Topluluk İncelemesi - Gatas
Sea of Thieves Tanışma İttifakı dünyanın dört bir yanından toplulukları barındırır, her birinin kendine has anlatacak eşsiz hikâyeleri vardır. Bu topluluklardan biri de özgün fikirleri ve korsan hayatına tam bağlılığıyla bizi kendine hayran bırakan Sea of Thieves France'dır. Fransız bayrağı altında denize açılan bu canlı topluluk hakkında daha fazla şey öğrenmek için bu son İncelemede yeni hayran filminin yıldızı ve SoT France'ın önemli isimlerinden biri olan Gatas'ı ağırlıyoruz!
[S]: Sizi oyun oynamaya iten şeyin ne olduğundan biraz bahseder misiniz?
[C]: Hepimiz maceracı tipleriz, yalnızca gidip yeni sanal ufukları keşfetmemiz gerekiyor! Hepimiz 1990'lar ile 2000'lerin başında doğduk, yani oyunlarla ve YouTube'ta oyunların nasıl oynandığını izleyerek büyüdük... İçinde doğduk diyebiliriz. Bu, bazılarımız için abilerimizin yanında oyunları izleyerek veya en son konsola sahip arkadaşımızın evine giderek başladı. O zamanlar herkes oyun kollarını paylaşıyordu. Sonrasında çok oyunculu çevrim içi oyunlar çıktı ve hepimiz kendimizi yeni bir dünyada bulduk. Anılar!
[S]: Sea of Thieves'ten önce de Rare takipçisi miydiniz? Favori bir Rare oyununuz var mı?
[C]: Tabii ki ekipte Banjo-Kazooie, Kameo, Conker ve GoldenEye hayranları var! Fakat yıllar sonra video oyun endüstrisini tanıdıkça bu muhteşem oyunların hepsinin Rare'e ait olduğunu fark ettik. Stüdyoyu Sea of Thieves aracılığıyla (yeniden) keşfettikten sonra Rare'in çok öncelerden beri video oyun yolculuğumuzda özel bir rol oynadığını fark ettik.
[S]: Şu anda başka hangi oyunları oynuyorsunuz? Favori bir oyununuz var mı?
[C]: Çok oyunculu oyunlara bayılıyoruz ve grup olarak kendimizi sıklıkla yeni oyunlardaki bilinmeze sürüklüyoruz. Ekipte bunun suçlusu ise adı aramızda kalsın, Oxy, hepimize düzenli olarak yeni oyunlar deneme konusunda baskı yapıyor... Rahat vermiyor!
Şu anda bazılarımızı New World'de kaybettik. Favori oyunlarımız genelde takım arkadaşlarımıza acımasızca ihanet ettiğimiz oyunlar oluyor, Project Winter ve First Class Trouble gibi... Bu durum ekip dinamiklerimiz hakkında ne anlatıyor emin değilim! Phasmophobia da birlikte oynamayı sevdiğimiz oyunlardan biri. Bir oyun bize çığlık attırıyor ve mikrofonlarımızı sırılsıklam ediyorsa iyi bir oyundur.
[S]: Sizi Sea of Thieves ve onun topluluğuna getiren şey neydi?
[C]: Çoğunlukla hepimiz oyunu ilk günden beri oynuyoruz. Bazılarımız Beta sürümünü oynadı ve Öncü Birlik Yelkenleri ile övünmeden duramıyor. Diğerleri ise oyunu, yayıncıların ilk maceralarına atıldığını gördükten sonra keşfetti. Sea of Thieves oynanışını ilk gördüğümüz zamanları hatırlayacak olursak bizi etkileyen şey hep su görselleştirmesiydi ve bize “Bu oyunu denemelisiniz, çok eğlenceli görünüyor” diye bağırıyordu.
Hepimiz topluluğu aynı şekilde keşfettik. Çoğumuz oyunu farklı arkadaş gruplarıyla birlikte deneyen kişilerdik. Birkaç kez deniz kurduyla baş başa kalınca tayfayı büyütmemiz gerektiğini düşündük. Böylelikle Sea of Thieves France'ı keşfettik ve bu bizi Fransızca konuşan bir topluluk sayesinde oyuna bağladı.
SoT France tayfasıyla tanışın, gerçek bir haydut kataloğu!
[S]: Kısa film ‘Gatas, Anlatılmamış Öykü’ gerçekten harika bir şekilde yapılmış ve bizi çok şaşırttı. Bu filmleri koordine etmek ne kadar zor ve ne kadar vakit alıyor?
[C]: Beğendiğinize çok sevindik! ‘Hiçlik Limanı’ serisi için Valdaghan'a teşekkür etmeliyiz çünkü o gerçek bir gösteri yönetmeni. ‘Gatas, Anlatılmamış Öykü’, altı aylık bir projeydi. Çekime başladığımız geceden YouTube'ta yayınlanmasına kadar yapması çok büyük bir zaman aldı. Senaryo, karakterler ve genel görünüm konusunda ilk fikirleri edindikten sonra film çekimlerini farklı oyuncularla planlamaya başladık. Hikâyedeki her bir karakter ekipten gerçek bir korsan, bu yüzden hikâyenin amacı ve karakterlerin arka planı için birkaç değişiklik yaptık.
Bunları sadece boş zamanlarımızda yaptığımız için bu tür bir içeriği hazırlamak uzun vakit alıyor. Sürekli değişen ışıklar ve sürekli doğan iskeletler yüzünden sahneleri tekrar yaptığımız için çekimler saatler sürüyor... Bazen oyun bize engel olmaya çalışıyor gibiydi! Doğru açıyı, doğru anda doğru ışıkla ve herkes yerindeyken yakaladığımızda bazen Flameheart'ın kafası, bazen de Kül Lordu'nun fırtınası bize engel oldu. Veeee bir bakmışsın güneş batmış.
Bu kısa filmleri yapmak her şeye rağmen kesinlikle çok zevkli! Onlara çok fazla vakit harcıyoruz fakat en sonunda olumlu tepkileri görmek buna değiyor. Bu, topluluğumuzun oyun içinde ne yaptığıyla ilgili bir inceleme fakat içerik yaratmak için oyunun sahip olduğu potansiyelin de bir incelemesi.
[S]: Bir kısa filmde ana karakteri oynarken aynı zamanda yaratıcı ekibin de bir parçası olmak nasıldı?
[C]: Sonsuz Korsan Oluşturucu'nun içindeyken ve sadece harika maceralar yaşayabileceğiniz özel korsanları ararken avatarınızın hikâyelere ilham vereceğini asla beklemezsiniz. Başlarda tuhaf geliyordu fakat kesinlikle olumlu yönde! Gatas'ın bir topluluk hikâyesinde başrolde olması kesinlikle şaşırtıcı. İnsanların onunla bir bağ kurduğunu görmek veya onun temsil ettiği şeyden etkilenmesi bana ayrıca keyif veriyor.
Onu aslında ana karakter olarak düşünmemiştik. Fakat izleyicilerimiz ‘Hiçlik Limanı Efsanesi’ hikâyesini oynadıkça ona daha fazla bağlandılar. O daha çok bir yardımcı karakter olarak yazılmıştı. Sea of Thieves'te tanıştığın, yardımcı ve arkadaş olmak istediğin yeni bir oyuncu olarak düşünülmüştü. ‘Gatas, Anlatılmamış Öykü’ ile daha büyük bir maceranın aktörü olurken kendi yolculuğuna çıkan bir korsana yer vermek istedik.
Bu kısa filmler aracılığıyla fikirleri paylaşmaktan ve insanların tekliflerini dinleyerek onları oyunda ulaşılabilir kılmaktan daha heyecan verici bir şey yok. Bu hikâyeyi ‘Hiçlik Limanı Efsanesi’ne nasıl bağlayacağımız konusunda ve sürprizler ekleme konusunda beyin fırtınaları yaptık. Ben, çekimi ve video düzenlemesini yönetmedim fakat Gatas'ın ruhunun layıkıyla yansıtıldığından emin olmak için tüm süreci takip ettim. Sanırım Sea of Thieves topluluğunun en önemli mesajını içeren bir ‘Anlatılmamış Öykü’ ortaya çıkardık: Oyunun seni içine almasına izin ver çünkü “en harika maceralar hiç beklemediklerindir!”
Tamamen Sea of Thieves özel sunucularında yapılan bir ‘Hiçlik Limanı’ serisi uyarlaması.
[S]: Kendine ait bir hayran filmi/projesi yapmak isteyen insanlara ne tavsiye ederdiniz?
[C]: Öncelikle gitmek istediğiniz yönde güçlü bir fikre sahip olmanız gerekiyor. Verebileceğim başlıca tavsiye hikâye, kalite veya zorluk ne olursa olsun, kendinizi ifade etmek istiyorsanız bir şekilde bunu yapmalısınız. Sea of Thieves, hayal gücünüzü ve tutkunuzu zenginleştirmek için mükemmel bir yer. Resimler, çizimler, şarkılar, videolar olsun, bu topluluk yaratıcılığa bayılıyor... Yeteri kadar iyi olmamaktan korkmayın.
Açık fikirli olmayı da unutmayın. Bu projeler; başka insanları, bakış açılarını ve becerilerini içerdiği zaman bambaşka bir seviyeye ulaşabilir. Ayrıca etrafınızda birilerinin olması size ilham alabileceğiniz bir sürü kaynak sunuyor ve bu da projeyi tamamlamaya motive eden büyük bir etken.
Tabii ki ‘Gatas, Anlatılmamış Öykü’ gibi bir şey yaratmak istiyorsanız hazırlanmanız gerekiyor! En iyi çekim setlerini aramak, senaryoyu yazmak, senaryoyu yeniden yazmak, mükemmel sahnelemeyi, aktörleri, ses aktörlerini, kostümleri bulmak... Bu şeyler genellikle haftalar alır. Fakat insanların izlerken keyif alacağı bir hikâye ortaya çıkarmak için bunların hepsini yapmanız gerekmiyor. Harika olması için büyük bir yapım olmasına gerek yok. Küçükten başlayın!
İnsanların geri dönüşünü aldığınızda harcadığınız tüm zamanın ve sevginin buna değeceğine emin olun. Ayrıca ilk hayranınız olacağıma ve süreç boyunca sizi destekleyeceğime emin olabilirsiniz!
[S]: Şimdiye kadar SoT France'ın düzenlediği favori etkinliğiniz nedir?
[C]: Oyun çıktığından beri topluluk etkinlikleri gerçekleştiriyoruz, bu yüzden şu an aklımızda birçok etkinlik var. Favori etkinliklerimizden birisi Skullball. İlk Skullball etkinliğimiz, Tanışma İttifakı'nın başlangıcı için organize edildi. Organizatörler olarak, Skullball evrenini yaratırken çok eğlendik, gerçek sporların korsanlığa uyarlanmasını hedefledik. Bu zevkli bir oyun modu, katılımcıların ve izleyicilerin anlaması da kolay. Bu yüzden Skullball'ın büyük bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyoruz. Ve bu konuda hevesliyiz, bu yüzden gelecekte belki özel bir şeyler sunabiliriz!
Sea of Thieves France olarak yaptığımız büyük etkinliklerden biri de yardım etkinliğiydi. COVID-19 sırasında Secours Populaire ve ihtiyacı olan öğrenciler için bir haftada 5000€'nun üzerinde bağış topladık. Diğer yayıncıların katılımıyla Sea of Thieves'i hep birlikte oynama fırsatı bulduğumuz için toplamda 135.000€ bağış topladık. Bu etkinliğin, çok cömert bir topluluğa sahip olduğumuza bizi inandırdığı için kalbimizde özel bir yeri var.
SoT France'in gelecekte planladığı birçok girişim var, yeni Skullball fragmanı da bunlardan biri!
[S]: Geçmişe dönüp baktığında oynamaya başladığından beri Sea of Thieves'te sizin için unutulmaz olan anlar var mı?
[C]: Oyundaki ‘ilkler’. İlk sarhoş olduğunda ve ilk müzik çaldığında tayfanla keyifli anlar yaşıyorsun. Kraken ile ilk karşılaşmamız da destansı bir andı, aynı zamanda da destansı bir panik havası vardı!
Megalodon'u The Hungering Deep'e ilk defa çağırışımız da çok nostaljik. Sunucudaki diğer tayfaların tümüyle Merrick'in etrafında toplanmıştık, korsan şarkısı eşliğinde çağırma konumuna doğru ilerliyorduk... Dövmelerin parlarken canavarın derinliklerden ortaya çıktığı o ilk an... Vay be! Kesinlikle unutulmaz bir andı.
[S]: Geçen yıl Sea of Thieves'e gelen eklentilerden en sevdiğiniz hangisi oldu?
[C]: Sea of Thieves'teki favori eklentim ‘Dalaverecinin Sanatı’ Efsane Öyküsü. Bu, ilk çıktığında daha yeniyken çok zordu. Bilmeceleri ve tuzakları nasıl geçeceğimi çözmeye çalışırken değişik bir sevgi/nefret durumu yaşadım. Fakat en önemlisi Tuzak Kurucu'nun hayranı oldum! Çok gizemli bir karakter ve umarım ileride onun hikâyesini daha iyi tanıma fırsatına sahip oluruz. Bu tuzakların, Beşinci Sezonda birçok yerde ortaya çıkması hoşuma gidiyor ve umarım bu, ondan kısa zaman içinde haber alacağımız anlamına geliyordur. Ayrıca havai fişekler. Yani... HAVAİ FİŞEKLER!
[S]: Sea of Thieves ya da başka bir oyundaki en büyük başarılarınız neler?
[C]: Bu kolay bir soru. Sea of Thieves France gibi bir topluluğu oluşturmak ve geliştirmek, oyuncular ve ekip olarak en büyük başarımlarımızdan birisi. Bunun bir parçası olmaktan gerçekten gurur duyuyoruz. Hepimiz gönüllüyüz, bunu boş zamanlarımızda eğlence için yapıyoruz. Küçük başlamıştık, burada bununla ve ne yaptığımızla ilgili konuşacağımız aklımızın ucundan bile geçmezdi. Bunu yönetmeye, kısa filmler ya da etkinlikler yaratmaya kendimizi adadık, bu yüzden insanların aktif bir şekilde katıldığını ve bir bütün olarak buna bağlandığını görmek gerçekten mutluluk verici. Topluluk hissiyatı başlarda mevcut değildi ve üzerinde gerçek anlamda çalıştığımız ilk şeylerden biri de bu oldu.
Grup, insanların sadece arkadaş aradığı bir yerdi. Şimdi insanlar içeriklerin keyfini kendi dillerinde çıkarıyor, hikâyelerini paylaşıyor ve birlikte oynuyorlar... Artık herkes topluluğun bir parçası olduğunu hissediyor. İşte tam olarak bu, en büyük başarımımız olabilir!
‘Hiçlik Limanı Efsanesi’ndeki bir sahneden başka bir unutulmaz an daha.
[S]: Bir korsan ve gemi adı seçmek zorunda olsaydınız neleri seçerdiniz?
[C]: Korsanımın adı La Buse olurdu, hâlâ bulunamamış hazinesi ile bilinen efsanevi korsan Olivier Levasseur'un takma adı. Ölmeden önce kalabalığın içine şifreli bir metin fırlatarak “Bunu anlayabilecek kişi hazinemi bulsun!” diye bağıran birisi. İnsanlara definenizi bulması için meydan okumak, bunu Sea of Thieves'te yaptığınızı düşünün!
Gemi adı olarak ise kendi topluluğumuzun gizli sürprizleri ve geçmişi şerefine La Belle Poule'yi seçerdik!
[S]: Oyun oynamak dışında başka ne tür hobilerden hoşlanırsınız?
[C]: Kesinlikle dışarı insanıyım ve güzel manzaralarla çevrili doğada vakit geçirmekten keyif alıyorum. Çok klişe geldiğinin farkındayım fakat bu gerçekten doğru! Sanırım gördüğüm en muhteşem yerlerden birisi Birleşik Devletlerde bulunan Yellowstone Ulusal Parkı. Son zamanlarda hobilerimden birinin koşmak olduğunu keşfettim ve dışarda vakit geçirirken iyi gidiyor.
Ekipteki herkes çok farklı. Linksyx, oyunlarda hata aramadığı zamanlarda programlama yapmayı seviyor. Açıkçası oyunu gerçekten oynamak yerine oyun ile oynadığını düşünüyoruz. Setz müziği seviyor. Gerek gevşemek için piyano çalmak olsun, gerek lo-fi, ABD rap ve electro müzik tarzlarını dinlemek olsun. Tabii ki Sayuta bir şeyler çizmeye bayılıyor. Başka şeyler yapıyor mu? Emin değiliz. Cheshire, kişisel bir proje olarak kitap yazıyor. Rex bir komedyen, bu yüzden tiyatro ve sinema onun için önemli. Ayrıca yemek konusunda da tutkulu. Ve bir de Aidan var! Bu aramızda kalsın fakat tuhaf müzikler dinlemeyi ve İsviçreli olmayı seviyor... Bu bir hobiydi, değil mi?
[S]: Kendinizle ilgili eğlenceli bir bilgi paylaşır mısınız? Herhangi bir şey olabilir!
[C]: Dünya mutfağına ilgi duyuyorum. Şaşırtıcı, değil mi? Yemek yapmayı seviyorum ve neredeyse her şeyi yiyorum. Başka bir ülkenin kültürünü mutfağı aracılığıyla tanımaktan keyif alıyorum. Ülkeme dönerken yemek getirme fırsatım olduğunda bunu yapıyorum ve bu genellikle ilave bir bavul almama sebep oluyor.
Böylece bu en yeni Topluluk İncelememizi tamamlamış bulunuyoruz. Gatas'a ve tüm Sea of Thieves France ekibine bize vakit ayırdığı için teşekkür ederiz. Bu ve başka topluluklar tarafından oluşturulmuş muhteşem etkinlikler ve özgün içerikler bizi sürekli büyülüyor. Sırada bizi neyin beklediğini merakla bekliyoruz. İyi işler çıkarmaya devam edin!
Oyuncularımızdan daha fazla haber almak isterseniz eski Topluluk İncelemelerimizden bazılarını ve kendini adamış Topluluk Merkezimizi inceleyin. Tekrar görüşmek üzere!