti contro un kraken o contro gli scheletri, abbiamo deciso di concentrarci sull'idea che il legame tra la ciurma è una parte fondamentale del gioco e che se si "naviga insieme" e si lavora in gruppo, alla fine si raggiungerà il successo.
"Credo che sia stato utile anche per eliminare qualsiasi idea sbagliata secondo cui un gioco di pirati consiste nel pugnalare alle spalle i propri compagni di ciurma e prendersi tutto il tesoro, che ovviamente non rispecchia per nulla il nostro gioco. Inoltre, la frase 'figli e figlie' è stata inserita fin dall'inizio per far capire ai giocatori che tutti sarebbero stati i benvenuti tra le onde".
Mentre continuiamo a dare il benvenuto a pirati di tutti i tipi nel nostro ambiente sandbox, vorremmo ringraziare ancora una volta tutte le anime coraggiose che navigano con noi, mentre raggiungiamo insieme questi meravigliosi traguardi. Mantenete la rotta, c'è ancora molto da scoprire...