社区焦点:Gatas
《盗贼之海》附属联盟由世界各地的玩家社区组成,每个社区都有一段独特的传奇历程。Sea of Thieves France 就是其中一个社区,他们的原创作品以及对海盗生活至高无上的热爱让我们所有人都赞叹不已。在最新一期的焦点栏目中,我们请到了 SoT France 的主要成员 Gatas,同时他也是他们社区自制影片中的主演。让我们一起来听听这位男主角的故事,以及他在飘扬的三色旗下的航海征程!
[Q]:可以跟我们分享一下,你们是怎么接触电玩游戏的吗?
[A]:我们这代人都有一股冒险精神,总想着在虚拟世界中探索新鲜事物!我们差不多都是 90 后或者 00 后,所以在长大的过程中一直都在接触游戏,在 YouTube 上看通关视频啦什么的... 我们算是生来就与游戏相伴。我们之中,有些人是先从看自己哥哥玩游戏开始接触游戏的,也有一些是从有新款游戏机的朋友家里接触到游戏的。在那个时候,大家经常共用一个手柄。后来网络游戏时代来临,我们也都沦陷在这个新世界之中。美好的回忆啊!
[Q]:玩《盗贼之海》之前,你们是 Rare 的粉丝吗?Rare 推出的游戏有哪一款是你们特别喜欢的吗?
[A]:在我们的团队里,有一些人喜欢 Banjo-Kazooie、Kameo、Conker,当然,也少不了 GoldenEye!但我们是在多年以后,了解到游戏行业的基础,才发现这些超赞的游戏都是 Rare 制作的。通过《盗贼之海》,我们(重新)认识了这个工作室,这才发现原来早在很久以前,Rare 就在我们的游戏生涯中留下了相当特殊的一笔。
[Q]:你们目前还玩别的什么游戏吗?有什么特别喜欢的吗?
[A]:我们都非常喜欢多人游戏,作为一个小团队,我们会经常去尝试各种新游戏。我们的团队里有这样一号人,我们不会说出他的名字就是 Oxy... 这家伙总是向我们施加压力,带我们入坑各种新游戏... 每隔一段时间就这样!
最近,我们有一些人迷上了 New World。我们最喜欢那些能背刺队友的游戏,比如 Project Winter、 First Class Trouble 之类的... 不知道这是不是就是我们团队互动的本质!我们也很喜欢一起玩 Phasmophobia。只要是能让我们对着话筒大喊大叫的游戏就都是好游戏。
[Q]:是什么原因让你们开始玩《盗贼之海》这个游戏,并加入游戏社区的呢?
[A]:我们这个小团队里的大多数人都是这款游戏的第一批玩家。有些人体验过公测,整天把自己的先锋船帆挂在嘴边,也有一些人是在游戏刚推出的时候,在直播里看到了主播第一次出海,才发现了这款游戏。当我们回忆起第一次看到《盗贼之海》的游戏画面时,印象最深刻的都是海水的渲染效果,仿佛在跟我们说“你一定得试试这款游戏,好玩极了”。
我们加入社区的经历也都差不多。对我们当中的很多人来说,我们都是朋友圈子里唯一玩这款游戏的人。所以在经历了一段孤独的水手生涯后,我们发现自己想要加入一个团队的信念越来越强。后来我们接触并加入了 Sea of Thieves France 这个以法语为主的社区,从此深陷游戏中,无法自拔。
SoT France 成员合影。真是名副其实的海盗众生相!
[Q]:短片《Gatas, the Untold Tale》的剧情非常精彩,给我们所有人都留下了深刻的印象。你们在制作影片的时候遇到了哪些困难,制作花了多长时间?
[A]:很高兴大家能喜欢这部影片!我们首先要感谢 Valdaghan 创作了《Port Nowhere》系列,他才是这部短片真正的制片人。《Gatas, the Untold Tale》这个项目历时六个月。从第一个拍摄的夜晚开始,到最终在 YouTube 上发布成片,我们花了不少的时间和心思。当我们对剧本、角色和布景有了初步的想法后,我们就开始和各位演员沟通拍摄环节。故事中的每个角色都是我们团队中实际的海盗成员,所以我们为了能更贴切故事和角色背景,也做了一点改编。
由于大家都是在利用业余时间做这件事,所以想产出这种内容往往会很耗时。拍摄环节通常持续数个小时,由于经常变化的光线和不断生成的骷髅,我们需要不断重拍场景... 有时简直像这款游戏在故意和我们作对一样!好不容易找到合适的地点和时间,光线也没问题,所有人都就位了,结果天上恰好浮现出了烈焰之心的头... 或者刮来了一阵苍白之主的龙卷云,又或是一场风暴。好不容易搞定这些,结果太阳又落山了。
但是,拍短片这件事还是充满了乐趣!虽然我们花了很多精力和时间,但后来看到大家积极的反馈,我们就都觉得一切都值得了。这部短片不仅仅是我们社区在这款游戏中发挥创意的结晶,也让大家看到了这款游戏在内容创作方面所拥有的巨大潜力。
[Q]:作为短片的主演和创作团队的一员是一种什么样的感觉?
[A]:当你在不停地刷无限海盗生成器,只为了寻找一位与你一同经历史诗冒险的海盗时,你绝对想不到你的角色最后会成为一段故事的灵感来源。一开始有点怪怪的,但这种感觉显然棒极了!Gatas 成为社区制作故事中的主演,这绝对是一件我完全没想到的事。看到大家产生了共鸣,或是被这个人物代表的精神所打动,这也让我收获了很多快乐。
我们从未想过刻意地把他塑造成主角。但我们意识到,我们的观众播放《The Legend of Port Nowhere》的次数越多,就越能与这个角色产生联系。一开始我们把他写成了一个小跟班一样的角色,就像你在《盗贼之海》中遇到的那些新玩家一样,你会想要帮助他们、与他们成为朋友。在《Gatas, the Untold Tale》中,我们想要展现的是一个海盗抒写自己的传奇旅程、在广阔的冒险中闯出一片天地的故事。
在制作这些短片的过程中,没有什么比得上大家一起分享创意、并在游戏中实现这些想法更有趣的事情了。我们会聚在一起头脑风暴,想着如何把这个故事和《The Legend of Port Nowhere》联系起来,并加入一些彩蛋和梗等等。我本人没有直接指导拍摄和视频剪辑的工作,但我一直在把握影片整体的风格,确保能够展现出 Gatas 这个角色的精神。我认为我们最终确实呈现出了一部《Untold Tale》(不为人知的故事),传递了《盗贼之海》社区最重要的信息之一:让游戏引领着你前进,因为“最伟大的冒险往往都是最让你意想不到的”!
一部《Port Nowhere》系列的衍生短片,全程在《盗贼之海》定制服务器上制作。
[Q]:你对那些想自己制作粉丝短片/项目的人有什么建议?
[A]:首先,你必须要非常明确自己想要做出什么样的作品。我能给到的主要建议就是无论你想表达什么故事,无论质量或难度如何,只要你想展现自己,那就可以放手一试。《盗贼之海》绝对是一个可以让你尽情挥洒热情与想象力的地方。这是一个非常喜爱创作的社区,图片、绘画、歌曲、视频,什么都行... 不要害怕自己做不好就不敢尝试。
其次,永远都要保持一种开放的思想。有其他人参与进来时,不同观点和技巧的碰撞能够让这些项目的水平上升到新的高度。此外,聆听大家的意见能够给你带来许多灵感,这也是让你不断推进项目完成的主要动力之一。
当然,如果你也想创作《Gatas, the Untold Tale》这样的作品,那一定要做好十足的准备!你需要找到最佳的拍摄工具、写剧本、改剧本,寻找完美的布景、演员、配音演员、服装等等... 这些准备事项可能会花上几周的时间。但是,想拍出一个受欢迎的故事,也不见得一定要经历这些步骤。大制作不一定就代表着高质量。先从小做起吧!
请记住,当你收到大家的反馈时,最终你一定会觉得所投入的心血都是值得的。此外,我也可以当你的第一个粉丝,我会一路支持你的!
[Q]:到目前为止,你们最喜欢 SoT France 举办的哪项活动?
[A]:自游戏发布以来,我们一直在举办各种社区活动,所以在我们心目中,这个问题有好多个答案。其中一个我们最喜欢的活动就是 Skullball。我们第一次举办 Skullball 活动是为了庆祝附属联盟的推出。作为组织者,我们很高兴能够创造出 Skullball 这一由现实中的运动改造而来的海盗娱乐活动。这个模式很有意思,对参与者和观众们来说也很容易理解。所以我们认为 Skullball 拥有巨大的潜力。我们也确实有相当大的野心,所以未来我们可能还会推出更多特别的内容!
Sea of Thieves France 还组织了另一个带慈善性质的重大活动。疫情期间,我们在一个周末为 Secours Populaire 和需要帮助的学生们筹集到了 5000 欧元的善款。我们与许多主播一起玩《盗贼之海》,并借助这个机会筹到了共 13.5 万欧元的捐款。这个活动的确在我们心中占据了一个特殊的位置,由此我们更加确信了这是一个既有爱又慷慨的社区。
SoT France 还在计划更多活动,其中也包括全新 Skullball 模式。敬请期待吧!
[Q]:回想一下,从你们开始玩《盗贼之海》到现在,有哪些让你们印象非常深刻的瞬间呢?
[A]:在游戏中遇到的每个“第一次”。第一次喝醉,第一次演奏乐器,和船员在一起总是笑声不断。第一次遇到海怪,在经历史诗级瞬间的同时也感受到了史诗级的恐慌!
还有,我们在贪婪深渊中第一次召唤巨牙鲨的场景也让我们非常怀念。当时我们聚在梅里克身边,和服务器上的其他船员一起演奏他的小调,伴随着美妙的旋律一路前往召唤地点... 当我第一次看到那头野兽破海而出,我的角色身上的纹身闪闪发光时... 那种感觉真的是,哇!绝对算得上是一个非常难忘的时刻。
[Q]:在过去的一年里,《盗贼之海》新增了很多内容,你们最喜欢的是哪个?
[A]:《盗贼之海》的新增内容中,我最喜欢“骗术师原画”的传奇故事。刚推出的时候,这个任务特别难完成。我对解决谜题和陷阱这类东西总有一种又爱又恨的感觉。但最重要的是,我成了陷阱专家的粉丝!我很喜欢她,希望以后能进一步了解这个神秘的角色。我很期待看到第五赛季中很多地方都会出现的新陷阱,希望这意味着我们能很快再次听到她的故事。当然,还有烟火。想想都激动... 那可是烟火啊!
[Q]:在《盗贼之海》或者其他游戏里,你们最大的成就是什么?
[A]:这个问题不难回答。创立和经营 Sea of Thieves France 这样的社区是我们作为玩家和团队的最大的成就。身为其中的一员,我们每个人都感到非常自豪。我们都是利用业余时间自愿组织这些活动的,只是为了能聚在一起玩。刚开始的时候我们没想着要弄多大规模,也完全没想过有一天会在这里向大家讲述这个社区和我们的故事。我们全身心地投入到这个社区中,协调管理、创作短片、组织活动,看到大家积极参与、团结一心的样子,甚至都会让我觉得有些受宠若惊。这种我们是一个社区的意识不是一开始就存在的,而是我们在初期付出心血想凝聚起来的东西。
我们的社区只是一个让大家寻找志同道合朋友的地方,仅此而已。现在有很多人都可以享受到自己语言的内容,大家会分享各自的故事,和其他人一起玩... 我们人人都是这个大家庭的一份子,这一点对每个人来说都很明确。这可能就是我们最大的成就啦!
《The Legend of Port Nowhere》中,另一幕令人难忘的场景。
[Q]:如果可以自己选择海盗和船舰的名字,你们会起什么名字呢?
[A]:我会将自己的海盗命名为“La Buse”,取自传奇海盗 Olivier Levasseur 的名字,至今为止他的宝藏还没被世人发现呢。在死之前,他喊出了一句话:“能看懂的人,就能找到我的宝藏!”,并把一封密码信扔到了人群中。想一想,在《盗贼之海》中也这样做一回,向大家发起挑战寻找自己的宝藏,多有意思啊!
至于船的话,我们想起一个 La Belle Poule 的名字,向我们自己社区的彩蛋和传说致敬!
[Q]:除了游戏之外,你们还有什么别的爱好吗?
[A]:我是个很喜欢户外活动的人,欣赏美丽的自然风光让我觉得心情舒畅。我知道这听起来挺俗套的,但我真的是这么想的!美国的黄石国家公园是我去过最美的地方之一。我最近还爱上了跑步,这个爱好跟我亲近大自然的一面还挺搭的。
我们团队成员们的性格也都差得挺大的。Linksyx 除了喜欢挑游戏中的 bug 外,还喜欢玩编程。说实话,我们都觉得他不是在玩游戏,而是在“玩弄”游戏了。Setz 喜欢音乐,有时会弹弹钢琴放松一下,还会听 lo-fi、美国说唱和电子乐。Sayuta 整天对画画无比痴迷。除此之外,她还做别的事吗?我们也不知道。Cheshire 忙着自己的个人项目,正在写一本书。Rex 是一个喜剧演员,所以他经常会看剧和看电影,他对美食也很有热情。然后还有我们的 Aidan!偷偷告诉你,他喜欢听奇怪的音乐,还喜欢当瑞士人... 这应该也算是爱好吧?
[Q]:说一点关于你自己的趣事吧,什么事都行!
[A]:我是个吃货。没想到吧?我很喜欢烹饪,什么都爱吃。我也喜欢探索另一个国家的文化,当然主要是从品尝异域美食的角度出发的!只要有机会,我就会把好吃的特产带回家,真的。我甚至常常会因此额外再买一个行李箱。
我们本期的社区焦点到此为止!非常感谢 Gatas 和 Sea of Thieves France 团队与我们分享他们的故事。无论是这个社区还是其他社区,你们打造的精彩活动和原创内容总是能给我们带来惊喜,我们也迫不及待地想要看到你们呈现的更多作品。继续加油吧!